«Ассасин», потом простим. Или «почему у нас принято все оплевывать»
Я из принципа не хайпил на теме нового Assassin’s Creed, который Shadows. Как и герои этой игры — затихарился в кустах. Выжидал. Наблюдал. Что там скажет общественность — ну, захотелось сделать такой постфактум-вывод. Превентивный.
«У нас принято все оплевывать» — великий монолог персонажа Кости (он же Дядя Кока, он же прекрасный характерный актер Илья Иванов) из кинофильма «Дом под звездным небом» режиссера Сергея Соловьева (см. видео). Настолько заслуженного и непонятного, что даже слезы на глазах наворачиваются от несправедливости.
Наворачиваются они, когда я смотрю за судьбой прекрасных французов-канадцев-американцев-и-где-там-черт-у-них-еще-офисы-и-в-каких-странах-открыты из Ubisoft. «Нижний интернет», как его характеризует мой друг Антон Логвинов, давно взял за правило ненавидеть «Убисофт». Хоть убей не пойму за что.
«Но ведь пока живы такие люди».
AC: Valhalla — был одной из главных игр этого столетия. AС, сам по себе как феномен переизобрел жанр экшен-игр, где «макака-серопука летит по зарослям бамбука». Ну вы же наверняка помните, как весь процесс выглядел еще во времена Tomb Raider в девяностых? Один неверный шажок, МИЛЛИМЕТР сраный вправо-влево, не так оступился и все, game over.
«Но проплюемся, думаю».
А тут вдруг charmant — по одной кнопке «А» главгерой проделывает такие трюки, которые и не снились Джеки Чану и Жану Клоду Ван-Дамму, даже если бы они в какой-то параллельной вселенной скрестились и родили бы Энцио Аудиторе. Ассасин ползает по стенам, сидит на полумесяцах минаретов, потом вдруг прыгает, как испуганный петардой кот, падает в сено и впивается как клещ в шеи своим недругам.
«Белка, Стрелка, сучка-Жучка!»
Серия Assassin’s — это феномен не меньше Mario или там Call of Duty (тут зависит от того на что кто запал и продолжает западать). И Shadows — после нескольких неудач Ubisoft — это буквально, как в русской рулетке, ставка на саму себя. Если не стрельнет — сливайте воду.
«Сменила веселая пионерия».
Разработка современных ААА-игр это очень дорогостоящая и рискованная афера — ровно как и с фильмами. Пан или пропал. Вложил двести лямов долларов в продакшен и не заработал за месяц ярд — считай что и никакого Ubisoft уже нет. Разорятся.
И вся история с 1986 (автору этого бложика тогда было 5 лет всего) вдруг ссыплется в труху. За что? Великая история великой компании, которая сочинила кучу новых игровых механик, придумала десятки великих игр, изобрела AC, так-то блин.
«Но его суровая родина».
Все это может закончиться простым хейтерством «со дна», которое сейчас превращает Ubisoft в «убей-софт».
Не дает легион анонов игре шансов, даже не поиграв, ставят нулевые рейтинги, вспоминает про этих злосчастных и нелепых «негров-самураев». Закапывает живьем.
Так нельзя, друзья.
У всех должен быть шанс. И, судя по продажам Shadows, Ubisoft этот шанс выбила. Посмотрим, что будет дальше, но первые впечатления только после того как я наиграю хотя бы десяток часов.
«Он был такой один».