Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Труха⚡️Україна
Труха⚡️Україна
Николаевский Ванёк
Николаевский Ванёк
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Труха⚡️Україна
Труха⚡️Україна
Николаевский Ванёк
Николаевский Ванёк
Nodizayn avatar
Nodizayn
Nodizayn avatar
Nodizayn
02.05.202512:42
🧠 Feedback bilan qanday ishlash kerak?

Dizayn jarayonida har doim feedback bo‘ladi. Lekin har bir fikrni darrov qabul qilish shart emas. Eng muhimi, feedbackni tahlil qilish.

Ko‘pincha dizaynerlar quyidagi ikki turdagi fikrga duch kelishadi:

1. Asosli feedback: Foydalanuvchi tadqiqotlari, ma’lumotlar, biznes maqsadlari yoki dizayn prinsiplariga tayangan holda beriladi. Bunday feedback'ga tayangan holda yechimni o‘zgartirish to‘g‘ri qaror.

2. Shaxsiy fikrlar: “Menga yoqmadi”, “Men bunday emas deb o‘ylayman”, “Boshqacharoq bo‘lsa yaxshi bo‘lardi” kabi subyektiv mulohazalar. Agar dizayner o‘z yechimini asoslay olsa (UX prinsiplari, test natijalari yoki foydalanuvchi oqimi orqali), u holda bu fikrni muloyimlik bilan rad etish va o‘z qarorini himoya qilish zarur.

Dizayner yechim uchun mas’ul mutaxassis va har qanday roldagi odam dizaynni baholay oladi, lekin har qanday baho to‘gri emas.

Shuning uchun quyidagilar muhim:
– Feedback'ni eshitish.
– Uning orqasida qanday asos borligini bilish.
– Agar asos yo‘q bo‘lsa va shaxsiy qarashlar ilgari suirlsa, yechimni himoya qilish.

@nodizayn
24.04.202520:22
Tobias Van Schneider ko‘pchilik yosh dizaynerlar uchun notanish bo‘lishi mumkin. Ammo u o‘z vaqtida butun dunyoga mashhur Fantasy Interactive studiyasining art direktori, Spotifyning sobiq dizayneri va ko‘plab dizayn maqolalari muallifi.

U yaqinda “The Future of the Designer” nomli maqola yozdi. Asosiy e’tibor — AI dunyosida dizaynerlik qanchalik o‘zgarayotgani va kimlar omon qolishi haqida.

Maqola juda foydali bo'lgani uchun muhim xulosalarni keltiraman:

Dizayn sanoati tubdan o‘zgaradi
AI dunyosidagi oxirgi o'zgarishlar odamlarni hayratga solmoqda. AI endi tipografika sahifa dizayni, dizayn detallari kabi muhim elementlarni ancha yaxshi tushunadi. MidJourney, ChatGPT, Claude kabi vositalar esa g‘oya → dizayn → tayyor natija zanjirini butkul o‘zgartirdi.

Ijtimoiy tarmoqlarda ikki ekstremaga bo‘linish bor: “dizaynerlik tugadi” deganlar va “AI bizni qutqardi” deganlar. Haqiqat esa — o‘rtada, noqulay va murakkab.

AI, bu kelajak. Unga qarshi chiqish foydasiz.
AI’dan foydalanmaslik — bugungi kunda internetdan foydalanmaslik bilan barobar. Hamma foydalana boshlaydi, undan foydalanmaganlar esa asta-sekin orqada qoladi.

O‘rtamiyona dizaynerlar kuchaygandek ko‘rinmoqda
Avval trend va shablon bilan ishlagan dizaynerlar endi AI yordamida “professional” ishlarga o‘xshash natijalar chiqarmoqda. Ammo bu faqat yuzaki ko‘rinish — daraja emas.

Yaxshi dizaynerlar esa yanada yuksalmoqda
AI’ni o‘z jarayoniga integratsiya qilgan ilg‘or dizaynerlar samaradorlikni bir necha baravarga oshirmoqda. Ular kamroq vaqt, kamroq xarajat bilan ancha yuqori sifatda ishlayapti.

“Hamma dizayner” muammosi kuchaymoqda
Oddiy mijoz ham AI bilan natijaga erisha oladi. Bu sizning ishlaringizni ko‘proq savol ostiga qo‘yadi. Ba’zan asabga tegadi, ba’zida esa ijodiy hamkorlikka sabab bo‘ladi.

“Mijoz hamma narsani o‘zi qila olsa, dizayner kerakmi?”

Tobias bunga 3 sabab bilan javob beradi:
- Ko‘pchilik mijozlar hali AI’ni tushunmaydi.
- Ular nima xohlashini aniq bilmaydi. Dizaynerlar bu borada yordamga keladi.
- Aqlli mijozlar muhim ishga diqqat qaratadi, dizaynni ishonchli odamga topshiradi.

Creative Director’lar hali ham muhim
Original fikrlash juda kam uchraydi. Haqiqiy Creative Director bu tartibsiz g'oyalarni tartibga keltiradi, kontekstdan ma’no chiqaradigan, “nima chiroyli emas, nima ahamiyatli”ligini tushunadigan inson. AI bu darajaga chiqolmaydi.

Internetda AI “axlat” ko'payadi
AI bilan yaratilgan kontent ko‘p bo‘ladi. Ammo bu kontentning 90% — sifatsiz, maqsadsiz va algoritmlar uchun yozilgan bo‘ladi. Shunday paytda, did bilan ishlangan va chuqur yondashilgan ishlar ajralib turadi.

Tobiasning quyidagi fikri ham juda qiziq:
“Spam email davrida, qo‘lda yozilgan xat ajralib turadi.” Shuning uchun, masala AI ishlatishda emas — qanday ishlatayotganingda.


Yaxshi dizaynerni nima ajratib turadi?
- Did va qaror qabul qilish qobiliyati. AI siz xohlagan narsani bajaradi. Ammo siz yaxshi bilan yomonni farqlay olmasangiz — foydasi yo‘q.
- Shaxsiy qarash. Endi hammada bir xil vosita bor. Farqni faqat sizning noyob tajribangiz, dunyoqarashingiz va estetik tajribangiz belgilaydi.

Xulosa:
AI dizaynerlarni yo‘q qilmaydi. U faqat kuchlilar qolishiga sabab bo'ladi. O‘z ovoziga, qarashiga, didiga ega bo‘lgan dizaynerlar uchun bu davr katta imkoniyat.

Kimdir AI’ni o‘yinchoq deb ko‘radi, kimdir esa uni dizayn chegaralarini kengaytiruvchi qurol sifatida ko'radi, farq esa yondashuvda.

Manba: The future of the designer

@nodizayn
08.04.202519:17
Analitikaga oid ma'lumotlarni olishda, Heap’ning AI Copilot funksiyasini test qilib ko‘rdim. Avvallari Heap servisida filterlar, parametrlar va savollarni sozlash kerak edi. Endi esa oddiy prompt orqali ma’lumotni tez va oson tahlil qilish mumkin.

Eng yaxshi tomoni, vizual ko‘rinishda (bar, chart va hokazo) chiqarib, analizni ham osonlashtiradi.

Analitika uchun Heap ishlatadiganlarga sinab ko‘rishni tavsiya qilaman: Heap AI CoPilot

@nodizayn
30.04.202505:41
🔥 DesCom Quest 2025 — the first-ever DESIGN HACKATHON from DesCom and GDG Tashkent!

Work in a team of 4 people to build a product prototype in just one day, tackling one of three tracks.

💼 What you’ll do:
– Solve UX challenges
– Create a brand identity
– Design a UI
– Pitch your project to the jury

🏆 Top 3 teams will receive Yandex Stations!

👨‍⚖️ Final Jury Panel:

- Temur Sadi — CEO @ Ma'no Branding
- Dostonkhon Ozodkhujaev — CPO @ BILLZ
- Azizbek Matchanov — Product Designer @ SuperDispatch
- Amal Yakubov — UX/UI Designer @ Vention

👀 Date: May 4, 2025
🕙 Time: 09:00 - 19:00
🏛 Venue: Ajou University in Tashkent

🎟 Get your FREE TICKET here:
https://gdg.community.dev/events/details/google-gdg-tashkent-presents-descom-quest-2025-design-hackathon-by-descom-x-gdg-tashkent/

‼️ IMPORTANT: The number of tickets is limited, so make sure to reserve your spot in advance

Telegram | Instagram
23.04.202515:34
Onboarding foydali bo‘lishi uchun, jarayon foydalanuvchiga tezda qiymat berishi va keyinchalik servisdan hech qanday qiynalmay foydalana olishini ta’minlashi kerak.

Opal ilovasini 7-8 oydan beri ishlatib, telefonga chalg‘ishlarni sezilarli kamaytirdim. Ilova bergan statistikaga ko‘ra, shu vaqt ichida 987 soat vaqtimni tejabman.

Onboarding jarayonida menga foydali bo'lgan jihatlari:
– Ilovaga kirganimdayoq, qanday qiymat olishim mumkinligi aniq tushuntirilgan.
– Oddiy savollar orqali, qancha vaqtimni telefonda bekorga sarflab yuborganimni faktlar bilan ko‘rsatdi.
– Qancha vaqtni tejashim mumkinligini hisoblab berdi.

Eng zo‘r tomoni, bu yerda onboarding haqiqiy muloqotga asoslangan. Oddiy slaydlar emas, interaktiv va foydali. Biroz uzunroq, lekin qiymat bergan.

Quyida menga eng ko‘p foyda bergan qismlarni screenshot ko'rinishida qoldirdim. Qolgan jarayon to‘liq video ko‘rinishida.

@nodizayn
05.04.202517:30
Dropbox MVP — mahsulot qurmasdan uni validatsiyadan o‘tkazgan video

Dropbox asoschisi Drew Houston o‘z mahsulotini ishlab chiqishdan oldin, 3 daqiqalik oddiy video tayyorladi. Unda faylni bitta papkaga tashlab, u boshqa kompyuterda avtomatik ochilishini ko‘rsatdi. Videoda hayotiy misollar bilan bu qanday ishlashini tushuntirdi.

Hech qanday dizayn yo‘q, kod yo‘q, app ham yo‘q. Faqat video. Oddiy, hayotiy senariylar bilan tayyorlangan video.

Natija:
- Video 2008-yilda Hacker News va Digg saytlarida tarqalgan.
- Bir sutka davomida 75,000 foydalanuvchigacha kutish ro'yxatiga qo'shilgan.
- MVP video orqali bozorda talab borligi isbotlangan

🌐 What is Dropbox?

@nodizayn
28.04.202515:16
Kapitalbank ilovasidan foydalanishda muammoga duch keldim. Ilovani ochishim bilan darhol yopilib ketmoqda (app crash). Telefonni o’chirib yoqish, ilovani o‘chirish va qayta o‘rnatish ham muammoni hal qilmadi.

Muammoni tushuntirish uchun Telegram’dagi rasmiy support botiga murojaat qildim, sababi holatni video orqali ko‘rsatib yubormoqchi edim.

Lekin botda bir nechta qadamlar bajardim va oxirida bot shunchaki telefon raqamini berib, o‘zim bank bilan qo‘ng‘iroq qilishimni so‘radi.

Bu UX'ning salbiy taraflari:

- Kutgan natija va real tajriba o‘rtasidagi tafovut (Expectation vs Reality Gap). Foydalanuvchi support chat orqali muammoni hal qilishni kutgandi. Ammo oxir-oqibat uni telefon qo‘ng‘iroq qilishga majbur qilishdi.

Bu UX psixologiyasida Disconfirmation Bias deyiladi, ya’ni kutilgan va olingan tajriba farqlansa, foydalanuvchining hafsalasi pir bo‘ladi, ishonch kamayadi. Natijada videodagidek salbiy reaksiyalar qoldirib ketishadi.

- Kognitiv yuklamaning ortishi (Cognitive Load). Bot orqali bir qancha qadamlar bosildi, vaqt sarflandi, lekin muammo baribir hal bo‘lmadi.

Agar muammoni telefon orqali hal qilish talab qilinsa, foydalanuvchiga boshidayoq buni bildirish ortiqcha samarasiz harakat oldini oladi.

@nodizayn
User Onboarding nima?

Tasavvur qiling, bola birinchi marta bog‘chaga keldi. Tarbiyachi uni kutib oldi, o‘yinchoqlarni ko‘rsatdi, ovqatlanish joyini tushuntirdi, hojatxona qayerdaligini ko'rsatdi. Bolada ma'lumot bor va maqsadiga qarab qayerga borishni biladi.

Aynan shunday yondashuv – bu User Onboarding.

Bu jarayon foydalanuvchini ilovaga birinchi kirganida qanday kutib olish, mahsulot nima uchun kerakligi va undan qanday qilib foydalanishni tushuntirish jarayoni.

Maqsad: foydalanuvchi tezda mahsulotdan qiymat olsin va undan chiqib ketmasin.

Yaxshi onboarding foydalanuvchini mahsulotga olib kiradi. Yomon onboarding esa foydalanuvchini undan chiqarib yuboradi.

@nodizayn
Reposted from:
42⚡️ avatar
42⚡️
📢 Aprel oyidagi Jonli Darslar: MVP, UX Writing va Gamifikatsiya

👨‍🏫 Mentor: Nodir Khalilov – 13 yillik tajribaga ega UX/UI dizayner.

🎯 Nimalarni o‘rganamiz?

MVPni Qanday Dizayn Qilamiz? (5-aprel, 20:00)
- MVP dizayn sistemasi va tez qurish
- Test qilamiz va keyingi bosqichlar

UX Writing va Foydalanuvchilar Bilan Muloqot (12-aprel, 19:00)
- UX Writing nima va qanday bajariladi?
- Tone of Voice va CTA yozish

Foydalanuvchini Saqlab Qolish va Gamifikatsiya (19-aprel, 18:00)
- Foydalanuvchilar mahsulotda uzoqroq qolishi uchun UX strategiyalar
- User Onboarding: Birinchi taassurot muhim!
- Yaxshi va yomon onboarding misollari
- Foydalanuvchilar qanday qilib ilovadan chiqib ketadi? Ularning o‘z ichiga tortish usullari
- O‘yin elementlari UXga qanday ta’sir qiladi?

⏰ Darslar Jadvali:
5-aprel, 20:00 (online)
12-aprel, 19:00 (online)
19-aprel, 18:00 (online)
💰 Har bir jonli dars 65.656 so'm

‼️ Har bir darsga faqat 24 kishi qatnasha oladi!

@qirikki
25.04.202519:03
Super Dispatch’ning dastlabki kunlarida AQShdan kelgan, avtomobil logistikasi sohasida tajribaga ega bo‘lgan PM bilan ishlagan edik. Bir kuni Skype orqali bo‘lgan uchrashuvda CEO unga shunday dedi:
Dizaynerlar ko‘pincha hamma narsani ideal holga keltirib keyin topshirishni xohlashadi. Aslida bizga ideal mahsulot emas, tez-tez sinab ko‘riladigan, iteratsiya qilinadigan yechimlar kerak.

Mahsulot menejeri sifatida sizning vazifangiz — ulardan foydalanuvchiga chiqishi mumkin bo‘lgan, xatolarsiz ishlaydigan, lekin ideal bo‘lmagan mahsulotni tezda olish va real muhitda sinab ko‘rish.


Bu gap o‘sha paytda menga yoqmagan. Ammo vaqt o‘tib angladim, tez ishga tushirish, bu tez o‘rganish, tez qoqilish, tez o‘zgarish.

Chaqaloq avval yurishni o‘rganib keyin yurmaydi. U “qanday yurishni bilmayman” demaydi. Shunchaki birinchi qadamni qo‘yadi va shundan keyingina yurishni o‘rganadi.

Boshlash uchun mukammal tayyorgarlik shart emas. Dastlabki qadamning o‘zi mukammallikka yo‘l ochadi. Beshta kursni tugatib, uchta kitob o‘qib, mashhur odam seminarida qatnashishni kutish, faqat vaqtni bekorga sarflashga sabab bo’ladi.

@nodizayn
13.04.202518:01
Barcha dizaynerlar va interfeys bilan ishlaydigan dasturchilar o‘qishi kerak bo‘lgan, original rus tilida yozilgan 3 ta muhim kitob

- Типографика и вёрстка - Bu kitob Byuro asoschisi, dizayner va art-direktor Artyom Gorbunov tomonidan yozilgan. Lebedev studiyasining birinchi art-direktorlaridan biri bo‘lgan, 2007-yilda esa o‘zining Byurosini ochgan. Tipografika va vyorstka bo‘yicha chuqur bilim beradigan, juda kuchli kitob.

- Пользовательский интерфейс - Ilya Birman qalamiga mansub. Toshkent metropoliteni hozirgi xaritasi dizaynini ham aynan Ilya Birman ishlab chiqqan. Bu kitob interfeys dizayni haqida hayotiy va foydali misollar bilan boyitilgan.

Ikkala kitob ham oylik obuna asosida o‘qiladi, lekin har bir dizayner kamida bir marta o‘qib chiqishi kerak bo‘lgan kitoblar. Hatto demosining o‘ziyoq juda didli va puxta ishlangani bilinadi.

- Ководство - Artemiy Lebedev qalamiga mansub kitob. 2014-yilda ushbu kitobning qog'oz ko'rinishidagisini sotib olib, 3 marta o'qib chiqdim, keyin yo'qotib qo'ydim 😃

Kitobda ekran tipografikasi, telefon raqamlari, sanalarni qanday yozish kerakligi va dizaynga oid yana ko‘plab oddiy, lekin juda muhim maslahatlar bor. Onlayn o‘qish ham mumkin.

🧠 Har bir dizayner bu kitoblarni kamida bir marta o‘qishi kerak. Tajriba, estetikani his qilish va mustahkam poydevor uchun.

@nodizayn #books
Turli xil mashhur servislardagi eng kuchli CTA (Call To Action) ro’yxati. “Learn more”, “Get Started”, “Discover More” kabi tugmalar nomidan ko’ra aniq foydalanuvchi oladigan foydaga undash yaxshi natija beradi.

Ro’yxat muallifi: Namya Khan

@nodizayn
Shown 1 - 12 of 12
Log in to unlock more functionality.