🎲#گام_به_گام
3⃣1️⃣ دستورات پایه در پایتون: قسمت سیزدهم
⬅️رشتهها آرایه هستند.
مانند بسیاری از زبانهای برنامه نویسی محبوب دیگر، رشتهها در پایتون آرایههایی از بایتها هستند که کاراکترهای یونیکد را نشان میدهند. با این حال، پایتون نوع داده کاراکتری ندارد، یک کاراکتر به سادگی یک رشته با طول 1 است. از براکتهای مربع میتوان برای دسترسی به عناصر رشته استفاده کرد.
🟢 مثال
کاراکتر را در موقعیت 1 بدست آورید (به یاد داشته باشید که کاراکتر اول موقعیت 0 را دارد):
a = "Hello, World!"
print(a[1])
خروجی:
e
⬅️ حلقه زدن از طریق یک رشته
از آنجایی که رشتهها آرایه هستند، میتوانیم از طریق کاراکترهای یک رشته، با یک حلقه for، حلقه بزنیم.
🟢 مثال
حروف کلمه "موز" را حلقه بزنید:
for x in "banana":
print(x)
خروجی:
b
a
n
a
n
a
⬅️ طول رشته
برای بدست آوردن طول یک رشته، از تابع ()len استفاده کنید.
🟢 مثال
تابع len() طول یک رشته را برمی گرداند:
a = "Hello, World!"
print(len(a))
خروجی:
13
🕐 ادامه دارد....
💻#کدنویسی
#️⃣#IDSchools
#️⃣#IDS
#️⃣#IDS_Math
✉️@IDSchools
✉️@IDS_Math