
Кіберпанк UA
Новини, гайди, меми, лор і все, що робить Найт-Сіті живим. Поринь у світ, де майбутнє вже настало.
Чат - https://t.me/cyberpunkua_chat
Ігрові новини - https://t.me/teramua
Чат - https://t.me/cyberpunkua_chat
Ігрові новини - https://t.me/teramua
TGlist reytingi
0
0
TuriOmmaviy
Tekshirish
TekshirilmaganIshonchnoma
ShubhaliJoylashuv
TilBoshqa
Kanal yaratilgan sanaDec 05, 2024
TGlist-ga qo'shildi
Feb 10, 2025Muxrlangan guruh
"Кіберпанк UA" guruhidagi so'nggi postlar
16.04.202511:12
💗 Cyberpunk 2077 на Nintendo Switch 2 — перші враження!
Дивіться демонстрацію геймплею у портативному режимі та оцініть, як гра виглядає і працює на новій консолі. Режим продуктивності, плавність, графіка — усе в цьому відео 👇
👀 Геймплей на Switch 2 — переглянути відео
#новини
💌 Кіберпанк UA | Підписатись
Дивіться демонстрацію геймплею у портативному режимі та оцініть, як гра виглядає і працює на новій консолі. Режим продуктивності, плавність, графіка — усе в цьому відео 👇
🗓Тест від 12 квітня 2025 року
👀 Геймплей на Switch 2 — переглянути відео
#новини
💌 Кіберпанк UA | Підписатись
16.04.202505:59
7️⃣1️⃣ 14 квітня, свій День Народження відзначала людина без якої не було б гри "Cyberpunk 2077".
Йому виповнилося 71 рік і це Майкл Пондсміт — американський дизайнер рольових, настільних та комп'ютерних ігор.
(на фото: ліворуч - генеральний директор CDPR Адам Бадовський, праворуч — Майкл Пондсміт)
ℹ️ Він найбільш відомий роботами видавництва R. Talsorian Games, для якого розробив більшу частину ігор компанії з моменту її заснування у 1982 році. Одна з найвідоміших його настілок - це "Cyberpunk 2020", видана в першій редакції в 1990 році (остання редакція була в 2005 році).
Зараз серед його настілок активно розвивається Cyberpunk RED і The Witcher Tabletop RPG (лор цієї настілки робиться спільно зі сценаристами CDPR)
Ними займається його син Коді Пондсміт.
😎 Участь Майкла Пондсміта у розробці гри "Cyberpunk 2077" в основному виражалася в аспектах ігрового світу та ігрових механік, однак не відбувалася на щоденній основі через відстань між сторонами, оскільки Майкл живе в Америці, а команда розробки "Cyberpunk 2077" в Польщі.
У майбутньому ця ситуація зміниться, адже команда, яка займалася розробкою "Cyberpunk 2077", після випуску доповнення "Ілюзія свободи" переїхала в Америку — створила філію компанії в Бостоні. Там вона буде розширятися, вже набирають нових співробітників, і більше спілкуватимуться з Пондсмітом, щоб робити продовження Cyberpunk 2077, яке покаже всю міць і потенціал всесвіту Cyberpunk!
🎁 Побажаємо довгих років життя Майклу та мору натхнення та сил на всі його проекти! Дуже хочеться вже побачити, що він разом із CD PROJEKT RED вигадає у майбутньому продовженні ігор про Кіберпанк! 🤖
#новини
💌 Кіберпанк UA | Підписатись
Йому виповнилося 71 рік і це Майкл Пондсміт — американський дизайнер рольових, настільних та комп'ютерних ігор.
(на фото: ліворуч - генеральний директор CDPR Адам Бадовський, праворуч — Майкл Пондсміт)
ℹ️ Він найбільш відомий роботами видавництва R. Talsorian Games, для якого розробив більшу частину ігор компанії з моменту її заснування у 1982 році. Одна з найвідоміших його настілок - це "Cyberpunk 2020", видана в першій редакції в 1990 році (остання редакція була в 2005 році).
Зараз серед його настілок активно розвивається Cyberpunk RED і The Witcher Tabletop RPG (лор цієї настілки робиться спільно зі сценаристами CDPR)
Ними займається його син Коді Пондсміт.
😎 Участь Майкла Пондсміта у розробці гри "Cyberpunk 2077" в основному виражалася в аспектах ігрового світу та ігрових механік, однак не відбувалася на щоденній основі через відстань між сторонами, оскільки Майкл живе в Америці, а команда розробки "Cyberpunk 2077" в Польщі.
У майбутньому ця ситуація зміниться, адже команда, яка займалася розробкою "Cyberpunk 2077", після випуску доповнення "Ілюзія свободи" переїхала в Америку — створила філію компанії в Бостоні. Там вона буде розширятися, вже набирають нових співробітників, і більше спілкуватимуться з Пондсмітом, щоб робити продовження Cyberpunk 2077, яке покаже всю міць і потенціал всесвіту Cyberpunk!
ℹ️Для Майкла світ Кіберпанку - це більше застереження про те, куди людство можуть завести технології, аніж джерело натхнення.
🎁 Побажаємо довгих років життя Майклу та мору натхнення та сил на всі його проекти! Дуже хочеться вже побачити, що він разом із CD PROJEKT RED вигадає у майбутньому продовженні ігор про Кіберпанк! 🤖
#новини
💌 Кіберпанк UA | Підписатись


15.04.202518:39
🗒 Якщо ви помітили в попередній новині, то ми написали "Cyberpunk 2" і це не випадково.
Довгий час наступна гра в сеттингу Cyberpunk мала кодову назву "проєкт Orion". Так CD PROJEKT RED розповідали над якою грою працюють і не відкривали назву нової гри.
😐 І тепер всіх бентежить одне питання: це було зроблено для зручності пошуку співробітників, і щоб вони розуміли над яким проєктом працюватимуть, чи... це буде офіційна назва гри, як і "Відьмак 4".
Будемо спостерігати за ситуацією далі! 🫡
✏️ Арт Джонні Сільвергенда від художника KitaUmiRokesyid.
⬇️ Зображення без стиснення буде в коментарях! ⬇️
#новини
💌 Кіберпанк UA | Підписатись
Довгий час наступна гра в сеттингу Cyberpunk мала кодову назву "проєкт Orion". Так CD PROJEKT RED розповідали над якою грою працюють і не відкривали назву нової гри.
❗️Але нещодавно на сайті вакансій CD PROJEKT RED, назву "Orion" прибрали і тепер шукають спеціалістів саме для "Cyberpunk 2".
😐 І тепер всіх бентежить одне питання: це було зроблено для зручності пошуку співробітників, і щоб вони розуміли над яким проєктом працюватимуть, чи... це буде офіційна назва гри, як і "Відьмак 4".
Будемо спостерігати за ситуацією далі! 🫡
✏️ Арт Джонні Сільвергенда від художника KitaUmiRokesyid.
⬇️ Зображення без стиснення буде в коментарях! ⬇️
#новини
💌 Кіберпанк UA | Підписатись


15.04.202518:26
🔫 В "Сyberpunk 2" буде багатокористувацький режим (multiplayer) ?
Такий висновок можна зробити, якщо уважно прочитати вакансію "Старший програміст ігрового процесу" на сайті CD PROJEKT RED.
⚙️ Крім інших потрібних умінь, від майбутнього співробітника очікують "глибокий досвід у розробці багатокористувацьких ігор". Це включає:
⏺️Досвід з серверною архітектурою — модель клієнт-сервер, P2P, виділені сервери.
⏺️Знання реплікації об'єктів і змінних в Unreal Engine (або подібних рушіях).
⏺️Оптимізацію продуктивності мережевої взаємодії — мінімізацію навантаження та трафіку.
⏺️Вирішення типових проблем багатокористувацьких ігор — чіти, розсинхронізація, конфлікти інтересів (race conditions).
⏺️Досвід у створенні кооперативних та PvP-режимів, включаючи матчмейкінг, лобі, таблиці лідерів тощо.
Такий досвід особливо важливий для AAA-проєкту, як "Cyberpunk 2", особливо якщо гра передбачає хоча б часткову онлайнову складову.
❓ А як ви вважаєте, чи буде крутою ідеєю додати онлайн складову (кооператив чи PvP-режим) в майбутню гру "Cyberpunk 2"?
#новини
💌 Кіберпанк UA | Підписатись
Такий висновок можна зробити, якщо уважно прочитати вакансію "Старший програміст ігрового процесу" на сайті CD PROJEKT RED.
⚙️ Крім інших потрібних умінь, від майбутнього співробітника очікують "глибокий досвід у розробці багатокористувацьких ігор". Це включає:
⏺️Проєктування та реалізацію мережевого коду — наприклад, синхронізацію гравців, стану об'єктів, обробку затримок (латенсі) та втрати пакетів.
⏺️Досвід з серверною архітектурою — модель клієнт-сервер, P2P, виділені сервери.
⏺️Знання реплікації об'єктів і змінних в Unreal Engine (або подібних рушіях).
⏺️Оптимізацію продуктивності мережевої взаємодії — мінімізацію навантаження та трафіку.
⏺️Вирішення типових проблем багатокористувацьких ігор — чіти, розсинхронізація, конфлікти інтересів (race conditions).
⏺️Досвід у створенні кооперативних та PvP-режимів, включаючи матчмейкінг, лобі, таблиці лідерів тощо.
Такий досвід особливо важливий для AAA-проєкту, як "Cyberpunk 2", особливо якщо гра передбачає хоча б часткову онлайнову складову.
❓ А як ви вважаєте, чи буде крутою ідеєю додати онлайн складову (кооператив чи PvP-режим) в майбутню гру "Cyberpunk 2"?
#новини
💌 Кіберпанк UA | Підписатись


15.04.202511:41
✏️ Надзвичайно красиві концепт-арти Cyberpunk 2077! Частина 1️⃣
В 2021 році на ArtStation Magazine виклали високоякісні роботи концепт-художників, які працювали над Cyberpunk 2077. Цей формат називається "Art Blast".
Ми покажемо концепт-арти від Марти Йонкерс — на той момент старша концепт-художниця та координаторка Cyberpunk 2077. З липня 2021 року вона працює арт-директором в одній із студій Ubisoft "Massive Entertainment".
Деякі дуже ранні кадри Арройо. Ми підійшли до дизайну району комплексно: фактично побудували весь район у 3D, візуалізували його в Octane, щоб отримати різні ракурси та часи доби. Було справді цікаво працювати над Арройо — завдяки унікальному індустріальному плануванню та архітектурі.
Ще один концепт Арройо — індустріального району Найт-Сіті з безліччю заводів і забруднення. Пальми тут вже мертві, великі вантажні літаки пролітають над головами, скидаючи контейнери у гігантські вантажні вежі. Люди носять маски, щоб мати змогу дихати отруйним повітрям, і парасольки, щоб захиститись від токсичних витоків. Це точно не найпривітніший район Найт-Сіті!
Концепт освітлення для Джапан-тауна, гра з неоновими вивісками та рекламами для створення відповідного настрою. Оснований на макеті району, створеному чудовою командою дизайнерів оточення!
На пізніших етапах розробки команда концепт-художників активно працювала над візуалізацією сцен — це одна з них! Панам показує Ві танк Militech, який вони вкрали і заховали в одному з наметів. Дякую талановитим командам з дизайну середовища та транспорту за чудові ресурси, які я могла використати для цього кадру!
Кабукі — це район у Найт-Сіті, який мені дуже-дуже подобається, з усіма його вузькими провулками, вуличками та ринками! Я створювала концепти та ідеї невеликих сцен, які розгортаються в халупах біля дамби 😊 Їх можна знайти, досліджуючи Кабукі!
#арти
💌 Кіберпанк UA | Підписатись
В 2021 році на ArtStation Magazine виклали високоякісні роботи концепт-художників, які працювали над Cyberpunk 2077. Цей формат називається "Art Blast".
Ми покажемо концепт-арти від Марти Йонкерс — на той момент старша концепт-художниця та координаторка Cyberpunk 2077. З липня 2021 року вона працює арт-директором в одній із студій Ubisoft "Massive Entertainment".
1. Придорожня забігайлівка
Концепт придорожньої закусочної, де ви п'єте пиво з Панамом. Якщо ви голландці, ви можете впізнати маленькі віконечка з їжею в глибині.
2. Фабрика Kendachi
Ранній концепт фабрики Kendachi! Ідея полягала в тому, що працівникам тут вводять щіпки (чіп) зі спеціальним набором навичок, і по суті вони є дешевою робочою силою під наглядом персоналу Kendachi. Kendachi вводить різні набори щіпок, щоб працівники могли бути дуже універсальними, але щойно вони звільняються — втрачають щіпку і всі пов’язані з нею навички та знання.
3. Дизайн району Арройо
Деякі дуже ранні кадри Арройо. Ми підійшли до дизайну району комплексно: фактично побудували весь район у 3D, візуалізували його в Octane, щоб отримати різні ракурси та часи доби. Було справді цікаво працювати над Арройо — завдяки унікальному індустріальному плануванню та архітектурі.
4 .Вулиці Арройо
Ще один концепт Арройо — індустріального району Найт-Сіті з безліччю заводів і забруднення. Пальми тут вже мертві, великі вантажні літаки пролітають над головами, скидаючи контейнери у гігантські вантажні вежі. Люди носять маски, щоб мати змогу дихати отруйним повітрям, і парасольки, щоб захиститись від токсичних витоків. Це точно не найпривітніший район Найт-Сіті!
5. Джапан-таун уночі
Концепт освітлення для Джапан-тауна, гра з неоновими вивісками та рекламами для створення відповідного настрою. Оснований на макеті району, створеному чудовою командою дизайнерів оточення!
6. Викрадення танка Militech
На пізніших етапах розробки команда концепт-художників активно працювала над візуалізацією сцен — це одна з них! Панам показує Ві танк Militech, який вони вкрали і заховали в одному з наметів. Дякую талановитим командам з дизайну середовища та транспорту за чудові ресурси, які я могла використати для цього кадру!
7. Життя в Кабукі
Кабукі — це район у Найт-Сіті, який мені дуже-дуже подобається, з усіма його вузькими провулками, вуличками та ринками! Я створювала концепти та ідеї невеликих сцен, які розгортаються в халупах біля дамби 😊 Їх можна знайти, досліджуючи Кабукі!
#арти
💌 Кіберпанк UA | Підписатись
15.04.202508:59
😏
#мем
💌 Кіберпанк UA | Підписатись
#мем
💌 Кіберпанк UA | Підписатись


14.04.202515:48
Я ж не один вирішив зачистити поліцейські запити "по рп"?🤔
#скріншоти #одяг
💌 Кіберпанк UA | Підписатись
Якщо ні, то накиньте активу на пост, а я закину вам тутор на шмот з фото, аби ви змогли зробити собі такий ж модний лук 😎
#скріншоти #одяг
💌 Кіберпанк UA | Підписатись
14.04.202512:01
Звичайний день у Найт-Сіті...
#мем
💌 Кіберпанк UA | Підписатись
#мем
💌 Кіберпанк UA | Підписатись


13.04.202514:29
❗️СПОЙЛЕРИ
#мем
💌 Кіберпанк UA | Підписатись
Панам, коли дізналась, що рокер, мертвий 50 років, був присутній під час тієї самої сцени у Василіску:
#мем
💌 Кіберпанк UA | Підписатись


10.04.202515:00
Та не кіберпсих я, чесно!!! 😅
#мем
💌 Кіберпанк UA | Підписатись
#мем
💌 Кіберпанк UA | Підписатись


10.04.202510:02
✏️ Старша 3D художниця персонажів у CD PROJEKT RED Сара Петруцці розповіла, що вона працювала над головою та лицем персонажа Данте Карузо в доповненні "Cyberpunk 2077: Ілюзія свободи":
Я займалась моделюванням високополігональної моделі, ліпленням у програмі ZBrush, а також усіма іншими необхідними етапами виробництва — від текстурування до фінального вигляду в ігровому рушії, включно з шкірою, очима та кібернетичними елементами.
😮 Зовнішність для Данте подарував відомий польский співак Давид Подсядло, його голос ви могли почути в фінальній пісні доповнення "Ілюзії свободи" 🎤
#розробка
💌 Кіберпанк UA | Підписатись
Я відповідала за розробку цього персонажа — зокрема його голови — від самого початку і до фінального етапу.
Я займалась моделюванням високополігональної моделі, ліпленням у програмі ZBrush, а також усіма іншими необхідними етапами виробництва — від текстурування до фінального вигляду в ігровому рушії, включно з шкірою, очима та кібернетичними елементами.
😮 Зовнішність для Данте подарував відомий польский співак Давид Подсядло, його голос ви могли почути в фінальній пісні доповнення "Ілюзії свободи" 🎤
#розробка
💌 Кіберпанк UA | Підписатись
10.04.202507:03
Хуйовенькі новини нині... Кіберпук подорожчав у Steam 🤯
#новини
💌 Кіберпанк UA | Підписатись
Сама гра1099₴➡️ 1399₴
Фантом Ліберті549₴➡️ 699₴
#новини
💌 Кіберпанк UA | Підписатись


09.04.202513:04
"Тільки перед лицем смерті людина стає тим, хто вона є насправді. Ти ще цілком встигнеш кимось стати."🗡
— Джонні Сільвергенд
Арт від KitaUmiRokesyid
#фан_арт
💌 Кіберпанк UA | Підписатись


02.04.202509:55
Щось тут явно пішло не так, як планувалось 🤔
#меми #аніме
💌 Кіберпанк UA | Підписатись
#меми #аніме
💌 Кіберпанк UA | Підписатись


01.04.202505:01
📼 ТРЕЙЛЕР НОВОЇ ЧАСТИНИ КІБЕРПАНКУ ВЖЕ ВИЙШОВ
🤪Бігом дивитись тут.
#новини
💌 Кіберпанк UA | Підписатись
🤪Бігом дивитись тут.
#новини
💌 Кіберпанк UA | Підписатись


Rekordlar
25.03.202511:59
822Obunachilar22.03.202523:59
300Iqtiboslar indeksi01.04.202514:38
1.3KBitta post qamrovi26.03.202520:45
230Reklama posti qamrovi11.03.202513:24
15.05%ER02.03.202514:38
239.62%ERRKo'proq funksiyalarni ochish uchun tizimga kiring.