Вчера мои руки дошли до ивента в ГИ, который обозвали башней. Кроме как истерического хи-хи эмоций я не испытал
Боевой и сложный контент в геншине это то что хотят многие уже долгие годы, но когда этот контент с трудом накладывается на саму боевую систему игры случается забавные моменты
Хуй с ними наградами, гемчики себе получают левой пяткой, много ивент не требует, но в остальном таймеры ивента ломают тайминги ротаций смешным наслаиванием хп с неадекватно большим окном между волнами, когда персонажи не могут откатить себе комфортно баффы, энергию. Особенно я поржал с того факта, что таймер не останавливается на время каста ультимейтов. Так и выходить, что из 30 секунд таймера на волну у людей порядка 10 секунд уходит на просмотр всех анимаций. До кучи есть сомнительные противники, по типу фатуи женщин с долгом жизни, от атак которых без щита ты летаешь как последний долбоеб по арене, а стянуть их а одну точку удается через раз) Итог, таймер в молоко если у тебя нет пизданутого бурста с малыми откатами и затратами на энергию
Это хорошая попытка, но омерзительная реализация. Причина до смешного простая, на стадии беты тестерам глубоко похуй на нормальное заполнение опросов от разработчиков по качеству активностей, ибо михойо платят смешное количество примогемчиков после беты, нет никакой мотивации у людей там следить где и как насрали)