#Интересный_факт_№9:
В истории используется не совсем стандартная система развития отношений с персонажами, которые представляют потенциальный любовный интерес для главной героини.
Во-первых, сначала прокачивается общий уровень взаимодействий. После чего, при достижении определённого количества "очков", история предложит вам определиться хотите вы развивать любовь или дружбу с данным персонажем.
Но, кроме того, и сами "очки", которые мы копим, и сами делятся на два полностью равнозначных типа: отношения потенциального фаворита к героине, и отношение героини к потенциальному фавориту.
Первые набираются по стандартной для ВН схеме, к которой мы все давно привыкли: время от времени вы делаете определённые выборы. И каждый фаворит реагирует на поведение ГГ соответственно своему характеру и прописанной в истории арке. Такие очки влияют, например, на мысли персонажей о героине.
Вторые - отношение героини к ЛЛ - это, фактически, проекция вашего собственного отношения к фавориту. Реализовано оно следующим образом: время от времени ГГ задаёт себе вопросы в стиле: "Как я отношусь к персонажу А". И вы можете напрямую выбрать наиболее подходящий для вас вариант. В зависимости от набранного количества этих очков уже сама ГГ будет по разному вспоминать разных фаворитов, или не думать о них вовсе.
Общий уровень отношений с потенциальной ЛЛ складывается из суммы этих двух типов очков .
Подобный ход я хотел давно попробовать и рад, что, наконец , сумел реализовать его. Поскольку, как мне кажется, это ещё больше разнообразит опыт взаимодействия с персонажами и сделает ощущения от истории более реалистичными. Ведь при использовании подобной модели возможны ситуации, при которых фаворит героиню уже любит, а вот она его на дух не переносит. И - наоборот.