12.04.202517:17
Гардероб и причёски, 5 серия
post.reposted:
Антон Атри | Клуб Романтики



21.03.202507:36
Доброе утро всем и хорошего дня! Прежде всего, огромное спасибо всем проголосовавшим в моём опросе о прохождении новеллы на закрытых каналах. Ну и как обещал, текстовая версия ответов на вопросы. Не дословно, конечно, но близко: https://telegra.ph/Otvety-na-voprosy-03-20-9


17.03.202513:08
🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟
❝ В этот момент опасность нависла над самым дорогим мне человеком — надо мной самим. ❞
🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟
Автор. Тгк: Вечность Романтики
❝ В этот момент опасность нависла над самым дорогим мне человеком — надо мной самим. ❞
🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟🌟
Автор. Тгк: Вечность Романтики
15.03.202518:17
Народ отпишитесь есть ли звук??
post.reposted:
Антон Атри | Клуб Романтики



21.04.202512:54
#Интересный_факт_№9:
В истории используется не совсем стандартная система развития отношений с персонажами, которые представляют потенциальный любовный интерес для главной героини.
Во-первых, сначала прокачивается общий уровень взаимодействий. После чего, при достижении определённого количества "очков", история предложит вам определиться хотите вы развивать любовь или дружбу с данным персонажем.
Но, кроме того, и сами "очки", которые мы копим, и сами делятся на два полностью равнозначных типа: отношения потенциального фаворита к героине, и отношение героини к потенциальному фавориту.
Первые набираются по стандартной для ВН схеме, к которой мы все давно привыкли: время от времени вы делаете определённые выборы. И каждый фаворит реагирует на поведение ГГ соответственно своему характеру и прописанной в истории арке. Такие очки влияют, например, на мысли персонажей о героине.
Вторые - отношение героини к ЛЛ - это, фактически, проекция вашего собственного отношения к фавориту. Реализовано оно следующим образом: время от времени ГГ задаёт себе вопросы в стиле: "Как я отношусь к персонажу А". И вы можете напрямую выбрать наиболее подходящий для вас вариант. В зависимости от набранного количества этих очков уже сама ГГ будет по разному вспоминать разных фаворитов, или не думать о них вовсе.
Общий уровень отношений с потенциальной ЛЛ складывается из суммы этих двух типов очков .
Подобный ход я хотел давно попробовать и рад, что, наконец , сумел реализовать его. Поскольку, как мне кажется, это ещё больше разнообразит опыт взаимодействия с персонажами и сделает ощущения от истории более реалистичными. Ведь при использовании подобной модели возможны ситуации, при которых фаворит героиню уже любит, а вот она его на дух не переносит. И - наоборот.
В истории используется не совсем стандартная система развития отношений с персонажами, которые представляют потенциальный любовный интерес для главной героини.
Во-первых, сначала прокачивается общий уровень взаимодействий. После чего, при достижении определённого количества "очков", история предложит вам определиться хотите вы развивать любовь или дружбу с данным персонажем.
Но, кроме того, и сами "очки", которые мы копим, и сами делятся на два полностью равнозначных типа: отношения потенциального фаворита к героине, и отношение героини к потенциальному фавориту.
Первые набираются по стандартной для ВН схеме, к которой мы все давно привыкли: время от времени вы делаете определённые выборы. И каждый фаворит реагирует на поведение ГГ соответственно своему характеру и прописанной в истории арке. Такие очки влияют, например, на мысли персонажей о героине.
Вторые - отношение героини к ЛЛ - это, фактически, проекция вашего собственного отношения к фавориту. Реализовано оно следующим образом: время от времени ГГ задаёт себе вопросы в стиле: "Как я отношусь к персонажу А". И вы можете напрямую выбрать наиболее подходящий для вас вариант. В зависимости от набранного количества этих очков уже сама ГГ будет по разному вспоминать разных фаворитов, или не думать о них вовсе.
Общий уровень отношений с потенциальной ЛЛ складывается из суммы этих двух типов очков .
Подобный ход я хотел давно попробовать и рад, что, наконец , сумел реализовать его. Поскольку, как мне кажется, это ещё больше разнообразит опыт взаимодействия с персонажами и сделает ощущения от истории более реалистичными. Ведь при использовании подобной модели возможны ситуации, при которых фаворит героиню уже любит, а вот она его на дух не переносит. И - наоборот.


12.04.202516:47
Бедни Ксандр
03.04.202508:59
А вот и наш пил


17.03.202510:25
Ловим Зейна из новой колоды!!!🤗


12.04.202516:42
Информация о Колоссах
17.03.202522:42
Я тут в данный момент пересматриваю Лост ииии... Мне кажется это описание очень подходит на одного из главных персонажей.
15.03.202522:13
😊😊😊😊😊😊😊
😊😊😊😊😊😊😊
Автор VOVK VNE
😊😊😊😊😊😊😊
Автор VOVK VNE


15.03.202517:49
Угадайте где?😀
12.04.202517:19
Подозреваем новую ветку


12.04.202516:35
Кат-сцена с Зейном


23.03.202520:27
🌟— Я надеюсь, не нужно напоминать, что благодаря мне ты сейчас здесь, в городе?🌟
Автор
Автор
post.reposted:
Антон Атри | Клуб Романтики



17.03.202522:36
#рубрика_полночный_спойлер. Кто-то с кем-то говорит. Разочарован. Бывает. По всему видно, надежду говорящий не потерял. Ну что ж, удачи ему! (Или нет...)
post.reposted:
Коротко о Клубе Романтики

15.03.202521:30
♟Из эфира Антона – автора истории «Пришествие №3»:
— Нет. У героини такая предыстория, что не будет.
— Узнаем ли мы о происхождении чудовищ? Кто ими управляет?
— Да.
— Будет ли у героини злой путь?
— В классическом понимании не будет.
— Расскажите самый яркий момент Вашей жизни.
— Рождение дочери.
— Скоро ли раскроются детали первого знакомства Райны и Ксандра?
— Скоро. В первом сезоне.
— Возможна ли в будущем развилка не сдавать или сдавать его по одному из путей героини?
— Его сюжетная арка интересная будет и не сильно будет зависеть от героини.
— Ждут ли нас фавориты-антагонисты?
— Одного из фаворитов можно будет назвать антагонистом, но в зависимости от вашего пути.
— Каждый чего-то боится и имеет свои страхи, что насчёт фаворитов?
— Страхи у фаворитов есть. У кого-то страхи надуманные, у кого-то реальные.
— Какого персонажа вам сложнее всего прописывать, а какого наоборот, очень легко?
— Сложнее женских персонажей. Сложнее всего Адриану. Легче всего Ксандра.
— Прототипы фаворитов?
— Прототипы были. Прототип Зейна взят из старого романтического сериала.
— Опишите Ксандра тремя словами.
— Нестабильный, обиженный, агрессивный.
— Светилась ли уже в истории новая ветка?
— Да, светилась.
— Будут ли у вас анкеты персонажей?
— Наверное, да.
Источник
— Будет ли выбранная внешность главной героини влиять на её предысторию? Например, будет ли указано, что изначально она или её родители — жители других городов?
— Нет. У героини такая предыстория, что не будет.
— Узнаем ли мы о происхождении чудовищ? Кто ими управляет?
— Да.
— Будет ли у героини злой путь?
— В классическом понимании не будет.
— Расскажите самый яркий момент Вашей жизни.
— Рождение дочери.
— Скоро ли раскроются детали первого знакомства Райны и Ксандра?
— Скоро. В первом сезоне.
— Возможна ли в будущем развилка не сдавать или сдавать его по одному из путей героини?
— Его сюжетная арка интересная будет и не сильно будет зависеть от героини.
— Ждут ли нас фавориты-антагонисты?
— Одного из фаворитов можно будет назвать антагонистом, но в зависимости от вашего пути.
— Каждый чего-то боится и имеет свои страхи, что насчёт фаворитов?
— Страхи у фаворитов есть. У кого-то страхи надуманные, у кого-то реальные.
— Какого персонажа вам сложнее всего прописывать, а какого наоборот, очень легко?
— Сложнее женских персонажей. Сложнее всего Адриану. Легче всего Ксандра.
— Прототипы фаворитов?
— Прототипы были. Прототип Зейна взят из старого романтического сериала.
— Опишите Ксандра тремя словами.
— Нестабильный, обиженный, агрессивный.
— Светилась ли уже в истории новая ветка?
— Да, светилась.
— Будут ли у вас анкеты персонажей?
— Наверное, да.
Источник
post.reposted:
Антон Атри | Клуб Романтики



15.03.202510:13
#Интересный_факт_№7:
Арты в прологе - отсылка к плакатам 40-х - 60-х годов. Потому в них присутствует намеренное искажение реальности. Как то - внешний вид и размер Колоссов, стен, политических деятелей и прочих художественных элементов.
Арты в прологе - отсылка к плакатам 40-х - 60-х годов. Потому в них присутствует намеренное искажение реальности. Как то - внешний вид и размер Колоссов, стен, политических деятелей и прочих художественных элементов.
Показано 1 - 24 из 39
Войдите, чтобы разблокировать больше функциональности.