
Україна Online: Новини | Політика

Телеграмна служба новин - Україна

Резидент

Мир сегодня с "Юрий Подоляка"

Труха⚡️Україна

Николаевский Ванёк

Лачен пише

Реальний Київ | Украина

Реальна Війна

Україна Online: Новини | Політика

Телеграмна служба новин - Україна

Резидент

Мир сегодня с "Юрий Подоляка"

Труха⚡️Україна

Николаевский Ванёк

Лачен пише

Реальний Київ | Украина

Реальна Війна

Україна Online: Новини | Політика

Телеграмна служба новин - Україна

Резидент

Innovation & Research
“Push-the-envelope” Channel
TGlist reytingi
0
0
TuriOmmaviy
Tekshirish
TekshirilmaganIshonchnoma
ShubhaliJoylashuvРосія
TilBoshqa
Kanal yaratilgan sanaСерп 09, 2020
TGlist-ga qo'shildi
Вер 10, 2024Rekordlar
16.04.202523:59
3.7KObunachilar06.02.202501:05
200Iqtiboslar indeksi28.09.202423:59
3.8KBitta post qamrovi30.03.202522:35
896Reklama posti qamrovi08.03.202523:59
8.40%ER27.09.202423:59
141.36%ERR09.04.202505:04
Предложена национальная стратегия развития робототехники в США
Ассоциация по развитию автоматизации (Association for Advancing Automation, A3) опубликовала свое видение национальной стратегии робототехники и автоматизации и представила ключевые политическими рекомендации Конгрессу США. Цель документа — гарантировать лидерство США в области робототехники и автоматизации. Поскольку AI продолжает доминировать в политических дискуссиях, A3 подчеркивает, что для настоящей глобальной конкурентоспособности необходимо развивать физические приложения ИИ, а именно робототехнику.
В стратегическом видении изложены шесть ключевых политических приоритетов, способствующих лидерству США в области робототехники:
1. Создать Центральное правительственное управление по автоматизации и робототехнике (White House Office of Automation and Robotics) и Комиссию по стратегии в робототехнике (National Robotics Strategy Commission) — специализированные федеральные органы для координации политики в области робототехники, инноваций и отраслевого сотрудничества. В Комиссию по робототехнике должны войти руководители из деловых и академических кругов для разработки политических рекомендаций.
2. Ввести налоговые льготы для стимулирования внедрения —например, ускоренная амортизация не только на покупку, но и на пусконаладку и обучение роботов.
3. Правительство как ведущий интегратор — поощрение различных федеральных агентств к интеграции робототехники в свою деятельность, подавая пример промышленности.
4. Расширение программ обучения рабочей силы — господдержка образования в области STEM и программ повышения квалификации для подготовки сотрудников к работе в отраслях, ориентированных на автоматизацию.
5. Финансирование академических исследований и коммерческих инноваций – укрепление государственно-частного партнерства для стимулирования прорывных достижений в области робототехники.
6. Разработка новых отраслевых стандартов — модернизация стандартов для поддержки безопасного и эффективного развертывания робототехники на базе искусственного интеллекта.
«Соединенные Штаты находятся в критическом моменте формирования будущего автоматизации», — подчеркивает Джефф Бернстайн (Jeff Burnstein), президент A3. «Хотя AI — это основное направление, мы не можем позволить себе отставать в робототехнике. Наше видение национальной стратегии представляет собой дорожную карту для укрепления конкурентоспособности США, инноваций и готовности рабочей силы».
#news #роботы #политика
https://www.roboticstomorrow.com/story/2025/03/a3-releases-vision-for-a-us-national-robotics-strategy/24514/
Ассоциация по развитию автоматизации (Association for Advancing Automation, A3) опубликовала свое видение национальной стратегии робототехники и автоматизации и представила ключевые политическими рекомендации Конгрессу США. Цель документа — гарантировать лидерство США в области робототехники и автоматизации. Поскольку AI продолжает доминировать в политических дискуссиях, A3 подчеркивает, что для настоящей глобальной конкурентоспособности необходимо развивать физические приложения ИИ, а именно робототехнику.
В стратегическом видении изложены шесть ключевых политических приоритетов, способствующих лидерству США в области робототехники:
1. Создать Центральное правительственное управление по автоматизации и робототехнике (White House Office of Automation and Robotics) и Комиссию по стратегии в робототехнике (National Robotics Strategy Commission) — специализированные федеральные органы для координации политики в области робототехники, инноваций и отраслевого сотрудничества. В Комиссию по робототехнике должны войти руководители из деловых и академических кругов для разработки политических рекомендаций.
2. Ввести налоговые льготы для стимулирования внедрения —например, ускоренная амортизация не только на покупку, но и на пусконаладку и обучение роботов.
3. Правительство как ведущий интегратор — поощрение различных федеральных агентств к интеграции робототехники в свою деятельность, подавая пример промышленности.
4. Расширение программ обучения рабочей силы — господдержка образования в области STEM и программ повышения квалификации для подготовки сотрудников к работе в отраслях, ориентированных на автоматизацию.
5. Финансирование академических исследований и коммерческих инноваций – укрепление государственно-частного партнерства для стимулирования прорывных достижений в области робототехники.
6. Разработка новых отраслевых стандартов — модернизация стандартов для поддержки безопасного и эффективного развертывания робототехники на базе искусственного интеллекта.
«Соединенные Штаты находятся в критическом моменте формирования будущего автоматизации», — подчеркивает Джефф Бернстайн (Jeff Burnstein), президент A3. «Хотя AI — это основное направление, мы не можем позволить себе отставать в робототехнике. Наше видение национальной стратегии представляет собой дорожную карту для укрепления конкурентоспособности США, инноваций и готовности рабочей силы».
#news #роботы #политика
https://www.roboticstomorrow.com/story/2025/03/a3-releases-vision-for-a-us-national-robotics-strategy/24514/
31.03.202511:29
Apple готовит прорывной продукт в сфере здравоохранения — нового AI-доктора
Инициатива называется Project Mulberry («Шелковица») и включает в себя полностью переработанное приложение Health и тренера по здоровью. Сервис будет работать на основе нового AI-агента, который будет копировать — по крайней мере, в некоторой степени — настоящего врача.
Идея такова: приложение Health продолжит собирать данные с устройств (будь то iPhone, Apple Watch, наушники или сторонние продукты), а затем AI-тренер будет использовать эту информацию, чтобы предлагать индивидуальные рекомендации о способах улучшения здоровья.
В настоящее время компания обучает AI-агента с помощью своих штатных врачей. Apple также планирует привлечь внешних врачей, включая экспертов по сну, питанию, физиотерапии, психическому здоровью и кардиологии, для создания видеороликов. Этот контент будет служить для пользователей объяснением определенных состояний и того, как улучшить образ жизни. Например, если приложение Health получает данные о плохих тенденциях сердечного ритма, может появиться видео, объясняющее риски сердечных заболеваний.
Apple открывает специальный офис в Калифорнии, где врачи смогут снимать видеоконтент для приложения. Компания также стремится найти авторитетную фигуру в области медицины, которая станет своего рода ведущим для нового сервиса.
Отслеживание состава и калорийности питания станет особенно большой частью обновленного приложения. Это область, которую Apple в основном избегала до сих пор, хотя текущее приложение Health позволяет пользователю вводить данные об отдельных вещах — углеводах, кофеине и т. В новой редакции приложение усилит фокус на питание и управление весом, а AI-агент будет учитывать диету в своих рекомендациях.
Apple также работает над функциями, которые будут использовать камеры на устройствах, например, основную камеру iPhone. Идея состоит в том, чтобы позволить AI-агенту изучать тренировки пользователей и давать указания по улучшению их техники. Это может в конечном итоге сыграть свою роль в других сервисах Apple, включая существующую платформу Fitness+.
Разработка обновлённого Health сейчас идет полным ходом, а релиз запланирован уже на iOS 19.4 весной-летом 2026 г.
#AI #медицина #Apple #news
https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2025-03-30/apple-readies-biggest-push-into-health-yet-with-revamped-app-ai-doctor-service-m8vl97k2
Инициатива называется Project Mulberry («Шелковица») и включает в себя полностью переработанное приложение Health и тренера по здоровью. Сервис будет работать на основе нового AI-агента, который будет копировать — по крайней мере, в некоторой степени — настоящего врача.
Идея такова: приложение Health продолжит собирать данные с устройств (будь то iPhone, Apple Watch, наушники или сторонние продукты), а затем AI-тренер будет использовать эту информацию, чтобы предлагать индивидуальные рекомендации о способах улучшения здоровья.
В настоящее время компания обучает AI-агента с помощью своих штатных врачей. Apple также планирует привлечь внешних врачей, включая экспертов по сну, питанию, физиотерапии, психическому здоровью и кардиологии, для создания видеороликов. Этот контент будет служить для пользователей объяснением определенных состояний и того, как улучшить образ жизни. Например, если приложение Health получает данные о плохих тенденциях сердечного ритма, может появиться видео, объясняющее риски сердечных заболеваний.
Apple открывает специальный офис в Калифорнии, где врачи смогут снимать видеоконтент для приложения. Компания также стремится найти авторитетную фигуру в области медицины, которая станет своего рода ведущим для нового сервиса.
Отслеживание состава и калорийности питания станет особенно большой частью обновленного приложения. Это область, которую Apple в основном избегала до сих пор, хотя текущее приложение Health позволяет пользователю вводить данные об отдельных вещах — углеводах, кофеине и т. В новой редакции приложение усилит фокус на питание и управление весом, а AI-агент будет учитывать диету в своих рекомендациях.
Apple также работает над функциями, которые будут использовать камеры на устройствах, например, основную камеру iPhone. Идея состоит в том, чтобы позволить AI-агенту изучать тренировки пользователей и давать указания по улучшению их техники. Это может в конечном итоге сыграть свою роль в других сервисах Apple, включая существующую платформу Fitness+.
Разработка обновлённого Health сейчас идет полным ходом, а релиз запланирован уже на iOS 19.4 весной-летом 2026 г.
#AI #медицина #Apple #news
https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2025-03-30/apple-readies-biggest-push-into-health-yet-with-revamped-app-ai-doctor-service-m8vl97k2
15.04.202506:07
Как AI использовать в творчестве? MIT Technology Review поговорил с творцами.
В недавно опубликованном репортаже интересен спектр - поговорили с музыкантами, художниками, геймдизайнерами. Интересны нестандартные подходы к использованию AI в творческом процессе. Ну и не лишне напомнить всем нам, что «творчество — это основное поведение человека».
Однако, проблема в том, что существующие генеративные модели облегчили создание, но они не облегчили творческий подход. И между ними большая разница.
Возникают и риски. В феврале команда Microsoft Research из Кембриджа опубликовала отчет, в котором делается вывод о том, что генеративные инструменты AI «могут препятствовать критическому отношению к работе и потенциально могут привести к долгосрочной чрезмерной зависимости от инструмента и снижению навыков самостоятельного решения проблем».При
использовании генеративных инструментов усилия людей «переключаются с выполнения задач на управление задачами».
Пожалуй, самое важное - это роль неудачи в творческом процессе. Если вы на самом деле поговорите с художниками, они скажут: «Ну, я преуспел, делая это
снова, и снова, и снова. Но неудача — вещь паршивая. И мы всегда ищем способы обойти её». Генеративные модели позволяют нам избежать разочарования от плохого выполнения работы. И получить мгновенное удовлетворение (ну вот сойдет?).
И это проблема, так как «мы исключаем единственное, что вам нужно сделать, чтобы развить в себе творческие навыки, — это потерпеть неудачу, — утверждает Кук. Но абсолютно никто не хочет этого слышать.»
Реальный потенциал AI в том, чтобы помочь нам стать лучше в том, что мы хотим делать, а не делать это за нас.
В недавно опубликованном репортаже интересен спектр - поговорили с музыкантами, художниками, геймдизайнерами. Интересны нестандартные подходы к использованию AI в творческом процессе. Ну и не лишне напомнить всем нам, что «творчество — это основное поведение человека».
Однако, проблема в том, что существующие генеративные модели облегчили создание, но они не облегчили творческий подход. И между ними большая разница.
Возникают и риски. В феврале команда Microsoft Research из Кембриджа опубликовала отчет, в котором делается вывод о том, что генеративные инструменты AI «могут препятствовать критическому отношению к работе и потенциально могут привести к долгосрочной чрезмерной зависимости от инструмента и снижению навыков самостоятельного решения проблем».При
использовании генеративных инструментов усилия людей «переключаются с выполнения задач на управление задачами».
Пожалуй, самое важное - это роль неудачи в творческом процессе. Если вы на самом деле поговорите с художниками, они скажут: «Ну, я преуспел, делая это
снова, и снова, и снова. Но неудача — вещь паршивая. И мы всегда ищем способы обойти её». Генеративные модели позволяют нам избежать разочарования от плохого выполнения работы. И получить мгновенное удовлетворение (ну вот сойдет?).
И это проблема, так как «мы исключаем единственное, что вам нужно сделать, чтобы развить в себе творческие навыки, — это потерпеть неудачу, — утверждает Кук. Но абсолютно никто не хочет этого слышать.»
Реальный потенциал AI в том, чтобы помочь нам стать лучше в том, что мы хотим делать, а не делать это за нас.
14.04.202516:04
Мнение экспертов: кибератаки с участием AI-агентов становятся реальной угрозой
AI-агенты, способные планировать, выполнять сложные задачи, и даже менять настройки компьютера от вашего имени, могут упростить и ускорить процесс взлома систем. В отличие от простых скриптов, которые действуют строго по заданному алгоритму, AI-агенты могут выбирать наилучшие пути проникновения в систему и корректировать свои действия по ходу выполнения задачи.
На данный момент не существует практики массовых хакерских атак такого рода, но прогнозы исследователей подтверждают потенциальную опасность. По мнению Марка Стокли (Mark Stockley), эксперта по кибербезопасности из Malwarebytes, осуществление большинства кибератак с помощью AI-агентов — лишь вопрос времени. Возможно, мы столкнемся с проблемой безопасности уже в этом году.
Исследовательская группа Дэниела Канга (Daniel Kang) из Университета Иллинойса разработала бенчмарк для оценки способности AI находить уязвимости. Эксперименты показали, что современные агенты могут обнаружить и использовать 13% слабых мест систем, о которых у них не было предварительной информации. При наличии описания показатель составляет 25%.
Palisade Research разработала проект LLM Agent Honeypot — сеть заведомо уязвимых серверов, замаскированных под сайты с важной информацией, для обнаружения хакерских агентов. Система уже зарегистрировала более 11 млн попыток доступа к своим серверам, 8 из которых потенциально являются AI-агентами. Исследователи предполагают, что эти агенты могли быть запущены людьми с целью проверки возможностей AI.
Исследователи пытаются предугадать возможные угрозы и разработать способы их предотвращения. Так, Claude от Anthropic успешно воспроизвела атаку с целью кражи конфиденциальной информации. Команда Project Zero от Google изучает возможности LLM для выявления уязвимостей — их методология тестирования систем с использованием моделей повысила эффективность выявления проблем безопасности в 20 раз.
#news #кибербез
https://www.technologyreview.com/2025/04/04/1114228/cyberattacks-by-ai-agents-are-coming/
AI-агенты, способные планировать, выполнять сложные задачи, и даже менять настройки компьютера от вашего имени, могут упростить и ускорить процесс взлома систем. В отличие от простых скриптов, которые действуют строго по заданному алгоритму, AI-агенты могут выбирать наилучшие пути проникновения в систему и корректировать свои действия по ходу выполнения задачи.
На данный момент не существует практики массовых хакерских атак такого рода, но прогнозы исследователей подтверждают потенциальную опасность. По мнению Марка Стокли (Mark Stockley), эксперта по кибербезопасности из Malwarebytes, осуществление большинства кибератак с помощью AI-агентов — лишь вопрос времени. Возможно, мы столкнемся с проблемой безопасности уже в этом году.
Исследовательская группа Дэниела Канга (Daniel Kang) из Университета Иллинойса разработала бенчмарк для оценки способности AI находить уязвимости. Эксперименты показали, что современные агенты могут обнаружить и использовать 13% слабых мест систем, о которых у них не было предварительной информации. При наличии описания показатель составляет 25%.
Palisade Research разработала проект LLM Agent Honeypot — сеть заведомо уязвимых серверов, замаскированных под сайты с важной информацией, для обнаружения хакерских агентов. Система уже зарегистрировала более 11 млн попыток доступа к своим серверам, 8 из которых потенциально являются AI-агентами. Исследователи предполагают, что эти агенты могли быть запущены людьми с целью проверки возможностей AI.
Исследователи пытаются предугадать возможные угрозы и разработать способы их предотвращения. Так, Claude от Anthropic успешно воспроизвела атаку с целью кражи конфиденциальной информации. Команда Project Zero от Google изучает возможности LLM для выявления уязвимостей — их методология тестирования систем с использованием моделей повысила эффективность выявления проблем безопасности в 20 раз.
#news #кибербез
https://www.technologyreview.com/2025/04/04/1114228/cyberattacks-by-ai-agents-are-coming/


12.04.202510:02
Космос как смысл
Альберт Ефимов, к. ф. н.
Создаваемые нами технологии AI приносят невероятные блага и возможности для человечества в здравоохранении, образовании, промышленности и многих других областях. Но технологии вызывают и беспрецедентный кризис. Впервые в своей истории мы сталкиваемся с машинами, превосходящими человека интеллектуально. Теряя работу, которая по выражению Вольтера «спасает нас от нужды, порока и скуки», люди теряют смысл к существованию. Билл Гейтс предположил, что наш биологический вид «вовсе не предназначен для работы». Осмысление через в исторический контекст не помогает – такого раньше не было. Другим методом будет пространственный контекст: «цивилизации борются за господство на нашей планете, надо найти способ улететь на альфу-центавра». Попробуем им воспользоваться, но добавим в пространственный контекст несколько смелых предположений.
Во-первых, что, если мы все-таки одни во Вселенной. Жизнь – это невероятный выигрыш в грандиозной космической лотерее или неизбежность? Возьмем за основу то, что мы, как сознательные существа, глубоко и бесконечно одиноки в нашей Вселенной в данный момент эволюции.
Во-вторых, а что, если разделение человечества на две неравные группы, о котором писали братья Стругацкие уже происходит прямо на наших глазах? «Человечество будет разделено на две неравные части по неизвестному нам параметру, причем меньшая часть форсированно и навсегда обгонит большую». Только это не следствие биологической эволюции, а связано с появлением homo augmenticus – человека, дополненного AI.
Наша ситуация (кризис смысла работы, образования, жизни, цивилизации) и сделанные два предположения (молчание вселенной и разделение человечества) вынуждают нас совершить прыжок веры и прийти к следующему заключению. Космос — это единственный оставшийся смысл для существования человечества как биологического вида. Все остальные смыслы – от религиозного до идеологического – история либо уже на свалке, либо едут туда сейчас.
Если молчание Вселенной – это первоначальное свойство, а у нас выигрышный билет, то наша цель – распространить жизнь по каждому уголку Вселенной. Все остальное вторично. Зачем нам Земля, если мы остаемся только на ней. Мы предназначены для Вселенной, а не для третьей от Солнца планеты.
Что если AI это не «великий уравнитель», делающий любого джуниора миддлом, а «рука Бога», превращающего талант в ницшеанского «сверхчеловека»? В этом случае разделенное человечество ожидает тяжелая судьба на планете с невероятно ограниченными ресурсами. Новому техно-биологическому виду homo augmenticus здесь просто негде развернуться. Точнее есть где, но исключительно за счет прежнего биологического вида – homo sapience. Гонки друг с другом, бесконечная конкуренция за компетенции и ресурсы. Как писали братья Стругацкие «идей всегда будет больше, чем ульмотронов». Выходом из этого circulus vitiosus может быть лишь начало бесконечной космической экспансии. Homo augmenticus просто не предназначен для нашей маленькой, ограниченной планеты. Цель этого нового технобиологического вида – выход за пределы Земли, за пределы нашей Солнечной системы и бесконечное освоение новых границ. Космос – это больше чем возможность применить AI. Это смысл для AI.
Оставляя наши богоподобные технологии в ограниченном пространстве Земли, мы будем неизбежно сталкивать людей, общества и страны в бесконечных дуэлях за ресурсы. Люди вида homo augmenticus – это новые конкистадоры, которые должны создавать космические каравеллы и смело отправляться к новым границам.
Вопрос о смысле Космоса бесполезен. Это без Космоса человечество теряет смысл.
Нам очень много говорят о необходимости создании позитивного образа будущего. Но если поднять голову вверх, то этот образ встанет перед нами так же ясно, как в безлунную ночь мы видим свет далеких звезд. Как писал Лю Цысинь, мы «должны отправиться во Вселенную, искать там новые миры, новые дома и разбрасывать повсюду семена жизни, словно брызги весеннего ливня».
Альберт Ефимов, к. ф. н.
Создаваемые нами технологии AI приносят невероятные блага и возможности для человечества в здравоохранении, образовании, промышленности и многих других областях. Но технологии вызывают и беспрецедентный кризис. Впервые в своей истории мы сталкиваемся с машинами, превосходящими человека интеллектуально. Теряя работу, которая по выражению Вольтера «спасает нас от нужды, порока и скуки», люди теряют смысл к существованию. Билл Гейтс предположил, что наш биологический вид «вовсе не предназначен для работы». Осмысление через в исторический контекст не помогает – такого раньше не было. Другим методом будет пространственный контекст: «цивилизации борются за господство на нашей планете, надо найти способ улететь на альфу-центавра». Попробуем им воспользоваться, но добавим в пространственный контекст несколько смелых предположений.
Во-первых, что, если мы все-таки одни во Вселенной. Жизнь – это невероятный выигрыш в грандиозной космической лотерее или неизбежность? Возьмем за основу то, что мы, как сознательные существа, глубоко и бесконечно одиноки в нашей Вселенной в данный момент эволюции.
Во-вторых, а что, если разделение человечества на две неравные группы, о котором писали братья Стругацкие уже происходит прямо на наших глазах? «Человечество будет разделено на две неравные части по неизвестному нам параметру, причем меньшая часть форсированно и навсегда обгонит большую». Только это не следствие биологической эволюции, а связано с появлением homo augmenticus – человека, дополненного AI.
Наша ситуация (кризис смысла работы, образования, жизни, цивилизации) и сделанные два предположения (молчание вселенной и разделение человечества) вынуждают нас совершить прыжок веры и прийти к следующему заключению. Космос — это единственный оставшийся смысл для существования человечества как биологического вида. Все остальные смыслы – от религиозного до идеологического – история либо уже на свалке, либо едут туда сейчас.
Если молчание Вселенной – это первоначальное свойство, а у нас выигрышный билет, то наша цель – распространить жизнь по каждому уголку Вселенной. Все остальное вторично. Зачем нам Земля, если мы остаемся только на ней. Мы предназначены для Вселенной, а не для третьей от Солнца планеты.
Что если AI это не «великий уравнитель», делающий любого джуниора миддлом, а «рука Бога», превращающего талант в ницшеанского «сверхчеловека»? В этом случае разделенное человечество ожидает тяжелая судьба на планете с невероятно ограниченными ресурсами. Новому техно-биологическому виду homo augmenticus здесь просто негде развернуться. Точнее есть где, но исключительно за счет прежнего биологического вида – homo sapience. Гонки друг с другом, бесконечная конкуренция за компетенции и ресурсы. Как писали братья Стругацкие «идей всегда будет больше, чем ульмотронов». Выходом из этого circulus vitiosus может быть лишь начало бесконечной космической экспансии. Homo augmenticus просто не предназначен для нашей маленькой, ограниченной планеты. Цель этого нового технобиологического вида – выход за пределы Земли, за пределы нашей Солнечной системы и бесконечное освоение новых границ. Космос – это больше чем возможность применить AI. Это смысл для AI.
Оставляя наши богоподобные технологии в ограниченном пространстве Земли, мы будем неизбежно сталкивать людей, общества и страны в бесконечных дуэлях за ресурсы. Люди вида homo augmenticus – это новые конкистадоры, которые должны создавать космические каравеллы и смело отправляться к новым границам.
Вопрос о смысле Космоса бесполезен. Это без Космоса человечество теряет смысл.
Нам очень много говорят о необходимости создании позитивного образа будущего. Но если поднять голову вверх, то этот образ встанет перед нами так же ясно, как в безлунную ночь мы видим свет далеких звезд. Как писал Лю Цысинь, мы «должны отправиться во Вселенную, искать там новые миры, новые дома и разбрасывать повсюду семена жизни, словно брызги весеннего ливня».
22.03.202506:59
Google представила самую мощную в мире модель, работающую на одном ускорителе
Открытая модель Gemma 3 на базе Gemini 2.0 работает на одной видеокарте или TPU (tensor processing unit). Она демонстрирует самую высокую производительность для своего размера, отличается компактностью и возможностью работы прямо на устройствах — от смартфонов до рабочих станций.
Gemma 3 умеет анализировать текст, изображения и видео, обладает расширенным контекстным окном до 128 тыс. токенов и поддерживает 140 языков. Модель представлена в 4 размерах — 1B, 4B, 12B и 27B.
На платформе Chatbot Arena Elo — на ней нейросети сравниваются на основе пользовательского рейтинга — Gemma 3 27B превзошла LLaMA 3 405B, o3-mini и DeepSeek-V3, несмотря на то, что аналогам требуется до 32 GPU. Причем Gemma 3 4B-IT сопоставима по качеству с предшественницей Gemma 2 27B.
Google также представила ShieldGemma 2 — инструмент для фильтрации изображений на базе Gemma 3, который маркирует контент как опасный или содержащий материалы сексуального или насильственного характера.
Gemma 3 легко интегрируется с популярными платформами, включая Hugging Face, Google AI Studio, Vertex AI и NVIDIA API Catalog. Разработчики могут быстро начать работу с моделью через Google AI Studio, скачав ее с Hugging Face или Kaggle, либо развернуть в облаке Google и на GPU NVIDIA.
Технический отчет
Скачать Gemma 3 на Hugging face или Kaggle
Код и рекомендации для дополнительной настройки и инференса на GitHub
Попробовать Gemma 3 в браузере с помощью Google AI Studio
#news #бигтехи #чипы
https://blog.google/technology/developers/gemma-3/
Открытая модель Gemma 3 на базе Gemini 2.0 работает на одной видеокарте или TPU (tensor processing unit). Она демонстрирует самую высокую производительность для своего размера, отличается компактностью и возможностью работы прямо на устройствах — от смартфонов до рабочих станций.
Gemma 3 умеет анализировать текст, изображения и видео, обладает расширенным контекстным окном до 128 тыс. токенов и поддерживает 140 языков. Модель представлена в 4 размерах — 1B, 4B, 12B и 27B.
На платформе Chatbot Arena Elo — на ней нейросети сравниваются на основе пользовательского рейтинга — Gemma 3 27B превзошла LLaMA 3 405B, o3-mini и DeepSeek-V3, несмотря на то, что аналогам требуется до 32 GPU. Причем Gemma 3 4B-IT сопоставима по качеству с предшественницей Gemma 2 27B.
Google также представила ShieldGemma 2 — инструмент для фильтрации изображений на базе Gemma 3, который маркирует контент как опасный или содержащий материалы сексуального или насильственного характера.
Gemma 3 легко интегрируется с популярными платформами, включая Hugging Face, Google AI Studio, Vertex AI и NVIDIA API Catalog. Разработчики могут быстро начать работу с моделью через Google AI Studio, скачав ее с Hugging Face или Kaggle, либо развернуть в облаке Google и на GPU NVIDIA.
Технический отчет
Скачать Gemma 3 на Hugging face или Kaggle
Код и рекомендации для дополнительной настройки и инференса на GitHub
Попробовать Gemma 3 в браузере с помощью Google AI Studio
#news #бигтехи #чипы
https://blog.google/technology/developers/gemma-3/
05.04.202516:26
05.04.202507:04
Суперинтеллект, так не доставайся ты ж никому!
Американские ястребы (Э. Шмидт, экс-Google и ряд экспертов из окружения Маска) продолжают рассуждать о сохранении гегемонии США в гонке за обладание сильным ИИ (AGI). Логика у них примерно такая - делать «Манхетэннский проект 2.0» бесполезно, так как китайцы повторят мгновенно, да еще и лучших американских китайцев переманят.
Давайте лучше сдерживать проекты AGI в других местах. Команда Шмидта и Маска опубликовала программную статью «Стратегия суперинтеллекта», в которой излагается, как Америка может помешать соперникам достичь неконтролируемого превосходства. Подход следующий:
- США должны разработать кибермеры для блокировки дестабилизирующих проектов конкурентов в области ИИ (понятно, кого имеют ввиду?),
- Проводить разведывательные операции для отслеживания зарубежных достижений в области ИИ,
- Организовывать проникновение в исследовательские лаборатории и каналы связи потенциальных противников.
Таким образом, если США продемонстрируют всем, что могут блокировать проекты на пороге создания суперинтеллекта, то они смогут сдержать усилия враждебных стран и предотвратить эскалацию гонки за сверхинтеллект.
Как нас предупреждал Лю Цысинь, софоны уже летят!
Американские ястребы (Э. Шмидт, экс-Google и ряд экспертов из окружения Маска) продолжают рассуждать о сохранении гегемонии США в гонке за обладание сильным ИИ (AGI). Логика у них примерно такая - делать «Манхетэннский проект 2.0» бесполезно, так как китайцы повторят мгновенно, да еще и лучших американских китайцев переманят.
Давайте лучше сдерживать проекты AGI в других местах. Команда Шмидта и Маска опубликовала программную статью «Стратегия суперинтеллекта», в которой излагается, как Америка может помешать соперникам достичь неконтролируемого превосходства. Подход следующий:
- США должны разработать кибермеры для блокировки дестабилизирующих проектов конкурентов в области ИИ (понятно, кого имеют ввиду?),
- Проводить разведывательные операции для отслеживания зарубежных достижений в области ИИ,
- Организовывать проникновение в исследовательские лаборатории и каналы связи потенциальных противников.
Таким образом, если США продемонстрируют всем, что могут блокировать проекты на пороге создания суперинтеллекта, то они смогут сдержать усилия враждебных стран и предотвратить эскалацию гонки за сверхинтеллект.
Как нас предупреждал Лю Цысинь, софоны уже летят!
15.04.202519:22
31.03.202519:43
Инвазивный интерфейс мозг-компьютер мгновенно переводит мысли в речь
Нейроученые из Университета Калифорнии в Беркли и Института нейронаук Вейка смогли приблизить технологию к естественной скорости разговора. Ключевым решением было использование AI.
В статье, которую команда опубликовала в журнале Nature Neuroscience, описан многолетний эксперимент в котором имплант преобразует нейронные сигналы в слышимую речь. Это позволило женщине с параличом услышать то, что она намерена сказать, почти мгновенно.
Важно, что исследователи усовершенствовали интерфейс мозг-компьютер (BCI), с помощью AI, которые расшифровывали предложения так, как женщина думала о них, а затем произносили их вслух, используя синтетический голос. Испытатель может одновременно обнаруживать слова и превращать их в речь в течение трех секунд.
Испытательница, Энн, потеряла способность говорить после инсульта в стволе мозга в 2005 году. В 2023 ей поставили имплант в 253 электрода на поверхность коры мозга. Имплантат может записывать совокупную активность тысяч нейронов одновременно.
Исследователи персонализировали синтетический голос, чтобы он звучал как собственный голос Энн до ее травмы, обучив AI-модель на записях ее свадебного видео.
В ходе эксперимента Энн молча произнесла 100 предложений из набора из 1024 слов и 50 фраз, которые появились на экране. Устройство BCI фиксировало ее нейронные сигналы каждые 80 миллисекунд, начиная с 500 миллисекунд, прежде чем Энн начала молча произносить предложения. В итоге, интерфейс произносил от 47 до 90 слов в минуту (естественный разговор происходит примерно со скоростью 160 слов в минуту).
https://www.nature.com/articles/d41586-025-01001-6#ref-CR1
Нейроученые из Университета Калифорнии в Беркли и Института нейронаук Вейка смогли приблизить технологию к естественной скорости разговора. Ключевым решением было использование AI.
В статье, которую команда опубликовала в журнале Nature Neuroscience, описан многолетний эксперимент в котором имплант преобразует нейронные сигналы в слышимую речь. Это позволило женщине с параличом услышать то, что она намерена сказать, почти мгновенно.
Важно, что исследователи усовершенствовали интерфейс мозг-компьютер (BCI), с помощью AI, которые расшифровывали предложения так, как женщина думала о них, а затем произносили их вслух, используя синтетический голос. Испытатель может одновременно обнаруживать слова и превращать их в речь в течение трех секунд.
Испытательница, Энн, потеряла способность говорить после инсульта в стволе мозга в 2005 году. В 2023 ей поставили имплант в 253 электрода на поверхность коры мозга. Имплантат может записывать совокупную активность тысяч нейронов одновременно.
Исследователи персонализировали синтетический голос, чтобы он звучал как собственный голос Энн до ее травмы, обучив AI-модель на записях ее свадебного видео.
В ходе эксперимента Энн молча произнесла 100 предложений из набора из 1024 слов и 50 фраз, которые появились на экране. Устройство BCI фиксировало ее нейронные сигналы каждые 80 миллисекунд, начиная с 500 миллисекунд, прежде чем Энн начала молча произносить предложения. В итоге, интерфейс произносил от 47 до 90 слов в минуту (естественный разговор происходит примерно со скоростью 160 слов в минуту).
https://www.nature.com/articles/d41586-025-01001-6#ref-CR1
18.03.202509:23
☄️ В колонке для Forbes кандидат философских наук, вице-президент – директор управления исследований и инноваций Сбера Альберт Ефимов рассуждает, как появляются дизрапты, почему в момент создания их не всегда оценивают объективно и почему одни создают новые бизнес-модели, а другие способны их лишь копировать.
➡️ И выделяет три ключевые иллюзии, через призму которых компании часто смотрят на происходящие вокруг изменения:
✅ Иллюзия № 1: передовые технологии решают все
✅ Иллюзия №2: дизрапт — это про революцию, а не эволюцию
✅ Иллюзия №3: суперуспеха достигают только первопроходцы
Полный текст – читайте по ссылке
➡️ И выделяет три ключевые иллюзии, через призму которых компании часто смотрят на происходящие вокруг изменения:
✅ Иллюзия № 1: передовые технологии решают все
Сама по себе дизраптивная технология без бизнес-идеи и бизнес-реализации может оказаться никому не нужной. Так, Nokia пыталась внедрять сенсорные экраны в устройства старого формата и сосредоточилась на улучшении базовых характеристик: времени работы батареи, стоимости и так далее. И в итоге безнадежно отстала, когда на рынок вышли смартфоны.
✅ Иллюзия №2: дизрапт — это про революцию, а не эволюцию
Эволюционная стратегия оправдывает себя, если корпорация ставит задачу улучшить позиции, не потеряв имеющиеся. Главный риск здесь — не пропустить «революцию». Так, в частности, произошло с основными американскими автопроизводителями, которые в 1980-е отдали рынок японским конкурентам, а в 2010-е — Tesla и электрокарам.
✅ Иллюзия №3: суперуспеха достигают только первопроходцы
Первопроходцы сталкиваются со множеством препятствий. Они тратят время, деньги и другие ресурсы, чтобы создать что-то новое и уникальное. Им приходится преодолевать психологическое сопротивление потребителей, которые упорно следуют устоявшимся привычкам. А затем на подготовленную почву приходят конкуренты — им остается лишь адаптироваться и улучшать продукт, вкладывая намного меньше средств и усилий.
Полный текст – читайте по ссылке


15.04.202512:44
⚡️ Стартовал новый набор в акселератор Sber500
Если у вас есть готовый продукт, команда и первые продажи или MVP наукоемкого решения, подавайте заявку в 6 волну международного акселератора Sber500.
Участников ждет около 12 недель акселерации с топ-менторами из 17 стран.
▪️ В онлайн-буткемп попадут 150 стартапов. Они скорректируют бизнес-стратегию, подготовятся к масштабированию и смогут найти партнеров для пилотирования.
▪️ После буткемпа 25 финалистов продолжат обучение. Они получат доступ к десяткам российских корпораций, сотням инвесторов и выступят на очном демодне в Москве.
Программа проходит на английском, участие бесплатное.
📆 Подавайте заявку до 12 мая по ссылке
В этом наборе в приоритете стартапы, которые развивают AI-помощников и DeepTech-решения, а также команды из БРИКС. Но мы рассматриваем заявки стартапов из всех индустрий.
Если у вас есть готовый продукт, команда и первые продажи или MVP наукоемкого решения, подавайте заявку в 6 волну международного акселератора Sber500.
Участников ждет около 12 недель акселерации с топ-менторами из 17 стран.
▪️ В онлайн-буткемп попадут 150 стартапов. Они скорректируют бизнес-стратегию, подготовятся к масштабированию и смогут найти партнеров для пилотирования.
▪️ После буткемпа 25 финалистов продолжат обучение. Они получат доступ к десяткам российских корпораций, сотням инвесторов и выступят на очном демодне в Москве.
Программа проходит на английском, участие бесплатное.
📆 Подавайте заявку до 12 мая по ссылке
В этом наборе в приоритете стартапы, которые развивают AI-помощников и DeepTech-решения, а также команды из БРИКС. Но мы рассматриваем заявки стартапов из всех индустрий.


12.04.202517:43
Попугаи против Искр. Большие дебаты о чат-ботах
Действительно ли чат-боты что-то понимают? Или же большие языковые модели, которые позволяют им отвечать на сложные вопросы, анализировать тексты и создавать стихи и компьютерные программы, — это просто масса данных и вычислений, которые имитируют истинное понимание?
Музей компьютерной истории в Менло-парк организовал дебаты между компьютерным лингвистом Вашингтонского университета Эмили М. Бендер, которая вместе со своими соавторами ввела термин «стохастический попугай» в 2021 г. и Себастьяном Бубеком из OpenAI, бывшим вице-президентом по искусственному интеллекту Microsoft, а также ведущим автором влиятельной статьи 2023 года о LLM «Искры искусственного интеллекта».
Эмили Бендер заняла позицию, согласно которой «нет, LLM на самом деле ничего не понимают». Понимание включает в себя гораздо больше, чем слова, например, контекст и сигналы говорящего. LLM обучают смотреть только на форму самих слов, а не на то, как они используются в определенном контексте. Она утверждает, что чат-бот имеет смысл только тогда, когда мы с ним разговариваем, потому что мы сами его осмысливаем. Понимание LLM – экстраординарное утверждение. Поэтому для доказательства этого утверждения необходимы экстраординарные доказательства. Данные, которые помогли бы это проверить, не должны быть скрыты от науки. Генерация текста может выглядеть как рассуждение, но на самом деле это всего лишь проверка того, насколько точно система моделирует обучающие данные.
По мнению Себастьена Бубека «понимание находится в глазах смотрящего». В отрасли AI бенчмарки используются для оценки темпов прогресса, который был замечательным за последние пару лет, поскольку модели продвинулись от решения математических задач на уровне средней школы к решению проблем, которые ни один человек не может решить в одиночку. Тем не менее, Бубек считает, что бенчмарки не показывают понимания, о котором можно судить только путем взаимодействия с системой и экспериментирования, чтобы увидеть, насколько глубоко она может рассуждать.
Понимание — это путешествие человека. Спросите себя, помог ли вам чат-бот понять больше вещей, а не спрашивайте, понял ли их сам чат-бот. Мы можем найти озарения в математике благодаря LLM, но они не будут осознаны до тех пор, пока люди не смогут полностью понять то, что обнаружил чат-бот.
я с огромным удовольствием посмотрел эти дебаты и настоятельно рекомендую всем, кто интересуется этой темой посмотреть самостоятельно, без всяких там LLM))
Действительно ли чат-боты что-то понимают? Или же большие языковые модели, которые позволяют им отвечать на сложные вопросы, анализировать тексты и создавать стихи и компьютерные программы, — это просто масса данных и вычислений, которые имитируют истинное понимание?
Музей компьютерной истории в Менло-парк организовал дебаты между компьютерным лингвистом Вашингтонского университета Эмили М. Бендер, которая вместе со своими соавторами ввела термин «стохастический попугай» в 2021 г. и Себастьяном Бубеком из OpenAI, бывшим вице-президентом по искусственному интеллекту Microsoft, а также ведущим автором влиятельной статьи 2023 года о LLM «Искры искусственного интеллекта».
Эмили Бендер заняла позицию, согласно которой «нет, LLM на самом деле ничего не понимают». Понимание включает в себя гораздо больше, чем слова, например, контекст и сигналы говорящего. LLM обучают смотреть только на форму самих слов, а не на то, как они используются в определенном контексте. Она утверждает, что чат-бот имеет смысл только тогда, когда мы с ним разговариваем, потому что мы сами его осмысливаем. Понимание LLM – экстраординарное утверждение. Поэтому для доказательства этого утверждения необходимы экстраординарные доказательства. Данные, которые помогли бы это проверить, не должны быть скрыты от науки. Генерация текста может выглядеть как рассуждение, но на самом деле это всего лишь проверка того, насколько точно система моделирует обучающие данные.
По мнению Себастьена Бубека «понимание находится в глазах смотрящего». В отрасли AI бенчмарки используются для оценки темпов прогресса, который был замечательным за последние пару лет, поскольку модели продвинулись от решения математических задач на уровне средней школы к решению проблем, которые ни один человек не может решить в одиночку. Тем не менее, Бубек считает, что бенчмарки не показывают понимания, о котором можно судить только путем взаимодействия с системой и экспериментирования, чтобы увидеть, насколько глубоко она может рассуждать.
Понимание — это путешествие человека. Спросите себя, помог ли вам чат-бот понять больше вещей, а не спрашивайте, понял ли их сам чат-бот. Мы можем найти озарения в математике благодаря LLM, но они не будут осознаны до тех пор, пока люди не смогут полностью понять то, что обнаружил чат-бот.
я с огромным удовольствием посмотрел эти дебаты и настоятельно рекомендую всем, кто интересуется этой темой посмотреть самостоятельно, без всяких там LLM))
07.04.202505:04
Google DeepMind представила алгоритм, который вырабатывает стратегию поведения как человек
Dreamer V3 — алгоритм с открытым исходным кодом, который моделирует альтернативные сценарии будущего на основе причинно-следственных связей. Стратегическое планирование избавляет от необходимости трудоемкой настройки параметров и помогает обучать модель в новых условиях с помощью редких вознаграждений.
Dreamer использует методы нормализации, балансировки и трансформации для обеспечения стабильного обучения в разных доменах. Алгоритм демонстрирует высокую универсальность и справляется с более чем 150 различными задачами с помощью одной конфигурации. Исследование показало, что увеличение размеров моделей улучшает производительность и снижает потребность во взаимодействии с окружающей средой.
Одно из ключевых достижений алгоритма — возможность собирать алмазы в Minecraft без помощи учебных сценариев и вмешательства человек. Для выполнения задачи ему потребовалось около 9 дней непрерывной игры, тогда как опытному игроку нужно 20–30 минут.
Dreamer представляет собой важный шаг на пути создания универсальных AI-систем, способных адаптироваться к различным задачам без дополнительной настройки. Ее возможности пригодятся для создания роботов, способных взаимодействовать с людьми в сложных средах.
Попробовать на GitHub
#news #ai #бигтехи
https://www.nature.com/articles/d41586-025-01019-w
Dreamer V3 — алгоритм с открытым исходным кодом, который моделирует альтернативные сценарии будущего на основе причинно-следственных связей. Стратегическое планирование избавляет от необходимости трудоемкой настройки параметров и помогает обучать модель в новых условиях с помощью редких вознаграждений.
Dreamer использует методы нормализации, балансировки и трансформации для обеспечения стабильного обучения в разных доменах. Алгоритм демонстрирует высокую универсальность и справляется с более чем 150 различными задачами с помощью одной конфигурации. Исследование показало, что увеличение размеров моделей улучшает производительность и снижает потребность во взаимодействии с окружающей средой.
Одно из ключевых достижений алгоритма — возможность собирать алмазы в Minecraft без помощи учебных сценариев и вмешательства человек. Для выполнения задачи ему потребовалось около 9 дней непрерывной игры, тогда как опытному игроку нужно 20–30 минут.
Dreamer представляет собой важный шаг на пути создания универсальных AI-систем, способных адаптироваться к различным задачам без дополнительной настройки. Ее возможности пригодятся для создания роботов, способных взаимодействовать с людьми в сложных средах.
Попробовать на GitHub
#news #ai #бигтехи
https://www.nature.com/articles/d41586-025-01019-w


11.04.202519:39
Глава Google DeepMind Демис Хассабис:
Я думаю, нам нужны великие философы. Где они? Новые великие философы, равные Канту, Витгенштейну или даже Аристотелю. Я считаю, что они понадобятся, чтобы помочь обществу сделать следующий шаг, потому что, знаете, искусственный общий интеллект и искусственный сверхинтеллект изменят человечество и человеческую природу.
Я думаю, нам нужны великие философы. Где они? Новые великие философы, равные Канту, Витгенштейну или даже Аристотелю. Я считаю, что они понадобятся, чтобы помочь обществу сделать следующий шаг, потому что, знаете, искусственный общий интеллект и искусственный сверхинтеллект изменят человечество и человеческую природу.
Ko'proq funksiyalarni ochish uchun tizimga kiring.