Инсайдер рассказал немного подробностей о The Elder Scrolls VI
■ Игра будет более иммерсивной с быстрыми загрузками. ■ Действие будет происходить в Хаммерфелле и Хай Роке ■ Морские сражения, постройка кораблей, исследуемые острова и подводные секреты. ■ Драконы. ■ 12-13 больших городов ■ Более гибкая система прогрессии, без классов. ■ Можно будет строить поселения, деревни и крепости. ■ Возможно, игру покажут в июле этого года.
Насколько правдива информация, узнаем видимо еще нескоро.
🎮 Batets: стримы и погружение в игровые вселенные!
Привет, любители крутых стримов! 🖤
Батец — это не просто стример, это проводник в мир игровых вселенных, где каждый стрим — это настоящее приключение. Он не просто играет, он *проживает* игры: от первых кадров до финальных титров, включая просмотр фильмов, если они связаны с игровой вселенной.
🔥 Новинка! Batets не только стример, но и исполнитель, автор песен. Недавно он выпустил свой первый трек — "Не беги от реальности".
🎧 Слушай его на всех площадках.
✨ Почему Batets? ✅ Фильмы, саундтреки и всё, что связано с игровой вселенной. ✅ IRL-контент: за кулисами стримов и творчества. ✅ Музыка, которая вдохновляет и заставляет задуматься.
Продюсер The Elder Scrolls V: Skyrim рассказал о том, что лично скорректировал баланс игры всего за несколько недель до её релиза.
Джефф Гардинер был недоволен тем, что команда дизайнеров использовала ИИ-симуляции для настройки некоторых элементов. Действия искусственного интеллекта очень отличались от того, как поступили бы реальные люди во время игры.