Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Труха⚡️Україна
Труха⚡️Україна
Николаевский Ванёк
Николаевский Ванёк
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Труха⚡️Україна
Труха⚡️Україна
Николаевский Ванёк
Николаевский Ванёк
Голоси за ширмою avatar

Голоси за ширмою

Ідеальні голоси для ваших снів
Про всім питанням - @TransientPoison
Рейтинг TGlist
0
0
ТипПублічний
Верифікація
Не верифікований
Довіреність
Не надійний
Розташування
МоваІнша
Дата створення каналуЧерв 13, 2024
Додано до TGlist
Січ 15, 2025
Прикріплена група

Останні публікації в групі "Голоси за ширмою"

Переслав з:
Didko Studio avatar
Didko Studio
📝Назва: Звичайні Побічки /  Common Side Effects
🎬#Драма #Мультфільм #Комедія
📅Рік: 2025

🎲Епізод: 10 з 10

👁Дивитись

📝Переклад: Наївний
🎧 Робота зі звуком: Transient poison
📹Візуал, Постер: John_Psina, Mefanya

🎙Ролі дублювали: Olderix, Smetanka, Venko, Shiman, Scarlet, Дєд, Yeskind, Наївний, BeHappy, Chisana, antoxer, Lianeli

Для перегляду необхідно бути підписаним на нашу бібліотеку
( https://t.me/+xUlwfRUZG7lhM2Vi )
========================
☕️Вступити в клуб Дідько
💸Підтримати нас донатом
🪙Усі наші баночки тут!🪙
Привіт усім! Вітаю з усіма святами і прошу вибачення за тривалу перерву в публікаціях. Останнім часом я активно занурився у світ дубляжу, після того, як тривалий час працював з закадровим озвученням. Сьогодні хочу поділитися з вами цінним досвідом, який допоможе вирішити одну з головних проблем сучасності – артефакти.

Артефакти – це залишки шумів, які виникають після обробки аудіо за допомогою програм, зокрема, моделей штучного інтелекту для розділення голосу та шуму. Вони можуть суттєво погіршити якість звуку, особливо в дубляжі, де кожна деталь має значення.

Як боротися з артефактами?

Для ефективної боротьби з артефактами я використовую iZotope RX, а саме модуль Ambience Match.

1. Виділяємо ділянку з однорідним шумом.
2. Натискаємо кнопку Learn, щоб програма запам'ятала шум.
3. Виділяємо зону з артефактами.
4. Натискаємо Render.

Здавалося б, усе просто, але є один нюанс – цей процес потрібно повторювати для кожного фрагмента шуму окремо.

#звукорежисерам
Спробуйте описати звук дощу, що капає по даху, або шелест листя під ногами. Легко, правда? А тепер спробуйте передати словами звук розбитого скла або скрип старої двері. Вже складніше, чи не так? Ми легко описуємо кольори: червоний – як полум'я, жовтий – як сонце. Але зі звуками все не так просто. Спробуйте описати звук, який ви чуєте, коли пишете олівцем на папері. Шершавий? Різкий? Неоднорідний? Але це ж лише наші відчуття, а не точний опис звуку.

Звукорежисер – це митець, який працює зі звуком. Він повинен не тільки чути, але й уміти описати, розкласти звук на складові частини. Коли режисер просить створити звук виростання квітки або похитування ванілі, звукорежисер повинен увімкнути свою фантазію та за допомогою різних звукових ефектів створити унікальний і переконливий звук.

Наше сприйняття звуку залежить від багатьох факторів: досвіду, уяви та знань. Чим більше ми чуємо різних звуків, тим краще ми їх розуміємо і можемо описати. Здатність уявляти звуки, яких немає в реальності – це важлива якість для звукорежисера. А знання основ акустики допомагає краще розуміти, як звуки утворюються і як їх можна змінювати.

Це все звучить як якийсь фрагмент з реклами курсів по саунд дизайну, та ось таки порада: Найкращий спосіб розвинути свою звукову уяву – це просто "втикати" на звуки, які тебе оточують. Прислухайтесь до шуму міста, шелесту листя, співу птахів. Спробуйте розкласти кожен звук на складові частини. З часом це перетвориться на звичку, і ви не зможете просто так слухати музику або звуки навколишнього світу, не аналізуючи їх.

#звукорежисерам
Як прибрати різкі неприємні моменти підвищення гучності

Все просто - використовуйте лімітер на мастер шині.

Це максимально просте рішення, але навіть команди у яких багато тисяч підписників у соціальних мережах розчаровують провтиками з перепадами гучності, через які неможливо сприймати контент.

Не треба перетискати лімітер у критичні значення, щоб зробити з доріжки "щільну ковбасу", як інколи роблять з музикою, просто акуратно підберіть значення при яких лімітер буде реагувати тільки на гучні моменти та не буде працювати увесь інший час.

#звукорежисерам

Рекорди

20.04.202523:59
65Підписників
08.04.202519:03
1900Індекс цитування
31.03.202510:21
25Охоплення 1 допису
31.03.202510:22
25Охоп рекл. допису
13.03.202501:00
16.00%ER
07.03.202510:22
44.64%ERR

Розвиток

Підписників
Індекс цитування
Охоплення 1 допису
Охоп рекл. допису
ER
ERR
ЖОВТ '24СІЧ '25КВІТ '25

Популярні публікації Голоси за ширмою

Переслав з:
Didko Studio avatar
Didko Studio
📝Назва: Звичайні Побічки /  Common Side Effects
🎬#Драма #Мультфільм #Комедія
📅Рік: 2025

🎲Епізод: 10 з 10

👁Дивитись

📝Переклад: Наївний
🎧 Робота зі звуком: Transient poison
📹Візуал, Постер: John_Psina, Mefanya

🎙Ролі дублювали: Olderix, Smetanka, Venko, Shiman, Scarlet, Дєд, Yeskind, Наївний, BeHappy, Chisana, antoxer, Lianeli

Для перегляду необхідно бути підписаним на нашу бібліотеку
( https://t.me/+xUlwfRUZG7lhM2Vi )
========================
☕️Вступити в клуб Дідько
💸Підтримати нас донатом
🪙Усі наші баночки тут!🪙
Увійдіть, щоб розблокувати більше функціональності.