Разве возможно, чтобы кто-то был в двух местах одновременно? Ведь если дядя Вова сейчас в квартире Демидовых, то как Медведь может находиться в торговом центре? С другой стороны — не время медлить, ведь люди в опасности!
Шандар и его верный напарник Надир продолжают подбираться всё ближе и ближе к некому «Саркофагусу», наводнившему город опасным наркотиком. Кто же он такой? Откуда черпает свои силы? Возможно, очередное появление Магистра даст подсказку к этому делу.
Залетели с "Альтушкой для скуфа" в официальную распродажу визуальных новелл в Steam. Казалось бы, это отличный шанс, но пробиться в фичер или просто наверх списка очень сложно. То есть есть условные суперхиты, которые всегда будут наверху, и чем дольше они будут там висеть, тем больше их будут покупать. А чем больше их будут покупать, тем больше стим будет их фичерить. Замкнутый круг!
Так или иначе, нам грех жаловаться. А вам - скидка 30% всю неделю. На дополнение тоже, с бандлом еще дешевле. Играть обязательно только с дополнением, первая часть проходная, а над дополнением мы постарались. Возможно, скоро покажем ещё что-то новое. Не переключайтесь.
Противостояние Мрака и Мумии продолжается. С каждой новой деталью герои всё ближе подбираются к таинственной сущности, отравляющей город. Но очередное появление Магистра, ведущего свою игру, может перевернуть ход расследования…
Продолжение истории Шандара и Надира со сценарием Алексея Волкова, рисунком нового для серии «Мрак» художника Вячеслава Маширо, цветом Анастасии Сёмышевой и с обложкой от Антона Савинова будет ждать вас завтра на сайте BUBBLE.
🕺 «Восемь бессмертных» от Антейку поступили в продажу!
Восемь бессмертных — одни из самых известных и любимых героев даосской мифологии. Много о них сложено легенд, рассказов и пьес; а их совместные приключения пронизаны неукротимым духом свободы.
Конечно, в комиксе есть не только это. Помимо Сазоныча за Детьми блэкаута охотится маньяк, напоминающий Сайлара из «Героев»; изредка серия прерывается на тематические интерлюдии (одна из них — виртуозное применение талантов Евгения Яковлева, нарисовавшего стилизацию под старые писишные квесты); талисманом тайтла является энергичный мультяшный ИИ по прозвищу «Полимать»; обложки серии порой даже более экспериментальны, чем сам комикс. Старая гвардия читателей BUBBLE вознаграждена за свою лояльность возможностью увидеть на страницах серии пару персонажей, известных по другим комиксам издательства (хотя, как по мне, это наоборот делает вселенную меньше и проще). Рисунок Ксении Михайловой не дает поверить, что это ее первая большая работа в индустрии. У серии довольно яркий визуальный дизайн (заслуга Дениса Попова), ну и творческий принцип исключительно начитанного Кутузова, гласящий, что произведение должно поднимать аудиторию на новый уровень, периодически заставляет лезть в толковый словарь русского языка: не думал, что узнаю слово «дезабилье» из комикса про противостояние людей с псевдонимами Ноклип и Гадмод. Впрочем, помимо словаря читателям помоложе определенно не помешает какой-то материал-компаньон, объясняющий, например, вот эту отсылку; такое образование можно только приветствовать.
Инициатива «BUBBLE Будущее» выглядит более смелой и радикальной, чем попытка освежить существующий набор линеек путем переименования и сброса нумерации — как было во времена «Второго дыхания». Но потому и работает она лучше, по крайней мере, на творческом уровне. Надеюсь, что и коммерческий успех со временем подтянется. А вместе с ним — и понимание, что остальным отделам BUBBLE стоило бы синхронизироваться с издательством и пересмотреть, какие линейки стоит переносить в обещанную киновселенную в первую очередь. Будущее — оно, в широком смысле, за диалогом поколений на равных; «4ИТЕРЫ» демонстрируют это более явно, чем классические серии BUBBLE.
Разве возможно, чтобы кто-то был в двух местах одновременно? Ведь если дядя Вова сейчас в квартире Демидовых, то как Медведь может находиться в торговом центре? С другой стороны — не время медлить, ведь люди в опасности!
🕺 «Восемь бессмертных» от Антейку поступили в продажу!
Восемь бессмертных — одни из самых известных и любимых героев даосской мифологии. Много о них сложено легенд, рассказов и пьес; а их совместные приключения пронизаны неукротимым духом свободы.
Залетели с "Альтушкой для скуфа" в официальную распродажу визуальных новелл в Steam. Казалось бы, это отличный шанс, но пробиться в фичер или просто наверх списка очень сложно. То есть есть условные суперхиты, которые всегда будут наверху, и чем дольше они будут там висеть, тем больше их будут покупать. А чем больше их будут покупать, тем больше стим будет их фичерить. Замкнутый круг!
Так или иначе, нам грех жаловаться. А вам - скидка 30% всю неделю. На дополнение тоже, с бандлом еще дешевле. Играть обязательно только с дополнением, первая часть проходная, а над дополнением мы постарались. Возможно, скоро покажем ещё что-то новое. Не переключайтесь.
Противостояние Мрака и Мумии продолжается. С каждой новой деталью герои всё ближе подбираются к таинственной сущности, отравляющей город. Но очередное появление Магистра, ведущего свою игру, может перевернуть ход расследования…
Продолжение истории Шандара и Надира со сценарием Алексея Волкова, рисунком нового для серии «Мрак» художника Вячеслава Маширо, цветом Анастасии Сёмышевой и с обложкой от Антона Савинова будет ждать вас завтра на сайте BUBBLE.
Шандар и его верный напарник Надир продолжают подбираться всё ближе и ближе к некому «Саркофагусу», наводнившему город опасным наркотиком. Кто же он такой? Откуда черпает свои силы? Возможно, очередное появление Магистра даст подсказку к этому делу.