
Телеграмна служба новин - Україна

Київ ІНФО | Новини Україна 🇺🇦

Новини Україна | Головний

Мир сегодня с "Юрий Подоляка"

Николаевский Ванёк

Инсайдер UA

Реальна Війна | Україна | Новини

Лёха в Short’ах Long’ует

Легитимный

Телеграмна служба новин - Україна

Київ ІНФО | Новини Україна 🇺🇦

Новини Україна | Головний

Мир сегодня с "Юрий Подоляка"

Николаевский Ванёк

Инсайдер UA

Реальна Війна | Україна | Новини

Лёха в Short’ах Long’ует

Легитимный

Телеграмна служба новин - Україна

Київ ІНФО | Новини Україна 🇺🇦

Новини Україна | Головний

Околоигровые мыслишки и прочие размышлизмы
а то играешь-играешь, а потом оп — а что я там про ту игру говорила? а теперь вот — всё будет высечено в телеге.
关联群组
ОМ
Околоигровые мыслишки Chat
0
记录
01.05.202523:59
15订阅者24.04.202513:40
100引用指数15.05.202523:57
0每帖平均覆盖率15.05.202523:57
0广告帖子的平均覆盖率15.05.202523:57
0.00%ER26.04.202523:59
0.00%ERR

25.04.202507:47
Впечатления по первой паре часов от Clair Obscur: Expedition 33.
И они исключительно положительные! Ну, ладно, лоожечка дёгтя есть, но только ложечка.
Мир игры
Мы оказываемся в мире, который пострадал от разрушительных событий. Их спровоцировала некая «Художница». Персонажи вокруг настроены скорее скептически и даже упаднически: мало кто уверен в светлом будущем, и в целом всё ощущается весьма трагично — и это неудивительно. Вот уже в течение ста лет эта самая «Художница» забирает к себе людей.
Это даже превратили в своего рода праздник — «Гоммаж». На «Гоммаж» люди собираются на площади, носят венки из красно-белых цветов, стараются провести время с близкими. И с тревогой наблюдают за таинственным деревом, на которым высечена цифра «34». Когда цифра меняется на «33», все люди, достигшие 33-летнего возраста, рассыпаются на лепестки. Так и завершается «Гоммаж» — «Художница» стирает часть населения, чтобы вновь вернуться через год.
И так происходит вот уже 67 лет.
По нраву ли это людям? О, поверьте, нет! И каждый год жители этого мира стараются собрать ту самую Экспедицию и попереломать этой «Художнице» все её кисточки.
Экспедиция
Как можно догадаться, предыдущие экспедиции закончились...ничем. Кто-то выживал, но знаний о том, где «Художница», как её найти и что делать — маловато.
И вот, наш бравый герой Густав с командой не менее бравых ребят собирается добраться до врага и наконец-то победить.
Ах да, у Густава вполне есть мотивация — в этот «Гоммаж» он потерял свою возлюбленную Софи. Так что «Художнице» стоит напрячься.
Главный герой
Густав, конечно, нацелен на победу. По началу. Но чем дальше в экспедицию, тем его уверенность стремительнее угасает.
Успех экспедиции поставлен под удар, мир вокруг слишком опасен, и Густав себя ведёт так, как повёл бы себя каждый — не испытывает энтузиазма.
Он не вдохновляет речами, не рвётся вперёд, ему вообще вся эта затея будто бы уже и не нужна особо.
Не похоже на стандартное поведение героя, не правда ли? И тем Густав и хорош! Он ощущается куда более осязаемым и живым персонажем, который искренне охреневает от происходящего — иначе и не скажешь.
Геймплей
Пошаговый бой + QTE. Пошаговая часть понятна и знакома. А вот с QTE — неувязочка. Да, в JRPG такое уже встречалось, но как большой ценитель пошаговых боёвок я привыкла к расслабленному геймплею: прожал абилки — идёшь пить чай, пока тебя пинают в ответ. А тут чай приходится отставить — прожимать QTE нужно в свои и во вражеские ходы. В свои — чтобы усилить, во вражеские — чтобы блокировать или парировать.
Получается не всегда, скажем так.
А ещё есть своего рода «костры», где можно пополнить здоровье, переместиться в другую локу, раскидать абилки. И да, после этого враги респавняться. Механика сомнительная, но и мир недружелюбный! Терпим, что тут сказать.
Визуал
По мне — всё хорошо. Да, 5 анриал иногда выдаёт мыльцо, но к нему привыкаешь. Дизайн достаточно сдержанный. Модельки персонажей выглядят очень приятно, лицевые анимации и вовсе прекрасные — удивлённое лицо Густава напоминает игру Паттисона в фильме «Маяк» (ну, Густав и в целом очень на Паттисона похож).
Итог
Заявочка на попадание в личный топ года. Мир интересный, завязка интригует, очень хочется узнать, что за «Художница» такая и так ли страшна, как её...малюют. Потому что она вот «малюет» страшно, знаете ли.
__
На скрине — прощание с возлюблённой.
#expedition33 #игоры
И они исключительно положительные! Ну, ладно, лоожечка дёгтя есть, но только ложечка.
Мир игры
Мы оказываемся в мире, который пострадал от разрушительных событий. Их спровоцировала некая «Художница». Персонажи вокруг настроены скорее скептически и даже упаднически: мало кто уверен в светлом будущем, и в целом всё ощущается весьма трагично — и это неудивительно. Вот уже в течение ста лет эта самая «Художница» забирает к себе людей.
Это даже превратили в своего рода праздник — «Гоммаж». На «Гоммаж» люди собираются на площади, носят венки из красно-белых цветов, стараются провести время с близкими. И с тревогой наблюдают за таинственным деревом, на которым высечена цифра «34». Когда цифра меняется на «33», все люди, достигшие 33-летнего возраста, рассыпаются на лепестки. Так и завершается «Гоммаж» — «Художница» стирает часть населения, чтобы вновь вернуться через год.
И так происходит вот уже 67 лет.
По нраву ли это людям? О, поверьте, нет! И каждый год жители этого мира стараются собрать ту самую Экспедицию и попереломать этой «Художнице» все её кисточки.
Экспедиция
Как можно догадаться, предыдущие экспедиции закончились...ничем. Кто-то выживал, но знаний о том, где «Художница», как её найти и что делать — маловато.
И вот, наш бравый герой Густав с командой не менее бравых ребят собирается добраться до врага и наконец-то победить.
Ах да, у Густава вполне есть мотивация — в этот «Гоммаж» он потерял свою возлюбленную Софи. Так что «Художнице» стоит напрячься.
Главный герой
Густав, конечно, нацелен на победу. По началу. Но чем дальше в экспедицию, тем его уверенность стремительнее угасает.
Успех экспедиции поставлен под удар, мир вокруг слишком опасен, и Густав себя ведёт так, как повёл бы себя каждый — не испытывает энтузиазма.
Он не вдохновляет речами, не рвётся вперёд, ему вообще вся эта затея будто бы уже и не нужна особо.
Не похоже на стандартное поведение героя, не правда ли? И тем Густав и хорош! Он ощущается куда более осязаемым и живым персонажем, который искренне охреневает от происходящего — иначе и не скажешь.
Геймплей
Пошаговый бой + QTE. Пошаговая часть понятна и знакома. А вот с QTE — неувязочка. Да, в JRPG такое уже встречалось, но как большой ценитель пошаговых боёвок я привыкла к расслабленному геймплею: прожал абилки — идёшь пить чай, пока тебя пинают в ответ. А тут чай приходится отставить — прожимать QTE нужно в свои и во вражеские ходы. В свои — чтобы усилить, во вражеские — чтобы блокировать или парировать.
Получается не всегда, скажем так.
А ещё есть своего рода «костры», где можно пополнить здоровье, переместиться в другую локу, раскидать абилки. И да, после этого враги респавняться. Механика сомнительная, но и мир недружелюбный! Терпим, что тут сказать.
Визуал
По мне — всё хорошо. Да, 5 анриал иногда выдаёт мыльцо, но к нему привыкаешь. Дизайн достаточно сдержанный. Модельки персонажей выглядят очень приятно, лицевые анимации и вовсе прекрасные — удивлённое лицо Густава напоминает игру Паттисона в фильме «Маяк» (ну, Густав и в целом очень на Паттисона похож).
Итог
Заявочка на попадание в личный топ года. Мир интересный, завязка интригует, очень хочется узнать, что за «Художница» такая и так ли страшна, как её...малюют. Потому что она вот «малюет» страшно, знаете ли.
__
На скрине — прощание с возлюблённой.
#expedition33 #игоры
登录以解锁更多功能。