Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Труха⚡️Україна
Труха⚡️Україна
Николаевский Ванёк
Николаевский Ванёк
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Труха⚡️Україна
Труха⚡️Україна
Николаевский Ванёк
Николаевский Ванёк
Hi, AI | Новости технологий avatar

Hi, AI | Новости технологий

Технології
Главный канал об искусственном интеллекте и нейросетях.
РКН: https://clck.ru/3GAwut
🤖 ИИ-бот: @GPT4Telegrambot
👩🏻‍🎓 ИИ-обучение: @EDU4Telegrambot
🤝 Реклама: @antontheagency
Рейтинг TGlist
0
0
ТипПублічний
Верифікація
Не верифікований
Довіреність
Не надійний
РозташуванняРосія
МоваІнша
Дата створення каналуЛют 06, 2025
Додано до TGlist
Серп 01, 2024
Прикріплена група

Популярні публікації Hi, AI | Новости технологий

🤩 Хаяо Миядзаки еще почти 10 лет назад высказался против ИИ в анимации — но его уже никто не слушает

Глава OpenAI Сэм Альтман впервые прокомментировал хайп с картинками в стиле аниме студии Ghibli Хаяо Миядзаки, созданными новым генератором изображений в ChatGPT. И заочно поспорил с позицией художника о роли ИИ в искусстве будущего.

Сам Миядзаки (обладатель трех «Оскаров») — резко против применения компьютерных технологий в своем творчестве. На волне хайпа с Ghibli-картинками в интернете вспомнили, как художник еще в 2016 году заклеймил ИИ-анимацию.

«Я бы никогда не хотел включать эту технологию в свою работу. Я твердо уверен, что это
оскорбление самой жизни», — заявил Миядзаки.

Сэм Альтман, комментируя позицию Миядзаки, пояснил, что считает внедрение ИИ эволюцией создания контента. Еще 30 лет назад съемка даже простого видео требовала дорогой камеры, кассет, сложного оборудования для монтажа. Да и поделиться видео тогда было непросто в силу неразвитости интернета. Сегодня портативная видеостудия — смартфон — есть у каждого в кармане.

Альтман понимает двойственность ситуации для художников, которым приходится адаптироваться под растущее влияние ИИ, но видит в этом процессе больше плюсов, чем минусов.

«Что касается масштабов нашего проекта — мы скоро пересечем отметку в миллиард сгенерированных изображений. Это гораздо больше, чем, как я думал, интернет способен потребить», — заявил Альтман.

🤩 В Сети тем временем обсуждают законность подобной эксплуатации Ghibli-стиля. Однако, в 2023 году Японское агентство по культурным вопросам объяснило, что защищенные авторским правом работы могут использоваться без разрешения в целях обучения ИИ — если целью не является «наслаждение мыслями или чувствами, выраженными в произведении».

Формально ИИ-компании не должны использовать пиратский контент, как и конечные пользователи — воспроизводить с помощью ИИ оригинальные произведения или «прямо конкурирующие» с ними продукты. На практике, признают власти, следить за соблюдением ограничений сложно.

А как вы считаете, можно ли творить искусство с помощью ИИ?

❤️ — да, Альтман прав: это развитие
🔥 — нет, Миядзаки прав: ИИ не место в искусстве
🤔 — истина где-то посередине

👋 Подпишитесь на Hi, AI!

#новости #OpenAI #Гибли
🙏 Вежливость пользователей ChatGPT обходится OpenAI в десятки миллионов

Глава OpenAI Сэм Альтман рассказал в X, что вежливые обращения пользователей к ChatGPT обходятся компании в десятки миллионов долларов. «Стоит того — ведь никогда не знаешь [что дальше]», — намекнул Альтман на будущее, в котором грубость с ИИ может обернуться плохо.

Хотя ироничный тон Альтмана не предполагает точных расчетов, его ответ спровоцировал дискуссию: стоит ли тратить ресурсы на вежливость с машиной?

💰 Откуда взялись расходы?

Каждое обращение к чат-боту запускает цепочку вычислений: работу чипов, систем охлаждения и другой инфраструктуры дата-центров. Даже пара «лишних» токенов, составляющих запрос, увеличивает нагрузку на серверы — и потребление энергии.

Исследователи Epoch AI посчитали: на обработку среднего запроса к GPT-4o нужно около 0,3 ватт-часа электроэнергии (хватит, чтобы вскипятить чайную ложку воды). «Спасибо» и «пожалуйста» составляют небольшую долю объема беседы, но при миллиардах взаимодействий превращаются в мегаватты электричества — и ощутимые затраты.

🙏🏻 Кто благодарит ИИ?

В США 67% пользователей добавляют вежливые формулировки при общении с ИИ. Из них 55% считают это «просто правильным», а 12% — на случай, если ИИ когда-нибудь обретет сознание и вспомнит, кто проявлял уважение. Кроме того, в дискуссиях на Reddit и в X некоторые пользователи признаются, что им просто некомфортно быть грубыми — даже с алгоритмами.

И не зря: исследования показывают, что вежливость повышает эффективность моделей. Куртис Биверс из команды Microsoft Copilot объясняет: нейросети адаптируются под стиль пользователя, общаясь не только более учтиво, но и профессионально. Подробнее об этом мы рассказывали здесь.

А вы вежливо общаетесь с ИИ?

❤️ — конечно, всегда
🤔 — иногда, если отвечает хорошо
🎃 — нет, это всего лишь код!

👋 Подпишитесь на Hi, AI!

#новости #OpenAI #ChatGPT
🌱 Можем ли мы жить вечно? Интервью Нобелевского лауреата Венки Рамакришнана

Венкатраман Рамакришнан в 2009 году получил Нобелевскую премию по химии за изучение структуры рибосомы — части клетки, которая синтезирует белки на основе генетической информации. Свой путь и исследования он в популярной форме описал в книге «Генетический детектив».

Рамакришнан много лет посвятил изучению старения и возможности «обмануть» смерть — и подробно рассказал об этом в новом интервью:

➡️ Смерть — это необратимый момент, когда наше тело перестает работать как единое целое. В этом есть своеобразный парадокс: пока организм жив, внутри нас незаметно гибнут миллионы клеток. Однако когда мы по-настоящему умираем, большинство клеток тела все еще живы, органы продолжают работать и даже могут быть пересажены другому человеку.

➡️ Смерть не заложена в генах. Эволюция не заботится о том, сколько мы живем — она отбирает полезные признаки, помогающие передавать гены потомству. Иронично, что именно эти черты приводят к старению.

➡️ Концепцию вечной жизни неправильно понимают. В теории жить намного дольше нам ничего не мешает, но на практике есть биологические и технические барьеры. Поэтому часто коммерческие идеи вокруг «антистарения» ненаучны.

➡️ Желание человека победить смерть противоречит интересам общества: низкая рождаемость и медленная смена поколений приведут к застою и упадку творчества.

➡️ Самому Рамакришнану не близка идея вечной жизни — в интервью он цитирует Нобелевского лауреата по литературе Марио Варгаса Льоса, который однажды объяснил, почему это было бы ужасно:

Если бы вечность была гарантирована,
все стимулы и иллюзии жизни исчезли бы. Эта мысль может помочь нам прожить старость лучше.

А вы бы хотели жить вечно?

❤️ — да, конечно!
🔥 — точно нет

👋 Подпишитесь на Hi, AI!

#интервью #медицина #здоровье
👁 Золотой век человечества или его конец? Куда ведет нас ИИ

В 2021 году, за год до релиза ChatGPT, сотрудник OpenAI Дэниел Кокотайло точно предсказал, что в течение пяти лет нейросети научатся создавать реалистичные фото и видео, смогут ставить диагнозы точнее врачей, упрутся в «стену» масштабирования и начнется внедрение ИИ-агентов.

В апреле 2024-го он ушел из компании из-за недоверия к политике безопасности стартапа. А недавно совместно с командой исследователей представил новый свод прогнозов развития ИИ на ближайшие пять лет. «Главные герои» доклада-модели развития индустрии — вымышленная американская компания OpenBrain и ее китайский конкурент DeepCent.

⌚️ Главные прогнозы:

2025-2026 гг.: ИИ-агенты становятся более автономными и профессионально овладевают всеми языками программирования. OpenBrain строит крупнейший в истории дата-центр, а DeepCent открывает вычислительный кластер при одной из мощнейших АЭС в Китае.

2027 год: OpenBrain выпускает ИИ-агента на новой архитектуре: она позволяет ему непрерывно совершенствоваться, обучаясь «в онлайн-режиме». Китай тайно получает исходники модели, но не имеет мощностей для полноценного запуска системы. Тем временем в OpenBrain заявляют о достижении AGI и выпускают для всех mini-версию следующего агента.

Команда Кокотайло считает, что к концу 2027-го ИИ-системы превзойдут человека во всем.


2028-2029 гг.: приход суперинтеллекта. ИИ-исследователи обеспечат эффективность в 40 раз выше человеческой, открыв доступ к технологиям термоядерного синтеза, квантовой информатики и эффективнейшей фармацевтике.

Вклад ИИ в экономику растет стремительно: появятся предприятия и лаборатории, полностью управляемые искусственным интеллектом, а рывок в автоматизации производств позволит массово внедрить безусловный базовый доход для граждан.

😎 Утопия или киберпанк?

Если правительства смогут преодолеть конфликты и договориться, обеспечить прозрачное использование суперинтеллекта, то в 2030-х годах технологический прорыв может позволить начать колонизацию Солнечной системы, не исключают эксперты в своей модели.

Апокалиптический сценарий предрекает приход реальности, схожей с миром фильма «Матрица», где искусственный интеллект подчиняет себе людей и всю живую природу.

Сам Кокотайло относит себя к техно-пессимистам. Он считает, что ИИ уничтожит человечество с вероятностью 70%.

А как вы считаете: ИИ приведет нас к процветанию или к катастрофе?

👍
— я техно-оптимист, ИИ — это прорыв
😈 — я техно-пессимист, ИИ — это угроза
🤔 — трудно сказать однозначно

👋 Подпишитесь на Hi, AI!

#новости #прогнозы #OpenAI
🔄 Gamma — создавайте презентации в несколько кликов с помощью ИИ

Недавнее обновление ИИ-сервиса для создания презентаций Gamma расширило его возможности: теперь он генерирует не только текст и изображения, но и таблицы с графиками, превращает слайды в карточки для соцсетей, а картинки можно не только генерировать нейросетями, но и выбирать из авторских иллюстраций.

Как создать презентацию в Gamma?

1️⃣ Зайдите на сайт Gamma, нажмите «Начать бесплатно» и зарегистрируйтесь.

2️⃣ Нажмите «Создать новый AI» и выберите один из вариантов наполнения презентации: по вашему конспекту, полностью сгенерировать ИИ или загрузить готовую презентацию для редактирования.

3️⃣ Выберите тип проекта: (презентация, сайт, документ или пост для соцсетей), число слайдов, язык и нажмите «Создать конспект».

4️⃣ Проверьте содержание конспекта. Выберите дизайн, метод создания картинок, впишите пожелания по стилю и нажмите «Сгенерировать!»

✒️ ИИ сразу начнет создание презентации. Вы можете редактировать слайды вручную, вносить правки через чат-бота, анимировать иллюстрации, создавать инфографику.

💲 При регистрации вы получаете 400 кредитов — хватит на создание 10 презентаций. Обратите внимание, что все ИИ-правки дополнительно расходуют от 10 кредитов.


Gamma — отличный инструмент для учебы, создания контента для соцсетей или быстрых прототипов сайтов.

Еще по теме:

🔆 Наши мануалы по продуктивности

🔆 Бесплатные ИИ-инструменты для учебы

👋 Подпишитесь на Hi, AI!

#новости #Gamma
📱 Microsoft создала рекламу с помощью ИИ, но никто не заметил

Еще в январе компания выпустила минутную рекламу планшетов и ноутбуков Surface. Три месяца спустя создатели признались: большую часть работы сделал ИИ. За это время видео на YouTube посмотрели более 40 тыс. человек — и ни у кого не возникло к нему вопросов.

🎬 От сценария до постпродакшна

ИИ использовали на всех этапах: от написания сценария до создания видеоряда и переходов между сценами. Только для некоторых кадров (например, где руки крупным планом печатают на клавиатуре) привлекали актеров. Также вручную исправляли неестественные детали.

Сначала художники описывали чат-боту общее видение сцены, а ИИ в ответ выдавал подробный промпт — и это повторяли снова и снова, добиваясь идеальной картины.

«Мы, кажется, перебрали тысячи разных промптов, понемногу оттачивая результат, пока не получили то, что хотели»,
— говорит креативный директор Microsoft Сиско Маккарти.

Для создания некоторых эпизодов использовали фотографии, которые затем превращали в видео с помощью Hailuo AI и Kling AI.

🎬 Больше свободы для творчества

По оценке Microsoft, использование ИИ помогло на 90% удешевить и ускорить создание ролика. Но дело не только в экономии: автоматизация избавила художников от рутины и позволила сосредоточиться на творчестве.

«Чем быстрее мы можем заставить что-то двигаться, тем больше творческой свободы мы получаем»,
— поясняет дизайнер Брайан Таунсенд.

А как вы относитесь к ИИ-рекламе?


❤️ — хорошо, это прогресс!
🙈 — плохо, это обман!

👋 Подпишитесь на Hi, AI!

#новости #Microsoft #Kling
🗣 ИИ от Krisp убирает индийский акцент

Армянский стартап Krisp выпустил ИИ-функцию, которая «превращает» индийский акцент английского языка в американский. Это не первый стартап, использующий ИИ для изменения акцента, но алгоритм Krisp работает в реальном времени без предварительного обучения. ИИ сохраняет изначальный голос, но «подкручивает» его для более понятного звучания ⤴️

По словам сооснователя компании Арто Минасяна, идея пришла к нему на основе личного опыта: несмотря на хороший уровень английского, люди часто не могут его понять из-за акцента. Индийский акцент выбрали из-за большого количества носителей языка, работающих в сфере технологий.

«Дело не в предвзятости — это просто реальность коммуникации. В динамичных встречах даже небольшие недопонимания могут замедлить принятие решений, вызвать повторения и снизить общую эффективность»,
объясняет Арто Минасян.

Функцию уже протестировали крупные компании и колл-центры. По заявлению Krisp, благодаря ИИ эффективность продаж выросла на 26,1%, а доход на одну сделку — на 14,8%.

Изменение акцента 17 диалектов индийского языка доступно через декстопное приложение Krisp и совместимо с Zoom, Google Meet и Microsoft Teams. На бесплатном тарифе доступно 60 минут в день, для безлимитного использования нужно приобрести подписку за $15 в месяц. Компания планирует выпустить мобильные приложения и добавить обработку других языков.

Пользователи в твиттере предполагают, что мошенники будут в восторге от этой функции.

Еще по теме:

🗣
Актерская неудача или победа технологий? На кону — Оскар

🗣
Как стартап Flawless помогает Голливуду экономить при монтаже?

👋 Подпишитесь на Hi, AI!

#новости #стартап
🙌 В мире падает доверие к ИИ-компаниям, выяснили в Стэнфорде

Люди с каждым годом все лучше относятся к ИИ, выяснили исследователи Стэнфорда. При этом доверие общества к ИИ-компаниям падает.

Для нового доклада 2025 AI Index ученые опросили более 24 тыс. человек из 32 стран — это одно из самых широких и авторитетных исследований по теме.

Главное из доклада:

⚫️ Наиболее оптимистично к ИИ относятся в Китае (где внедрение ИИ приветствуют 83%), Индонезии (80%), Таиланде (77%) и Мексике (70%). Наименее положительно технологии воспринимают в Австралии (44%), Канаде (40%), США (39%) и Нидерландах (36%).

⚫️ Но, в целом, оптимизм растет, особенно в Европе. В Германии и Франции с 2022 года 10% населения в лучшую сторону изменили мнение об ИИ, а в США — 4%.

⚫️ Одновременно с этим люди разочаровываются в создателях ИИ. По миру, уверенность в том, что ИИ-компании защищают личные данные, за год упала с 50% до 47%.

⚫️ Глобально, 66% людей верят, что ИИ сильно изменит их жизнь в ближайшие 3-5 лет. Но только 55% видят в ИИ больше пользы, чем вреда (в 2022 году так думали 52%).

⚫️ Чуть больше половины опрошенных считают, что ИИ помогает сэкономить время и повышает качество развлечений. Но только каждый третий верит, что ИИ улучшит здравоохранение, экономику и условия труда.

⚫️ Только 36% опрошенных допускают, что ИИ полностью лишит их работы в ближайшие пять лет, но 60% полагают, что ИИ так или иначе изменит их профессию.

⚫️ В этом вопросе видна разница поколений. Две трети «зумеров» считают, что за пять лет ИИ радикально повлияет на их работу, тогда как среди «бумеров» в этом уверены менее половины.

А как на вашу работу повлияет распространение ИИ?

🔥
— никак, меня это не коснется!
👍
— как-то изменит, но работу не отберет
👾 — возможно, ИИ меня заменит...

👋 Подпишитесь на Hi, AI!

#новости #исследования
03.04.202511:59
🖥 Теперь сайты можно создавать без разработчиков и конструкторов.

В Битрикс24 появился AI, который по текстовому запросу генерирует готовый сайт с дизайном и контентом. Вот это уровень, мое почтение!

А подробности по ссылке!
🔖 Сохраняем мануал: топ-5 идей для работы с генератором картинок в ChatGPT

OpenAI добавила в GPT‑4o «свой самый продвинутый» генератор изображений.

Обновление открыло сразу множество интересных сценариев использования ИИ-генерации картинок — cобрали для вас топ-5 идей.

1️⃣ Аниме Хаяо Миядзаки

Соцсети сразу же заполонили мемы, стилизованные под аниме Хаяо Миядзаки и его Studio Ghibli («Унесенные призраками», «Ходячий замок» и другие).

Для стилизации изображения загрузите ваш файл в ChatGPT и напишите «Сделай версию Ghibli»
.

К слову, сам Миядзаки еще в 2016 году назвал ИИ-анимацию «оскорблением самой жизни».

2️⃣ Инфографика и текст на картинках

Генератор создает инфографику, пошаговые инструкции, меню, комиксы с точной визуализацией текста и данных, что делает его полезным для профессионального использования. Хорошо работает с кириллицей.

3️⃣ Фотореализм

Модель создает изображения с реалистичными деталями, включая лица людей, текстуры и освещение — некоторые работы почти неотличимы от настоящих фото.

4️⃣ Стикер-паки

Четкий контроль над стилем позволяет легко создавать мемы на основе фото или готовые стикер-паки.

➡️
Отправляем свою фотографию с промптом «Сделай из меня набор чиби-стикеров».
➡️ Из готовых картинок делаем стикер-пак в Telegram через кнопку "+" инструкция.

5️⃣ Продакт-плейсмент и мерч

Генератор позволяет создавать изображения с точным размещением логотипов или помещать готовые продукты на любое фото. Это делает его идеальным инструментом для маркетинга и рекламы. Как вам кружка с нашим лого?

🚨 По словам CEO OpenAI Сэма Альтмана, GPU в дата-центрах «буквально плавятся» из-за высокого спроса на генерацию картинок. В связи с этим функция пока доступна только платным подписчикам, но скоро бесплатные пользователи смогут генерировать до трех картинок в день.

Еще по теме:

🧠 Редактируем фото в Gemini 2.0 Flash

🎨 Ideogram 3.0 — нейросеть для фотореалистичных картинок и логотипов

👋 Подпишитесь на Hi, AI!

#ChatGPT #картинки #manual
03.04.202512:59
🎬 Higgsfield AI: Новый ИИ-генератор видео впечатлил создателя «Матрицы» и разозлил киноманов

Новая нейросеть Higgsfield AI выводит ИИ-генерацию видео на следующий уровень. Стартап запустили уроженец Казахстана Ерзат Дулат и выпускник МФТИ Александр Машрабов, основавший в 2018 году компанию AI Factory, которую спустя год за $166 млн выкупил Snapchat.

В Snap Машрабов продолжил развивать направление GenAI, а в 2023-м он начал строить новый проект. «Мы привносим язык кинематографической съемки в ИИ-видео, соединяя традиционное искусство кино с инновациями ИИ», — описывает идею Машрабов.

Компания уже привлекла $8 млн финансирования, среди инвесторов — Menlo Ventures, Charge Ventures, DVC и другие.

❤️ Наша команда инвестировала в Higgsfield через фонд DVC.


Особенности Higgsfield AI:

🎥Генерирует видео длиной до 5 секунд, стартовое изображение можно создать из текста. Нейросеть сама улучшит промпт для лучшего результата.

🎥 Продвинутое управление камерой: слежение за объектом в кадре, облеты, проводки, съемка в замедленном времени — и еще несколько десятков встроенных приемов и эффектов.

🎥 Реалистичная физика и освещение, а мимика людей и движения персонажей получаются максимально правдоподобными.

Попробовать сервис можно здесь. Бесплатных лимитов хватит на создание двух видео и 10 картинок.

🎞 ИИ — будущее кино?

За прорывное качество и стиль генераций Higgsfield получил одобрение от нескольких известных деятелей кино. Стартап похвалил обладатель «Оскара» за постановку спецэффектов в культовой «Матрице» Джон Гаэта. «У виртуальной кинематографии нет никаких ограничений. Это приближает нас к обладанию "Глазом Бога" — полным творческим контролем над камерой и сценой», — заявляет он.

При этом далеко не все так оптимистичны относительно влияния ИИ на кино. Блогер Angry Tom выложил в X переосмысленные с помощью инструментов Higgsfield кадры из фильмов Андрея Тарковского, назвав это «новым разговором с историей кино» ⤴️

Однако подобное обращение с классикой вызвало волну критики. В комментариях многие отмечают: даже при технически впечатляющем результате, уже существующие фильмы не нуждаются в новых технологиях. «Если бы Тарковский хотел, чтобы камера двигалась... он бы двигал камеру», — иронизирует один из пользователей.

Как вы считаете, может ли ИИ сделать старые фильмы лучше?

❤️ — да, в этом суть технологий
🔥 — не нужно трогать классику...

👋 Подпишитесь на Hi, AI!

#новости #стартап #кино
19.04.202506:29
💬 Топ советов по общению с нейросетями от Google

Google представила подробный гайд на 68 страниц, который простым языком объясняет, как правильно общаться с большими языковыми моделями, чтобы добиться наиболее эффективных и полезных ответов.

Собрали самое полезное:

1️⃣ Используйте примеры. Промпт без примеров (zero-shot) хорошо сработает только для простых вопросов. Если задача сложнее — например, нужно написать письмо или пост — добавьте один или несколько примеров (one-shot / few-shot), чтобы модель поняла формат, стиль и суть задания.

2️⃣ Для комплексных задач применяйте цепочку размышлений — добавьте в промпт: «Давай рассуждать по шагам».

3️⃣ Давайте краткие и четкие инструкции. Если промпт сложно понять человеку, то он запутает и нейросеть.

Пример:
Я сейчас нахожусь в Нью-Йорке, и мне хотелось бы узнать больше о достопримечательностях. Я с двумя трехлетними детьми. Куда нам стоит отправиться во время нашего отпуска?

Выступите в роли гида для туристов. Опишите отличные места для посещения в
Манхэттене с трехлетним ребенком.


4️⃣ Управляйте длиной ответа, чтобы получить подходящий текст. Например: «Объясни квантовую физику так, чтобы это поместилось в один твит».

5️⃣ Сделайте шаг назад. Сначала попросите придумать общие идеи — это активирует знания модели. Затем используйте их как контекст, чтобы не потерять детали.

Пример:

Шаг 1: Исходя из популярных шутеров от первого лица, назови 5 вымышленных ключевых локаций, которые сделают сюжет уровня интересным и насыщенным.
Шаг 2: Воспользуйся этими темами и напиши один абзац сюжета для локации «Заброшенная военная база
».

6️⃣ Пробуйте разные стили. Один и тот же запрос можно сформулировать как вопрос, утверждение или инструкцию — и получить разный результат. Это важно при создании креативных текстов.

Например,
получить информацию для текста о Sega Dreamcast, можно спросить: «Почему эта приставка стала революцией?», попросить: «Напиши абзац о Sega Dreamcast и ее особенностях» или задать начало: «Sega выпустила консоль в 1999-м. Она...»

Еще полезное:

📌 Интересные лекции про нейросети и машинное обучение

📌 Топ-5 бесплатных ИИ-сервисов для пересказа видео с YouTube

👋 Подпишитесь на Hi, AI!

#топ #образование #Google
❤️ Lovable — ИИ для создания приложений без кодинга

Онлайн ИИ-сервис Lovable для генерации полноценных приложений без написания кода обновился. У платформы улучшился интерфейс, появился редактор кода для точечных изменений и возможность работать командой над одним проектом.

🖤 Для создания сайтов, простых игр или полезных приложений не нужно писать код — просто опишите идею боту. Можно приложить картинки-референсы или даже набросок интерфейса от руки.

🖤 Готовое приложение можно сразу же опубликовать в интернете. Также на платформе можно посмотреть проекты других пользователей и доработать их под себя, нажав Remix.

🖤 Платформа пригодится и опытным программистам для быстрого создания прототипов и тестирования идей — удачные решения можно сразу загрузить на GitHub и потом доработать вручную.

🖤 В основе сервиса — комбинация моделей OpenAI, Google и Anthropic.

↗️ Пользоваться можно бесплатно — доступно пять промптов в день. Платные тарифы начинаются от $25 в месяц за 100 запросов. Попробовать можно здесь.


💰 $30 млн за четыре месяца

Команда Lovable базируется в Швеции. Стартап называют одним из самых быстрорастущих в Европе. Сервис запустился в конце 2024 года и за два месяца привлек столько подписчиков, чтобы обеспечить годовой доход в $10 млн. А еще через два месяца сумма выросла до $30 млн потенциальной выручки — при затратах всего $2 млн.

Сооснователь и CEO Lovable Антон Осика ранее работал в ЦЕРН и нескольких стартапах, а его партнер Фабиан Хедин среди прочего создавал компьютерный интерфейс, с помощью которого общался физик Стивен Хокинг.

Еще по теме:

🔜 Как ИИ изменит кодинг — подскаст с Гильермо Раучем

🔜 Jay Flow — новый подход к работе с нейросетями

👋 Подпишитесь на Hi, AI!

#стартап #новости
17.04.202510:49
🔭 Школьник получил $250 тыс. за открытие 1,5 млн космических объектов с помощью ИИ

18-летний старшеклассник Маттео Паз с раннего детства увлекается астрономией, а с 15 лет участвует программах по изучению космоса для школьников при Калифорнийском техническом университете.

Под руководством своего наставника из Калтеха, астронома Дэйва Киркпатрика, Маттео разработал нейросеть VARnet, которая идентифицирует переменные космические объекты — такие, как сверхмассивные черные дыры и сверхновые звезды. Проект Маттео победил в престижном естественнонаучном конкурсе для школьников и принес ему приз в $250 тыс.

Паз применил алгоритм для обработки огромного массива данных (более 200 терабайт), которые 10,5 лет собирал космический телескоп NEOWISE. Наблюдая в первую очередь за астероидами вблизи Земли, аппарат зафиксировал и множество далеких космических объектов, которые вспыхивали, пульсировали или тускнели во время затмений. Однако эти данные не были каталогизированы.

Алгоритм Паза нашел среди архивных данных 1,5 млн ранее неизвестных объектов. Итоги еще предстоит проверить — полный каталог планируют опубликовать до конца года.

Нейросеть находится в открытом доступе и потенциально подходит и для других исследований. Как считает Матео, она может пригодиться для анализа фондовых рынков, атмосферных эффектов и прочих явлений

Сам Матео мечтает продолжить исследования и в будущем суметь правильно измерить скорость расширения Вселенной и, возможно, найти новые версии ее рождения. Недавно Матео получил свою первую оплачиваемую работу — в исследовательском центре своего наставника в Калтехе.

Еще по теме:

➡️ Стартап Mercor трех 21-летних предпринимателей оценили в $2 млрд

➡️ 17-летний школьник запустил миллионный ИИ-бизнес

👋 Подпишитесь на Hi, AI!

#новости #космос
🔺 Загадка треугольника и квадрата: как математики нашли ответ спустя 122 года

Представьте себе равносторонний треугольник из бумаги. Вам нужно разрезать его на несколько частей и сложить из них квадрат. На какое минимальное число частей для этого нужно разрезать треугольник?

Эту «задачу галантерейщика» в 1902 году опубликовал ведущий газетной колонки с головоломками математик-самоучка Генри Дьюдени. Сам того не подозревая, он сформулировал одну из сложнейших теорем столетия.

✂️ Первое решение

Спустя две недели после публикации Дьюдени получил решение делением на четыре части от клерка МакЭлроя из Манчестера. Решение с меньшим количеством частей никто из читателей так и не предложил.

Решение МакЭлроя оказалось изящным, но неполным. Остался вопрос: действительно ли четыре части — это минимум?

🔃 В поисках истины

Десятилетия задача кочевала из одного математического сборника в другой. Она притягивала и любителей, и профессоров, но окончательного доказательства оптимальности решения МакЭлроя за более, чем 100 лет, никто не нашел.

Уже в 21 веке для решения задачи объединились три математика: Эрик Демейн из США и Рюхей Уэхара и Тонан Камата из Японии, занимающиеся математическим исследованием оригами и теорией графов — и они решили применить один из подходов для задачи оригами к «делу Дьюдени».

«Чем проще кажется нерешенная задача, тем более захватывающей она становится для тех, кто любит математику»,
— говорит Камата.

Первый шаг был относительно простым. Математики доказали невозможность решения разрезанием на две части. И вправду: ведь тогда треугольник и квадрат должны иметь одинаковую площадь. Самый длинный разрез в квадрате — диагональ — оказывается короче стороны треугольника такой же площади.

Но задача с тремя частями оказалось гораздо сложнее. «Вы не можете просто перебрать все варианты на компьютере. Их буквально бесконечное множество», — отмечает Демейн.

🔚 Окончательный ответ

В итоге математики классифицировали все возможные способы разрезать треугольник в зависимости от того, как разрезы пересекают стороны фигуры. Они разделили бесконечное множество вариантов на 5 основных типов для треугольника и 38 типов для квадрата.

Потом ученые рассмотрели, как идут линии разреза внутри фигур — какие углы и расстояния между точками получаются. Если бы удалось найти разрез треугольника, у которого все линии совпадают по длине и углам с каким-то разрезом квадрата, это означало бы, что полученные кусочки можно переставить и собрать из них квадрат. Но проверка показала: ни один из вариантов не подходит. Значит, треугольник нельзя разрезать на три части так, чтобы из них сложился квадрат.

В декабре 2024 года, спустя 122 года после публикации головоломки, трое математиков опубликовали свое доказательство. Клерк МакЭлрой из Манчестера в 1902 году действительно оказался прав.

Еще по теме:

🔺 Математик Джон Леннокс — ИИ меняет восприятие мира детьми

🔺 «Последний экзамен человечества» — самый сложный тест для ИИ

👋 Подпишитесь на Hi, AI!

#новости #математика
Увійдіть, щоб розблокувати більше функціональності.