

11.05.202500:56
09.05.202507:41
Toby Fox的最新作《DELTARUNE》即将于6月5日发售。
在日本以外的地区,购买 Nintendo Switch 版本后,可以免费领取 Nintendo Switch 2版本,反之亦然。
但在日本地区,根据日本法律规定*,无论是先购买了 Nintendo Switch 还是 Nintendo Switch 2版本,还想要另一个版本的话需要额外支付300日元。
*不当景品限制,简单说就是必须要在商品发售前就公开自己的升级方案,否则不能进行免费的升级换新等服务,会被认定为导致商品价格不透明(就是恶意竞争压价之类的)
在日本以外的地区,购买 Nintendo Switch 版本后,可以免费领取 Nintendo Switch 2版本,反之亦然。
但在日本地区,根据日本法律规定*,无论是先购买了 Nintendo Switch 还是 Nintendo Switch 2版本,还想要另一个版本的话需要额外支付300日元。
*不当景品限制,简单说就是必须要在商品发售前就公开自己的升级方案,否则不能进行免费的升级换新等服务,会被认定为导致商品价格不透明(就是恶意竞争压价之类的)
07.05.202503:15
CDPR业务发展副总裁Jan Rosner谈及《赛博朋克2077 终极版》在采用「传统卡带」的决定。
他表示:“...即插即用是一件很酷的事,我们此前就已经在 Nintendo Switch上看到了这一点。任天堂玩家们对此非常敏感,所以我们很早就决定要把《2077》的完整内容放入卡带中...不要小瞧了实体版,它不会消失,对于那些用心制作的实体版,任天堂玩家们非常买账的。”
他表示:“...即插即用是一件很酷的事,我们此前就已经在 Nintendo Switch上看到了这一点。任天堂玩家们对此非常敏感,所以我们很早就决定要把《2077》的完整内容放入卡带中...不要小瞧了实体版,它不会消失,对于那些用心制作的实体版,任天堂玩家们非常买账的。”
21.04.202523:05
《星露谷物语》音乐会「四季交响曲」中国内地巡演场次及日期公开,将从10月起分别在深圳、广州、北京和上海举办。
深圳场10月7日
广州场10月8日
北京场10月31日
上海场11月26日
深圳场10月7日
广州场10月8日
北京场10月31日
上海场11月26日
05.04.202506:07
NS2采用8个A78C,所有的CPU组成一个大簇共享缓存,按照任天堂的传统,游戏中可调用的核心应该是7个。
这个A78C很有趣,他相较于A78最大的改进是增加了核心互联方面的设计,能让8个A78C做为一个簇,作为对比865的4个A76 4个A55实际上是1+3+4的三簇结构。
很多人看到CPU频率感觉要完蛋,我觉得还是too young,没必要那么悲观,事实上现代soc都是动态频率。NS平时稳定在1Ghz的低频,不妨碍他boost出一个1780Mhz的爆发频率。手机SOC也没有很多人想得多强,散热限制使得所有手机只能维持5W不到的被动散热性能,这时候8Gen2性能也不咋地:毕竟频率都拉低到一个很低的数值了。
更主要的是,由于大小核架构,以8Gen2为例,手机中实际能用的只有一个X3两个A715两个A710,不同簇之间也不能高效共享数据,其中还要面临大量的线程迁移问题。
如果考虑到实际可用核心、爆发频率以及高效的缓存访问,以及ARM在A710、A715几乎没有什么性能提升,NS2的理论最高CPU性能是高于8Gen2的,而在长时间负载下,即使是掌机模式,只要他可以维持10W的功耗,那么就可以直接爆掉被动散热限制到5W不到的8Gen3。
如果你和游戏主机比?哥们,PS4和Xbox的美洲豹连A57都没肘赢,而NS的A57与A78C大概差了一个宇宙吧。。。。
在GPU方面,NS2的T239用1536个ampere核心,作为对比做低端的RTX3050是2560个,没有更低的了,笑死。
如果不考虑功耗,GPU放开跑,1536个Ampere性能还比RX470高一点点(按照Time Spy的分数去算),自然的,他也比PS4Pro高不少。考虑到Ampere支持更多现代特性,比如DLSS、FSR以及光线追踪,他的GPU性能是要比PS4Pro高一大截的。
至于8Gen2、8Gen3、8Elite?抱歉,那些东西什么时候打赢Intel核显再说话吧。连vulkan都跑不利索的垃圾,即使不考虑被动散热下的功耗限制,他们的峰值性能也远低于绝大多数人的预期。8Gen2的SNL是1200分,8Gen3 1700,跑满12W的8Elite也就3700,作为对比3050是6300分,你就算把NS2那个GPU x0.5也有3150分,已经远超8Gen3了。
我这里下一个暴论:只有穷逼才会认为手机SOC的图形性能有优势,你甚至不需要任何的技术水平,只需要对比一下跨平台游戏在CPU核显以及手机上的图形分辨率、帧率,就能直观的知道答案。
什么?手机玩不了HS2和FF7re?那没事了,你不准参加impact。
总结而言,考虑到CPU与GPU的提升,以及IO上的重大升级,在最高性能上:跑满40W功耗的无限制假想情况,NS2的T239性能远超PS4Pro,也远远远超所有手机。在掌机模式,即使锁到10W,他的性能也好于8Elite、8Gen3等手机。
如果考虑到任天堂一向以来的神级优化,NS都可以干出王国之泪的究极手和无缝加载,也许手机需要在下下下下代上才能获得同等水平的游戏体验。
#丁真说其他的东西
这个A78C很有趣,他相较于A78最大的改进是增加了核心互联方面的设计,能让8个A78C做为一个簇,作为对比865的4个A76 4个A55实际上是1+3+4的三簇结构。
很多人看到CPU频率感觉要完蛋,我觉得还是too young,没必要那么悲观,事实上现代soc都是动态频率。NS平时稳定在1Ghz的低频,不妨碍他boost出一个1780Mhz的爆发频率。手机SOC也没有很多人想得多强,散热限制使得所有手机只能维持5W不到的被动散热性能,这时候8Gen2性能也不咋地:毕竟频率都拉低到一个很低的数值了。
更主要的是,由于大小核架构,以8Gen2为例,手机中实际能用的只有一个X3两个A715两个A710,不同簇之间也不能高效共享数据,其中还要面临大量的线程迁移问题。
如果考虑到实际可用核心、爆发频率以及高效的缓存访问,以及ARM在A710、A715几乎没有什么性能提升,NS2的理论最高CPU性能是高于8Gen2的,而在长时间负载下,即使是掌机模式,只要他可以维持10W的功耗,那么就可以直接爆掉被动散热限制到5W不到的8Gen3。
如果你和游戏主机比?哥们,PS4和Xbox的美洲豹连A57都没肘赢,而NS的A57与A78C大概差了一个宇宙吧。。。。
在GPU方面,NS2的T239用1536个ampere核心,作为对比做低端的RTX3050是2560个,没有更低的了,笑死。
如果不考虑功耗,GPU放开跑,1536个Ampere性能还比RX470高一点点(按照Time Spy的分数去算),自然的,他也比PS4Pro高不少。考虑到Ampere支持更多现代特性,比如DLSS、FSR以及光线追踪,他的GPU性能是要比PS4Pro高一大截的。
至于8Gen2、8Gen3、8Elite?抱歉,那些东西什么时候打赢Intel核显再说话吧。连vulkan都跑不利索的垃圾,即使不考虑被动散热下的功耗限制,他们的峰值性能也远低于绝大多数人的预期。8Gen2的SNL是1200分,8Gen3 1700,跑满12W的8Elite也就3700,作为对比3050是6300分,你就算把NS2那个GPU x0.5也有3150分,已经远超8Gen3了。
我这里下一个暴论:只有穷逼才会认为手机SOC的图形性能有优势,你甚至不需要任何的技术水平,只需要对比一下跨平台游戏在CPU核显以及手机上的图形分辨率、帧率,就能直观的知道答案。
什么?手机玩不了HS2和FF7re?那没事了,你不准参加impact。
总结而言,考虑到CPU与GPU的提升,以及IO上的重大升级,在最高性能上:跑满40W功耗的无限制假想情况,NS2的T239性能远超PS4Pro,也远远远超所有手机。在掌机模式,即使锁到10W,他的性能也好于8Elite、8Gen3等手机。
如果考虑到任天堂一向以来的神级优化,NS都可以干出王国之泪的究极手和无缝加载,也许手机需要在下下下下代上才能获得同等水平的游戏体验。
#丁真说其他的东西


04.04.202513:11
NS2 eShop商店界面预览。


10.05.202501:28
《文明7 NS2 Edition》实体版确认为内附下载码,无卡带的形式。


09.05.202507:35
LEVEL-5确认《幻想生活i》将推出 Nintendo Switch 2 Edition,支持高画质/高帧率。
该版本发售日将在日后公布,购买 Nintendo Switch 版本的玩家,日服需300日元升级,其他地区尚未确定。
同时确认了本作的 Nintendo Switch 2 Edition也可以在 Nintendo Switch主机上游玩,游戏将以Nintendo Switch版本的功能和性能为准。
该版本发售日将在日后公布,购买 Nintendo Switch 版本的玩家,日服需300日元升级,其他地区尚未确定。
同时确认了本作的 Nintendo Switch 2 Edition也可以在 Nintendo Switch主机上游玩,游戏将以Nintendo Switch版本的功能和性能为准。
07.05.202502:37
NS2的系统内置头像,将从NS的147个增加至258个。
(不是,为什么NS1不能一起增加?这需要多于64GB的内置存储才能添加吗?
(不是,为什么NS1不能一起增加?这需要多于64GB的内置存储才能添加吗?


08.04.202502:48
《空洞骑士 丝之歌》发行主管 Matthew Griffin 表示,本作会登陆 Switch 初代平台。
05.04.202506:07
转1个ns2性能分析


04.04.202512:14
参与春季祭典的NSO会员,可以获得特殊会员头像。(活动结束后3周内陆续发放)
09.05.202512:18
古川俊太郎在财报问答中表示,目前对于本财年的业绩预测,是根据日本、越南、柬埔寨等国的产品适用10%的基准关税、中国生产的产品适用145%的附加关税为基础进行制定的。
目前硬件主要在中国、越南、柬埔寨生产,其中面向北美市场的主机产品以越南生产为主。如果今后关税发生变化,也会在兼顾市场环境等多方面因素的基础上进行应对措施。
Nintendo Switch 2 的定价是综合考虑各地区的市场环境后决定的,除了制造成本外,还考虑了消费者对价格的印象、汇率情况、市场结构等多重因素。未来游戏软件的定价,仍然会按照每款游戏各自的具体情况决定。
目前硬件主要在中国、越南、柬埔寨生产,其中面向北美市场的主机产品以越南生产为主。如果今后关税发生变化,也会在兼顾市场环境等多方面因素的基础上进行应对措施。
Nintendo Switch 2 的定价是综合考虑各地区的市场环境后决定的,除了制造成本外,还考虑了消费者对价格的印象、汇率情况、市场结构等多重因素。未来游戏软件的定价,仍然会按照每款游戏各自的具体情况决定。


09.05.202502:30
任天堂近日更新《任天堂账户用户协议》,新增条款明确禁止用户对任天堂服务(如eShop、Switch Online及数字游戏)进行绕过、修改、解密、破坏或篡改等行为,任天堂可能对涉事设备采取永久禁用等措施。


04.05.202509:27
日服NSO会员,5月9日-5月11日免费游玩《千变的迷宫 风来的希炼6 蛇蜷岛探险谭》
06.04.202502:01
根据英国任天堂官方支持团队的回复,Nintendo Switch 2 Edition(NS2增强版游戏)的实体版中,仅仅是 Nintendo Switch(1)的卡带加上升级用的下载码,并非NS2卡带。
日版封面只是说了“如果你有ns1版的游戏请去购买升级包”。
这操作相当于都是key card了,毕竟ns1的卡带就不是高速卡。建议有需求且不打算二手买卖的朋友利用任亏券加升级pack。
日版封面只是说了“如果你有ns1版的游戏请去购买升级包”。
这操作相当于都是key card了,毕竟ns1的卡带就不是高速卡。建议有需求且不打算二手买卖的朋友利用任亏券加升级pack。


04.04.202516:28
任天堂宣布美国地区的NS预售开启时间将推迟,目前正在评估关税变动带来的影响。
新的预售时间将今后公布,6月5日的发售时间不会延期。
新的预售时间将今后公布,6月5日的发售时间不会延期。
04.04.202508:52
Nintendo Switch 2目前两款第一方游戏容量分别为:
《马力欧卡丁车世界》23.4GB
《咚奇刚 蕉力全开》10.0GB
和以往的第一方游戏一样,这两部作品的日版同样是有简繁中文的。
但任天堂也声明,在「日本·日语版」的Nintendo Switch 2上,由于系统语言被锁定为日语无法更改,游戏内若是无法提供手动选择语言的选项,那么游戏语言也将跟随系统被锁定为日语。
《马力欧卡丁车世界》23.4GB
《咚奇刚 蕉力全开》10.0GB
和以往的第一方游戏一样,这两部作品的日版同样是有简繁中文的。
但任天堂也声明,在「日本·日语版」的Nintendo Switch 2上,由于系统语言被锁定为日语无法更改,游戏内若是无法提供手动选择语言的选项,那么游戏语言也将跟随系统被锁定为日语。


09.05.202509:21
来自「Pierre485」制作的任天堂畅销游戏动态变化,根据昨日任天堂财报更新的最新销量数据制作。


08.05.202507:34
Nintendo Switch 2 首个财年销量预估为 1500万台。(2025年6月5日~2026年3月31日)
作为参考,Nintendo Switch从2017年3月3日发售,到2018年3月31日,将近13个月的销量为1779万台。
#任天堂财报
作为参考,Nintendo Switch从2017年3月3日发售,到2018年3月31日,将近13个月的销量为1779万台。
#任天堂财报


23.04.202502:47
日本任天堂eshop页面显示了《空洞骑士丝之歌》售价为4800日元,约合247元人民币。


05.04.202516:07
韩国任天堂意外泄露了《咚奇刚 蕉力全开》尚未公开的角色。
04.04.202516:27
继宝可梦官宣将增加葡萄牙语支持之后,《塞尔达传说 旷野之息》《塞尔达传说 王国之泪》也将增加巴西葡萄牙语支持,6 月 5 日更新。
恭喜葡语玩家。
恭喜葡语玩家。
03.04.202523:17
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