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[하나 이준호] 인터넷/게임 avatar

[하나 이준호] 인터넷/게임

하나증권 인터넷/게임 담당 애널리스트 이준호입니다.
산업/기업 보고서와 뉴스 및 시사점을 전달드리도록 하겠습니다.
감사합니다.
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频道创建日期Nov 30, 2023
添加到 TGlist 的日期
Oct 23, 2024

"[하나 이준호] 인터넷/게임" 群组最新帖子

'검색창 달랑 하나' 구글 첫 화면…네이버처럼 대변신 준비

새롭게 공개된 첫 화면은 현재 모바일에서만 제공하는 '디스커버'와 '한눈에 보기' 기능을 첫 화면 왼쪽과 오른쪽으로 옮겨온 것이 특징

https://naver.me/5apa3y5l
메타·딥시크처럼 AI 오픈소스 공개 나선 네이버…상반기 내 추론 모델도

네이버클라우드는 하이퍼클로바X의 플래그십 모델을 기반으로 개발 중인 추론(reasoning) 모델도 상반기 중 선보일 예정

시각과 음성 정보 이해, 자동 웹 검색, API 호출, 데이터 분석 등 하이퍼클로바X의 각종 능력이 추론 모델을 기반으로 함께 고도화된다는 설명

검색 API, 숙소 예약 API를 호출해 작업 수행. 기존에는 AI가 어떤 도구를 활용해야 하는지 사용자가 직접 지정해야 했다면, 추론 모델은 AI가 스스로 적절한 도구를 스스로 선택할 수 있음. 추후 음성 모델을 활용한 서비스도 선보일 계획

https://naver.me/FfeERHhe
넷마블 버튜버 그룹 '프리즈브이' 가수 데뷔…MV 티저 공개

버튜버 5인의 '프리즈브이' 첫 디지털 싱글 'We!'
4월24일 오후 12시 각종 음원 사이트 통해 발매
5월3일 연세대학교대강당에서 팬 콘서트 개최

https://naver.me/FZ20DiXh

지난 2월 론칭했으며 바로 오프라인 콘서트를 진행하네요. 연세대학교 대강당 1,650명 규모고 가격은 VIP석 기준 121,000원입니다.
넵튠 뉴스를 보니 갑자기 생각이 나서 공유드립니다. 크래프톤의 1호 퍼블리싱 파트너십 계약 게임인 [프로젝트 제타]는 연내 출시 목표며 스팀에서 테스트 예약을 받고 있습니다.

크래프톤이 점찍은 게임, 너바나나 '프로젝트 제타' 스팀에 공개(2/25)

'프로젝트 제타'는 3인 1팀으로 구성된 5개 팀이 게임의 가장 귀중한 자원인 프리즘을 획득하기 위해 경쟁하는 3인칭 멀티팀 MOBA 게임

너바나나는 배틀로얄 게임 '이터널 리턴'의 개발사 님블뉴런 출신 김남석 대표와 게임업계 베테랑이 합심해 설립

https://naver.me/x9BMl9gg

[단독] 카카오게임즈, 넵튠 지분 매각 추진

https://naver.me/xq39C5Yr
[하나증권 인터넷/게임 이준호, 3771-8049]

<4/22 데일리뉴스>


"美 국가 안보 위해 분할만은 안돼" 구글 명운 걸린 청문회 개시

https://naver.me/x8t9uErY

올거나이즈, MCP 보안 문제 해결한 '에이전트 빌더' 기능 공개

https://naver.me/x8t9uEsK

오딘 개발사 라이온하트, PC MMORPG 신작 선보인다

https://naver.me/5PVmPCLb

"미르2 미지급 로열티만 수천억대" 中 게임사 조준한 위메이드

https://naver.me/GV2BUbHh

시프트업 신작 '프로젝트 위치스', 한대훈 개발자가 디렉터로 참여

https://naver.me/xhz1SnwY
2025년 1분기 인터넷/게임 실적발표 일정

*변동 사항 있을 시 업데이트 드리겠습니다.
크래프톤, 인도 게임 육성 프로그램 선정 개발사 발표

손현일 크래프톤 인도법인 대표는 “게임은 단순한 엔터테인먼트를 넘어, 사람들을 연결하고 자신을 표현하며 문화적 영향을 발휘할 수 있는 수단”이라며 “크래프톤은 KIGI를 통해 인도 개발자들이 새로운 트렌드를 이끌고 게임의 경계를 넓혀가도록 지속적으로 지원할 것”이라고 말했다.

https://naver.me/x0UDxQFg
[하나증권 인터넷/게임 이준호, 3771-8049]

<4/21 데일리뉴스>


네이버, 외식업 솔루션 야놀자에프앤비 인수··· 일본 진출 초읽기

https://naver.me/5VmIdJrm

네이버, 유니버설뮤직과 음원 라이선스 계약… 숏폼 ‘클립’ 활성화

https://naver.me/xjgoTrwD

구글, 이번엔 지도정보 구원 풀까…대선 전 결론 날 듯

https://naver.me/56RuTebq

한국형 챗GPT 1개사에 몰아줘야…승부는 '산업 AI'로

https://naver.me/xrSi3sS5

컴투스, 日 출시 앞둔 스타시드 사전예약 실시

https://naver.me/GNWiLNPK
2025.04.18 11:49:05
기업명: 더존비즈온(시가총액: 1조 9,870억)
보고서명: 타법인주식및출자증권취득결정

취득회사 : 제주은행(대한민국)
주요사업 : 은행업에 의한 은행업무

취득금액 : 570억
자본대비 : 10.28%
- 취득 후 지분율 : 14.9999985%

예정일자 : 2025-04-25
취득목적 : 기존 사업과의 연관성을 고려하여 사업 다각화 및 시너지 창출

* 취득방법
현금취득


공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20250418800525
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=012510
컬리, '네이버플러스 스토어'에 상품 판매…연내 추진

컬리의 식품·생필품 등을 네이버플러스 스토어에서 선보이고, 양사가 공동으로 다양한 고객 서비스도 제공할 계획

https://naver.me/xDJrs14c
[하나증권 인터넷/게임 이준호, 3771-8049]

<4/18 데일리뉴스>


삼성폰에 퍼플렉시티 AI 들어오나…"양사 논의 중"

https://naver.me/IMyL3AdF

SOOP, 스트리머와 유저 대상 AI 매니저 '쌀사' 론칭

https://naver.me/FuzoJcEe

AI 비서, 텍스트 넘어 음성으로… 앤트로픽도 ‘대화형 AI’ 출시 임박

https://naver.me/xIeGdKF7

펄어비스가 팔고 200억 벌때 엔씨는 뚝심투자…'빅게임' 운명은

https://naver.me/IxsowxOS

위믹스 오늘 운명의날…또 다시 상폐 갈림길

https://naver.me/xf53c9uZ
오픈AI, 도구까지 활용하는 추론 모델 'o3'·'o4-미니' 출시..."성능·비용 동시에 잡아"

기존 모델과는 달리, 추론 과정에 도구를 사용할 수 있도록 훈련해 성능을 향상함과 동시에 속도와 비용 효율까지 높였다는 것을 특징. 벤치마크에서는 역대 최고 점수 기록

모델 개발에는 강화 학습(RL) 적용. 모델이 더 많이 생각할수록 성능이 향상되는 것은 물론, o1과 동일한 지연 시간과 비용으로 o3는 더 높은 성능을 제공

이전 추론 모델과 달리 o3와 o4-미니는 웹 브라우징과 파이썬 코드 실행, 이미지 처리, 이미지 생성 등 챗GPT의 도구를 사용해 응답 생성

오픈AI는 두 모델이 단순히 이미지를 보고 이해하는 것을 넘어, 최초로 '이미지로 사고할 수는 있는 모델'이라고 설명

몇주 안에 월 200달러짜리 챗GPT 프로 구독자만을 위해 더 많은 컴퓨팅 리소스를 사용해 답변을 생성하는 'o3-프로' 출시 계획

https://www.aitimes.com/news/articleView.html?idxno=169707
[하나증권 인터넷/게임 이준호, 3771-8049]

<4/17 데일리뉴스>


네이버 클로바X, '스킬' 기능 확대…맞춤형 AI 강화

https://naver.me/xeANqWsc

네이버 쇼핑 커넥트 흥행…시범운영 2주만에 상품 등록 30만

https://naver.me/FHlLyDqQ

업스테이지, '풀스택AI'로 미국·일본·동남아 AI 시장 정조준

https://naver.me/xY4j3GVO

넥슨, PvPvE 서바이벌 신작 '아크 레이더스' 30일 2차 테크니컬 테스트

https://naver.me/5ssRgPPX

"모바일게임이 PC방 상위권 진입"…'마비노기 모바일' 이례적 상승세

https://naver.me/xxYDGt7s
'배그 아버지' 브렌든 그린 "인터넷 같은 3D 메타버스 만든다"

네덜란드 암스테르담에 사무실을 둔 65명 규모의 이 회사는 지난해 12월 3종의 프로젝트를 발표

기술 데모 '프리페이스: 언디스커버드 월드', 오픈월드 생존 게임 '프롤로그: 고 웨이백', 그리고 궁극적인 목표인 메타버스 '프로젝트 아르테미스'

국내 기업 중에서는 그의 예전 직장인 크래프톤이 2022년 소수 지분 투자를 단행, 10%의 지분을 보유하고 있다.

그린은 "다음 투자 라운드를 진행하자 주주인 크래프톤도 관심을 보였고, 이야기를 나눌 겸 코로나19 이후 오랜만에 한국을 찾게 됐다"고 말함

https://naver.me/FPnK35yr
[단독] 넷마블, 종합편성채널 인수설 사실무근 '일축'

15일 오후 정보지를 통해 유력 *종합편성채널(이하 종편) 중 한 곳이 광고 수익 정체와 OTT 시장과 경쟁 속에서 자회사 재편 전략을 통해 구조조정을 통해 사업의 일부분 내지는 패키지 매각 형태로 다각적인 검토 중이라는 풍문이 돌기 시작

이에 넷마블은 강하게 전면 부인하면서 해당 정보지에 대한 내용을 사실 무근이라고 밝혔다.

https://naver.me/xUwh353R

*JTBC

记录

20.04.202523:59
1.4K订阅者
09.02.202523:56
200引用指数
14.02.202504:28
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16.03.202507:08
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22.01.202523:59
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OCT '24JAN '25APR '25

[하나 이준호] 인터넷/게임 热门帖子

01.04.202522:56
크래프톤 '인조이' 中 매출 1위…국내 게임사, 중국 공략 재점화

인조이는 아직 중국 판호를 획득하지 못했음. 그럼에도 매출 1위에 오를 수 있었던 건 중국 게이머들이 가상사설망(VPN)을 통해 우회 접속해 게임을 즐기고 있기 때문. 국내 게임 업체들이 스팀을 통해 배포하는 게임에 중국어를 지원하는 것도 이같은 이유 때문. 현재 스팀의 중국 이용자 비중은 50% 수준으로 판호 발급으로 서비스 되지 않는 게임들도 중국 현지에 제공

https://m.ajunews.com/view/20250401144251933

월요일 발간 리포트에 설명드렸지만 VPN 없이도 스팀 접속 가능하다고 합니다.
2025년 1분기 인터넷/게임 실적발표 일정

*변동 사항 있을 시 업데이트 드리겠습니다.
转发自:
AI MASTERS avatar
AI MASTERS
[ 지브리 스타일로 재편집한 반지의 제왕 ]

지브리 스타일로 제작하는 이미지로 전 세계가 떠들썩 한데요, 여기서 한 발 더 나아가 영상으로 제작하는 시도도 같이 늘어나고 있습니다🙏🙏

AI Filmmaker라고 자신을 소개 하는 PJ Ace는 반지의 제왕 트레일러를 완전 새롭게 제작해서 공개 했는데요😎

어떤 방식으로 만들었을까?
- 이미지 제작을 위해 예고편 102개의 장면을 스크린샷으로 저장
- 그 이후 Sora에서 리믹스 활용
- Kling과 Luma를 활용해 영상화
- Kling으로는 $250 가량의 크레딧을 사용했고 9시간 정도 소요되었다고

✍️ 저는 AI 콘텐츠가 이제 불쾌한 골짜기를 많이 넘어섰다고 생각하는데 승오님 사례만 보더라도 아직 일부의 부정적인 시각이 남아 있는것 같네요😅 하지만 이번 오픈AI의 업데이트로 인해 골짜기의 끝이 정말 얼마 안 남았다고 봅니다🤘🤘

👉 원문 보기 👈
02.04.202514:42
닌텐도 스위치 2, 6월5일 출시 확정…'마리오 카트 월드' 공개

'닌텐도 스위치 2' 출시에 맞춰 발매될 론칭 타이틀로는 레이싱 게임 '마리오 카트 월드' 선정

'닌텐도 스위치 2'의 기기 화면 크기는 6.2인치에서 7.9인치로 커졌지만, 두께는 13.9mm로 동일

휴대 모드에서는 1080p 해상도에서 초당 120프레임 주사율 지원, TV 독 연결할 경우 2160p(4k) 해상도 지원

전용 컨트롤러 '조이콘'은 홈에 맞춰서 끼워야 했던 기존 '스위치'와 달리 자석으로 탈·부착할 수 있으며, 마우스처럼 바닥에 놓고 게임 컨트롤 가능

'닌텐도 스위치 2'의 신기능으로는 '게임챗' 소개. '게임챗'은 여러 다른 사람과 동시에 음성 채팅을 하고, 화면을 공유하면서 게임을 즐길 수 있는 기능. 2026년 3월까지 무료, 향후 유료 전환

https://naver.me/x4F8gSoM

가격은 일본 내수용 49,980엔, 글로벌 69,980엔. 한국 648,000원, 미국 499.99달러. 디바이스 정보는 기존 유출 내용과 크게 다르지 않습니다.

스위치2 전용 자체 IP 동키콩:바난자, 젤다무쌍 봉인전기 등 공개되었지만 서드파티 게임들의 다수 출시가 눈에 띄었습니다. 전설의(?) ‘실크송’ 2025년 출시 확정, 프롬소프트 독점작 ‘더스크블러드’ 2026년 예정. '엘든 링', '하데스 2', '스트리트 파이터 6', '스플릿 픽션' 등 출시

게임 리스트: https://www.nintendo.com/us/gaming-systems/switch-2/featured-games/#new-games

더스크블러드: https://youtu.be/JITaDbDkeZ0?si=UT1nFf_TOlYfp_Sl
인조이 스팀 글로벌 매출 2위로 하락

로드맵 상 대형 업데이트마다 업데이트 드리겠습니다. 다음은 5월입니다.
08.04.202507:57
‘상장실패’ 카카오엔터, 결국 팔리나···주주사에 매각 서한

더벨에 따르면 카카오는 최근 카카오엔터 주요 주주사에 서한을 보내 매각 의사를 전달했다. 카카오가 카카오엔터 경영권 매각을 추진한다는 내용이 담겼다

https://naver.me/GXAHaz6C
크래프톤 인조이 스팀 글로벌 매출 2위 진입
06.04.202501:12
메타, '최강 성능 멀티모달' 라마 4 제품군 출시

라마 4 스카우트(Scout), 라마 4 매버릭(Maverick), 라마 4 베히모스(Behemoth) 등 멀티모달 제품군 공개

'전문가 혼합(MoE)' 방식 채택. 이는 메타가 딥시크 모델을 분석하고, 이 중 일부 방식을 벤치마킹하겠다고 밝힌 데 따른 것

컨텍스트 창의 크기가 무려 1000만(10M) 토큰. 기존 최대인 '제미나이'의 200만 토큰보다 5배나 큼

최신 트렌드인 추론 모델이 아니며 스카우트와 매버릭은 베히모스를 '증류(distillation)

4월 29일 열리는 '라마콘'에서는 AI 에이전트나 음성 비서 기능이 강조될 것으로 보임

https://www.aitimes.com/news/articleView.html?idxno=169377
04.04.202501:39
공식발표 기준 최근 국내 출시 패키지 게임 100만장 도달 기간

네오위즈 P의 거짓 (D+28)
넥슨 데이브더다이버 (D+10)
시프트업 스텔라블레이드 (D+55)

장르, 규모, 플랫폼 차이가 있어 직접 비교 어렵고 스텔라블레이드의 경우 퍼블리싱을 진행하지 않아 컨펌을 늦게 했습니다. 참고용으로만 전달드립니다.
01.04.202511:10
[하나증권 인터넷/게임 이준호, 3771-8049]


SOOP (067160.KQ/매수)
: 가능성을 보자


리포트: https://bit.ly/4iPAhGD

■1Q25 Pre: 컨센서스 부합 전망

- SOOP은 1Q25 연결 기준 영업수익 1,021억원(+11.7%YoY, -9.8%QoQ), 영업이익 293억원(+2.6%YoY, +2.2%QoQ, OPM 24.8%)으로 컨센서스에 부합할 전망

- 플랫폼 서비스 매출액은 853억원(+8.4%YoY, +3.5%QoQ)을, 별풍선 매출액은 826억원(+8.6%YoY, +3.4%QoQ)으로 반영. 2월 영업일 수 부족하여 별풍선 7.1억개로 기록했으나 3월 약 7.9억개 기록하며 분기 최대 별풍선 달성한 것으로 추정. 팬덤 강화로 인한 ARRPU 증가가 주요

- 광고 매출은 154억원(+17.4%YoY, -42.9%QoQ)으로 전망. 작년 1분기 대비 플랫폼 광고, 컨텐츠형 광고 모두 양호한 실적을 예상

- 컨텐츠형 광고 중 게임 컨텐츠 광고 매출 회계처리 총액법에서 순액법으로 변경되어 과거 보고치 대비 매출 규모 감소해 보이지만 실제 이익 기여는 같음

- 3월 발표한 플레이디 인수는 4월 3일 완료될 예정이며 2분기 실적부터 반영. 2024년 플레이디의 연간 영업이익 40억원 수준이나, PPA 상각 발생 예상되며 올해 이익 기여는 제한적으로 예상. PPA 상각 금액 확정에 따라 변경 예정. 플레이디 인수로 향후 SOOP의 플랫폼형 광고 부문 시너지, 비게임 광고주 확보 기대


■라이브 스트리밍, 팬덤과 수익화를 강점으로 성장

- 팬데믹 고성장 이후 라이브 스트리밍 시장의 뷰어십은 감소 추세에 있었으나, 2024년 반등(+12%YoY)을 확인

- 글로벌 1위 플랫폼인 트위치는 정체되어 보이나 유튜브, 킥 등이 시장을 확대하고 있으며 크리에이터들은 라이브 스트리밍으로 팬덤 확보, 안정적 수익 창출을 이뤄내고 있음

- 현대인의 제한된 시간 속 숏폼의 폭발적 성장은 모든 플랫폼에 숏폼을 탑재하도록 만들었고 당분간 이러한 고성장 추세 지속될 것으로 예상. 다만 숏폼과 롱폼의 성격은 상호 보완적이며 라이브 스트리밍 시장 역시 동반 성장 가능하다고 전망

- 글로벌 시장과 별개로 SOOP의 MUV 감소 추세는 분명 아쉬우나 뷰어십은 견조하게 증가 중이라는 측면에서 긍정적. 지난 4분기 치지직과의 뷰어십 격차가 축소했으나 1분기 컨텐츠를 바탕으로 다시 확대에 성공

- 장수 스트리머의 팬덤 강화, 신규 스트리머의 성장 이뤄지고 있기에 스포츠/E스포츠 이벤트, 메가 히트 게임이 출시가 동반된다면 MUV도 바닥을 다지고 충분히 반등 가능할 전망


■투자의견 Buy 및 목표주가 150,000원 유지

- SOOP은 현재 역사적 하단 수준인 12MF P/E 9배 수준에서 거래. 1) 글로벌 SOOP 동시 송출 확대, 2) 별풍선 지속 성장, 3) 플레이디 인수가 진행 중인 현재 기대보다는 우려를 반영한 주가

- 매도 실익이 크지 않은 구간이며 상기한 3가지의 성과 확인에 따른 장기적 비중확대 접근이 유효하다 판단
03.04.202500:32
EU, 관세 반발…美 서비스업 보복 나서나

뉴욕타임스(NYT)는 지난해 금융, 클라우드 컴퓨팅, 여행, 엔지니어링, 의료 산업 등을 포함하는 서비스 부문에서는 미국이 1조 달러(약 1468조원)가 넘는 수익을 올렸다고 보도

트럼프 대통령이 제조업 분야의 무역적자만 부각시키면서 서비스 부문의 막대한 무역흑자는 감추고 있다고 지적

EU가 무역 상대국에 대해 다양한 반격을 가할 수 있도록 하는 조치로 2021년에 처음 제안된 '반강압 수단(Anti-Coercion Instrument)'이 있는데 관세 부과, 서비스 무역 제한, 지식재산권 관련 제한 등이 포함. 구글과 같은 미국 IT 대기업에 영향을 미칠 수 있음

https://m.asiatoday.co.kr/kn/view.php?key=20250403010001612

원문: https://www.nytimes.com/2025/04/02/business/economy/tariffs-foreign-goods-tariffs-us-services.html
04.04.202501:36
크래프톤, '인조이' 얼리 액세스 출시 1주 만에 판매량 100만장 돌파

https://n.news.naver.com/mnews/article/031/0000921900
18.04.202502:56
2025.04.18 11:49:05
기업명: 더존비즈온(시가총액: 1조 9,870억)
보고서명: 타법인주식및출자증권취득결정

취득회사 : 제주은행(대한민국)
주요사업 : 은행업에 의한 은행업무

취득금액 : 570억
자본대비 : 10.28%
- 취득 후 지분율 : 14.9999985%

예정일자 : 2025-04-25
취득목적 : 기존 사업과의 연관성을 고려하여 사업 다각화 및 시너지 창출

* 취득방법
현금취득


공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20250418800525
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=012510
인조이, STEAM 위시리스트 1위 달성

Gamalytic 예상 위시리스트 수 260만

*참고용으로만 공유드립니다

https://gamalytic.com/game/2456740
31.03.202522:45
오픈AI 400억달러(약 59조원) 조달 완료. 기업가치 3,000억달러(약 440조원)

소프트뱅크 주도. CNBC는 자금 중 약 180억 달러가 스타게이트 프로젝트에 사용될 것이라 언급

오픈AI: https://openai.com/index/march-funding-updates/

기사: https://techcrunch.com/2025/03/31/openai-raises-40b-at-300b-post-money-valuation/
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