25.04.202508:07
На PIX приходится 99,9% транзакций на iGaming-рынке Бразилии — с таким заявлением выступили на BIS SiGMA Americas. Оффшорные операторы пока тоже принимают депозиты через PIX. А что будет потом?
На BIS SiGMA Americas обсуждалось платёжное будущее Бразилии. На дискуссионной панели влиятельные лица iGaming сообщили следующие:
— Сегодня на PIX приходится 99.9% транзакций на iGaming-рынке (да, привели именно такую цифру).
— Следующим шагом станет новый подход обмена данными в финансовой сфере, он называется Open Finance. В рамках этого подхода участники дискуссии видят биометрическую аутентификацию в PIX, которой у гемблинг-сектора пока нет. В результате Бразилия с её статусом страны с передовой платёжной системой продвинется ещё на шаг вперёд.
📌 Ответ Monoup:
01. Подобная практика уже работает на рынке Бразилии, только в других секторах. Например, в ecom-секторе BR такое решение недавно появилось, в гемблинге пока только обсуждается. Доступ к такой практике iGaming-мерчантов — это отличная возможность улучшить платёжный опыт ещё больше.
02. Хотя нельзя сказать, что платёжный опыт PIX чем-то плох, он и сейчас показывает себя гораздо лучше любого карточного процессинга (как по конверсии, так и по удобству для игрока), но пропуск шага открытия банковского приложения поможет снизить любые ошибки и отвалы на этом этапе. И повысить безопасность платёжного метода, в частности.
03. Open Finance технология действительно может предоставить такую возможность. Популярность этого подхода растёт не только в Бразилии, но и в ЕС, но бразильцы вполне могут оказаться быстрее.
04. Общая экосистема OF потенциально предназначена не только для платежей, но и других финансовых услуг, как например, страхование. Благодаря полноценному обмену данными между всеми участниками сети, можно очень быстро финализировать платежи и проводить все нужные проверки.
05. Стоит учесть, что внедрение такого платёжного процесса ещё больше отбросит назад нелегальных в стране операторов. Им, скорее всего, не будет доступен такой функционал.
Справка: Open Finance — это технология, которая позволяет различным финансовым учреждениям обмениваться данными друг с другом.
🪓 Три топора и Monoup
На BIS SiGMA Americas обсуждалось платёжное будущее Бразилии. На дискуссионной панели влиятельные лица iGaming сообщили следующие:
— Сегодня на PIX приходится 99.9% транзакций на iGaming-рынке (да, привели именно такую цифру).
— Следующим шагом станет новый подход обмена данными в финансовой сфере, он называется Open Finance. В рамках этого подхода участники дискуссии видят биометрическую аутентификацию в PIX, которой у гемблинг-сектора пока нет. В результате Бразилия с её статусом страны с передовой платёжной системой продвинется ещё на шаг вперёд.
«Мы говорим о том, чтобы сканировать лицо или палец без необходимости открывать приложение банка. Это сокращает время транзакции с 2 минут до менее 10 секунд. Это играет на руку пользователям, ведь они хотят повеселиться, а не заполнять формы», — цитата CEO OneKey Payments.По этому поводу мы задали вопрос Monoup — компании, которая помогает iGaming-операторам подключать платёжки в разных ГЕО. Наш вопрос звучит так: «Как внедрение технологии Open Finance повлияет на iGaming-рынок Бразилии в целом и на оффшорных операторов в частности?»
📌 Ответ Monoup:
01. Подобная практика уже работает на рынке Бразилии, только в других секторах. Например, в ecom-секторе BR такое решение недавно появилось, в гемблинге пока только обсуждается. Доступ к такой практике iGaming-мерчантов — это отличная возможность улучшить платёжный опыт ещё больше.
02. Хотя нельзя сказать, что платёжный опыт PIX чем-то плох, он и сейчас показывает себя гораздо лучше любого карточного процессинга (как по конверсии, так и по удобству для игрока), но пропуск шага открытия банковского приложения поможет снизить любые ошибки и отвалы на этом этапе. И повысить безопасность платёжного метода, в частности.
03. Open Finance технология действительно может предоставить такую возможность. Популярность этого подхода растёт не только в Бразилии, но и в ЕС, но бразильцы вполне могут оказаться быстрее.
04. Общая экосистема OF потенциально предназначена не только для платежей, но и других финансовых услуг, как например, страхование. Благодаря полноценному обмену данными между всеми участниками сети, можно очень быстро финализировать платежи и проводить все нужные проверки.
05. Стоит учесть, что внедрение такого платёжного процесса ещё больше отбросит назад нелегальных в стране операторов. Им, скорее всего, не будет доступен такой функционал.
Справка: Open Finance — это технология, которая позволяет различным финансовым учреждениям обмениваться данными друг с другом.
🪓 Три топора и Monoup
19.04.202512:05
«Хорошие кадры работу не ищут»: трудности с наймом сотрудников в iGaming-индустрии
В недавнем интервью Рафаэль Габитов, легенда аффилейт-индустрии, известный как Раф Sensey, поделился серьёзными наблюдениями и собственным опытом относительно сложностей с наймом сотрудников в сфере iGaming-арбитража.
01. Нет смысла бороться за «дорогих» байеров, считает Раф. Проще научить людей с нуля. Многие крупные арбитражные команды сегодня поступают именно так.
02. В качестве идеального кандидата на серьёзную должность Раф описывает молодого человека в возрасте от 18 до 22 лет. Его потребуется учить «под себя» и «под рынок» ещё не менее 2 лет.
03. Сейлзы, которым рынок хорошо известен, предпочитают общаться со своими старыми знакомыми и поддерживать старые связи, а не генерировать новых лидов.
04. Специалисты, для которых рынок в новинку, заходят в него с горящими глазами. Работа в iGaming-индустрии поначалу выглядит для них, как настоящий рай, где важно лишь много говорить, общаться и знать, кому и что говорить.
05. В рынке есть сильные ребята, но все они уже выросли внутри своих проектов и имеют собственные отделы.
06. Схантить стоящего человека с рынка сегодня дороже, чем вырастить собственного сотрудника. Подобная ситуация — ещеё и всегда источник конфликта с кем-то в индустрии, у кого ты перекупаешь специалиста.
07. Как вырастить собственного сотрудника с нуля? Если совсем упрощать, то: договориться, платить хорошую зарплату, вывести в рынок. Схантить такого человека будет намного сложнее.
🪓 Три топора
В недавнем интервью Рафаэль Габитов, легенда аффилейт-индустрии, известный как Раф Sensey, поделился серьёзными наблюдениями и собственным опытом относительно сложностей с наймом сотрудников в сфере iGaming-арбитража.
01. Нет смысла бороться за «дорогих» байеров, считает Раф. Проще научить людей с нуля. Многие крупные арбитражные команды сегодня поступают именно так.
«Да, если тимлид — такой уже, с опытом, именно с хорошим, то welcome», — дополняет основную мысль Рафаэль.
02. В качестве идеального кандидата на серьёзную должность Раф описывает молодого человека в возрасте от 18 до 22 лет. Его потребуется учить «под себя» и «под рынок» ещё не менее 2 лет.
03. Сейлзы, которым рынок хорошо известен, предпочитают общаться со своими старыми знакомыми и поддерживать старые связи, а не генерировать новых лидов.
04. Специалисты, для которых рынок в новинку, заходят в него с горящими глазами. Работа в iGaming-индустрии поначалу выглядит для них, как настоящий рай, где важно лишь много говорить, общаться и знать, кому и что говорить.
«Легче человека научить. И взять человека, самое главное, с незамыленным взглядом», — рассказывает Рафаэль.
05. В рынке есть сильные ребята, но все они уже выросли внутри своих проектов и имеют собственные отделы.
«Хорошие кадры работу не ищут, в этом проблема», — шутит Раф.
06. Схантить стоящего человека с рынка сегодня дороже, чем вырастить собственного сотрудника. Подобная ситуация — ещеё и всегда источник конфликта с кем-то в индустрии, у кого ты перекупаешь специалиста.
07. Как вырастить собственного сотрудника с нуля? Если совсем упрощать, то: договориться, платить хорошую зарплату, вывести в рынок. Схантить такого человека будет намного сложнее.
🪓 Три топора
14.04.202504:52
Топ-10 слотов по количеству ставок (bets count) во всём мире (WW)
BGaming поделились с редакцией «Три топора» рейтингом своих слотов во всём мире по количеству ставок (bets count).
🔴 Слоты
01. Burning Chilli X.
02. Wild Tiger.
03. Snoop Dogg Dollars.
04. Bonanza Billion.
05. Fruit Million.
06. Jokers Million.
07. Hot Chilli Bells.
08. Lady Wolf Moon.
09. Wild Cash X9990.
10. Gemhalla.
🔴 Неслотовые игры
01. Plinko 2.
02. Plinko.
03. Aviamasters.
04. Plinko XY.
05. Fishing Club.
🪓 Три топора
BGaming поделились с редакцией «Три топора» рейтингом своих слотов во всём мире по количеству ставок (bets count).
🔴 Слоты
01. Burning Chilli X.
02. Wild Tiger.
03. Snoop Dogg Dollars.
04. Bonanza Billion.
05. Fruit Million.
06. Jokers Million.
07. Hot Chilli Bells.
08. Lady Wolf Moon.
09. Wild Cash X9990.
10. Gemhalla.
🔴 Неслотовые игры
01. Plinko 2.
02. Plinko.
03. Aviamasters.
04. Plinko XY.
05. Fishing Club.
🪓 Три топора
08.04.202511:01
Rocks Partners раскрыл схему мошенничества с трафиком на €30,000
Почитать об этом и других affiliate-новостях можно на канале PartnerOff.
🐶 PartnerOff — это:
🔥Свежие новостные выжимки
🔥Понятная подача
🔥Быстрое реагирование на новые инфоповоды
Собрали топ самых актуальных публикаций:
Как мошенники зарабатывают на тг-каналах про гемблинг и арбитраж?
МВД Новой Зеландии предупредило инфлюенсеров о запрете продвижения офшорных казино
StatsDrone «ловит за руку» нечестные партнерки - сервис мониторит изменение логов в статистике.
Хотите быть в курсе событий и вовремя узнавать о важном?
🐶 Подписывайтесь на PartnerOff
Почитать об этом и других affiliate-новостях можно на канале PartnerOff.
🐶 PartnerOff — это:
🔥Свежие новостные выжимки
🔥Понятная подача
🔥Быстрое реагирование на новые инфоповоды
Собрали топ самых актуальных публикаций:
Как мошенники зарабатывают на тг-каналах про гемблинг и арбитраж?
МВД Новой Зеландии предупредило инфлюенсеров о запрете продвижения офшорных казино
StatsDrone «ловит за руку» нечестные партнерки - сервис мониторит изменение логов в статистике.
Хотите быть в курсе событий и вовремя узнавать о важном?
🐶 Подписывайтесь на PartnerOff
07.04.202520:41
Что нового на iGaming-рынке Латама? Разбираемся с помощью команды SiGMA Group.
Источник: SiGMA Market Report — March 2025, LATAM.
📌 Важнейшие события на локальном рынке за последние 3 месяца
01. Введение нового налога на добавленную стоимость на онлайн-депозиты в размере 19% в Колумбии. Закон вступил в силу с февраля 2025 года и будет действовать до декабря.
02. Средняя цена акций iGaming-операторов в регионе снизилась (–0,2%).
03. Самые перспективные акции сегодня предлагают Evoke (+26%) и Super Group (+14%).
04. Аутсайдерами стали Rush Street с показателем –18% и Evolution с показателем –17%.
05. Flutter Entertainment приобретает 56% акций NSX Group (компании принадлежит бренд Betnacional), за $350 млн, укрепляя свои позиции на бразильском рынке. Ожидается, что сделка будет завершена во II квартале 2025 года.
06. Vibra Group приобрела TSA для расширения зоны своего присутствия на севере Бразилии.
📌 Лидеры рынка по параметру рыночной капитализации
01. Flutter — £36,7 млрд.
02. Evolution — £13 млрд. Компания отличилась и самым высоким показателем P/E: 12.
03. MGM — £7,2 млрд.
Средняя рыночная капитализация iGaming-оператора в Латинской Америке — £7,3 млрд.
📌 Кому Латинская Америка принесла больше всего выручки
01. Betsson забрали из Латама в IV квартале 2024 года 26% от всего дохода — это больше, чем из стран Северной и Западной Европы. В годовом исчислении рост ревенью компании здесь составил 47% (€78,2 млн). Сегмент онлайн-казино принес 65% дохода.
02. Codere Online забрали 50% ревенью (€25,1 млн) в Мексике. Компания также работает в Колумбии, Панаме и Аргентине.
🪓 Три топора
Источник: SiGMA Market Report — March 2025, LATAM.
📌 Важнейшие события на локальном рынке за последние 3 месяца
01. Введение нового налога на добавленную стоимость на онлайн-депозиты в размере 19% в Колумбии. Закон вступил в силу с февраля 2025 года и будет действовать до декабря.
02. Средняя цена акций iGaming-операторов в регионе снизилась (–0,2%).
03. Самые перспективные акции сегодня предлагают Evoke (+26%) и Super Group (+14%).
04. Аутсайдерами стали Rush Street с показателем –18% и Evolution с показателем –17%.
05. Flutter Entertainment приобретает 56% акций NSX Group (компании принадлежит бренд Betnacional), за $350 млн, укрепляя свои позиции на бразильском рынке. Ожидается, что сделка будет завершена во II квартале 2025 года.
06. Vibra Group приобрела TSA для расширения зоны своего присутствия на севере Бразилии.
📌 Лидеры рынка по параметру рыночной капитализации
01. Flutter — £36,7 млрд.
02. Evolution — £13 млрд. Компания отличилась и самым высоким показателем P/E: 12.
03. MGM — £7,2 млрд.
Средняя рыночная капитализация iGaming-оператора в Латинской Америке — £7,3 млрд.
📌 Кому Латинская Америка принесла больше всего выручки
01. Betsson забрали из Латама в IV квартале 2024 года 26% от всего дохода — это больше, чем из стран Северной и Западной Европы. В годовом исчислении рост ревенью компании здесь составил 47% (€78,2 млн). Сегмент онлайн-казино принес 65% дохода.
02. Codere Online забрали 50% ревенью (€25,1 млн) в Мексике. Компания также работает в Колумбии, Панаме и Аргентине.
🪓 Три топора
30.03.202509:03
Самые популярные материалы марта
🪓 Ludo — настолка, взорвавшая азиатский рынок.
🪓 Резюме медиабайеров и affiliate-менеджеров больше, чем вакансий на эти позиции. Небольшой анализ рынка труда в affiliate.
🪓 Кто играет в онлайн-казино в Бразилии? Разбираем портрет бразильского гемблера.
🪓 Новая эра инфлюенсеров в iGaming: AI-порномодель стала амбассадором JetTon.
🪓 Когда инновации в гемблинге заходят слишком далеко.
🪓 Три топора
🪓 Ludo — настолка, взорвавшая азиатский рынок.
🪓 Резюме медиабайеров и affiliate-менеджеров больше, чем вакансий на эти позиции. Небольшой анализ рынка труда в affiliate.
🪓 Кто играет в онлайн-казино в Бразилии? Разбираем портрет бразильского гемблера.
🪓 Новая эра инфлюенсеров в iGaming: AI-порномодель стала амбассадором JetTon.
🪓 Когда инновации в гемблинге заходят слишком далеко.
🪓 Три топора
22.04.202517:18
$81,4 млрд — GGR криптоказино за 2024 год
Такой информацией делится Yield Sec.
01. Показатель GGR криптоказино за прошлый год составил $81,4 млрд. Цифра выросла в 5 раз с 2022 года.
02. На Stake приходится 4% транзакций в BTC.
03. С момента запуска продукта (2017) пользователи платформы сделали ставок на сумму $300 млрд.
04. Доход Stake за прошлый год вырос на 80% до $4,7 млрд (как источник называется сам Stake).
05. Более 50% транзакций в Stake проходит в фиате.
Для справки: Yield Sec выступает резко против оффшорного iGaming-рынка. Так, на ICE в Барселоне CEO Yield Sec назвал оффшорные онлайн-казино «преступниками». Оффшорные продукты в США были также недавно поставлены в один ряд с преступниками.
🪓 Три топора
Такой информацией делится Yield Sec.
01. Показатель GGR криптоказино за прошлый год составил $81,4 млрд. Цифра выросла в 5 раз с 2022 года.
02. На Stake приходится 4% транзакций в BTC.
03. С момента запуска продукта (2017) пользователи платформы сделали ставок на сумму $300 млрд.
04. Доход Stake за прошлый год вырос на 80% до $4,7 млрд (как источник называется сам Stake).
05. Более 50% транзакций в Stake проходит в фиате.
Для справки: Yield Sec выступает резко против оффшорного iGaming-рынка. Так, на ICE в Барселоне CEO Yield Sec назвал оффшорные онлайн-казино «преступниками». Оффшорные продукты в США были также недавно поставлены в один ряд с преступниками.
🪓 Три топора
19.04.202505:04
Лотереи, скачки и бильярд в СССР: легальный азарт под контролем государства
Официально в СССР азартных игр не было. Зато были лотереи, ипподромы, а главное — легендарное «Спортлото». Всё строго по закону, под государственным контролем и красным флагом. Это не мешало людям испытывать яркие эмоции и тянуться к заветным ставкам.
🎯 «Спортлото» — легенда СССР
Настоящая советская лотерейная мания началась в 1970 году, когда ЦК ВЛКСМ и Госкомспорт запустили «Спортлото».
— Первый тираж состоялся 20 октября 1970 года.
— Джекпот: 5 тыс. руб. (а это — средняя цена нового Москвича).
— Из первого тиража было продано 1,5 млн билетов.
Выручка шла на поддержку спорта. Деньги направлялись на строительство и ремонт стадионов, спортивных школ, содержание сборных СССР.
Играли все — от пенсионеров до школьников, у кого было 30 копеек на билет. Люди выбирали 6 чисел из 49 и шли смотреть телевизор с замиранием сердца.
🎯 О советских лотереях в целом
— Первая советская лотерея была проведена в 1921 году. Прибыль от неё пошла в помощь голодающим Поволжья.
— С середины 1950-х гг. лотереи стали проводиться регулярно. Выиграть можно было как деньги, так и дефицитный товар, например, холодильник или стиральную машину. Ценный приз в результате разрешалось обменять на всё те же деньги, но так почти никто не делал.
— Иногда сдачу в магазине могли выдать лотерейными билетами, и возражения в этом случае не принимались.
🎯 Ипподромы и бильярд
— Возможность делать ставки на ипподромах появилась в стране с 1921 года.
— Главный ипподром государства располагался в Москве. В середине XX века туда приезжали не только столичные фанаты ставок, но и гости со всей территории Союза.
— Вход на ипподром стоил 2-8 руб. Зрители собирались на стадионах, делали ставки на наездников и лошадей, заключали пари.
— В 1930-1940-х гг. конный спорт возводился в культ. Он был в чести и преподносился как результат успехов народного хозяйства.
— Что касается бильярда, официально игра не запрещалась. Это позволяло лудоманам ставить на кон здесь внушительные суммы денег.
— Наибольшую популярность бильярд получил среди представителей творческой интеллигенции, чиновников и прочих привилегированных членов советского общества.
— Люди «попроще» предпочитали делать ставки на домино.
Кстати, любители делать ставки на бильярд и домино активно высмеивались и критиковались прессой.
🎯 Итак:
— Легальные азартные игры в СССР существовали, но с патриотическим уклоном.
— Азартные игры оставались монополией государства, поскольку именно оно на них и зарабатывало в первую очередь.
— Ставки были законны, а выигрыши — реальны.
В этой схеме оставались довольными даже проигравшие, поскольку их деньги шли на благо СССР.
🪓 Три топора
Официально в СССР азартных игр не было. Зато были лотереи, ипподромы, а главное — легендарное «Спортлото». Всё строго по закону, под государственным контролем и красным флагом. Это не мешало людям испытывать яркие эмоции и тянуться к заветным ставкам.
🎯 «Спортлото» — легенда СССР
Настоящая советская лотерейная мания началась в 1970 году, когда ЦК ВЛКСМ и Госкомспорт запустили «Спортлото».
— Первый тираж состоялся 20 октября 1970 года.
— Джекпот: 5 тыс. руб. (а это — средняя цена нового Москвича).
— Из первого тиража было продано 1,5 млн билетов.
Выручка шла на поддержку спорта. Деньги направлялись на строительство и ремонт стадионов, спортивных школ, содержание сборных СССР.
Играли все — от пенсионеров до школьников, у кого было 30 копеек на билет. Люди выбирали 6 чисел из 49 и шли смотреть телевизор с замиранием сердца.
🎯 О советских лотереях в целом
— Первая советская лотерея была проведена в 1921 году. Прибыль от неё пошла в помощь голодающим Поволжья.
— С середины 1950-х гг. лотереи стали проводиться регулярно. Выиграть можно было как деньги, так и дефицитный товар, например, холодильник или стиральную машину. Ценный приз в результате разрешалось обменять на всё те же деньги, но так почти никто не делал.
— Иногда сдачу в магазине могли выдать лотерейными билетами, и возражения в этом случае не принимались.
🎯 Ипподромы и бильярд
— Возможность делать ставки на ипподромах появилась в стране с 1921 года.
— Главный ипподром государства располагался в Москве. В середине XX века туда приезжали не только столичные фанаты ставок, но и гости со всей территории Союза.
— Вход на ипподром стоил 2-8 руб. Зрители собирались на стадионах, делали ставки на наездников и лошадей, заключали пари.
— В 1930-1940-х гг. конный спорт возводился в культ. Он был в чести и преподносился как результат успехов народного хозяйства.
— Что касается бильярда, официально игра не запрещалась. Это позволяло лудоманам ставить на кон здесь внушительные суммы денег.
— Наибольшую популярность бильярд получил среди представителей творческой интеллигенции, чиновников и прочих привилегированных членов советского общества.
— Люди «попроще» предпочитали делать ставки на домино.
Кстати, любители делать ставки на бильярд и домино активно высмеивались и критиковались прессой.
🎯 Итак:
— Легальные азартные игры в СССР существовали, но с патриотическим уклоном.
— Азартные игры оставались монополией государства, поскольку именно оно на них и зарабатывало в первую очередь.
— Ставки были законны, а выигрыши — реальны.
В этой схеме оставались довольными даже проигравшие, поскольку их деньги шли на благо СССР.
🪓 Три топора
13.04.202520:49
Актуальные данные по рынку ставок на киберспорт
Отчёт о рынке ставок на киберспорт предоставила команда Cognitive Market Research.
📌 Какой смысл аффилейту читать исследования подобного рода?
Напрямую знание показателя CAGR, например, никак не повлияет на работу SEOшника или Facebook-арбитражника. Вот как он поможет улучшить качество трафика? Никак.
Считаю, что такие отчёты аффилейту нужны просто для общего понимания, что происходит на киберспортивном рынке (если говорить конкретно про этот рисёрч).
📌 Комплексные показатели:
— объём мирового рынка ставок на киберспорт в 2024 году — $2614,2 млн;
— прогнозируемый объём мирового рынка ставок на киберспорт в 2031 году — $4480,28 млн;
— предполагаемый CAGR с 2024 по 2031 год — 8%;
— основной сегмент целевой аудитории — беттеры в возрасте 19–25 лет.
📌 Доля ключевых ГЕО и объем локальных рынков ставок на киберспорт
01. Северная Америка — свыше 40%, $1045,68 млн, ожидаемый CAGR с 2024 по 2031 год — 6,2%.
— США — $825,04 млн, ожидаемый CAGR 6%.
— Канада — $125,48 млн, ожидаемый CAGR 7%.
— Мексика — $95,16 млн, ожидаемый CAGR 6,7%.
02. Европа — более 30%, $784,26 млн, ожидаемый CAGR 6,5%.
— Германия — $155,28 млн, ожидаемый CAGR 6,7%.
— Великобритания — $131,76 млн, ожидаемый CAGR 7,3%.
— Россия — $121,56 млн, ожидаемый CAGR 5,5%.
03. Страны Азиатско-Тихоокеанского региона — около 23%, $601,27 млн, ожидаемый CAGR 10%.
— Китай — $270,57 млн, ожидаемый CAGR 9,5%.
— Япония — $82,97 млн, ожидаемый CAGR 8,5%.
— Индия — $72,15 млн, ожидаемый CAGR 11,8%.
04. Латам — более 5%, $130,71 млн, ожидаемый CAGR 7,4%.
— Бразилия — $55,94 млн, ожидаемый CAGR 8%.
— Аргентина — $21,96 млн, ожидаемый CAGR 8,3%.
— Колумбия — $11,63 млн, ожидаемый CAGR 7,2%.
05. Страны Ближнего Востока и Африки — около 2%, $52,28 млн, ожидаемый CAGR 7,7%.
— Страны Персидского залива — $22,38 млн, ожидаемый CAGR 8,5%.
— ЮАР — $8,26 млн, ожидаемый CAGR 8,7%.
— Египет — $5,49 млн, ожидаемый CAGR 8%.
📌 Позитивные факторы:
— растущая популярность киберспорта и соревновательных игр;
— увеличение количества киберспортивных турниров и лиг;
— расширение целевой аудитории за счет роста базы фанатов;
— рост конкуренции среди iGaming-продуктов;
— изменение ландшафта рынка после пандемии COVID-19.
📌 Сдерживающие факторы:
— проблемы в законодательном регулировании и существенные отличия правовой базы в разных ГЕО.
🪓 Три топора
Отчёт о рынке ставок на киберспорт предоставила команда Cognitive Market Research.
📌 Какой смысл аффилейту читать исследования подобного рода?
Напрямую знание показателя CAGR, например, никак не повлияет на работу SEOшника или Facebook-арбитражника. Вот как он поможет улучшить качество трафика? Никак.
Считаю, что такие отчёты аффилейту нужны просто для общего понимания, что происходит на киберспортивном рынке (если говорить конкретно про этот рисёрч).
📌 Комплексные показатели:
— объём мирового рынка ставок на киберспорт в 2024 году — $2614,2 млн;
— прогнозируемый объём мирового рынка ставок на киберспорт в 2031 году — $4480,28 млн;
— предполагаемый CAGR с 2024 по 2031 год — 8%;
— основной сегмент целевой аудитории — беттеры в возрасте 19–25 лет.
📌 Доля ключевых ГЕО и объем локальных рынков ставок на киберспорт
01. Северная Америка — свыше 40%, $1045,68 млн, ожидаемый CAGR с 2024 по 2031 год — 6,2%.
— США — $825,04 млн, ожидаемый CAGR 6%.
— Канада — $125,48 млн, ожидаемый CAGR 7%.
— Мексика — $95,16 млн, ожидаемый CAGR 6,7%.
02. Европа — более 30%, $784,26 млн, ожидаемый CAGR 6,5%.
— Германия — $155,28 млн, ожидаемый CAGR 6,7%.
— Великобритания — $131,76 млн, ожидаемый CAGR 7,3%.
— Россия — $121,56 млн, ожидаемый CAGR 5,5%.
03. Страны Азиатско-Тихоокеанского региона — около 23%, $601,27 млн, ожидаемый CAGR 10%.
— Китай — $270,57 млн, ожидаемый CAGR 9,5%.
— Япония — $82,97 млн, ожидаемый CAGR 8,5%.
— Индия — $72,15 млн, ожидаемый CAGR 11,8%.
04. Латам — более 5%, $130,71 млн, ожидаемый CAGR 7,4%.
— Бразилия — $55,94 млн, ожидаемый CAGR 8%.
— Аргентина — $21,96 млн, ожидаемый CAGR 8,3%.
— Колумбия — $11,63 млн, ожидаемый CAGR 7,2%.
05. Страны Ближнего Востока и Африки — около 2%, $52,28 млн, ожидаемый CAGR 7,7%.
— Страны Персидского залива — $22,38 млн, ожидаемый CAGR 8,5%.
— ЮАР — $8,26 млн, ожидаемый CAGR 8,7%.
— Египет — $5,49 млн, ожидаемый CAGR 8%.
📌 Позитивные факторы:
— растущая популярность киберспорта и соревновательных игр;
— увеличение количества киберспортивных турниров и лиг;
— расширение целевой аудитории за счет роста базы фанатов;
— рост конкуренции среди iGaming-продуктов;
— изменение ландшафта рынка после пандемии COVID-19.
📌 Сдерживающие факторы:
— проблемы в законодательном регулировании и существенные отличия правовой базы в разных ГЕО.
🪓 Три топора
08.04.202510:55
Мы договорились на взаимопиар с ещё одним каналом малышом.
Вы уже наверняка слышали о нем — PartnerOff. Да, это те самые ребята, которые провели расследование о мошеннических телеграм-каналах.
Через пару минут выйдет пост от PartnerOff. Лучше всего про проект может рассказать только он сам.
🪓 Три топора
Вы уже наверняка слышали о нем — PartnerOff. Да, это те самые ребята, которые провели расследование о мошеннических телеграм-каналах.
Через пару минут выйдет пост от PartnerOff. Лучше всего про проект может рассказать только он сам.
🪓 Три топора
04.04.202510:35
Альткоины «забрали» половину рынка Crypto Gambling?
Источник: ежегодный обзор SOFTSWISS State of Crypto.
📌 Базовые данные
— Показатель Total Bet Sum (фиат & crypto) в 2024 году вырос на 35,9% относительно 2023 года.
— Показатель Crypto Bet Sum увеличился на 18,7%, но количество ставок (Crypto Bet Count) снизилось на 12,8%.
— Фиат лидирует с показателем Fiat Bet Sum 40,1%.
— Размер средней ставки в криптовалюте (Average Crypto Bet) увеличился в 1,4 раза, в то время как аналогичный показатель по фиату остаётся стабильным.
📌 Самые популярные в iGaming криптовалюты
— Показатель доли BTC среди всех криптовалют снизился до 53,6%. Ещё в 2023 году он равнялся 71,1%.
— Альткоины укрепляют позиции: ETH, LTC, DOGE, USDT и другие альтернативные монеты суммарно имеют долю рынка 46,4%.
📌 Тренды Crypto Gambling
— Стремительный рост популярности Tether (USDT) — его доля рынка увеличилась до 11,9%.
— Наметилась заметная корреляция между общей суммой криптоставок и колебаниями курсов криптовалют.
— iGaming-операторы продолжают расширять линейку доступных криптовалют для удобства игроков.
— Известные криптобренды, например, Rollbit и Shuffle, используют собственные токены для повышения вовлечённости игроков.
— Игроки всё чаще выбирают альтернативные криптовалюты, поэтому возможности ставить только в BTC уже недостаточно.
🪓 Три топора
Источник: ежегодный обзор SOFTSWISS State of Crypto.
📌 Базовые данные
— Показатель Total Bet Sum (фиат & crypto) в 2024 году вырос на 35,9% относительно 2023 года.
— Показатель Crypto Bet Sum увеличился на 18,7%, но количество ставок (Crypto Bet Count) снизилось на 12,8%.
— Фиат лидирует с показателем Fiat Bet Sum 40,1%.
— Размер средней ставки в криптовалюте (Average Crypto Bet) увеличился в 1,4 раза, в то время как аналогичный показатель по фиату остаётся стабильным.
📌 Самые популярные в iGaming криптовалюты
— Показатель доли BTC среди всех криптовалют снизился до 53,6%. Ещё в 2023 году он равнялся 71,1%.
— Альткоины укрепляют позиции: ETH, LTC, DOGE, USDT и другие альтернативные монеты суммарно имеют долю рынка 46,4%.
📌 Тренды Crypto Gambling
— Стремительный рост популярности Tether (USDT) — его доля рынка увеличилась до 11,9%.
— Наметилась заметная корреляция между общей суммой криптоставок и колебаниями курсов криптовалют.
— iGaming-операторы продолжают расширять линейку доступных криптовалют для удобства игроков.
— Известные криптобренды, например, Rollbit и Shuffle, используют собственные токены для повышения вовлечённости игроков.
— Игроки всё чаще выбирают альтернативные криптовалюты, поэтому возможности ставить только в BTC уже недостаточно.
🪓 Три топора
29.03.202521:03
«Я наёмный сотрудник, очень чётко понимающий своё место»: правила проработки идей в iGaming-индустрии
Своими наработками и мнением поделились в предновогоднем декабрьском iGaming Chat Voice директор по развитию группы компаний Datsteam и CEO Mostbet Partners Дмитрий Рябинин, CEO Enchant Никита Николаев и COO LGaming Илья Ткаченко.
📌 Как относиться к разногласиям с овнерами?
— Дмитрий Рябинин предлагает решать все проблемы разговорами и всегда помнить следующее:
— Илья Ткаченко также отдает преимущество овнерам, поскольку в оценке инициатив и действий всё решает опыт и насмотренность.
📌 Как презентовать свою идею?
— Зависит от инициативы и целей, считает Дмитрий Рябинин.
— Никита Николаев указывает, что каждая идея проводится по определённой схеме, начиная от зарождения, утверждения, разделения на ветви. Она постепенно обрастает финансовым планированием, Road Map.
— Илья Ткаченко отмечает, что большинство насущных вопросов легко обсуждать в неформальной обстановке, например, в бане.
📌 Как сориентироваться на старте разработки iGaming-продукта?
Лучше целиться в создание собственной платформы, а не использовать чужие, считает Никита Николаев. Всю работу желательно выполнять самостоятельно.
🪓 Три топора
Своими наработками и мнением поделились в предновогоднем декабрьском iGaming Chat Voice директор по развитию группы компаний Datsteam и CEO Mostbet Partners Дмитрий Рябинин, CEO Enchant Никита Николаев и COO LGaming Илья Ткаченко.
📌 Как относиться к разногласиям с овнерами?
— Дмитрий Рябинин предлагает решать все проблемы разговорами и всегда помнить следующее:
«Я понимаю и признаю иерархию, умею играть в эти игры. Я наёмный сотрудник, очень чётко понимающий свое место… Если это овнеры — это деньги овнеров, у меня есть экспертность, у меня есть мнение, я его высказываю», — рассказывает Дмитрий.
— Илья Ткаченко также отдает преимущество овнерам, поскольку в оценке инициатив и действий всё решает опыт и насмотренность.
📌 Как презентовать свою идею?
— Зависит от инициативы и целей, считает Дмитрий Рябинин.
— Никита Николаев указывает, что каждая идея проводится по определённой схеме, начиная от зарождения, утверждения, разделения на ветви. Она постепенно обрастает финансовым планированием, Road Map.
— Илья Ткаченко отмечает, что большинство насущных вопросов легко обсуждать в неформальной обстановке, например, в бане.
📌 Как сориентироваться на старте разработки iGaming-продукта?
Лучше целиться в создание собственной платформы, а не использовать чужие, считает Никита Николаев. Всю работу желательно выполнять самостоятельно.
«Любой аутсорс всегда будет хуже. Любое партнёрство в данном отношении тоже будет хуже», — утверждает Никита.
🪓 Три топора
22.04.202510:05
Карточные игры в СССР: от «Одесского покера» до домашних посиделок «на дурака»
Карточные игры в СССР были неотъемлемой частью повседневной жизни, объединяя людей разных возрастов, из отличающихся социальных слоев. От дворовых посиделок до вечеров, организуемых представителями интеллигенции, — карты были везде.
📌 Изменилась ли культура игры в карты после революции?
— Принципиально — нет. Карточная фабрика сначала закрылась из-за разгрома, но идеологических претензий к ней не было. Уже в 1922 году выпуск карт возобновили.
— Монополия на выпуск карт осталась за государством, а их производство в Ленинграде было единственным в стране. Поменялось лишь название. Фабрика получила имя «Ленинградский комбинат цветной печати».
— Внешний вид колоды сильно не изменился. Разработанный Адольфом Шарлеманем ещё в 1861 году вариант остался эталонным: король пик всегда в чалме и восточном одеянии, а валеты в образах стрельцов. Такая колода была в каждой советской семье.
📌 «Одесский покер»: советская адаптация западной игры
— «Одесский покер», также известный как расписной, студенческий или дворовой покер, был популярен в СССР, особенно — среди молодежи.
— Игра представляет собой адаптацию западной Oh Hell, напоминающей преферанс. В ней используется колода из 36 или 52 карт, часто с джокером, который называли «шамайкой» или «крюком».
— В эту игру обычно играли втроем или вчетвером.
Особенной популярностью «Одесский покер» пользовался в Одессе, благодаря чему за ним и закрепилось такое название.
📌 Преферанс: классика для интеллигенции
— Преферанс в СССР был особенно популярен среди интеллигенции, актёров и научных работников.
— Игра требует стратегического мышления. Она была особенно привлекательна своей сложностью и отсутствием акцента на денежные выигрыши.
📌 Карточные игры для домашних посиделок и дворовых развлечений:
— «Пьяница»;
— «Верю — не верю»;
— подкидной или переводной «Дурак»;
— «Козел»;
— «Девятка»;
— «Сека»;
— «Двадцать одно»;
— «Тысяча».
Школьники чаще всего играли в эти игры на спички или гильзы.
📌 А как же запрет на азартные игры?
Да, карточные игры на деньги были запрещены, но это не останавливало любителей риска и азарта. Кроме того, они часто становились поводами для встреч и общения.
В результате карточные игры в СССР стали не просто развлечением, а важной частью культурной жизни.
🪓 Три топора
Карточные игры в СССР были неотъемлемой частью повседневной жизни, объединяя людей разных возрастов, из отличающихся социальных слоев. От дворовых посиделок до вечеров, организуемых представителями интеллигенции, — карты были везде.
📌 Изменилась ли культура игры в карты после революции?
— Принципиально — нет. Карточная фабрика сначала закрылась из-за разгрома, но идеологических претензий к ней не было. Уже в 1922 году выпуск карт возобновили.
— Монополия на выпуск карт осталась за государством, а их производство в Ленинграде было единственным в стране. Поменялось лишь название. Фабрика получила имя «Ленинградский комбинат цветной печати».
— Внешний вид колоды сильно не изменился. Разработанный Адольфом Шарлеманем ещё в 1861 году вариант остался эталонным: король пик всегда в чалме и восточном одеянии, а валеты в образах стрельцов. Такая колода была в каждой советской семье.
📌 «Одесский покер»: советская адаптация западной игры
— «Одесский покер», также известный как расписной, студенческий или дворовой покер, был популярен в СССР, особенно — среди молодежи.
— Игра представляет собой адаптацию западной Oh Hell, напоминающей преферанс. В ней используется колода из 36 или 52 карт, часто с джокером, который называли «шамайкой» или «крюком».
— В эту игру обычно играли втроем или вчетвером.
Особенной популярностью «Одесский покер» пользовался в Одессе, благодаря чему за ним и закрепилось такое название.
📌 Преферанс: классика для интеллигенции
— Преферанс в СССР был особенно популярен среди интеллигенции, актёров и научных работников.
— Игра требует стратегического мышления. Она была особенно привлекательна своей сложностью и отсутствием акцента на денежные выигрыши.
📌 Карточные игры для домашних посиделок и дворовых развлечений:
— «Пьяница»;
— «Верю — не верю»;
— подкидной или переводной «Дурак»;
— «Козел»;
— «Девятка»;
— «Сека»;
— «Двадцать одно»;
— «Тысяча».
Школьники чаще всего играли в эти игры на спички или гильзы.
«До сих пор помню, как в детстве мне мама говорила, что „карты — игра азартная и даже запрещённая“. Но, насколько я помню, в те времена (а я вспоминаю 80-е) в карты играли почти все и практически везде. И взрослые, и дети. В поездах и электричках, на пляже и в походе, в больницах и санаториях, школе и пионерских лагерях», — рассказывает очевидец.
📌 А как же запрет на азартные игры?
Да, карточные игры на деньги были запрещены, но это не останавливало любителей риска и азарта. Кроме того, они часто становились поводами для встреч и общения.
В результате карточные игры в СССР стали не просто развлечением, а важной частью культурной жизни.
🪓 Три топора
16.04.202517:34
«Если есть ноутбук, вебка, микрофон и наушники — этого уже хватит для старта».
Интервью с Шамилем aka Slotshunter. Часть 2.
Продолжаем обсуждать подкасты с Шамилем — амбассадором компании BELATRA, создателем новостного канала @gamblnews и подкастов @BButtonProduction
Во второй и последней части нашего интервью обсудим:
— тему, которую затронули в предыдущей части — когда гость не готов «светить лицом» или рассказывать что-то открыто;
— платную рекламу подкастов;
— мнение, что везде контент про одно и то же. Шамиль солидарен с этим или нет?
Также Шамиль даст совет тем, кто хочет запустить собственные подкасты, но пока не решился.
🔴 Есть эксперты, которые могут дать много годноты, но не хотят светиться. Вот вообще не хотят приходить на подкаст, даже в масках. Как решаешь этот вопрос?
Да, такая проблема есть, я даже писал об этом в ответе на первый вопрос. Но, к сожалению, с этим ничего не сделать. Мы думали о создании в таких случаях аудиоподкастов, но без картинки будет очень сложно передать то, что происходит при записи. По-моему, это уже будет не то. Но как вариант можно расматривать и такое.
🔴 Ты принципиально не закупаешь рекламу на свои подкасты, я и коллеги по-дружески репостим твой контент либо делаем выжимки. Как считаешь, почему другим зачастую нужно закупать полноценный рекламный пост, чтобы пропиарить подкаст, в то время как тебе нет нужды это делать?
Вопрос бюджетов и окупаемости. Мы с партнёром делаем подкасты для себя, в своей студии и на свои бюджеты. У нас нет инвесторов и начальников. Мы пишем, когда нам хочется, и нам не надо отбивать вложенные деньги. Соответственно, главная цель записи подкаста для нас — пообщаться с гостем и хорошо провести время.
Конечно, приятно собирать просмотры, но я уверен, что те, кто интересуется гемблой (именно наша ЦА) так или иначе посматривают наши подкасты.
🔴 Часто слышу мнение, что везде контент про одно и то же, мусолятся одинаковые темы. Что про это думаешь? Поддерживаешь ли мнение? Почему?
Честно — не замечал такого. Но если дело обстоит именно так, значит, эти темы востребованы аудиторией или как минимум интересны ведущим.
🔴 Что посоветуешь тем, кто хочет запускать собственные подкасты в iGaming?
Если это личное желание — не бояться, что не получится, и пробовать. Если есть ноутбук, вебка, микрофон и наушники — этого уже хватит для старта. Найти первых гостей, придумать формат, посмотреть пару часов обучающих видео по записи и монтажу. Этого хватит для того, чтобы разобраться в процессе и понять, надо ли в принципе этим заниматься.
Если рассматривать подкасты как бизнес-идею, то тут надо понимать цели мероприятия и бюджеты, но это совсем другая история.
1 часть. «Главное, чего не хватает, — легальности рынка». Интервью с Шамилем aka Slotshunter.
🪓 Три топора
Интервью с Шамилем aka Slotshunter. Часть 2.
Продолжаем обсуждать подкасты с Шамилем — амбассадором компании BELATRA, создателем новостного канала @gamblnews и подкастов @BButtonProduction
Во второй и последней части нашего интервью обсудим:
— тему, которую затронули в предыдущей части — когда гость не готов «светить лицом» или рассказывать что-то открыто;
— платную рекламу подкастов;
— мнение, что везде контент про одно и то же. Шамиль солидарен с этим или нет?
Также Шамиль даст совет тем, кто хочет запустить собственные подкасты, но пока не решился.
🔴 Есть эксперты, которые могут дать много годноты, но не хотят светиться. Вот вообще не хотят приходить на подкаст, даже в масках. Как решаешь этот вопрос?
Да, такая проблема есть, я даже писал об этом в ответе на первый вопрос. Но, к сожалению, с этим ничего не сделать. Мы думали о создании в таких случаях аудиоподкастов, но без картинки будет очень сложно передать то, что происходит при записи. По-моему, это уже будет не то. Но как вариант можно расматривать и такое.
🔴 Ты принципиально не закупаешь рекламу на свои подкасты, я и коллеги по-дружески репостим твой контент либо делаем выжимки. Как считаешь, почему другим зачастую нужно закупать полноценный рекламный пост, чтобы пропиарить подкаст, в то время как тебе нет нужды это делать?
Вопрос бюджетов и окупаемости. Мы с партнёром делаем подкасты для себя, в своей студии и на свои бюджеты. У нас нет инвесторов и начальников. Мы пишем, когда нам хочется, и нам не надо отбивать вложенные деньги. Соответственно, главная цель записи подкаста для нас — пообщаться с гостем и хорошо провести время.
Конечно, приятно собирать просмотры, но я уверен, что те, кто интересуется гемблой (именно наша ЦА) так или иначе посматривают наши подкасты.
🔴 Часто слышу мнение, что везде контент про одно и то же, мусолятся одинаковые темы. Что про это думаешь? Поддерживаешь ли мнение? Почему?
Честно — не замечал такого. Но если дело обстоит именно так, значит, эти темы востребованы аудиторией или как минимум интересны ведущим.
🔴 Что посоветуешь тем, кто хочет запускать собственные подкасты в iGaming?
Если это личное желание — не бояться, что не получится, и пробовать. Если есть ноутбук, вебка, микрофон и наушники — этого уже хватит для старта. Найти первых гостей, придумать формат, посмотреть пару часов обучающих видео по записи и монтажу. Этого хватит для того, чтобы разобраться в процессе и понять, надо ли в принципе этим заниматься.
Если рассматривать подкасты как бизнес-идею, то тут надо понимать цели мероприятия и бюджеты, но это совсем другая история.
1 часть. «Главное, чего не хватает, — легальности рынка». Интервью с Шамилем aka Slotshunter.
🪓 Три топора
09.04.202520:59
Фейковые Telegram-каналы в аффилейт-маркетинге: где проходит граница?
В последнее время в комьюнити участились обсуждения мошеннических Telegram-каналов. Они образуют целые сетки, обеспечивая себе кратно увеличенный профит с рекламы, формируя готовые к продвижению папки, а главное — прикрывая тылы в TGStat взаимными упоминаниями.
Коллеги из PartnerOff начали активно публиковать расследования (1, 2), указывая на накрутку аудитории, ИИ-контент и агрессивную монетизацию через взаимопиар с «приличными» ресурсами, продажу платного участия в папках и рекламных постов. Есть в этих историях и вторая сторона — не такая очевидная, но не менее важная.
📌 Для начала стоит разобраться, как распознать накрученный канал
Ключевых маркеров фейкового телеграм-канала несколько.
— Неестественная динамика роста. Если канал за неделю с нуля выходит на 1 тыс. подписчиков, не имея в статистике закупов с серьёзных тематических ресурсов, — это такой же серьёзный повод задуматься.
— Отсутствие упоминаний. Бывает и так, что в цитированиях только два канала. Спрашиваете: «Откуда подписчики?» и получаете рассказ о том, что на канал подписывались по рекомендации знакомых.
— Контент без стиля и пользы для аудитории. Тексты такого типа часто выглядят шаблонно: ни личного мнения, ни реального опыта, ни по-настоящему ценных кейсов.
— Нулевая вовлечённость подписчиков. Как варианты: нет логически ожидаемого числа просмотров, репостов, осмысленных реакций и комментариев. Либо просмотры есть, но они накручены.
— ИИ-тексты. Здесь нет смысла и рассуждать. Контент полезен и цепляет, либо нет.
— Характерный график подписок и отписок, идущих буквально волнами одна за одной.
Вообще, обычно достаточно чекнуть канал через TGStat или Telemetr, и всё станет понятно. На крайний случай можно спросить мнения коллег.
Однако если есть серьёзные подозрения насчёт какого-либо канала в ботоводстве и спросить вам некого, можете руками проверить его присутствие среди заказчиков Bosslike, топовых бирж фриланса и сервисов взаимной раскрутки. Да, это долго, зато позволит делать выводы точнее, хотя бы в части принятия собственных решений о возможности сотрудничества.
Кстати, среди клиентов того же Bosslike и фрилансерских бирж легко увидеть такие ресурсы, которые никто и не думает подозревать в абсолютной фейковости, а закупы там отрабатывают вложения на ура.
📌 Вторая сторона медали. Что важно помнить?
Помните:
Помещение канала в перечень «мошеннических сеток» — серьёзное заявление. И владелец сетки может не ограничиться руганью в ЛС. Что будет, если на канал начнут крутить просмотры, подписчиков, кидать жалобы? Нужно быть готовым защититься.
📌 Тренд на элитарность в аффилейт-маркетинге
В аффилейтском комьюнити, в свою очередь, всё заметнее раскручивается тренд на элитарность. Здесь все знакомы друг с другом. И если следа в сообществе нет, например, о владельце канала знают только копирайтеры из его сетки, а сам он не вступает в диалог, скорее всего, и проект его — витринный.
📌 Что делать?
Здравый подход — тщательно проверять предполагаемые к сотрудничеству каналы и не доверять ни цифрам, ни ярлыкам. Никаким.
Telegram — гибкая и хаотичная среда, для успешной работы здесь требуется немалая насмотренность и развитая интуиция. В этом и сложность, и преимущество.
🪓 Три топора
В последнее время в комьюнити участились обсуждения мошеннических Telegram-каналов. Они образуют целые сетки, обеспечивая себе кратно увеличенный профит с рекламы, формируя готовые к продвижению папки, а главное — прикрывая тылы в TGStat взаимными упоминаниями.
Коллеги из PartnerOff начали активно публиковать расследования (1, 2), указывая на накрутку аудитории, ИИ-контент и агрессивную монетизацию через взаимопиар с «приличными» ресурсами, продажу платного участия в папках и рекламных постов. Есть в этих историях и вторая сторона — не такая очевидная, но не менее важная.
📌 Для начала стоит разобраться, как распознать накрученный канал
Ключевых маркеров фейкового телеграм-канала несколько.
— Неестественная динамика роста. Если канал за неделю с нуля выходит на 1 тыс. подписчиков, не имея в статистике закупов с серьёзных тематических ресурсов, — это такой же серьёзный повод задуматься.
— Отсутствие упоминаний. Бывает и так, что в цитированиях только два канала. Спрашиваете: «Откуда подписчики?» и получаете рассказ о том, что на канал подписывались по рекомендации знакомых.
— Контент без стиля и пользы для аудитории. Тексты такого типа часто выглядят шаблонно: ни личного мнения, ни реального опыта, ни по-настоящему ценных кейсов.
— Нулевая вовлечённость подписчиков. Как варианты: нет логически ожидаемого числа просмотров, репостов, осмысленных реакций и комментариев. Либо просмотры есть, но они накручены.
— ИИ-тексты. Здесь нет смысла и рассуждать. Контент полезен и цепляет, либо нет.
— Характерный график подписок и отписок, идущих буквально волнами одна за одной.
Вообще, обычно достаточно чекнуть канал через TGStat или Telemetr, и всё станет понятно. На крайний случай можно спросить мнения коллег.
Однако если есть серьёзные подозрения насчёт какого-либо канала в ботоводстве и спросить вам некого, можете руками проверить его присутствие среди заказчиков Bosslike, топовых бирж фриланса и сервисов взаимной раскрутки. Да, это долго, зато позволит делать выводы точнее, хотя бы в части принятия собственных решений о возможности сотрудничества.
Кстати, среди клиентов того же Bosslike и фрилансерских бирж легко увидеть такие ресурсы, которые никто и не думает подозревать в абсолютной фейковости, а закупы там отрабатывают вложения на ура.
📌 Вторая сторона медали. Что важно помнить?
Помните:
Помещение канала в перечень «мошеннических сеток» — серьёзное заявление. И владелец сетки может не ограничиться руганью в ЛС. Что будет, если на канал начнут крутить просмотры, подписчиков, кидать жалобы? Нужно быть готовым защититься.
📌 Тренд на элитарность в аффилейт-маркетинге
В аффилейтском комьюнити, в свою очередь, всё заметнее раскручивается тренд на элитарность. Здесь все знакомы друг с другом. И если следа в сообществе нет, например, о владельце канала знают только копирайтеры из его сетки, а сам он не вступает в диалог, скорее всего, и проект его — витринный.
📌 Что делать?
Здравый подход — тщательно проверять предполагаемые к сотрудничеству каналы и не доверять ни цифрам, ни ярлыкам. Никаким.
Telegram — гибкая и хаотичная среда, для успешной работы здесь требуется немалая насмотренность и развитая интуиция. В этом и сложность, и преимущество.
🪓 Три топора
08.04.202509:50
«FTD вообще ничего не значит»
В свежем выпуске «Бородатых подкастов» были подняты такие вопросы, как:
— Стоит ли ориентироваться на FTD. Шамиль высказал свою позицию как казино-стример.
— Какие есть риски работы без локальных лицензией в регулируемых ГЕО. Опытом поделился Александр Santino.
Приводим главное.
📌 Стоит ли ориентироваться на FTD при оценке трафика в iGaming
Делится мнением Шамиль aka Slotshunter:
01. Большинство онлайн-казино, работающих в RU-сегменте со стримерами, ориентируются на число регистраций, количество FTD в процентном соотношении (R2D) и сумму первого депозита. Правильно ли это?
02. По мнению Шамиля, FTD вообще ничего не значит. Более того, часто именно фокус только на количестве FTD и становится причиной обилия фрода в индустрии.
03. Первые депозиты редко бывают больше $5-15. Но вот человек сделал второй депозит, третий, выиграл $200 — и если игроку быстро вывели деньги, то следующий депозит увеличивается кратно, например, до $500. Причём нельзя не отметить важность быстрого вывода средств — без этого игрок не вернётся.
04. На что стоит ориентироваться? Ключевые параметры — время жизни игрока и средний размер депозита за полгода.
📌 Риски работы без локальных лицензий в регулируемых ГЕО
Делится опытом из практики Александр Santino:
05. В ГЕО, где запущено лицензирование, рынок становится жёстким. «Играть» с таким фактом можно лишь с риском 50/50 — либо получится выйти сухим из воды, либо нет.
06. Европа — это достаточно серьёзный полигон, где наращивается количество локальных лицензий по странам
07. Идти в Италию с оффшорной лицензией — практически 100% риск попасть под уголовное преследование.
08. В Германии пока остаётся возможность достаточно просто, относительно других стран, «уйти» от претензий, поскольку цель регуляторов здесь не является карательной — она состоит в очистке рынка.
09. В Австралии обычным риском пока остаются лишь регулярные баны доменов.
10. В Турции раньше ключевым риском были баны доменов. Сейчас ситуация меняется. Например, прессингу начали подвергать инфлюенсеров. Для них дело заканчивается тюрьмой уже сейчас.
🪓 Три топора
В свежем выпуске «Бородатых подкастов» были подняты такие вопросы, как:
— Стоит ли ориентироваться на FTD. Шамиль высказал свою позицию как казино-стример.
— Какие есть риски работы без локальных лицензией в регулируемых ГЕО. Опытом поделился Александр Santino.
Приводим главное.
📌 Стоит ли ориентироваться на FTD при оценке трафика в iGaming
Делится мнением Шамиль aka Slotshunter:
01. Большинство онлайн-казино, работающих в RU-сегменте со стримерами, ориентируются на число регистраций, количество FTD в процентном соотношении (R2D) и сумму первого депозита. Правильно ли это?
02. По мнению Шамиля, FTD вообще ничего не значит. Более того, часто именно фокус только на количестве FTD и становится причиной обилия фрода в индустрии.
03. Первые депозиты редко бывают больше $5-15. Но вот человек сделал второй депозит, третий, выиграл $200 — и если игроку быстро вывели деньги, то следующий депозит увеличивается кратно, например, до $500. Причём нельзя не отметить важность быстрого вывода средств — без этого игрок не вернётся.
04. На что стоит ориентироваться? Ключевые параметры — время жизни игрока и средний размер депозита за полгода.
📌 Риски работы без локальных лицензий в регулируемых ГЕО
Делится опытом из практики Александр Santino:
05. В ГЕО, где запущено лицензирование, рынок становится жёстким. «Играть» с таким фактом можно лишь с риском 50/50 — либо получится выйти сухим из воды, либо нет.
06. Европа — это достаточно серьёзный полигон, где наращивается количество локальных лицензий по странам
07. Идти в Италию с оффшорной лицензией — практически 100% риск попасть под уголовное преследование.
«Не надо играть с государством в азартные игры», — отмечает Александр.
08. В Германии пока остаётся возможность достаточно просто, относительно других стран, «уйти» от претензий, поскольку цель регуляторов здесь не является карательной — она состоит в очистке рынка.
09. В Австралии обычным риском пока остаются лишь регулярные баны доменов.
10. В Турции раньше ключевым риском были баны доменов. Сейчас ситуация меняется. Например, прессингу начали подвергать инфлюенсеров. Для них дело заканчивается тюрьмой уже сейчас.
🪓 Три топора
02.04.202515:52
Как iGaming-арбитражники адаптируются к реалиям Facebook и заливают на прилы в 2025 году? Разбираемся вместе с XGroup и CPA BRO
Создать собственный отдел разработки приложений или пользоваться готовыми арендованными apps? На какие типы прилок лить?
Ответы на эти вопросы прозвучали в BROVOICE партнёрской сети CPA BRO. Гостем Наиля Байкова и Саши Бороды стал Алекс — овнер международной медиабаинговой компании XGroup.
📌 Разрабатывать прилы или арендовать — что выгоднее?
На долгой дистанции наличие собственного отдела разработки приложений выгоднее для медиабаинговых команд. Почему это так:
— полный контроль;
— возможность воплотить в жизнь любые идеи, которые льёте в привате;
— нет протечки органики, свойственной прилкам сервисов по техническим причинам, а это +5-10% трафика.
📌 Цена вопроса
Собственный отдел разработки приложений — это, безусловно, дорого, и ты несёшь косты ежемесячно, даже в случае просадок.
Как сэкономить бюджет?
— Брать максимально активных и эффективных разработчиков, которые качественно клепают объём.
— Делать мультиплатформенные решения с адаптивным UI под iOS и Android одновременно.
— Задействовать различные источники трафика: FB, In-App и другие.
— Диверсифицировать риски: пользоваться как собственной разработкой, так и сервисами аренды.
Как платить сотрудникам? Алекс предпочитает схему оклад+KPI. Хороший Senior-разработчик сегодня зарабатывает от $3 тыс. Тимлиды привязаны к чистому профиту и могут получать кратно больше.
С какого момента задуматься о создании собственного отдела разработки приложений? Когда в арсенале имеется несколько источников трафика, проект уверенно разрастается, а число команд в холдинге увеличивается.
📌 Самые острые проблемы, которые придётся решить при создании собственного отдела разработки:
— Избыточное погружение в операционные процессы. Здесь важно быстро научиться делегировать.
— Нетворкинг. Чем активнее медийка, тем больше удастся получить эффективных сотрудников, ценных идей и профита.
📌 На какие типы приложений лить в 2025 году?
— По статистике XGroup, PWA остаются в ТОПе, им принадлежит 70% рынка, 30% — iOS-трафик.
— Android-приложения слишком быстро получают метку в FB, зато отлично заходят при продвижении через ASO.
— Основная проблема при заливах на iOS-приложения — тоже баны. Сейчас такие Apps живут куда меньше, чем раньше.
Facebook постоянно улучшает алгоритмы. Байеру важно успевать под них подстраиваться. Не стоит забывать и о современных технологичных решениях, например, юзать мультиссылки, с помощью которых можно одновременно проливать и PWA, и iOS Apps.
🪓 Три топора
Создать собственный отдел разработки приложений или пользоваться готовыми арендованными apps? На какие типы прилок лить?
Ответы на эти вопросы прозвучали в BROVOICE партнёрской сети CPA BRO. Гостем Наиля Байкова и Саши Бороды стал Алекс — овнер международной медиабаинговой компании XGroup.
📌 Разрабатывать прилы или арендовать — что выгоднее?
На долгой дистанции наличие собственного отдела разработки приложений выгоднее для медиабаинговых команд. Почему это так:
— полный контроль;
— возможность воплотить в жизнь любые идеи, которые льёте в привате;
— нет протечки органики, свойственной прилкам сервисов по техническим причинам, а это +5-10% трафика.
«Свой отдел разработки — это очень важная часть инфраструктуры. Как говорится, всё своё всегда лучше. Ты имеешь полный контроль над всем процессом создания приложений от начала до конца, можешь реализовать самые смелые идеи, получить наиболее релевантные дизайны», — рассуждает Алекс.
📌 Цена вопроса
Собственный отдел разработки приложений — это, безусловно, дорого, и ты несёшь косты ежемесячно, даже в случае просадок.
Как сэкономить бюджет?
— Брать максимально активных и эффективных разработчиков, которые качественно клепают объём.
— Делать мультиплатформенные решения с адаптивным UI под iOS и Android одновременно.
— Задействовать различные источники трафика: FB, In-App и другие.
— Диверсифицировать риски: пользоваться как собственной разработкой, так и сервисами аренды.
Как платить сотрудникам? Алекс предпочитает схему оклад+KPI. Хороший Senior-разработчик сегодня зарабатывает от $3 тыс. Тимлиды привязаны к чистому профиту и могут получать кратно больше.
С какого момента задуматься о создании собственного отдела разработки приложений? Когда в арсенале имеется несколько источников трафика, проект уверенно разрастается, а число команд в холдинге увеличивается.
«Абсолютно реально всё выстроить самому. Всё идет от головы, от хорошего лида, в целом, которого ты можешь забрать даже из каких-то белых сфер, переучить под серое», — делится Алекс собственным опытом.
📌 Самые острые проблемы, которые придётся решить при создании собственного отдела разработки:
— Избыточное погружение в операционные процессы. Здесь важно быстро научиться делегировать.
— Нетворкинг. Чем активнее медийка, тем больше удастся получить эффективных сотрудников, ценных идей и профита.
📌 На какие типы приложений лить в 2025 году?
— По статистике XGroup, PWA остаются в ТОПе, им принадлежит 70% рынка, 30% — iOS-трафик.
— Android-приложения слишком быстро получают метку в FB, зато отлично заходят при продвижении через ASO.
— Основная проблема при заливах на iOS-приложения — тоже баны. Сейчас такие Apps живут куда меньше, чем раньше.
Facebook постоянно улучшает алгоритмы. Байеру важно успевать под них подстраиваться. Не стоит забывать и о современных технологичных решениях, например, юзать мультиссылки, с помощью которых можно одновременно проливать и PWA, и iOS Apps.
🪓 Три топора
26.03.202514:04
Как изменился iGaming-рынок Бразилии с начала 2025 года
Команда сервиса iGaming-аналитики Blask поделилась с нашей редакцией данными о глубоком исследовании бразильского iGaming-рынка. Как вы знаете, сейчас он меняется на фоне усиления регулирования.
📌 Что происходит?
Blask Index — показатель, демонстрирующий интерес игроков к рынку.
— Январь ознаменовался блокировкой сайтов нелегальных брендов + новые законы регулирования вступили в силу. Blask Index в этот период снизился на 28% относительно декабря 2024 года (173 млн против 238,3 млн).
— Февраль позволил рынку несколько скорректироваться и стабилизироваться, в результате чего Blask Index вырос до 179,2 млн.
— Типичные для ГЕО сезонные тенденции не изменились. В 2024 году вовлечённость гемблеров росла с начала года постепенно, достигнув пика в июле.
— Траектория движения рынка в первые пару месяцев 2025 года во многом повторяет таковую для предыдущего аналогичного периода. Добавилось лишь влияние регулирования.
— Сезонные факторы обещают действовать сильнее. С началом масштабных футбольных сезонов уровень интереса игроков к ставкам должен кратно возрасти.
— Негативное влияние на рынок оказывают инфляция и снижение реальных доходов населения, но влияние макроэкономических факторов остаётся второстепенным.
📌 Распределение APS
APS — Acquisition Power Score, метрика, показывающая способность брендов привлекать новых клиентов, остаётся для Бразилии неизменно высокой. По этому показателю ГЕО лидирует на мировом рынке.
В распределении APS произошли изменения.
— Процесс привлечения новых игроков в январе–феврале 2025 года замедлился. Аналитики связывают это с падением маркетинговой активности брендов из-за необходимости получать лицензии.
— По сравнению с началом прошлого года текущее среднее значение APS увеличилось. Фундаментальный спрос на ставки остается сильным.
— Стабильный приток новых игроков обеспечивается масштабом бразильского рынка.
📌 Динамика CEB
CEB — Competitive Earning Baseline, параметр, демонстрирующий потенциальный доход брендов на базе их рыночной позиции, упал в январе, но восстановился в феврале.
— Падение CEB относительно пиковых значений конца предыдущего года произошло из-за введения налога на GGR в размере 12% и лицензионного сбора величиной R$30 млн.
— Нелегальные операторы утратили существенную долю рынка ещё в конце 2024 года в результате усилий властей, поэтому массового ухода игроков не случилось.
— К 18 февраля лицензии получили 43 оператора, включая крупнейшие бренды Betano и Bet365.
Полного восстановления CEB до значений, свойственных концу предыдущего года, пока не произошло. Стабилизацию рынка затрудняет низкая активность игроков после праздников, усугубленная изменениями в регулировании.
🪓 Три топора
Команда сервиса iGaming-аналитики Blask поделилась с нашей редакцией данными о глубоком исследовании бразильского iGaming-рынка. Как вы знаете, сейчас он меняется на фоне усиления регулирования.
📌 Что происходит?
Blask Index — показатель, демонстрирующий интерес игроков к рынку.
— Январь ознаменовался блокировкой сайтов нелегальных брендов + новые законы регулирования вступили в силу. Blask Index в этот период снизился на 28% относительно декабря 2024 года (173 млн против 238,3 млн).
— Февраль позволил рынку несколько скорректироваться и стабилизироваться, в результате чего Blask Index вырос до 179,2 млн.
— Типичные для ГЕО сезонные тенденции не изменились. В 2024 году вовлечённость гемблеров росла с начала года постепенно, достигнув пика в июле.
— Траектория движения рынка в первые пару месяцев 2025 года во многом повторяет таковую для предыдущего аналогичного периода. Добавилось лишь влияние регулирования.
— Сезонные факторы обещают действовать сильнее. С началом масштабных футбольных сезонов уровень интереса игроков к ставкам должен кратно возрасти.
— Негативное влияние на рынок оказывают инфляция и снижение реальных доходов населения, но влияние макроэкономических факторов остаётся второстепенным.
📌 Распределение APS
APS — Acquisition Power Score, метрика, показывающая способность брендов привлекать новых клиентов, остаётся для Бразилии неизменно высокой. По этому показателю ГЕО лидирует на мировом рынке.
В распределении APS произошли изменения.
— Процесс привлечения новых игроков в январе–феврале 2025 года замедлился. Аналитики связывают это с падением маркетинговой активности брендов из-за необходимости получать лицензии.
— По сравнению с началом прошлого года текущее среднее значение APS увеличилось. Фундаментальный спрос на ставки остается сильным.
— Стабильный приток новых игроков обеспечивается масштабом бразильского рынка.
📌 Динамика CEB
CEB — Competitive Earning Baseline, параметр, демонстрирующий потенциальный доход брендов на базе их рыночной позиции, упал в январе, но восстановился в феврале.
— Падение CEB относительно пиковых значений конца предыдущего года произошло из-за введения налога на GGR в размере 12% и лицензионного сбора величиной R$30 млн.
— Нелегальные операторы утратили существенную долю рынка ещё в конце 2024 года в результате усилий властей, поэтому массового ухода игроков не случилось.
— К 18 февраля лицензии получили 43 оператора, включая крупнейшие бренды Betano и Bet365.
Полного восстановления CEB до значений, свойственных концу предыдущего года, пока не произошло. Стабилизацию рынка затрудняет низкая активность игроков после праздников, усугубленная изменениями в регулировании.
🪓 Три топора
21.04.202510:03
Подпольные катраны: мир нелегального азарта в СССР
В СССР казино были под запретом, но это не останавливало любителей риска и азарта. В крупных городах страны процветали десятки подпольных игорных заведений, известные как катраны. Эти места стали центрами притяжения для тех, кто искал острых ощущений и возможности быстро разбогатеть.
🎲 Подробнее о катранах
Катран — это нелегальное игорное заведение, где проводились игры на деньги. Обычно они располагались в квартирах, подвалах или неприметных зданиях без вывесок. Вход был строго по рекомендации, и посторонних туда не пускали.
🎲 Кто посещал катраны?
01. Цеховики — теневые предприниматели, зарабатывающие на дефиците.
02. Чиновники и представители интеллигенции, ищущие развлечений.
03. Криминальные элементы, включая воров в законе и шулеров.
В 1970-е годы о существовании подпольного игорного бизнеса в стране органам было известно. Мало того, «перекинуться в картишки» нередко заходили и люди в погонах.
Дело в том, что за катранами проще было наблюдать, нежели постараться их искоренить. Информаторы же, в свою очередь, поставляли ценные сведения о клиентах, включая подпольных бизнесменов.
🎲 Как работали катраны?
— Самыми популярными играми были покер, преферанс, нарды, реже — рулетка.
— Ставки составляли от символических сумм до невероятно крупных, особенно — среди цеховиков и криминальных авторитетов.
— Базовые правила поведения требовали от игроков соблюдения строгой дисциплины. Зрители (кибитцеры) должны были сохранять молчание. За любой совет по игре с них могли потребовать плату.
— Обязательства по долгам исполнялись без расписок — балом правила репутация.
🎲 Итак:
Катраны в СССР были не просто местом для нелегальной азартной игры — они формировали целый мир со своими правилами и этикой. В некотором смысле это явление отражало стремление людей к свободе, риску, их желание найти возможность изменить собственную судьбу, невзирая на запреты и опасности.
🪓 Три топора
В СССР казино были под запретом, но это не останавливало любителей риска и азарта. В крупных городах страны процветали десятки подпольных игорных заведений, известные как катраны. Эти места стали центрами притяжения для тех, кто искал острых ощущений и возможности быстро разбогатеть.
🎲 Подробнее о катранах
Катран — это нелегальное игорное заведение, где проводились игры на деньги. Обычно они располагались в квартирах, подвалах или неприметных зданиях без вывесок. Вход был строго по рекомендации, и посторонних туда не пускали.
«Катран располагался в самом центре города, на Мойке, на втором этаже обычного дома, за обычной дверью без вывесок. Меня впустили без пароля», — вспоминает одна из участниц.
🎲 Кто посещал катраны?
01. Цеховики — теневые предприниматели, зарабатывающие на дефиците.
02. Чиновники и представители интеллигенции, ищущие развлечений.
03. Криминальные элементы, включая воров в законе и шулеров.
В 1970-е годы о существовании подпольного игорного бизнеса в стране органам было известно. Мало того, «перекинуться в картишки» нередко заходили и люди в погонах.
Дело в том, что за катранами проще было наблюдать, нежели постараться их искоренить. Информаторы же, в свою очередь, поставляли ценные сведения о клиентах, включая подпольных бизнесменов.
🎲 Как работали катраны?
— Самыми популярными играми были покер, преферанс, нарды, реже — рулетка.
— Ставки составляли от символических сумм до невероятно крупных, особенно — среди цеховиков и криминальных авторитетов.
— Базовые правила поведения требовали от игроков соблюдения строгой дисциплины. Зрители (кибитцеры) должны были сохранять молчание. За любой совет по игре с них могли потребовать плату.
— Обязательства по долгам исполнялись без расписок — балом правила репутация.
🎲 Итак:
Катраны в СССР были не просто местом для нелегальной азартной игры — они формировали целый мир со своими правилами и этикой. В некотором смысле это явление отражало стремление людей к свободе, риску, их желание найти возможность изменить собственную судьбу, невзирая на запреты и опасности.
🪓 Три топора
15.04.202515:24
"Главное, чего не хватает, — легальности рынка". Интервью с Шамилем aka Slotshunter. 1 часть.
Шамиль — амбассадор компании BELATRA, создатель новостного канала @gamblnews и подкастов @BButtonProduction
В интервью с Шамилем поговорим о подкастах: чего им не хватает в нашей нише; с какой основной проблемой сталкивается Slotshunter при их создании; в чём отличие коммерческих подкастов от "для души" и так далее.
🔴 Ты уже давно снимаешь подкасты. По твоему мнению как создателя подкастов и как потребителя, чего не хватает современному рынку подкастов в iGaming-индустрии?
Главное, чего не хватает, — легальности рынка. Есть огромное количество людей из индустрии, кого бы я хотел пригласить на подкасты, но они не готовы "светить лицом", а многие из тех, кто готов, — не готовы общаться на темы, которые мне интересны. Либо же готовы, но не под запись. Когда мы пишем подкаст, очень многое, к сожалению, остаётся "за кадром".
🔴 Как думаешь, подкасты должны вести только те, кто сам является аффилейтом (SEOшит, арбитражит, стримит)? Если человек аффилейтом не является, может ли получиться хороший подкаст, на твой взгляд?
Необязательно аффилейтом, но ведущий должен понимать индустрию, чтобы иметь возможность распознавать ситуацию, когда его гость несёт откровенную ерунду. Это не касается интервью, именно подкастов.
Ещё момент — хорошие подкасты получаются, когда гость и ведущий на одной волне и оба заинтересованы в процессе. Если кого-то уговорили, или кто-то спешит, или плохое настроение — обычно получается не очень.
🔴 Почему для интервью неактуален тезис о том, что ведущий должен понимать, где ерунда, а где нет?
Формат интервью подразумевает то, что ведущий задает вопросы и старается получить максимально развёрнутые ответы. В нём нет дискуссии и всё внимание сконцентрировано на госте. Подкаст — это диалог, где и ведущий, и гость могут высказывать своё мнение, иногда даже спорить. И гость в свою очередь так же может задавать вопросы, менять тему разговора и брать иннициативу на себя.
🪓 Три топора
Шамиль — амбассадор компании BELATRA, создатель новостного канала @gamblnews и подкастов @BButtonProduction
В интервью с Шамилем поговорим о подкастах: чего им не хватает в нашей нише; с какой основной проблемой сталкивается Slotshunter при их создании; в чём отличие коммерческих подкастов от "для души" и так далее.
🔴 Ты уже давно снимаешь подкасты. По твоему мнению как создателя подкастов и как потребителя, чего не хватает современному рынку подкастов в iGaming-индустрии?
Главное, чего не хватает, — легальности рынка. Есть огромное количество людей из индустрии, кого бы я хотел пригласить на подкасты, но они не готовы "светить лицом", а многие из тех, кто готов, — не готовы общаться на темы, которые мне интересны. Либо же готовы, но не под запись. Когда мы пишем подкаст, очень многое, к сожалению, остаётся "за кадром".
🔴 Как думаешь, подкасты должны вести только те, кто сам является аффилейтом (SEOшит, арбитражит, стримит)? Если человек аффилейтом не является, может ли получиться хороший подкаст, на твой взгляд?
Необязательно аффилейтом, но ведущий должен понимать индустрию, чтобы иметь возможность распознавать ситуацию, когда его гость несёт откровенную ерунду. Это не касается интервью, именно подкастов.
Ещё момент — хорошие подкасты получаются, когда гость и ведущий на одной волне и оба заинтересованы в процессе. Если кого-то уговорили, или кто-то спешит, или плохое настроение — обычно получается не очень.
🔴 Почему для интервью неактуален тезис о том, что ведущий должен понимать, где ерунда, а где нет?
Формат интервью подразумевает то, что ведущий задает вопросы и старается получить максимально развёрнутые ответы. В нём нет дискуссии и всё внимание сконцентрировано на госте. Подкаст — это диалог, где и ведущий, и гость могут высказывать своё мнение, иногда даже спорить. И гость в свою очередь так же может задавать вопросы, менять тему разговора и брать иннициативу на себя.
🪓 Три топора
08.04.202521:37
🔥 Индия. Топ-100 брендов за последний месяц
Источник данных — сервис Blask.
01 Stake
02 Parimatch
03 Dafabet
04 4RABET
05 Winmatch
06 1xBet
07 BC Game
08 Skyexch
09 IPLwin
10 1win
11 Batery
12 Yolo247
13 Indibet
14 Gullybet
15 Fairplay
16 Fun88
17 Crickex
18 Play in Exchange
19 JeetWin
20 Winexch
21 Sky247
22 10CRIC
23 Melbet
24 Royaljeet
25 Becric
26 99exch
27 GugoBet
28 lotus365
29 Khelostar
30 24betting
31 N8 Casino
32 EK bet
33 Rajabets
34 BetBarter
35 Mostbet
36 SatSport
37 Cwinz
38 Roobet
39 Ultrawin
40 Pin-Up
41 Tez888
42 Rajbet
43 wolf777
44 Sikwin
45 Lucky Block
46 Lotto 247
47 BetVisa
48 Tigerexch
49 Reddy Anna
50 Odds96
51 Mahadev Book
52 Lottoland
53 Casino Days
54 playwise365
55 India24Bet
56 Goawin
57 BABU88
58 APlay
59 Valor Bet
60 Shubh Labh
61 MazaPlay
62 Megapari
63 Blue Chip
64 11IC
65 BetWinner
66 Star111
67 Esball
68 BetJili
69 SuperWin
70 KingPalace
71 22bet
72 9winz
73 Marshabis
74 Royal Game
75 Gamexch567
76 Bilbet
77 Win Win
78 Deltin7 Sport
79 Big Boost
80 Lopebet
81 Tivit Bet
82 Jeet Khel
83 7cric
84 Bettilt
85 Glory Casino
86 88cric
87 Casinoin
88 188BET
89 Lion567
90 Glassi Casino
91 Cricketbook
92 Khel222
93 Khelraja
94 LuckyAdda
95 Coins Game
96 Winz io
97 Lucky7even
98 BetOnline
99 Simba Games
100 PariPesa
На основе чего составлен топ: на основе метрики BAP — Brand's Accumulated Power. Это не совсем доля рынка, нельзя здесь поставить знак «равно». Что написано в базе знаний Blask: «В отличие от традиционного показателя доли рынка, который опирается на данные за прошлые периоды (месяц, квартал, год), BAP фокусируется на настоящем и будущем, анализируя информацию в реальном времени».
🪓 Три топора
Источник данных — сервис Blask.
01 Stake
02 Parimatch
03 Dafabet
04 4RABET
05 Winmatch
06 1xBet
07 BC Game
08 Skyexch
09 IPLwin
10 1win
11 Batery
12 Yolo247
13 Indibet
14 Gullybet
15 Fairplay
16 Fun88
17 Crickex
18 Play in Exchange
19 JeetWin
20 Winexch
21 Sky247
22 10CRIC
23 Melbet
24 Royaljeet
25 Becric
26 99exch
27 GugoBet
28 lotus365
29 Khelostar
30 24betting
31 N8 Casino
32 EK bet
33 Rajabets
34 BetBarter
35 Mostbet
36 SatSport
37 Cwinz
38 Roobet
39 Ultrawin
40 Pin-Up
41 Tez888
42 Rajbet
43 wolf777
44 Sikwin
45 Lucky Block
46 Lotto 247
47 BetVisa
48 Tigerexch
49 Reddy Anna
50 Odds96
51 Mahadev Book
52 Lottoland
53 Casino Days
54 playwise365
55 India24Bet
56 Goawin
57 BABU88
58 APlay
59 Valor Bet
60 Shubh Labh
61 MazaPlay
62 Megapari
63 Blue Chip
64 11IC
65 BetWinner
66 Star111
67 Esball
68 BetJili
69 SuperWin
70 KingPalace
71 22bet
72 9winz
73 Marshabis
74 Royal Game
75 Gamexch567
76 Bilbet
77 Win Win
78 Deltin7 Sport
79 Big Boost
80 Lopebet
81 Tivit Bet
82 Jeet Khel
83 7cric
84 Bettilt
85 Glory Casino
86 88cric
87 Casinoin
88 188BET
89 Lion567
90 Glassi Casino
91 Cricketbook
92 Khel222
93 Khelraja
94 LuckyAdda
95 Coins Game
96 Winz io
97 Lucky7even
98 BetOnline
99 Simba Games
100 PariPesa
На основе чего составлен топ: на основе метрики BAP — Brand's Accumulated Power. Это не совсем доля рынка, нельзя здесь поставить знак «равно». Что написано в базе знаний Blask: «В отличие от традиционного показателя доли рынка, который опирается на данные за прошлые периоды (месяц, квартал, год), BAP фокусируется на настоящем и будущем, анализируя информацию в реальном времени».
🪓 Три топора
01.04.202517:09
Mellstroy ждёт ещё одно уголовное дело?
Mash сообщает, что Андрею Mellstroy Буриму грозит новое уголовное дело за неотработанные исправительные работы. Его могут привлечь к ответственности за неисполнение наказания, назначенного по делу об избиении девушки на стриме.
📌 Что происходит
В 2023 году суд обязал Бурима пройти исправительные работы, чего тот не сделал. Он покинул РФ, не подтвердив факт исполнения наказания. МВД России запросило помощь у черногорских властей, поскольку скандально известный стример и его семья проигнорировали запросы российского посольства.
Бурима просят предоставить доказательства исполнения наказания, включая информацию о месте и сроках работы.
В данный момент Mellstroy предположительно находится в Dukley Hotel & Resort в Будве.
В российском посольстве заявили, что разбираются в ситуации. Официальных комментариев пока не последовало.
📌 Риски и последствия
Если уклонение от ответственности будет признано злостным, суд может заменить исправительные работы на принудительные либо лишить треш-стримера свободы. При этом, согласно российскому законодательству, один день заключения засчитывается за три дня отработки.
📌 Проверка других фигурантов
Следствие также проверяет Дмитрия Микрюкова (известного как Коллектор) по делу о возможной легализации средств Mellstroy. Он фигурирует в материалах и как человек, который организовывал участие девушек в стримах.
Количество дел Меллстроя нарастает. Мы уже писали ранее, что Бурима подозревают в уклонении от уплаты налогов, легализации доходов незаконным путем и собираются объявить в международный розыск.
🪓 Три топора
Mash сообщает, что Андрею Mellstroy Буриму грозит новое уголовное дело за неотработанные исправительные работы. Его могут привлечь к ответственности за неисполнение наказания, назначенного по делу об избиении девушки на стриме.
📌 Что происходит
В 2023 году суд обязал Бурима пройти исправительные работы, чего тот не сделал. Он покинул РФ, не подтвердив факт исполнения наказания. МВД России запросило помощь у черногорских властей, поскольку скандально известный стример и его семья проигнорировали запросы российского посольства.
Бурима просят предоставить доказательства исполнения наказания, включая информацию о месте и сроках работы.
В данный момент Mellstroy предположительно находится в Dukley Hotel & Resort в Будве.
В российском посольстве заявили, что разбираются в ситуации. Официальных комментариев пока не последовало.
📌 Риски и последствия
Если уклонение от ответственности будет признано злостным, суд может заменить исправительные работы на принудительные либо лишить треш-стримера свободы. При этом, согласно российскому законодательству, один день заключения засчитывается за три дня отработки.
📌 Проверка других фигурантов
Следствие также проверяет Дмитрия Микрюкова (известного как Коллектор) по делу о возможной легализации средств Mellstroy. Он фигурирует в материалах и как человек, который организовывал участие девушек в стримах.
Количество дел Меллстроя нарастает. Мы уже писали ранее, что Бурима подозревают в уклонении от уплаты налогов, легализации доходов незаконным путем и собираются объявить в международный розыск.
🪓 Три топора


24.03.202507:05
Гемблинг-рынок Аргентины полон сюрпризов
Перед вами — скриншот сообщения из местного чата, где участник делится своими впечатлениями о наземном аргентинском казино. Он с удивлением рассказывает, что увидел там множество пожилых женщин, увлеченно крутящих слоты.
Ну, это наземные казино. А что говорит статистика о целевой аудитории уникального ГЕО в iGaming? И как ЦА пересекается с оффлайном?
📌 Онлайн-ставки становятся всё популярнее среди аргентинцев
Издание IAB Argentina сообщает следующее:
— 77% аргентинцев знакомы с сайтами азартных игр онлайн;
— 36% заявили, что когда-либо играли на них;
— 22% респондентов отметили, что посещают гемблинг- и беттинг-сайты «часто» или «время от времени»;
— 50% респондентов отметили, что у них есть знакомые, которые в настоящее время активно играют или делают ставки там;
— 61% игроков рассматривают онлайн-ставки как развлечение;
— 53% указали, что играют ради заработка, наиболее часто так отвечали женщины и молодёжь;
— 40% игроков относятся к нижним социально-экономическим слоям общества против 33% игроков из обеспеченных классов;
— наибольший интерес к азартным играм онлайн проявляют аргентинцы в возрасте от 18 до 49 лет.
Опрос проводился экспертами KANTAR Insights среди взрослых аргентинцев 18-65 лет.
📌 Пересечение онлайн и оффлайн аудитории
— Среди онлайн-игроков 31% никогда не ставили оффлайн, а еще 35% делали это лишь один раз.
— Кто играет в азартные игры и онлайн, и оффлайн? 41% из респондентов мужчин, 41% респондентов старше 50 лет, 44% жителей AMBA*.
*AMBA — «Большой Буэнос-Айрес», агломерация на востоке Аргентины. Включает в себя Буэнос-Айрес и прилегающие пригороды в одноимённой провинции.
🪓 Три топора
Перед вами — скриншот сообщения из местного чата, где участник делится своими впечатлениями о наземном аргентинском казино. Он с удивлением рассказывает, что увидел там множество пожилых женщин, увлеченно крутящих слоты.
Это среда, созданная для того, чтобы забрать ваши деньги... Свет... Музыка... Напитки, которые вам предлагает казино... Отсутствие часов, поэтому вы не знаете, сколько времени прошло. Множество сумасшедших старушек, играющих в игровые автоматы... Странный мир... суетливый... тёмный и опасный... Это был опыт, который я никогда не забуду.
Ну, это наземные казино. А что говорит статистика о целевой аудитории уникального ГЕО в iGaming? И как ЦА пересекается с оффлайном?
📌 Онлайн-ставки становятся всё популярнее среди аргентинцев
Издание IAB Argentina сообщает следующее:
— 77% аргентинцев знакомы с сайтами азартных игр онлайн;
— 36% заявили, что когда-либо играли на них;
— 22% респондентов отметили, что посещают гемблинг- и беттинг-сайты «часто» или «время от времени»;
— 50% респондентов отметили, что у них есть знакомые, которые в настоящее время активно играют или делают ставки там;
— 61% игроков рассматривают онлайн-ставки как развлечение;
— 53% указали, что играют ради заработка, наиболее часто так отвечали женщины и молодёжь;
— 40% игроков относятся к нижним социально-экономическим слоям общества против 33% игроков из обеспеченных классов;
— наибольший интерес к азартным играм онлайн проявляют аргентинцы в возрасте от 18 до 49 лет.
Опрос проводился экспертами KANTAR Insights среди взрослых аргентинцев 18-65 лет.
📌 Пересечение онлайн и оффлайн аудитории
— Среди онлайн-игроков 31% никогда не ставили оффлайн, а еще 35% делали это лишь один раз.
— Кто играет в азартные игры и онлайн, и оффлайн? 41% из респондентов мужчин, 41% респондентов старше 50 лет, 44% жителей AMBA*.
*AMBA — «Большой Буэнос-Айрес», агломерация на востоке Аргентины. Включает в себя Буэнос-Айрес и прилегающие пригороды в одноимённой провинции.
🪓 Три топора
Ko'rsatilgan 1 - 24 dan 37
Ko'proq funksiyalarni ochish uchun tizimga kiring.