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DS 인터넷/게임 최승호
인터넷,게임,AI를 주로 다룹니다.
잘 부탁드립니다.
* 해당 매체의 내용은 어떠한 경우에도 고객의 투자결과에 대한 법적 책임 소재의 증빙자료로 사용될 수 없습니다.
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29.04.202506:46
2025.04.29 15:44:44
기업명: 크래프톤(시가총액: 17조 7,271억)
보고서명: 연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시)
매출액 : 8,742억(예상치 : 7,969억+/ 10%)
영업익 : 4,573억(예상치 : 3,879억/ +18%)
순이익 : 3,720억(예상치 : 3,277억+/ 14%)
**최근 실적 추이**
2025.1Q 8,742억/ 4,573억/ 3,720억
2024.4Q 6,176억/ 2,155억/ 4,912억
2024.3Q 7,193억/ 3,244억/ 1,214억
2024.2Q 7,070억/ 3,321억/ 3,414억
2024.1Q 6,659억/ 3,105억/ 3,486억
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20250429800508
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=259960
기업명: 크래프톤(시가총액: 17조 7,271억)
보고서명: 연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시)
매출액 : 8,742억(예상치 : 7,969억+/ 10%)
영업익 : 4,573억(예상치 : 3,879억/ +18%)
순이익 : 3,720억(예상치 : 3,277억+/ 14%)
**최근 실적 추이**
2025.1Q 8,742억/ 4,573억/ 3,720억
2024.4Q 6,176억/ 2,155억/ 4,912억
2024.3Q 7,193억/ 3,244억/ 1,214억
2024.2Q 7,070억/ 3,321억/ 3,414억
2024.1Q 6,659억/ 3,105억/ 3,486억
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20250429800508
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=259960
02.05.202512:04
올해 인생의 낙이 하나 날라갔네요 🤣
TTWO는 -16% 저점 기록 후 -8~10%까지 살짝 반등했습니다만.. 그래도 신작 출시일을 26년 5/26으로 못 박아둔게 추가하락은 막은거 같은데요. 본장가면 어떻게 또 반응할지 모르니 좀 더 지켜봐야하겠습니다
트레일러영상이 아니라 뉴스 단신으로 출시일을 공개하는건 또 처음 보는 일이기도 합니다.. 그만큼 락스타도 절박한 상황에서 출시연기를 결정한 것은 아닐지 생각은 해보게 됩니다.
이렇게 되면 올해 게임 3대이슈 중 하나인 GTA6출시는 날라간 셈이고. 적어도 GTA로 인해 출시일연기한다는 핑계는 없겠네요.
미완성인 게임으로 출시하는 거보다야 제대로 준비해서 출시하는게 맞겠죠. 내년 5월을 기대해봅니다.
TTWO는 -16% 저점 기록 후 -8~10%까지 살짝 반등했습니다만.. 그래도 신작 출시일을 26년 5/26으로 못 박아둔게 추가하락은 막은거 같은데요. 본장가면 어떻게 또 반응할지 모르니 좀 더 지켜봐야하겠습니다
트레일러영상이 아니라 뉴스 단신으로 출시일을 공개하는건 또 처음 보는 일이기도 합니다.. 그만큼 락스타도 절박한 상황에서 출시연기를 결정한 것은 아닐지 생각은 해보게 됩니다.
이렇게 되면 올해 게임 3대이슈 중 하나인 GTA6출시는 날라간 셈이고. 적어도 GTA로 인해 출시일연기한다는 핑계는 없겠네요.
미완성인 게임으로 출시하는 거보다야 제대로 준비해서 출시하는게 맞겠죠. 내년 5월을 기대해봅니다.
25.04.202501:32
크래프톤, '인조이'의 상승세에 심층 분석 나선 '심즈'
• EA의 심즈가 경쟁작인 크래프톤의 인조이에 대한 심층 분석을 시작했다.
• 심즈 랩스를 통해 70여 개의 질문으로 구성된 설문 조사를 진행, 인조이의 게임 이용 방식과 유저 경험을 분석 중이다.
• 설문 조사는 캐릭터 커스터마이징, 도시 구성 등 인조이의 세부 콘텐츠와 심즈와의 비교를 포함한다.
• 이번 분석 결과는 심즈의 후속작 개발 및 향후 콘텐츠 방향 설정에 활용될 것으로 예상된다.
• 인조이는 얼리 액세스 단계임에도 불구하고 꾸준한 업데이트와 100만 장 판매 돌파를 기록하며 긍정적인 반응을 얻고 있다.
https://m.gamevu.co.kr/news/articleView.html?idxno=40297
• EA의 심즈가 경쟁작인 크래프톤의 인조이에 대한 심층 분석을 시작했다.
• 심즈 랩스를 통해 70여 개의 질문으로 구성된 설문 조사를 진행, 인조이의 게임 이용 방식과 유저 경험을 분석 중이다.
• 설문 조사는 캐릭터 커스터마이징, 도시 구성 등 인조이의 세부 콘텐츠와 심즈와의 비교를 포함한다.
• 이번 분석 결과는 심즈의 후속작 개발 및 향후 콘텐츠 방향 설정에 활용될 것으로 예상된다.
• 인조이는 얼리 액세스 단계임에도 불구하고 꾸준한 업데이트와 100만 장 판매 돌파를 기록하며 긍정적인 반응을 얻고 있다.
https://m.gamevu.co.kr/news/articleView.html?idxno=40297
21.04.202509:18
네이버, 커머스 시장 공략 강화
• 네이버가 쇼핑앱 ‘네이버플러스 스토어’ 출시 한 달 만에 500만 다운로드를 돌파하며 이커머스 시장에 본격 진출했다.
• 신선식품 강자 컬리와 전략적 제휴를 통해 네이버플러스 스토어에 컬리 입점을 추진, 신선식품 경쟁력 강화에 나섰다.
• 외식업 디지털 솔루션 기업 야놀자F&B솔루션 인수를 통해 오프라인 커머스 확장 및 일본 시장 진출을 모색하고 있다.
• 크리에이터 마케팅 솔루션 ‘쇼핑 커넥트’를 통해 자체 커머스 마케팅 생태계를 구축하고 있으며, AI 기반의 초개인화 쇼핑 경험 제공에 집중하고 있다.
• 네이버는 AI, 물류, 데이터, 파트너십을 활용한 전방위적 시스템 구축을 통해 쿠팡 중심의 시장 구도에 도전장을 내밀었다.
https://m.ceoscoredaily.com/page/view/2025042116372566936#_digitalcamp
• 네이버가 쇼핑앱 ‘네이버플러스 스토어’ 출시 한 달 만에 500만 다운로드를 돌파하며 이커머스 시장에 본격 진출했다.
• 신선식품 강자 컬리와 전략적 제휴를 통해 네이버플러스 스토어에 컬리 입점을 추진, 신선식품 경쟁력 강화에 나섰다.
• 외식업 디지털 솔루션 기업 야놀자F&B솔루션 인수를 통해 오프라인 커머스 확장 및 일본 시장 진출을 모색하고 있다.
• 크리에이터 마케팅 솔루션 ‘쇼핑 커넥트’를 통해 자체 커머스 마케팅 생태계를 구축하고 있으며, AI 기반의 초개인화 쇼핑 경험 제공에 집중하고 있다.
• 네이버는 AI, 물류, 데이터, 파트너십을 활용한 전방위적 시스템 구축을 통해 쿠팡 중심의 시장 구도에 도전장을 내밀었다.
https://m.ceoscoredaily.com/page/view/2025042116372566936#_digitalcamp
15.04.202522:14
DS투자증권 인터넷/게임 최승호, RA 김대성
[인터넷/AI산업] 국내 AI 반격의 서막: AGENT로 승부
투자의견:비중확대(신규)
▶️국내 AI 기술: 기술격차는 더 깊어질 전망
-국내 AI 적절한 평가법으로 LMSYS(유저평가)을 제시
- 벤치마크를 세워 국내오픈소스 AI(카카오/LG)와 글로벌 오픈소스AI를 직접 사용해보며 비교함.
-국내AI: Llama3와는 비교할 수 있는 수준, DEEPSEEK와 비교는 무리.
-국내 AI 절대적 수준은 많이 올라왔으나, 자본투입 격차로 글로벌 AI와 격차 못 좁힐 것으로 전망
▶️국내 AI 서비스: 외부 LLM을 차용한 서비스화에 집중한다면 승산 있다
-그러나 서비스의 양태는 다를 수 있음
-원천기술인 LLM을 빌려오고, 서비스에 집중하는 우월전략 존재
-국내/글로벌 AI 기술격차는 LLM을 빌려오며 해결됨
-글로벌 TOP20 AI서비스, 외부모델 활용케이스가 60%
-AI 서비스 주도권은 플랫폼 과점하고 있는 국내에게 있음
-AI Agent에서는 데이터와 기존 버티컬 서비스의 유기적 연결이 더 중요할 것
-이미 국내 생성형 AI 서비스 국내사 점유율 30%를 상회
-28년까지 AI 챗봇/AGENT 시장 4.4조원까지 CAGR 110%성장 전망, 국내 과점 예상
▶️국내 AI 수익화: 비용감소/MCP, A2A/초개인화 광고커머스로 수익 본격화
-3가지 이유로 올해부터 AI 서비스 본격적인 수익화 전망
1)AI 서비스 비용 감소, 장기적으로 매출에서 API원가 10%하회 전망
2)MCP/A2A 확산으로 AI AGENT 상용화 시기 앞 당겨질 전망
3)초개인화된 AI 광고/커머스 등장으로 P/Q 동반 개선
▶️Top-pick: NAVER, 차선호주: 카카오
-AI 전략은 카카오가 네이버를 앞섬
-OPENAI와 협업선택, 하반기 AI AGENT 출시 등 전략 및 속도 우수
-그러나 세부정보 공개가 아직 없어 정밀평가 어려움
-반면 네이버는 온서비스 AI 전략을 통해 광고/커머스 성장 가시화
-퍼스트파티 데이터 풍부하고, 다목적형 플랫폼이기에 AI AGENT 서비스에 더 유리
-네이버 AI AGENT는 준비단계로 파악, 추후 구체화 시 가장 큰 시너지 발생 예상
DS투자증권 리서치 텔레그램 링크 : https://t.me/DSInvResearch
DS투자증권 인터넷/게임 텔레그램 링크 : https://t.me/ssi_game
[인터넷/AI산업] 국내 AI 반격의 서막: AGENT로 승부
투자의견:비중확대(신규)
▶️국내 AI 기술: 기술격차는 더 깊어질 전망
-국내 AI 적절한 평가법으로 LMSYS(유저평가)을 제시
- 벤치마크를 세워 국내오픈소스 AI(카카오/LG)와 글로벌 오픈소스AI를 직접 사용해보며 비교함.
-국내AI: Llama3와는 비교할 수 있는 수준, DEEPSEEK와 비교는 무리.
-국내 AI 절대적 수준은 많이 올라왔으나, 자본투입 격차로 글로벌 AI와 격차 못 좁힐 것으로 전망
▶️국내 AI 서비스: 외부 LLM을 차용한 서비스화에 집중한다면 승산 있다
-그러나 서비스의 양태는 다를 수 있음
-원천기술인 LLM을 빌려오고, 서비스에 집중하는 우월전략 존재
-국내/글로벌 AI 기술격차는 LLM을 빌려오며 해결됨
-글로벌 TOP20 AI서비스, 외부모델 활용케이스가 60%
-AI 서비스 주도권은 플랫폼 과점하고 있는 국내에게 있음
-AI Agent에서는 데이터와 기존 버티컬 서비스의 유기적 연결이 더 중요할 것
-이미 국내 생성형 AI 서비스 국내사 점유율 30%를 상회
-28년까지 AI 챗봇/AGENT 시장 4.4조원까지 CAGR 110%성장 전망, 국내 과점 예상
▶️국내 AI 수익화: 비용감소/MCP, A2A/초개인화 광고커머스로 수익 본격화
-3가지 이유로 올해부터 AI 서비스 본격적인 수익화 전망
1)AI 서비스 비용 감소, 장기적으로 매출에서 API원가 10%하회 전망
2)MCP/A2A 확산으로 AI AGENT 상용화 시기 앞 당겨질 전망
3)초개인화된 AI 광고/커머스 등장으로 P/Q 동반 개선
▶️Top-pick: NAVER, 차선호주: 카카오
-AI 전략은 카카오가 네이버를 앞섬
-OPENAI와 협업선택, 하반기 AI AGENT 출시 등 전략 및 속도 우수
-그러나 세부정보 공개가 아직 없어 정밀평가 어려움
-반면 네이버는 온서비스 AI 전략을 통해 광고/커머스 성장 가시화
-퍼스트파티 데이터 풍부하고, 다목적형 플랫폼이기에 AI AGENT 서비스에 더 유리
-네이버 AI AGENT는 준비단계로 파악, 추후 구체화 시 가장 큰 시너지 발생 예상
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10.04.202522:25
카카오, AI 집중 위한 자회사 지분 매각 검토
• IT업계에 따르면, 카카오가 카카오엔터테인먼트, 카카오모빌리티, 카카오VX 등 주요 자회사 지분 매각을 검토 중이며, 이는 시장 불확실성과 사법리스크, 그리고 AI 사업 투자 확보를 위한 것으로 분석된다.
• 특히 카카오엔터테인먼트의 경우, 지분 66.03%를 보유한 카카오가 주요 주주들과 매각 논의를 진행 중이며, 실적 부진과 콘텐츠 산업 성장 둔화로 인해 기업가치 제고에 어려움을 겪고 있다.
• 카카오모빌리티 역시 사모펀드의 지분 인수 추진으로 지분 매각 가능성이 높아졌으며, 카카오게임즈는 카카오VX 매각 계획을 공식화했다.
• 이러한 지분 매각은 사법리스크 및 문어발식 확장 논란 해소와 조직 슬림화를 통한 AI 사업 집중을 위한 전략으로 해석된다.
• 카카오는 계열사 수를 147개에서 116개로 줄이는 등 조직 축소에 속도를 내고 있으며, 정신아 대표는 AI 중심 경영을 강조하며 속도감 있는 투자를 주문했다.
https://n.news.naver.com/article/119/0002943858?cds=news_my_20s
• IT업계에 따르면, 카카오가 카카오엔터테인먼트, 카카오모빌리티, 카카오VX 등 주요 자회사 지분 매각을 검토 중이며, 이는 시장 불확실성과 사법리스크, 그리고 AI 사업 투자 확보를 위한 것으로 분석된다.
• 특히 카카오엔터테인먼트의 경우, 지분 66.03%를 보유한 카카오가 주요 주주들과 매각 논의를 진행 중이며, 실적 부진과 콘텐츠 산업 성장 둔화로 인해 기업가치 제고에 어려움을 겪고 있다.
• 카카오모빌리티 역시 사모펀드의 지분 인수 추진으로 지분 매각 가능성이 높아졌으며, 카카오게임즈는 카카오VX 매각 계획을 공식화했다.
• 이러한 지분 매각은 사법리스크 및 문어발식 확장 논란 해소와 조직 슬림화를 통한 AI 사업 집중을 위한 전략으로 해석된다.
• 카카오는 계열사 수를 147개에서 116개로 줄이는 등 조직 축소에 속도를 내고 있으며, 정신아 대표는 AI 중심 경영을 강조하며 속도감 있는 투자를 주문했다.
https://n.news.naver.com/article/119/0002943858?cds=news_my_20s
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09.04.202502:18
2025.04.09 11:03:25
기업명: 카카오(시가총액: 16조 9,058억)
보고서명: 풍문또는보도에대한해명(미확정)
보도내용 : [한국경제등] 카카오의 카카오엔터테인먼트 매각 추진의 건
발생일자 : 2025-04-09
해명내용 :
본 공시는 2025년 4월 9일자 한국경제 등에 보도된 "카카오 '몸값 11조' 카카오엔터 판다"에 대한 해명 공시(미확정)입니다.
당사는 카카오 그룹의 기업가치 제고와 카카오엔터테인먼트의 지속적인 성장을 위해서 해당회사 주주와 다양한 방안을 검토 중이나, 현재까지 확정된 사항은 없습니다.
향후 관련 사항이 확정되는 시점 또는 1개월 내 재공시 예정입니다.
(공시책임자) CFO 신종환
재공시 예정일 : 2025-05-08
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20250409800106
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=035720
기업명: 카카오(시가총액: 16조 9,058억)
보고서명: 풍문또는보도에대한해명(미확정)
보도내용 : [한국경제등] 카카오의 카카오엔터테인먼트 매각 추진의 건
발생일자 : 2025-04-09
해명내용 :
본 공시는 2025년 4월 9일자 한국경제 등에 보도된 "카카오 '몸값 11조' 카카오엔터 판다"에 대한 해명 공시(미확정)입니다.
당사는 카카오 그룹의 기업가치 제고와 카카오엔터테인먼트의 지속적인 성장을 위해서 해당회사 주주와 다양한 방안을 검토 중이나, 현재까지 확정된 사항은 없습니다.
향후 관련 사항이 확정되는 시점 또는 1개월 내 재공시 예정입니다.
(공시책임자) CFO 신종환
재공시 예정일 : 2025-05-08
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20250409800106
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=035720
13.04.202523:13
카카오엔터, 분할 매각 가능성 높아
• 카카오가 카카오엔터테인먼트 매각을 추진 중이며, 11조원이 넘는 기업가치로 인해 전체 매각은 어려워 사업부 분할 매각 가능성이 높다.
• 특히 웹툰과 웹소설 등을 포함한 스토리 부문은 일본 픽코마와의 시너지를 고려하여 남겨둘 가능성이 크고, 수익성 개선도 이루어지고 있다.
• 반면 적자가 지속되는 미디어 부문은 수익성이 좋은 음악 부문과 함께 묶어 매각하는 방안이 검토되고 있다.
• 카카오엔터의 음악 부문은 아이브, 아이유 등 유명 아티스트 소속사를 포함하며 1조원에 달하는 매출과 높은 수익성을 자랑한다.
• 카카오는 공식적으로 다양한 방안을 검토 중이라고 밝혔지만, 미디어와 음악 부문 매각은 카카오 그룹의 계열사 축소 방침에도 부합한다.
https://m.thebell.co.kr/m/newsview.asp?svccode=00&newskey=202504101709327760109471
• 카카오가 카카오엔터테인먼트 매각을 추진 중이며, 11조원이 넘는 기업가치로 인해 전체 매각은 어려워 사업부 분할 매각 가능성이 높다.
• 특히 웹툰과 웹소설 등을 포함한 스토리 부문은 일본 픽코마와의 시너지를 고려하여 남겨둘 가능성이 크고, 수익성 개선도 이루어지고 있다.
• 반면 적자가 지속되는 미디어 부문은 수익성이 좋은 음악 부문과 함께 묶어 매각하는 방안이 검토되고 있다.
• 카카오엔터의 음악 부문은 아이브, 아이유 등 유명 아티스트 소속사를 포함하며 1조원에 달하는 매출과 높은 수익성을 자랑한다.
• 카카오는 공식적으로 다양한 방안을 검토 중이라고 밝혔지만, 미디어와 음악 부문 매각은 카카오 그룹의 계열사 축소 방침에도 부합한다.
https://m.thebell.co.kr/m/newsview.asp?svccode=00&newskey=202504101709327760109471
04.04.202501:46
종전 대한민국 역대최고기록(40$이상)인
네오위즈 P의거짓 1M 100만장 상회하는 속도.
기존 레포트 의견대로 인조이 얼리엑세스는 포텐셜을 확인했으면 충분하고, 게임 기본구조가 좋기 때문에 많은 컨텐츠가 출시될 정식출시가 더 기대된다는 의견입니다.
얼리엑세스 단계에서 비슷한 속도로는
발더스게이트3(얼리엑세스) 1주 100만장이 있습니다.
https://www.thegamer.com/baldurs-gate-3-one-million-copies-sold/
네오위즈 P의거짓 1M 100만장 상회하는 속도.
기존 레포트 의견대로 인조이 얼리엑세스는 포텐셜을 확인했으면 충분하고, 게임 기본구조가 좋기 때문에 많은 컨텐츠가 출시될 정식출시가 더 기대된다는 의견입니다.
얼리엑세스 단계에서 비슷한 속도로는
발더스게이트3(얼리엑세스) 1주 100만장이 있습니다.
https://www.thegamer.com/baldurs-gate-3-one-million-copies-sold/
08.04.202502:57
스탠퍼드 'AI 인덱스 보고서' 포함 韓 유일 AI모델은 엑사원 3.5
네이버는 테크니컬 보고서가 없어서 심사대상이 아니었을 겁니다.
카카오는 카나나 테크니컬 보고서를 공개했으나, 2/28발간되어서 충분히 리뷰할 시간이 부족했을거로 사료됩니다.
https://n.news.naver.com/article/001/0015316597
네이버는 테크니컬 보고서가 없어서 심사대상이 아니었을 겁니다.
카카오는 카나나 테크니컬 보고서를 공개했으나, 2/28발간되어서 충분히 리뷰할 시간이 부족했을거로 사료됩니다.
https://n.news.naver.com/article/001/0015316597
08.04.202504:59
트럼프 관세, 닌텐도 스위치2 미국 출시 차질
• 트럼프 행정부의 갑작스러운 관세 인상으로 인해 닌텐도 스위치2의 미국 내 사전예약이 4월 9일에서 연기되었다.
• 베트남과 캄보디아산 제품에 대한 높은 관세 부과로 닌텐도의 생산 전략에 차질이 생겼고, 가격 인상 가능성과 해외 직구 수요 증가가 예상된다.
• 닌텐도는 미국 시장 상황을 재검토하며 출시일은 유지하지만, 미국 외 지역에서는 예정대로 사전예약이 진행 중이다.
품귀현상에 해외직구까지 기정사실?
'동물의 숲' 품귀현상… '日 불매운동' 끝났나
https://www.inews365.com/mobile/article.html?no=618363
https://m.sports.naver.com/esports/article/439/0000030553
• 트럼프 행정부의 갑작스러운 관세 인상으로 인해 닌텐도 스위치2의 미국 내 사전예약이 4월 9일에서 연기되었다.
• 베트남과 캄보디아산 제품에 대한 높은 관세 부과로 닌텐도의 생산 전략에 차질이 생겼고, 가격 인상 가능성과 해외 직구 수요 증가가 예상된다.
• 닌텐도는 미국 시장 상황을 재검토하며 출시일은 유지하지만, 미국 외 지역에서는 예정대로 사전예약이 진행 중이다.
품귀현상에 해외직구까지 기정사실?
'동물의 숲' 품귀현상… '日 불매운동' 끝났나
https://www.inews365.com/mobile/article.html?no=618363
https://m.sports.naver.com/esports/article/439/0000030553
21.04.202501:51
1Q25 실적발표 컨퍼런스콜 일정
4/24(목)
삼성에스디에스 오후2시
4/29(화)
SOOP 09:00
크래프톤 16:00
5/7(수)
카카오게임즈 09:00
5/8(목)
카카오 09:00
5/9(금)
네이버 09:00
5/12(월)
시프트업 공시
5/14(수)
펄어비스 08:00
엔씨소프트 09:00
위메이드 10:00
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SOOP 09:00
크래프톤 16:00
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카카오게임즈 09:00
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카카오 09:00
5/9(금)
네이버 09:00
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시프트업 공시
5/14(수)
펄어비스 08:00
엔씨소프트 09:00
위메이드 10:00
14.04.202522:06
"애플, 새 비전 프로 개발 중…가볍고 저렴하다"
• 애플이 기존 비전 프로 헤드셋보다 가볍고 저렴한 후속 모델과 맥과 유선으로 연결되는 저지연 헤드셋을 개발 중이며, 이는 현재 비전 프로의 무게와 높은 가격에 대한 문제점을 해결하기 위한 시도이다.
• 향후 몇 년 안에 출시될 증강현실(AR) 안경 개발에도 박차를 가하고 있으나, 초고해상도 디스플레이, 고성능 칩, 소형 배터리 기술 확보가 관건이다.
• 개인정보 보호 정책과 관련하여 카메라와 마이크가 장착된 자체 안경에 미디어 촬영 기능을 포함할지 여부를 놓고 내부 논의가 진행 중이다.
https://n.news.naver.com/article/092/0002370428?cds=news_my_20s
• 애플이 기존 비전 프로 헤드셋보다 가볍고 저렴한 후속 모델과 맥과 유선으로 연결되는 저지연 헤드셋을 개발 중이며, 이는 현재 비전 프로의 무게와 높은 가격에 대한 문제점을 해결하기 위한 시도이다.
• 향후 몇 년 안에 출시될 증강현실(AR) 안경 개발에도 박차를 가하고 있으나, 초고해상도 디스플레이, 고성능 칩, 소형 배터리 기술 확보가 관건이다.
• 개인정보 보호 정책과 관련하여 카메라와 마이크가 장착된 자체 안경에 미디어 촬영 기능을 포함할지 여부를 놓고 내부 논의가 진행 중이다.
https://n.news.naver.com/article/092/0002370428?cds=news_my_20s
08.04.202507:16
PUBG 신규 BM 컨텐더 업데이트
4월 상점 업데이트에서 최초의 컨텐더 한나와 신규 서바이버 패스, 그리고 신규 SKS 성장형 무기 스킨과 크로마 등 다양한 아이템을 만나보세요!
컨텐더는 외모와 의상이 세트로 이루어지며, 업그레이드에 따라 새로운 기능이 추가됩니다.
기록보관소 상자에서 얻을 수 있는 컨텐더 최고급 꾸러미에서 특정 확률로 컨텐더 재료를 획득할 수 있습니다.
https://www.pubg.com/ko/news/8476
https://www.pubg.com/ko/news/8467
4월 상점 업데이트에서 최초의 컨텐더 한나와 신규 서바이버 패스, 그리고 신규 SKS 성장형 무기 스킨과 크로마 등 다양한 아이템을 만나보세요!
컨텐더는 외모와 의상이 세트로 이루어지며, 업그레이드에 따라 새로운 기능이 추가됩니다.
기록보관소 상자에서 얻을 수 있는 컨텐더 최고급 꾸러미에서 특정 확률로 컨텐더 재료를 획득할 수 있습니다.
https://www.pubg.com/ko/news/8476
https://www.pubg.com/ko/news/8467
18.04.202502:31
컬리, 네이버 스토어 연내입점
• 컬리가 네이버플러스 스토어에 연내 입점하여 신선식품 및 생필품을 판매하며, 양사는 이커머스 시장에서의 시너지 효과를 기대하고 있다.
• 컬리의 상품 큐레이션 역량과 네이버의 플랫폼 파워 결합으로 쿠팡에 대응하는 새로운 경쟁 구도가 형성될 것으로 예상되며, 고객 편의성 증대 및 서비스 경쟁력 강화를 목표로 한다.
• 양사 대표는 협업을 통해 고객에게 더 나은 상품과 서비스를 제공하고, 네이버는 쇼핑 생태계 확장, 컬리는 신규 고객 확보 및 고객층 다변화를 기대하고 있으나, 네이버의 컬리 인수 가능성에 대해서는 컬리 측에서 부인하고 있다.
https://n.news.naver.com/article/005/0001770790?sid=101
• 컬리가 네이버플러스 스토어에 연내 입점하여 신선식품 및 생필품을 판매하며, 양사는 이커머스 시장에서의 시너지 효과를 기대하고 있다.
• 컬리의 상품 큐레이션 역량과 네이버의 플랫폼 파워 결합으로 쿠팡에 대응하는 새로운 경쟁 구도가 형성될 것으로 예상되며, 고객 편의성 증대 및 서비스 경쟁력 강화를 목표로 한다.
• 양사 대표는 협업을 통해 고객에게 더 나은 상품과 서비스를 제공하고, 네이버는 쇼핑 생태계 확장, 컬리는 신규 고객 확보 및 고객층 다변화를 기대하고 있으나, 네이버의 컬리 인수 가능성에 대해서는 컬리 측에서 부인하고 있다.
https://n.news.naver.com/article/005/0001770790?sid=101
Канал өзгерістері тарихы
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