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떡상떡상 말랑카우

인터넷/게임/소프트웨어 개인 데이터 저장소 (간혹,타섹터 언급)
Disclaimer : 체널에 언급한 종목을 보유하고 있을 수도 있고 없을 수도 있습니다. 종목/산업에 대한 뉴스와 데이터를 가공하여 포스팅합니다. 개인적인 의견이 포함되어있을 수 있으나 모든 투자의 판단은 투자자 본인에게 있습니다. 투자결과에 대한 어떠한 책임도 지지 않습니다. 해당 게시물의 내용은 어떤 경우에도 법적 근거로 사용될 수 없습니다.
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МоваІншая
Дата стварэння каналаJul 20, 2023
Дадана ў TGlist
Sep 09, 2024

Статыстыка Тэлеграм-канала 떡상떡상 말랑카우

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2 558

24 гадз.
2
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-0.2%Месяц
127
5.2%

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Згадкі1Рэпостаў на каналах0Згадкі на каналах1

Сярэдняе ахоп 1 паста

475

12 гадз.5260%24 гадз.4750%48 гадз.7920%

Узаемадзеянне (ER)

1.05%

Рэпостаў5Каментары0Рэакцыі1

Узаемадзеянне па ахопу (ERR)

18.55%

24 гадз.0%Тыдзень
14.81%
Месяц
0.94%

Ахоп 1 рэкламнага паста

788

1 гадз.27735.15%1 – 4 гадз.22528.55%4 - 24 гадз.46458.88%
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Усяго пастоў за 24 гадзіны
15
Дынаміка
15

Рэкорды

15.04.202523:59
2.6KПадпісчыкаў
28.02.202523:59
100Індэкс цытавання
16.02.202512:32
4.8KАхоп 1 паста
17.02.202502:00
4.8KАхоп рэкламнага паста
18.11.202423:59
5.88%ER
17.02.202502:00
213.95%ERR

Развіццё

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Ахоп рэкламнага паста
ER
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Папулярныя публікацыі 떡상떡상 말랑카우

Выдалена07.04.202501:02
💡감사합니다 감사합니다💡
#SOOP #아프리카TV #인터넷

스터디 중입니다. 고라니율의 SOOP 첫방송은 4월 1일.

그래 이게 아프리카지... 이스포츠 때려치워라.

고라니율
미드 드리블 파티 Dance To The Rhythm

고라니율 치지직 / 인스타 / 트위치 / 숲글로벌 /숲한국
> 트위치 팔로워 39.7만, 치지직 5.2만,
#SOOP #아프리카TV #인터넷

25년 3월 : 787,530,212개
✅ 올타임 하이 갱신 !! 1분기 실적도 좋을 것으로 예상됨.

24년 1월 : 6.4억개
24년 2월 : 5.9억개
24년 3월 : 7.1억개
24년 4월 : 6.9억개
24년 5월 : 7.2억개
24년 6월 : 7.4억개
24년 7월 : 6.7억개
24년 8월 : 7.1억개
24년 9월 : 7.1억개
24년 10월 : 6.9억개
24년 11월 : 7.3억개
24년 12월 : 7.4억개
25년 1월 : 7.5억개
25년 2월 : 7.1억개
25년 3월 : 7.9억개 (ATH)

링크 : https://poong.today/
#SOOP #아프리카TV #인터넷 #신한증권

아프리카는 돈이 된다. 치지직은 돈이 안된다.
> 이건 변함없는 사실. 매달 증명되고 있는 사항.
> 고라니율도 숲 글로벌 동시송출 결정.

고라니율 치지직 / 인스타 / 트위치 / 숲글로벌 /숲한국
> 트위치 팔로워 39.7만, 치지직 5.2만,
Пераслаў з:
올란도 리서치 avatar
올란도 리서치
27.03.202501:08
💫엑소 콘서트 발언(영상 4분부터)

백현: 뭐 한 번 더 곧 하잖아요 우리?

시우민: 어 그렇죠. 그게 공지가 나갔나요?

백현: 아니요 공지 안나갔어요. 어 그냥.. 얘기 하는 거에요

시우민: 뭔지 궁금하죠? 안 알려줌~~

백현: 근데 진짜 여러분들 기대하지 마셔야 하는 게 일단은 한국이 아니에요. 어 근데 진짜 오랜만에 가는 곳이에요.

시우민: 진짜 오랜만에 가요.

https://www.youtube.com/watch?v=zl2yi9ZTTRE
#SOOP #아프리카TV #인터넷

25년 기준, 8.66x (컨센서스 기준)

1. 25년 3월 올타임 하이 경신한 별풍선 7.9억개. (링크)
> 분기로 합산하면 2,238,365,999개 (YoY +15%)

2. 플레이디 인수로 인해서 기계적으로 광고 사업부 YoY +40% 이상 성장.
> 플레이디 24년 실적, 386억 / 40억 / 43억
> SOOP 24년 광고 실적, 817.24억

3. 소프트콘 뷰어쉽상 국내 SOOP MUV는 1분기 반등 가능해 보임. (링크)

4. 한갱은 글로벌 숲 180시간 36.3만 누적시청자를 기록. 팔로우 1만명 근접.
> 우정, 고라니율, 하리미, 하루짱 등등 많은 여캠들이 한갱 뒤를 이어 동시송출 늘리고 있음. (지켜봐야할 이슈)
26.03.202507:52
2025.03.26 16:52:30
기업명: 크래프톤(시가총액: 16조 2,170억)
보고서명: 주요사항보고서(자기주식취득결정)

* 보통주
취득수량 : 970,000주(3,259억)
시총대비 : 2.02%

* 우선주
취득수량 : (-)
시총대비 :

취득목적 : 자기주식 취득 및 소각을 통한 주주가치 제고
취득방법 : 유가증권시장에서의 직접 취득
중개업자 : 미래에셋증권(MIRAE ASSET SECURITIES CO., LTD.)
결정일자 : 2025-03-26


공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20250326000967
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=259960
26.03.202508:24
#크래프톤 #Game

✅긍정회로 : 자사주 매일 50억씩 매입하는데 인조이 성공 = 올해도 인터넷/게임 대장주

[투자포인트 업데이트]

1. 3월 28일 인조이 얼리엑세스
> 인조이는 스팀 위시리스트 1위 / 팔로우 244,205명 (링크)
> 데모버전의 경우 플레이 시간이 지났음에도 불구하고 매우긍정적 (링크)
> 디스코드의 경우에는 심즈 보다 많은 11만명 가입. (링크)
> 레딧의 민심은 긍정적. (링크) 메타크리틱은 70% 긍정적. (링크)
> 데모 버전만으로도 유저들의 창작물은 쌓이고 공유되고 있음. (링크)
> 심즈의 시장규모는 크고 심즈4도 깡통으로 시작해서 지속적인 업데이트를 통해 완성된 게임임을 유저층은 인지하고 있음.

2. 배틀그라운드의 지속적인 성장 (1분기 실적 발표 이후 25년 실적 추정치 상향 예상)
> 8주년 이벤트로 잠시 133만명 동시접속자를 기록. (링크)
> 중국 화평정영도 론도 업데이트, 글로벌 배틀그라운드 모바일로 론도 업데이트
> 실적은 대략 PC 스팀 동접자와 유사하게 흐르고 주가도 비슷하게 흘러갔던 과거 흐름. (링크)
> 배틀그라운드 유즈맵 런칭시 개인적으로 100만명 이상을 상회하는 동접자로 한단계 점프업 기대. (링크)

3. 주주환원에 진심 (링크)
> 6월까지 3,259억 자사주 매입 예정. 최소 1일 50억 매입 해야함. (65일 3,259억)

4. 원게임 리스크 해소시 글로벌 피어 밸류 적용시 TP(600,000원)
> 글로벌리 가장 낮은 밸류 받는 크래프톤
#크래프톤 #Game

스팀 평가는 심즈4에 대한 반사효과로 게임성에 비해서 높은 평가를 주는 걸로 보임. (스텔라블레이드가 메타크리틱 반PC로 유저평점 9.2점 받은것과 비슷)

이게 성공한 게임 타이틀이라고 한다면 금토일로 갈 수록 동접자가 올라야하는데 떨어지고 있다는 점에서 단기적으로는 실패했다고 볼 수 있음.
> 결국 커마하고 집 만드는거 말고는 크게 할게 없음.

그니까 좀 게임 좀 만들어서 유료로 팔아라...

인조이 / 인생시뮬레이션(SIMS like)
플랫폼 : PC/콘솔
개발사/퍼블리셔 : 크래프톤
최초공개 : 지스타2023(23/11/16 ~ 19)
게임즈컴2024 : 24/08/21 ~ 25
얼리엑세스 : 25/03/28 09:00
#Game #크래프톤

위시리스트 1위!
> 뭔가 과거 넥슨게임즈 퍼스트디센던트 때 주주들이 억빠 하면서 재미도 없던거 이악물고 재미있다고 했던거랑 엇비슷하게 주주들 의견과 게이머 의견이 혼재해서 혼란스러울거 같은데...
> 스트리머들도 죄다 광고 받아서 도움 안될거 같고 직접 해보시는거 말고는 답이 없음.

인조이 / 인생시뮬레이션(SIMS like)
플랫폼 : PC/콘솔
개발사/퍼블리셔 : 크래프톤
최초공개 : 지스타2023(23/11/16 ~ 19)
게임즈컴2024 : 24/08/21 ~ 25
얼리엑세스 : 25/03/28
28.03.202500:16
#크래프톤 #Game

미국 2위, 독일3위, 캐나다 3위 등등...
> 기본적으로 북미유럽권역에서 인기가 좋음.

인조이 / 인생시뮬레이션(SIMS like)
플랫폼 : PC/콘솔
개발사/퍼블리셔 : 크래프톤
최초공개 : 지스타2023(23/11/16 ~ 19)
게임즈컴2024 : 24/08/21 ~ 25
크리에이티브 스튜디오 데모 : 25/03/20 09:00
얼리엑세스 : 25/03/28 09:00
Выдалена31.03.202522:18
Пераслаў з:
Macrotrader - 금융치료 avatar
Macrotrader - 금융치료
31.03.202507:00
#노머스 #엔터

첸벡시 EXO-CBX는 노머스와 공시를 통해 선급금 지급 계약을 했습니다.
> 그리고 '특정 사업 부문에 대한 협업 추진'으로 변경되었습니다.

링크 : https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20250103900619
#크래프톤 #Game

다운로드를 뚫고 질서있는 입장 중이신 인조이 유저
1만명 동시접속자 : 25/03/28 09;20
2만명 동시접속자 : 25/03/28 09:30

인조이 / 인생시뮬레이션(SIMS like)
플랫폼 : PC/콘솔
개발사/퍼블리셔 : 크래프톤
최초공개 : 지스타2023(23/11/16 ~ 19)
게임즈컴2024 : 24/08/21 ~ 25
크리에이티브 스튜디오 데모 : 25/03/20 09:00
얼리엑세스 : 25/03/28 09:00

링크 : https://steamdb.info/app/2456740/charts/
01.04.202511:26
[하나증권 인터넷/게임 이준호, 3771-8049]


SOOP (067160.KQ/매수)
: 가능성을 보자


리포트: https://bit.ly/4iPAhGD

■1Q25 Pre: 컨센서스 부합 전망

- SOOP은 1Q25 연결 기준 영업수익 1,021억원(+11.7%YoY, -9.8%QoQ), 영업이익 293억원(+2.6%YoY, +2.2%QoQ, OPM 24.8%)으로 컨센서스에 부합할 전망

- 플랫폼 서비스 매출액은 853억원(+8.4%YoY, +3.5%QoQ)을, 별풍선 매출액은 826억원(+8.6%YoY, +3.4%QoQ)으로 반영. 2월 영업일 수 부족하여 별풍선 7.1억개로 기록했으나 3월 약 7.9억개 기록하며 분기 최대 별풍선 달성한 것으로 추정. 팬덤 강화로 인한 ARRPU 증가가 주요

- 광고 매출은 154억원(+17.4%YoY, -42.9%QoQ)으로 전망. 작년 1분기 대비 플랫폼 광고, 컨텐츠형 광고 모두 양호한 실적을 예상

- 컨텐츠형 광고 중 게임 컨텐츠 광고 매출 회계처리 총액법에서 순액법으로 변경되어 과거 보고치 대비 매출 규모 감소해 보이지만 실제 이익 기여는 같음

- 3월 발표한 플레이디 인수는 4월 3일 완료될 예정이며 2분기 실적부터 반영. 2024년 플레이디의 연간 영업이익 40억원 수준이나, PPA 상각 발생 예상되며 올해 이익 기여는 제한적으로 예상. PPA 상각 금액 확정에 따라 변경 예정. 플레이디 인수로 향후 SOOP의 플랫폼형 광고 부문 시너지, 비게임 광고주 확보 기대


■라이브 스트리밍, 팬덤과 수익화를 강점으로 성장

- 팬데믹 고성장 이후 라이브 스트리밍 시장의 뷰어십은 감소 추세에 있었으나, 2024년 반등(+12%YoY)을 확인

- 글로벌 1위 플랫폼인 트위치는 정체되어 보이나 유튜브, 킥 등이 시장을 확대하고 있으며 크리에이터들은 라이브 스트리밍으로 팬덤 확보, 안정적 수익 창출을 이뤄내고 있음

- 현대인의 제한된 시간 속 숏폼의 폭발적 성장은 모든 플랫폼에 숏폼을 탑재하도록 만들었고 당분간 이러한 고성장 추세 지속될 것으로 예상. 다만 숏폼과 롱폼의 성격은 상호 보완적이며 라이브 스트리밍 시장 역시 동반 성장 가능하다고 전망

- 글로벌 시장과 별개로 SOOP의 MUV 감소 추세는 분명 아쉬우나 뷰어십은 견조하게 증가 중이라는 측면에서 긍정적. 지난 4분기 치지직과의 뷰어십 격차가 축소했으나 1분기 컨텐츠를 바탕으로 다시 확대에 성공

- 장수 스트리머의 팬덤 강화, 신규 스트리머의 성장 이뤄지고 있기에 스포츠/E스포츠 이벤트, 메가 히트 게임이 출시가 동반된다면 MUV도 바닥을 다지고 충분히 반등 가능할 전망


■투자의견 Buy 및 목표주가 150,000원 유지

- SOOP은 현재 역사적 하단 수준인 12MF P/E 9배 수준에서 거래. 1) 글로벌 SOOP 동시 송출 확대, 2) 별풍선 지속 성장, 3) 플레이디 인수가 진행 중인 현재 기대보다는 우려를 반영한 주가

- 매도 실익이 크지 않은 구간이며 상기한 3가지의 성과 확인에 따른 장기적 비중확대 접근이 유효하다 판단
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