
Реальна Війна

Україна Сейчас | УС: новини, політика

Всевидящее ОКО: Україна | Новини

Мир сегодня с "Юрий Подоляка"

Труха⚡️Україна

Николаевский Ванёк

Лачен пише

Анатолий Шарий

Реальний Київ | Украина

Реальна Війна

Україна Сейчас | УС: новини, політика

Всевидящее ОКО: Україна | Новини

Мир сегодня с "Юрий Подоляка"

Труха⚡️Україна

Николаевский Ванёк

Лачен пише

Анатолий Шарий

Реальний Київ | Украина

Реальна Війна

Україна Сейчас | УС: новини, політика

Всевидящее ОКО: Україна | Новини

chmurdch
Меми... ііі щітпост, напевно.
Можливість запропонувати мем - @chfurikBot
Можливість запропонувати мем - @chfurikBot
TGlist reytingi
0
0
TuriOmmaviy
Tekshirish
TekshirilmaganIshonchnoma
ShubhaliJoylashuv
TilBoshqa
Kanal yaratilgan sanaApr 17, 2024
TGlist-ga qo'shildi
May 21, 2024Muxrlangan guruh

chat is this real?
2
Rekordlar
09.04.202523:59
55Obunachilar21.05.202423:59
0Iqtiboslar indeksi15.03.202523:59
186Bitta post qamrovi10.04.202502:35
26Reklama posti qamrovi01.02.202523:59
66.67%ER08.01.202502:44
614.29%ERRRepost qilingan:
Nerd Campfire

26.04.202519:27
In Stars and Time — це партійна інді-рпг із покроковими боями, де ви застрягаєте у своєрідному дні бабака прямо перед фінальним протистоянням із головним антагоністом.
Хоч ця пригода й "починається" із кінця, оповідь тут вибудована до того майстерно, що я відчував немов справді вже знаю своїх компаньйонів, хоч і бачу їх вперше. Гра настільки легко створює це відчуття, настільки ж легко потім його розвіює. Адже люди здебільшого непрості. Вам може здаватися що ви їх знаєте, проте чим більше ви проводите із ними часу — тим більше ви дізнаєтесь, наскільки складними та багатогранними вони можуть бути. На щастя, ви у часовій петлі, тому часу буде вдосталь. От тільки дізнаючись людей, ми пізнаємо і себе. А це не завжди приємно. На жаль, ви у часовій петлі, тому часу пізнавати себе буде до нескінченності вдосталь.
Цікаво, як невелика за розміром гра за допомогою нелінійного підходу до наративу та потрібного рівня свободи гравця може розгорнутися на десятки годин. Таким чином вона одночасно відчувається камерною і немаленькою. ЇЇ світ відчувається масштабним, хоч ви й перебуваєте у маленькому його шматку.
Щоб розірвати петлю, потрібно досліджувати триповерхову вежу короля, якого ви прийшли вбити, а також невелике містечко навколо неї. Сам ігровий процес складається із спілкування із різноманітними персонажами, дослідження вежі, покрокових боїв із непоганою системою каменя-ножиць-паперу (буквально) та маніпуляцій із часом. Останній аспект із цього списку є найважливішим, адже обставини постійно будуть складатись так, що ви із компаньйонами (які, до слова, не знають про петлю) будете постійно заходити у глухі кути, засоби для виходу із яких зазвичай знаходяться у іншому місці чи часі. Крім того, вам доведеться маніпулювати вашими друзями та іншими персонажами. Ну-ну, цікаво до чого це призведе?
Історії про подорожі в часі та часові петлі складно писати. Ще складніше зробити про це відеогру, де буде добре поєднається продуманість подій, репетативність та свобода ігрових дій гравця. І хоч In Stars and Time не позбавлена проблем на своєму шляху до цього поєднання, вийшло у неї все одно збіса добре! Цей досвід окреслює ряд чітких тем і змушує гравця замислюватись над ними, пропонуючи часто доволі прямі рішення. Але висновки ці не виглядають недоречними чи нахабними, адже гравець із персонажами змушений пройти через всі помилки, що ведуть до цих висновків. І ця гра майже ідеально добре змушує робити помилки і працювати над ними. Настільки, що більшість помилок відчуваються по-справжньому власними. Лише в одному моменті гри я відчував, що роблю не те що хочу. І це, мабуть, єдине що у загальній сукупності цього досвіду мені відверто не сподобалось. Але я розумію нащо це було зроблено, і цілком можу для себе виправдати використання такого неінтерактивного прийому.
В цілому гра дуже гарно справляється із тим, щоб показати гнітючість часової петлі та навіть цікаво викривляє сприйняття гравцем часу, проведеного у ній. От тільки потрібно бути готовим до того, що така гнітючість може супроводжуватись не найприємнішими відчуттями. Тому варто розуміти, що ці негативні відчуття є частиною досвіду. А інколи при контакті із відеоіграми, люди чомусь забувають, що так теж буває.
In Stars and Time це історія про багато речей. Про складність людських взаємовідносин; про прийняття та осмислювання власних проблем, про усвідомлення своєї ідентичності (національної, культурної, сексуальної та особистої). Але в першу чергу це історія про зміни. Про те, як люди на них реагують і що вони із ними роблять. Як люди приймають їх, як вони їх уникають, як вони їх бояться, чи як вони їх очікують. Про погані зміни і хороші. Про закономірні та несправедливі. І найголовніше: про ті, що стаються незалежно від нас. Всі ці зміни формують нас як людей. Але кожен із нас вирішує, як із ними поводитись. Якісь відповіді є правильними, а якісь — можуть здаватись правильними лише на перший погляд. Але всі вони важливі. І всі вони впливатимуть не лише на нас, а й на наше оточення.
Інколи, про це справді варто нагадувати. Особливо так, як це робить In Stars and Time.
Хоч ця пригода й "починається" із кінця, оповідь тут вибудована до того майстерно, що я відчував немов справді вже знаю своїх компаньйонів, хоч і бачу їх вперше. Гра настільки легко створює це відчуття, настільки ж легко потім його розвіює. Адже люди здебільшого непрості. Вам може здаватися що ви їх знаєте, проте чим більше ви проводите із ними часу — тим більше ви дізнаєтесь, наскільки складними та багатогранними вони можуть бути. На щастя, ви у часовій петлі, тому часу буде вдосталь. От тільки дізнаючись людей, ми пізнаємо і себе. А це не завжди приємно. На жаль, ви у часовій петлі, тому часу пізнавати себе буде до нескінченності вдосталь.
Цікаво, як невелика за розміром гра за допомогою нелінійного підходу до наративу та потрібного рівня свободи гравця може розгорнутися на десятки годин. Таким чином вона одночасно відчувається камерною і немаленькою. ЇЇ світ відчувається масштабним, хоч ви й перебуваєте у маленькому його шматку.
Щоб розірвати петлю, потрібно досліджувати триповерхову вежу короля, якого ви прийшли вбити, а також невелике містечко навколо неї. Сам ігровий процес складається із спілкування із різноманітними персонажами, дослідження вежі, покрокових боїв із непоганою системою каменя-ножиць-паперу (буквально) та маніпуляцій із часом. Останній аспект із цього списку є найважливішим, адже обставини постійно будуть складатись так, що ви із компаньйонами (які, до слова, не знають про петлю) будете постійно заходити у глухі кути, засоби для виходу із яких зазвичай знаходяться у іншому місці чи часі. Крім того, вам доведеться маніпулювати вашими друзями та іншими персонажами. Ну-ну, цікаво до чого це призведе?
Історії про подорожі в часі та часові петлі складно писати. Ще складніше зробити про це відеогру, де буде добре поєднається продуманість подій, репетативність та свобода ігрових дій гравця. І хоч In Stars and Time не позбавлена проблем на своєму шляху до цього поєднання, вийшло у неї все одно збіса добре! Цей досвід окреслює ряд чітких тем і змушує гравця замислюватись над ними, пропонуючи часто доволі прямі рішення. Але висновки ці не виглядають недоречними чи нахабними, адже гравець із персонажами змушений пройти через всі помилки, що ведуть до цих висновків. І ця гра майже ідеально добре змушує робити помилки і працювати над ними. Настільки, що більшість помилок відчуваються по-справжньому власними. Лише в одному моменті гри я відчував, що роблю не те що хочу. І це, мабуть, єдине що у загальній сукупності цього досвіду мені відверто не сподобалось. Але я розумію нащо це було зроблено, і цілком можу для себе виправдати використання такого неінтерактивного прийому.
В цілому гра дуже гарно справляється із тим, щоб показати гнітючість часової петлі та навіть цікаво викривляє сприйняття гравцем часу, проведеного у ній. От тільки потрібно бути готовим до того, що така гнітючість може супроводжуватись не найприємнішими відчуттями. Тому варто розуміти, що ці негативні відчуття є частиною досвіду. А інколи при контакті із відеоіграми, люди чомусь забувають, що так теж буває.
In Stars and Time це історія про багато речей. Про складність людських взаємовідносин; про прийняття та осмислювання власних проблем, про усвідомлення своєї ідентичності (національної, культурної, сексуальної та особистої). Але в першу чергу це історія про зміни. Про те, як люди на них реагують і що вони із ними роблять. Як люди приймають їх, як вони їх уникають, як вони їх бояться, чи як вони їх очікують. Про погані зміни і хороші. Про закономірні та несправедливі. І найголовніше: про ті, що стаються незалежно від нас. Всі ці зміни формують нас як людей. Але кожен із нас вирішує, як із ними поводитись. Якісь відповіді є правильними, а якісь — можуть здаватись правильними лише на перший погляд. Але всі вони важливі. І всі вони впливатимуть не лише на нас, а й на наше оточення.
Інколи, про це справді варто нагадувати. Особливо так, як це робить In Stars and Time.


07.04.202505:03


07.04.202516:49


21.04.202512:20


05.04.202514:46


02.04.202516:49


01.04.202511:27


31.03.202505:01
Kirishning iloji bo'lmadi
media kontentga
media kontentga
08.04.202516:31


09.04.202506:53


07.04.202505:03
05.04.202508:26


01.04.202517:45


01.04.202504:40


07.04.202505:05
Kanaldagi o'zgarishlar tarixi
Ko'proq funksiyalarni ochish uchun tizimga kiring.