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[하나 이준호] 인터넷/게임 avatar

[하나 이준호] 인터넷/게임

하나증권 인터넷/게임 담당 애널리스트 이준호입니다.
산업/기업 보고서와 뉴스 및 시사점을 전달드리도록 하겠습니다.
감사합니다.
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[하나 이준호] 인터넷/게임 mashhur postlari

01.04.202522:56
크래프톤 '인조이' 中 매출 1위…국내 게임사, 중국 공략 재점화

인조이는 아직 중국 판호를 획득하지 못했음. 그럼에도 매출 1위에 오를 수 있었던 건 중국 게이머들이 가상사설망(VPN)을 통해 우회 접속해 게임을 즐기고 있기 때문. 국내 게임 업체들이 스팀을 통해 배포하는 게임에 중국어를 지원하는 것도 이같은 이유 때문. 현재 스팀의 중국 이용자 비중은 50% 수준으로 판호 발급으로 서비스 되지 않는 게임들도 중국 현지에 제공

https://m.ajunews.com/view/20250401144251933

월요일 발간 리포트에 설명드렸지만 VPN 없이도 스팀 접속 가능하다고 합니다.
2025년 1분기 인터넷/게임 실적발표 일정

*변동 사항 있을 시 업데이트 드리겠습니다.
Repost qilingan:
AI MASTERS avatar
AI MASTERS
[ 지브리 스타일로 재편집한 반지의 제왕 ]

지브리 스타일로 제작하는 이미지로 전 세계가 떠들썩 한데요, 여기서 한 발 더 나아가 영상으로 제작하는 시도도 같이 늘어나고 있습니다🙏🙏

AI Filmmaker라고 자신을 소개 하는 PJ Ace는 반지의 제왕 트레일러를 완전 새롭게 제작해서 공개 했는데요😎

어떤 방식으로 만들었을까?
- 이미지 제작을 위해 예고편 102개의 장면을 스크린샷으로 저장
- 그 이후 Sora에서 리믹스 활용
- Kling과 Luma를 활용해 영상화
- Kling으로는 $250 가량의 크레딧을 사용했고 9시간 정도 소요되었다고

✍️ 저는 AI 콘텐츠가 이제 불쾌한 골짜기를 많이 넘어섰다고 생각하는데 승오님 사례만 보더라도 아직 일부의 부정적인 시각이 남아 있는것 같네요😅 하지만 이번 오픈AI의 업데이트로 인해 골짜기의 끝이 정말 얼마 안 남았다고 봅니다🤘🤘

👉 원문 보기 👈
02.04.202514:42
닌텐도 스위치 2, 6월5일 출시 확정…'마리오 카트 월드' 공개

'닌텐도 스위치 2' 출시에 맞춰 발매될 론칭 타이틀로는 레이싱 게임 '마리오 카트 월드' 선정

'닌텐도 스위치 2'의 기기 화면 크기는 6.2인치에서 7.9인치로 커졌지만, 두께는 13.9mm로 동일

휴대 모드에서는 1080p 해상도에서 초당 120프레임 주사율 지원, TV 독 연결할 경우 2160p(4k) 해상도 지원

전용 컨트롤러 '조이콘'은 홈에 맞춰서 끼워야 했던 기존 '스위치'와 달리 자석으로 탈·부착할 수 있으며, 마우스처럼 바닥에 놓고 게임 컨트롤 가능

'닌텐도 스위치 2'의 신기능으로는 '게임챗' 소개. '게임챗'은 여러 다른 사람과 동시에 음성 채팅을 하고, 화면을 공유하면서 게임을 즐길 수 있는 기능. 2026년 3월까지 무료, 향후 유료 전환

https://naver.me/x4F8gSoM

가격은 일본 내수용 49,980엔, 글로벌 69,980엔. 한국 648,000원, 미국 499.99달러. 디바이스 정보는 기존 유출 내용과 크게 다르지 않습니다.

스위치2 전용 자체 IP 동키콩:바난자, 젤다무쌍 봉인전기 등 공개되었지만 서드파티 게임들의 다수 출시가 눈에 띄었습니다. 전설의(?) ‘실크송’ 2025년 출시 확정, 프롬소프트 독점작 ‘더스크블러드’ 2026년 예정. '엘든 링', '하데스 2', '스트리트 파이터 6', '스플릿 픽션' 등 출시

게임 리스트: https://www.nintendo.com/us/gaming-systems/switch-2/featured-games/#new-games

더스크블러드: https://youtu.be/JITaDbDkeZ0?si=UT1nFf_TOlYfp_Sl
인조이 스팀 글로벌 매출 2위로 하락

로드맵 상 대형 업데이트마다 업데이트 드리겠습니다. 다음은 5월입니다.
08.04.202507:57
‘상장실패’ 카카오엔터, 결국 팔리나···주주사에 매각 서한

더벨에 따르면 카카오는 최근 카카오엔터 주요 주주사에 서한을 보내 매각 의사를 전달했다. 카카오가 카카오엔터 경영권 매각을 추진한다는 내용이 담겼다

https://naver.me/GXAHaz6C
크래프톤 인조이 스팀 글로벌 매출 2위 진입
06.04.202501:12
메타, '최강 성능 멀티모달' 라마 4 제품군 출시

라마 4 스카우트(Scout), 라마 4 매버릭(Maverick), 라마 4 베히모스(Behemoth) 등 멀티모달 제품군 공개

'전문가 혼합(MoE)' 방식 채택. 이는 메타가 딥시크 모델을 분석하고, 이 중 일부 방식을 벤치마킹하겠다고 밝힌 데 따른 것

컨텍스트 창의 크기가 무려 1000만(10M) 토큰. 기존 최대인 '제미나이'의 200만 토큰보다 5배나 큼

최신 트렌드인 추론 모델이 아니며 스카우트와 매버릭은 베히모스를 '증류(distillation)

4월 29일 열리는 '라마콘'에서는 AI 에이전트나 음성 비서 기능이 강조될 것으로 보임

https://www.aitimes.com/news/articleView.html?idxno=169377
04.04.202501:39
공식발표 기준 최근 국내 출시 패키지 게임 100만장 도달 기간

네오위즈 P의 거짓 (D+28)
넥슨 데이브더다이버 (D+10)
시프트업 스텔라블레이드 (D+55)

장르, 규모, 플랫폼 차이가 있어 직접 비교 어렵고 스텔라블레이드의 경우 퍼블리싱을 진행하지 않아 컨펌을 늦게 했습니다. 참고용으로만 전달드립니다.
01.04.202511:10
[하나증권 인터넷/게임 이준호, 3771-8049]


SOOP (067160.KQ/매수)
: 가능성을 보자


리포트: https://bit.ly/4iPAhGD

■1Q25 Pre: 컨센서스 부합 전망

- SOOP은 1Q25 연결 기준 영업수익 1,021억원(+11.7%YoY, -9.8%QoQ), 영업이익 293억원(+2.6%YoY, +2.2%QoQ, OPM 24.8%)으로 컨센서스에 부합할 전망

- 플랫폼 서비스 매출액은 853억원(+8.4%YoY, +3.5%QoQ)을, 별풍선 매출액은 826억원(+8.6%YoY, +3.4%QoQ)으로 반영. 2월 영업일 수 부족하여 별풍선 7.1억개로 기록했으나 3월 약 7.9억개 기록하며 분기 최대 별풍선 달성한 것으로 추정. 팬덤 강화로 인한 ARRPU 증가가 주요

- 광고 매출은 154억원(+17.4%YoY, -42.9%QoQ)으로 전망. 작년 1분기 대비 플랫폼 광고, 컨텐츠형 광고 모두 양호한 실적을 예상

- 컨텐츠형 광고 중 게임 컨텐츠 광고 매출 회계처리 총액법에서 순액법으로 변경되어 과거 보고치 대비 매출 규모 감소해 보이지만 실제 이익 기여는 같음

- 3월 발표한 플레이디 인수는 4월 3일 완료될 예정이며 2분기 실적부터 반영. 2024년 플레이디의 연간 영업이익 40억원 수준이나, PPA 상각 발생 예상되며 올해 이익 기여는 제한적으로 예상. PPA 상각 금액 확정에 따라 변경 예정. 플레이디 인수로 향후 SOOP의 플랫폼형 광고 부문 시너지, 비게임 광고주 확보 기대


■라이브 스트리밍, 팬덤과 수익화를 강점으로 성장

- 팬데믹 고성장 이후 라이브 스트리밍 시장의 뷰어십은 감소 추세에 있었으나, 2024년 반등(+12%YoY)을 확인

- 글로벌 1위 플랫폼인 트위치는 정체되어 보이나 유튜브, 킥 등이 시장을 확대하고 있으며 크리에이터들은 라이브 스트리밍으로 팬덤 확보, 안정적 수익 창출을 이뤄내고 있음

- 현대인의 제한된 시간 속 숏폼의 폭발적 성장은 모든 플랫폼에 숏폼을 탑재하도록 만들었고 당분간 이러한 고성장 추세 지속될 것으로 예상. 다만 숏폼과 롱폼의 성격은 상호 보완적이며 라이브 스트리밍 시장 역시 동반 성장 가능하다고 전망

- 글로벌 시장과 별개로 SOOP의 MUV 감소 추세는 분명 아쉬우나 뷰어십은 견조하게 증가 중이라는 측면에서 긍정적. 지난 4분기 치지직과의 뷰어십 격차가 축소했으나 1분기 컨텐츠를 바탕으로 다시 확대에 성공

- 장수 스트리머의 팬덤 강화, 신규 스트리머의 성장 이뤄지고 있기에 스포츠/E스포츠 이벤트, 메가 히트 게임이 출시가 동반된다면 MUV도 바닥을 다지고 충분히 반등 가능할 전망


■투자의견 Buy 및 목표주가 150,000원 유지

- SOOP은 현재 역사적 하단 수준인 12MF P/E 9배 수준에서 거래. 1) 글로벌 SOOP 동시 송출 확대, 2) 별풍선 지속 성장, 3) 플레이디 인수가 진행 중인 현재 기대보다는 우려를 반영한 주가

- 매도 실익이 크지 않은 구간이며 상기한 3가지의 성과 확인에 따른 장기적 비중확대 접근이 유효하다 판단
03.04.202500:32
EU, 관세 반발…美 서비스업 보복 나서나

뉴욕타임스(NYT)는 지난해 금융, 클라우드 컴퓨팅, 여행, 엔지니어링, 의료 산업 등을 포함하는 서비스 부문에서는 미국이 1조 달러(약 1468조원)가 넘는 수익을 올렸다고 보도

트럼프 대통령이 제조업 분야의 무역적자만 부각시키면서 서비스 부문의 막대한 무역흑자는 감추고 있다고 지적

EU가 무역 상대국에 대해 다양한 반격을 가할 수 있도록 하는 조치로 2021년에 처음 제안된 '반강압 수단(Anti-Coercion Instrument)'이 있는데 관세 부과, 서비스 무역 제한, 지식재산권 관련 제한 등이 포함. 구글과 같은 미국 IT 대기업에 영향을 미칠 수 있음

https://m.asiatoday.co.kr/kn/view.php?key=20250403010001612

원문: https://www.nytimes.com/2025/04/02/business/economy/tariffs-foreign-goods-tariffs-us-services.html
04.04.202501:36
크래프톤, '인조이' 얼리 액세스 출시 1주 만에 판매량 100만장 돌파

https://n.news.naver.com/mnews/article/031/0000921900
18.04.202502:56
2025.04.18 11:49:05
기업명: 더존비즈온(시가총액: 1조 9,870억)
보고서명: 타법인주식및출자증권취득결정

취득회사 : 제주은행(대한민국)
주요사업 : 은행업에 의한 은행업무

취득금액 : 570억
자본대비 : 10.28%
- 취득 후 지분율 : 14.9999985%

예정일자 : 2025-04-25
취득목적 : 기존 사업과의 연관성을 고려하여 사업 다각화 및 시너지 창출

* 취득방법
현금취득


공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20250418800525
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=012510
인조이, STEAM 위시리스트 1위 달성

Gamalytic 예상 위시리스트 수 260만

*참고용으로만 공유드립니다

https://gamalytic.com/game/2456740
31.03.202522:45
오픈AI 400억달러(약 59조원) 조달 완료. 기업가치 3,000억달러(약 440조원)

소프트뱅크 주도. CNBC는 자금 중 약 180억 달러가 스타게이트 프로젝트에 사용될 것이라 언급

오픈AI: https://openai.com/index/march-funding-updates/

기사: https://techcrunch.com/2025/03/31/openai-raises-40b-at-300b-post-money-valuation/
Ko'proq funksiyalarni ochish uchun tizimga kiring.