
DENSE FOREST CAMP
Видавництво українських настільних рольових ігор
关联群组
记录
24.01.202523:59
298
订阅者02.09.202423:59
0
引用指数31.01.202523:59
1.8K
每帖平均覆盖率19.01.202501:27
1.8K
广告帖子的平均覆盖率25.01.202523:59
3.35%
ER26.12.202401:27
625.77%
ERR登录以解锁更多功能。
Плати скільки хочеш
" (pwyw). "Я особисто відчув брак досвіду і вагу амбіцій. Тож вчасно прийняв рішення відкласти розробку Ковбоя до моменту, коли я відчуватиму, що вивчив (зіграв/провів) достатньо ігор. Коли цей момент настав, я вже розумів, що готовий написати гру крізь призму досвіду, а не амбіцій"
"Найпотужнішим особисто для мене інструментом стало формулювання пітча гри в 2-3 речення. Це був найважчий крок, котрий робився десь посередині розробки, і це була помилка. Робіть це одразу і згодом, воно слугуватиме орієнтиром для подальшої розробки і зрушить її з мертвої точки. "
"Наведене широке питання "чи це підходить для моєї гри?" та запропонований чекліст виступають фільтром та одночасно якорем, які допоможуть відсіяти непотрібне та втримати унікальність і цілісність вашого продукту. Нехай почуття ведуть вас до бажаного результату, навіть якщо він видається іншим недосконалим чи незрозумілим"