Notcoin Community
Notcoin Community
Whale Chanel
Whale Chanel
Proxy MTProto | پروکسی
Proxy MTProto | پروکسی
Whale Chanel
Whale Chanel
Proxy MTProto | پروکسی
Proxy MTProto | پروکسی
iRo Proxy | پروکسی
iRo Proxy | پروکسی
Серьезные игры avatar

Серьезные игры

Это авторский канал Юрия Некрасова. Более 20 лет я делаю прикладные игры для образования и бизнеса, учу геймдизайну и игровому мышлению и хочу делиться своими рассуждениями, проектами и опытом. Буду рад вашим вопросам: @Buhrun
TGlist reytingi
0
0
TuriOmmaviy
Tekshirish
Tekshirilmagan
Ishonchnoma
Shubhali
JoylashuvРосія
TilBoshqa
Kanal yaratilgan sanaFeb 08, 2025
TGlist-ga qo'shildi
Dec 24, 2024
Muxrlangan guruh

"Серьезные игры" guruhidagi so'nggi postlar

Играть нужно всем! 📎

Игры бывают разными, и они не перестают сопровождать нас ни на этапе взросления, ни в зрелом возрасте.

Сегодня игры — это инструменты, применяемые в практиках совместной работы и учебных процессах, в различных сферах, в том числе в областях воспитания и образования.

📎 Какими бывают игры, и нужно ли взрослым людям играть?
📎 Помогает ли игровая деятельность взглянуть на понятия и ценности с другой точки зрения?
📎 Что такое иммерсивная игра, и для чего она проводится?

Об этом нам рассказал прикладной гейм-дизайнер, мастер игропрактик, спикер образовательного мероприятия «Команда Машука» Юрий Некрасов 🎓

🎦 Интервью доступно к просмотру здесь.
Короткий дайджест, о чем писали каналы про игры, пока я был в отпуске:

Анатолий Казаков (руководитель направления Геймдизайн Школа дизайн ВШЭ) продолжает свои эксперименты с нейросетями:

Несколько сценариев визуальных новелл, выполненных разными LLM — обратите внимание на качество литературного стиля

А вот и сами новеллы, от текста до кода, сделанные нейросетями

Если продолжать разговор о нейросетях, запустили Пиратократию в эфире — словесную ролевую игру с AI, в которую можно играть онлайн, если нравятся пираты, приключения, солнечные паруса, дичь и веселье. Как играть, можно почитать здесь

18 марта совместно с НовГУ запускается новая онлайн-мастерская Игровых решений в Высшем образовании

Алексей Кулаков рассказывает про пять жанров хорошего доклада

А я завтра лечу в Пятигорск на «Школу модераторов и добровольцев» Центра Знаний «Машук», где буду учить делать иммерсивные игры

А как у вас прошел январь? Чем интересным поделитесь?

@myseriousgames — канал про прикладные игры для образования и бизнеса

#дайджест #прикладныеигры #иммерсивнаяигра
Типовые проблемы настольных игр (часть 4)

Четвёртая, заключительная часть типовых проблем в разработке настольных игр. Первые три части можно прочитать здесь, здесь и здесь.

Итак, следует избегать следующих вещей:

1. Слабая реиграбельность (от партии к партии в игре происходит одно и то же).

2. Недружелюбные (неудобные) для игроков компоненты и/или инфографика.

3. Несоответствие механики и темы.

4. Несоответствие механики и обозначенной целевой аудитории.

5. Несоответствие темы и целевой аудитории.

А сможете вспомнить примеры из собственной практики, где вы видели что-то из перечисленного? Или, может быть, вы обнаружили это в купленной игре?

#PROгеймдизайн

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
Про геймдизайн: лучшее

Про геймдизайн в канале я рассказывал всякое - один раз даже про арбористов и фитоморфов, но сегодня поведаю про пять постов, которые вам понравились больше всего!

На первом месте оказался рассказ о типовых проблемах плохих настолок, на втором - три совета начинающим разработчикам. Также я рассказывал про сложность и комплексность игр (а также поделился видеолекцией на тему) и про расстановку приоритетов в работе. Ну и, наконец, описал четыре подхода к созданию игры - на любой вкус, так сказать.

Вам какой пост (не обязательно из перечисленных) про геймдизайн больше всего запомнился?

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
Невероятно крутая анимация:

Floor796 — это постоянно расширяющаяся анимационная сцена, показывающая жизнь 796 этажа огромной космической станции!

Цель проекта — создать настолько огромную анимацию, насколько это возможно, с множеством отсылок к фильмам, играм, аниме и мемам.

Большая часть персонажей кликабельны: можно узнать что за персонаж и перейти по ссылке на источник. Некликабельные персонажи - выдуманные.

Помните мою рубрику #игрыпокартинке?
Например, вот эту.

Floor796 предлагает очень близкий опыт — изучать огромную карту с кучей известных персонажей, как вам кажется, для каких прикладных задач можно использовать такую визуализацию?

#игрыпокартинке #методики

@myseriousgames — канал про прикладные игры для образования и бизнеса

Серьезные игры mashhur postlari

Играть нужно всем! 📎

Игры бывают разными, и они не перестают сопровождать нас ни на этапе взросления, ни в зрелом возрасте.

Сегодня игры — это инструменты, применяемые в практиках совместной работы и учебных процессах, в различных сферах, в том числе в областях воспитания и образования.

📎 Какими бывают игры, и нужно ли взрослым людям играть?
📎 Помогает ли игровая деятельность взглянуть на понятия и ценности с другой точки зрения?
📎 Что такое иммерсивная игра, и для чего она проводится?

Об этом нам рассказал прикладной гейм-дизайнер, мастер игропрактик, спикер образовательного мероприятия «Команда Машука» Юрий Некрасов 🎓

🎦 Интервью доступно к просмотру здесь.
09.02.202514:35
Короткий дайджест, о чем писали каналы про игры, пока я был в отпуске:

Анатолий Казаков (руководитель направления Геймдизайн Школа дизайн ВШЭ) продолжает свои эксперименты с нейросетями:

Несколько сценариев визуальных новелл, выполненных разными LLM — обратите внимание на качество литературного стиля

А вот и сами новеллы, от текста до кода, сделанные нейросетями

Если продолжать разговор о нейросетях, запустили Пиратократию в эфире — словесную ролевую игру с AI, в которую можно играть онлайн, если нравятся пираты, приключения, солнечные паруса, дичь и веселье. Как играть, можно почитать здесь

18 марта совместно с НовГУ запускается новая онлайн-мастерская Игровых решений в Высшем образовании

Алексей Кулаков рассказывает про пять жанров хорошего доклада

А я завтра лечу в Пятигорск на «Школу модераторов и добровольцев» Центра Знаний «Машук», где буду учить делать иммерсивные игры

А как у вас прошел январь? Чем интересным поделитесь?

@myseriousgames — канал про прикладные игры для образования и бизнеса

#дайджест #прикладныеигры #иммерсивнаяигра
Типовые проблемы настольных игр (часть 4)

Четвёртая, заключительная часть типовых проблем в разработке настольных игр. Первые три части можно прочитать здесь, здесь и здесь.

Итак, следует избегать следующих вещей:

1. Слабая реиграбельность (от партии к партии в игре происходит одно и то же).

2. Недружелюбные (неудобные) для игроков компоненты и/или инфографика.

3. Несоответствие механики и темы.

4. Несоответствие механики и обозначенной целевой аудитории.

5. Несоответствие темы и целевой аудитории.

А сможете вспомнить примеры из собственной практики, где вы видели что-то из перечисленного? Или, может быть, вы обнаружили это в купленной игре?

#PROгеймдизайн

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
Ko'proq funksiyalarni ochish uchun tizimga kiring.