
Ai molodca
Кураторские AI генерации и полезности. Новый мир исследует @dobrokotov. Хаб: @AIMolodcaHub. Образование для команд и студия: http://aimolodca.tilda.ws
РКН: https://surl.li/dpoifm
На чай: QDpY9QQvijkOtyHFFVw3xyeHWr--zpjSc7qxW1OFb_dY0OU
РКН: https://surl.li/dpoifm
На чай: QDpY9QQvijkOtyHFFVw3xyeHWr--zpjSc7qxW1OFb_dY0OU
TGlist reytingi
0
0
TuriOmmaviy
Tekshirish
TekshirilmaganIshonchnoma
ShubhaliJoylashuv
TilBoshqa
Kanal yaratilgan sanaJun 19, 2022
TGlist-ga qo'shildi
May 28, 2024Muxrlangan guruh
"Ai molodca" guruhidagi so'nggi postlar
17.04.202510:56
Картинка — не моя, боль — моя.


15.04.202514:14
Придумал/сделал клип для СБПЧ.
История про поиск своего.
Генеративная часть сделана ещё в августе-сентябре 2024 с помощью (уже устаревших) Gen-3 Alpha, Kling 1.5, Pika, Minimax, Midjourney, Dalle-3, Ideogram. В какой-то момент появился Flux — очень помог.
Всего где-то 4000 генераций изображений и, как минимум, 3000 генерации видео.
Огромное спасибо всем кто помогал, особенно со съемочной частью.
Смотреть, комментировать: https://youtu.be/_lApXK9fQKM?si=KXR-UPQgo9jCM_TG
История про поиск своего.
Генеративная часть сделана ещё в августе-сентябре 2024 с помощью (уже устаревших) Gen-3 Alpha, Kling 1.5, Pika, Minimax, Midjourney, Dalle-3, Ideogram. В какой-то момент появился Flux — очень помог.
Всего где-то 4000 генераций изображений и, как минимум, 3000 генерации видео.
Огромное спасибо всем кто помогал, особенно со съемочной частью.
Смотреть, комментировать: https://youtu.be/_lApXK9fQKM?si=KXR-UPQgo9jCM_TG
15.04.202507:30
Как многие вчера догадались — да, мы тестировали новый Kling 2.0 💥, который я гоняю уже где-то неделю в рамках партнёрской программы.
Что могу сказать? Он очень хорош: понимание промта, количество движения, последовательность — отлично.
😑 Первое видео — тест img-to-video из случайных кадров (включая ваши генерации и, конечно же, Уилла Смита с пастой).
😳 Второе, более интересное — новый режим Multi-Elements (на версии 1.6), который подрезали у Pika, но сделали гораздо лучше. Загружаете видео, референс, пишете что-то вроде "замени/удали/добавь [объект] из футажа на [объект 2] из референса" — и готово.
В целом, что нового:
1. Модель KLING 2.0 с улучшенными базовыми возможностями
Пока что только базовые режимы Text to Video и Image to Video, 720p, без дополнительных контролов (но, возможно, скоро подъедет другая версия 2.0).
2. Multi-Elements (v1.6)
Добавление, замена, удаление объектов в видеосцене — удобно, гибко, быстро.
3. Motion Control (v1.6)
Кастомная анимация персонажей на изображении по промту или референсу.
4. KOLORS 2.0 — обновлённая генерация изображений
Большие улучшения по сравнению с версией 1.5 — по качеству, цвету, деталям.
5. Restyle (KOLORS 2.0)
Смена стилистики изображения — работает чисто и разнообразно.
6. Редактирование изображений
Новые функции Inpaint и Expand для креативного редактирования.
Что могу сказать? Он очень хорош: понимание промта, количество движения, последовательность — отлично.
😑 Первое видео — тест img-to-video из случайных кадров (включая ваши генерации и, конечно же, Уилла Смита с пастой).
😳 Второе, более интересное — новый режим Multi-Elements (на версии 1.6), который подрезали у Pika, но сделали гораздо лучше. Загружаете видео, референс, пишете что-то вроде "замени/удали/добавь [объект] из футажа на [объект 2] из референса" — и готово.
В целом, что нового:
1. Модель KLING 2.0 с улучшенными базовыми возможностями
Пока что только базовые режимы Text to Video и Image to Video, 720p, без дополнительных контролов (но, возможно, скоро подъедет другая версия 2.0).
2. Multi-Elements (v1.6)
Добавление, замена, удаление объектов в видеосцене — удобно, гибко, быстро.
3. Motion Control (v1.6)
Кастомная анимация персонажей на изображении по промту или референсу.
4. KOLORS 2.0 — обновлённая генерация изображений
Большие улучшения по сравнению с версией 1.5 — по качеству, цвету, деталям.
5. Restyle (KOLORS 2.0)
Смена стилистики изображения — работает чисто и разнообразно.
6. Редактирование изображений
Новые функции Inpaint и Expand для креативного редактирования.
14.04.202510:34
У меня есть ранний доступ к одной интересной видео-модели (которую официально зарелизят завтра) и некоторое количество тестовых кредитов для нее. Кидайте свои картинки в комментарии с промтами. 🤨
11.04.202511:22
За зиму автор странички: 1) раздобрел 2) дал интервью (Бизнес-секретам) про нейронки.
Внутри — делюсь базовыми принципами внедрения ИИ в бизнес-процессы из личного опыта. Никаких суперсекретов, но для предпринимателей, которые только знакомятся с темой, может быть полезно. Рассказал про поэтапное внедрение, первые шаги, работу со страхами и другие очевидные (по крайней мере для меня) вещи.
Почитать на досуге 🥂
Внутри — делюсь базовыми принципами внедрения ИИ в бизнес-процессы из личного опыта. Никаких суперсекретов, но для предпринимателей, которые только знакомятся с темой, может быть полезно. Рассказал про поэтапное внедрение, первые шаги, работу со страхами и другие очевидные (по крайней мере для меня) вещи.
Почитать на досуге 🥂
10.04.202509:01
Деревня дураков, но это аниме опенинг.
Самый сложный из этой серии. Миджорни был не в состоянии справиться со стилизацией уникального дизайна персонажей, поэтому для датасета (ну и для ряда кадров) использовал новый ChatGPT 4o. Плюс вагон фотошопа, море черрипикинга, работы по ключевым кадрам и прочих радостей.
Пайплайн: ChatGPT 4o + Flux + Photoshop + Luma Ray 2 / Kling 1.6 / Gen-4 + Suno + CapCut.
Версия для ютуба, если кому надо.
Самый сложный из этой серии. Миджорни был не в состоянии справиться со стилизацией уникального дизайна персонажей, поэтому для датасета (ну и для ряда кадров) использовал новый ChatGPT 4o. Плюс вагон фотошопа, море черрипикинга, работы по ключевым кадрам и прочих радостей.
Пайплайн: ChatGPT 4o + Flux + Photoshop + Luma Ray 2 / Kling 1.6 / Gen-4 + Suno + CapCut.
Версия для ютуба, если кому надо.
09.04.202509:13
Как голосовые помощники отличают интонации? Могут ли нейросети понять наши эмоции? И что на самом деле происходит внутри умных устройств? Чтобы получить ответы на эти и другие вопросы, больше не надо сёрфить в интернете — можно задать их напрямую создателям технологий!
10–12 апреля Яндекс Образование вновь проведёт 8БИТ — бесплатный онлайн-фестиваль для подростков. Вместе с разработчиками, инженерами и другими специалистами Яндекса вы разберётесь:
— как работают умные девайсы, искусственный интеллект, роботы и не только;
— где и чему учиться, чтобы стать создателем технологий;
— почему математика и инженерия — ключи к творчеству.
Регистрируйтесь прямо сейчас, чтобы познакомиться с технологиями и выиграть Яндекс Станцию или радиоуправляемого робота-доставщика. Подключиться к трансляции можно из любого города.
10–12 апреля Яндекс Образование вновь проведёт 8БИТ — бесплатный онлайн-фестиваль для подростков. Вместе с разработчиками, инженерами и другими специалистами Яндекса вы разберётесь:
— как работают умные девайсы, искусственный интеллект, роботы и не только;
— где и чему учиться, чтобы стать создателем технологий;
— почему математика и инженерия — ключи к творчеству.
Регистрируйтесь прямо сейчас, чтобы познакомиться с технологиями и выиграть Яндекс Станцию или радиоуправляемого робота-доставщика. Подключиться к трансляции можно из любого города.


06.04.202513:32
Иногда буду писать статус про важные обновления своего курса для начинающих.
Ремарка: этот курс — не из серии «заработай миллион на нейросетях». Скорее наоборот — это понятный путь через всю экосистему: от ChatGPT до картинок и видео. Что это вообще такое, как с этим жить, и как применять.
Добавился модуль про видео и аудио — активно работаю над наполнением. Параллельно ускорено пишем уроки про разные сценарии использования нового, картиношного ChatGPT 4o. С модулем по DALL·E 3 пока неясно: он как будто моментально устарел (хотя внутри всё ещё лежат годные гайды по стилям — возможно, оставлю как референсную базу). ComfyUI — пока на паузе. Успели записать уроки, как он обновился 🙃.
Если вы (или кто-то из ваших друзей) хотите быстро влиться в тему и сэкономить время — вот он: https://clck.ru/3KpgSM. Если думаете, подойдёт ли вам — пишите, расскажу/подскажу.
Ремарка: этот курс — не из серии «заработай миллион на нейросетях». Скорее наоборот — это понятный путь через всю экосистему: от ChatGPT до картинок и видео. Что это вообще такое, как с этим жить, и как применять.
Добавился модуль про видео и аудио — активно работаю над наполнением. Параллельно ускорено пишем уроки про разные сценарии использования нового, картиношного ChatGPT 4o. С модулем по DALL·E 3 пока неясно: он как будто моментально устарел (хотя внутри всё ещё лежат годные гайды по стилям — возможно, оставлю как референсную базу). ComfyUI — пока на паузе. Успели записать уроки, как он обновился 🙃.
Если вы (или кто-то из ваших друзей) хотите быстро влиться в тему и сэкономить время — вот он: https://clck.ru/3KpgSM. Если думаете, подойдёт ли вам — пишите, расскажу/подскажу.
04.04.202512:15
C товарищами по Телеграму решили устроить ВП (взаимопиар). В подборке хорошие каналы про геймдев, творчество и нейронки (конечно же). Подписывайтесь или не подписывайтесь, управляйте своей судьбой сами. А в комментариях к этому посту можете рассказать про свой канал.
@CGIT_Vines - автор пишет какого черта происходит с графикой и технологиями в контексте медиа и развлечений! Более 10 лет в Gamedev, работал над многими AAA проектами и знает как делают крутую графику изнутри.
@olya_tashit - канал про виртуальные миры/VR/AR/ИИ и зачем нам это все в жизни и бизнесе. Бонусом - дикие истории в духе "черного зеркала".
@JimmyNeiron - канал посвящен творчеству Евгения Мацкевича (пикчера, автора комиксов и AI-блогера), который активно использует нейросети для переосмысление поп-культуры и создания смешных картинок.
@notboring_tech - автор больше пяти лет собирает в канале лучшие нейросети для работы, рутины и даже разработки игр! А новости из мира технологий там появляются раньше всех.
@progamedev - самый первый и самый крупный геймдев канал в телеграме. Полезные материалы, статьи и новости индустрии. Ведёт его основатель студии perelesoq Артём Коблов.
@indieSpotlight - Ребята отбирают и освещают малоизвестные, но качественные инди-проекты. На канале можно найти мемы по независимой разработке, инди-дайджесты, а также видеоинтервью с отечественными разработчиками.
@vskobelev - канал разработчика игр с более чем 11 годами опыта. Василий пишет про левел-дизайн, нарративный дизайн и гейм-дизайн, разбирая его на популярных современных проектах.
@gamedevjob - тут вакансии и резюме тружеников игровой индустрии из РФ и не только.
@neohota - канал про русскую эстетику во всех сферах: от геймдева и нейрогенеративной графики до мебели, одежды, книг и брендинга.
@CGIT_Vines - автор пишет какого черта происходит с графикой и технологиями в контексте медиа и развлечений! Более 10 лет в Gamedev, работал над многими AAA проектами и знает как делают крутую графику изнутри.
@olya_tashit - канал про виртуальные миры/VR/AR/ИИ и зачем нам это все в жизни и бизнесе. Бонусом - дикие истории в духе "черного зеркала".
@JimmyNeiron - канал посвящен творчеству Евгения Мацкевича (пикчера, автора комиксов и AI-блогера), который активно использует нейросети для переосмысление поп-культуры и создания смешных картинок.
@notboring_tech - автор больше пяти лет собирает в канале лучшие нейросети для работы, рутины и даже разработки игр! А новости из мира технологий там появляются раньше всех.
@progamedev - самый первый и самый крупный геймдев канал в телеграме. Полезные материалы, статьи и новости индустрии. Ведёт его основатель студии perelesoq Артём Коблов.
@indieSpotlight - Ребята отбирают и освещают малоизвестные, но качественные инди-проекты. На канале можно найти мемы по независимой разработке, инди-дайджесты, а также видеоинтервью с отечественными разработчиками.
@vskobelev - канал разработчика игр с более чем 11 годами опыта. Василий пишет про левел-дизайн, нарративный дизайн и гейм-дизайн, разбирая его на популярных современных проектах.
@gamedevjob - тут вакансии и резюме тружеников игровой индустрии из РФ и не только.
@neohota - канал про русскую эстетику во всех сферах: от геймдева и нейрогенеративной графики до мебели, одежды, книг и брендинга.
04.04.202508:09
Что говорят разработчики:
Улучшено следование промтам, качество изображений заметно выше — красивые текстуры, тела, руки и всевозможные объекты теперь обладают значительно лучшей целостностью и проработкой деталей.
Режим Draft Mode: можно писать промты голосом, стоимость генерации в два раза ниже, а скорость — в 10 раз выше. Идеально для быстрого поиска идей.
Апскейл, дорисовка (inpainting) и перетекстурирование (retexture) пока что выполняются через модели V6. Moodboards и SREF работают.
V7 — первая модель, где персонализация включена по умолчанию.
Каждую неделю будут выпускать новые функции.
Что думаю:
Я начинал с V2, и каждая новая версия была огромным прыжком вперёд. Сейчас этого ощущения нет. Но надо глубоко тестировать. Midjourney всегда была лидером по эстетике, стилям и «красивой картинке». Однако по пониманию промтов сильно проиграла новому поколению моделей (Flux, Ideogram, Reve, 4o). Ну и по контролю тоже. Думаю, если добавят обучение на персонаже или стиле, а не просто «персонализацию» (которая мне лично вообще не нужна), — это будет хорошо.
Что думаете?


Repost qilingan:
ЭйАйЛера

03.04.202511:42
Нейротарковский с невероятными движениями камеры
Видеонейронки продолжают обновляться. Хочется сделать по ним какой-то гайд, а потом думаешь, а что делать, если через день может выйти еще обновление. Остается только спокойно работать с тем, что есть, хотя происходящее в нейронных чатах сейчас напоминает "Крутое пике".
А тут пример теста, вызывающий восторг — Higgsfield AI и движения по фильмам Тарковского. Кто не понял, автор Danil Kim брал исходный кадр и генерил другие пролеты/движения. Сравнения кадров из фильмов также прилагаю. Наглядно видно, что могут делать современные кинематографисты, если возьмутся за нейросети.
В треде еще много примеров сервиса, но как и писали коллеги никаких бесплатных кредитов нет. Сайт работает как агрегатор моделей и есть своя, на которой и создан ролик.
Интересно, конечно, как бы это оценил сам Вадим Иванович Юсов, автор источников, невероятный герой и новатор. Учитывая, что он всегда был изобретателем своих операторских приемов и нарушителем правил, почему-то кажется, ему бы понравились новые инструменты.
Видеонейронки продолжают обновляться. Хочется сделать по ним какой-то гайд, а потом думаешь, а что делать, если через день может выйти еще обновление. Остается только спокойно работать с тем, что есть, хотя происходящее в нейронных чатах сейчас напоминает "Крутое пике".
А тут пример теста, вызывающий восторг — Higgsfield AI и движения по фильмам Тарковского. Кто не понял, автор Danil Kim брал исходный кадр и генерил другие пролеты/движения. Сравнения кадров из фильмов также прилагаю. Наглядно видно, что могут делать современные кинематографисты, если возьмутся за нейросети.
В треде еще много примеров сервиса, но как и писали коллеги никаких бесплатных кредитов нет. Сайт работает как агрегатор моделей и есть своя, на которой и создан ролик.
Интересно, конечно, как бы это оценил сам Вадим Иванович Юсов, автор источников, невероятный герой и новатор. Учитывая, что он всегда был изобретателем своих операторских приемов и нарушителем правил, почему-то кажется, ему бы понравились новые инструменты.
03.04.202511:42
Вышла новая видео модель. И по всем тестам — она топ по контролю камеры. Вот, Лера написала.
01.04.202514:02
Я променял безлимитную подписку Runway на Luma, в которой сейчас делаю 90% видеоконтента, поэтому пока теста нового Gen-4 не будет. Но будет тест новой Люмовской фичи - Camera Motion concepts. Ожидаемой, так как сейчас все видеомодели движутся в сторону большего контроля над процессом.
Первое видео: демо от самой Luma. Можно посмотреть все 20+ пресетов на мартышках.
Второе видео: тест на себе. Без промпта. Большинство не получилось. Вывод - будет ли работать пресет зависит от того, что изображено. Т.е. пресет Aerial drone отлично сработает на общем плане машины, которая едет на закате, а не на моей фотографии в студии.
Третье видео: то, как применять. У Люмы лучшая интерполяция кадров среди конкурентов еще с версии 1.6. Поэтому вставляем начальный и конечный кадр, добавляем, например pan left - готово, у вас плавный переход между сценами. Если бы эта функция работала во времена, когда я делал мемовселенную безумия, то сэкономил бы кучу времени и нервов.
Полезный совет: Luma Ray2 в img-to-video выдает очень много движения в кадре, гораздо больше чем конкуренты. Иногда его слишком много. Чтобы уменьшить вакханалию выбирайте модель Ray2 Flash. К тому же она быстрее и ест меньше кредитов.
Первое видео: демо от самой Luma. Можно посмотреть все 20+ пресетов на мартышках.
Второе видео: тест на себе. Без промпта. Большинство не получилось. Вывод - будет ли работать пресет зависит от того, что изображено. Т.е. пресет Aerial drone отлично сработает на общем плане машины, которая едет на закате, а не на моей фотографии в студии.
Третье видео: то, как применять. У Люмы лучшая интерполяция кадров среди конкурентов еще с версии 1.6. Поэтому вставляем начальный и конечный кадр, добавляем, например pan left - готово, у вас плавный переход между сценами. Если бы эта функция работала во времена, когда я делал мемовселенную безумия, то сэкономил бы кучу времени и нервов.
Полезный совет: Luma Ray2 в img-to-video выдает очень много движения в кадре, гораздо больше чем конкуренты. Иногда его слишком много. Чтобы уменьшить вакханалию выбирайте модель Ray2 Flash. К тому же она быстрее и ест меньше кредитов.
01.04.202506:10
Одной ногой я в нейросетях, другой — в рекламе. Поэтому внимательно слежу за тем, как трансформируются продакшн-процессы с появлением новых инструментов.
Наткнулся на ролик от режиссёра David Blagojevic — он провёл эксперимент, насколько хорошо CGI и ИИ могут сочетаться для создания захватывающих визуальных историй.
Здесь нет яркой креативной идеи — по сути, это продуктовое демо. Но получилось нарядно. Полез к автору на LinkedIn и нашёл пост, в котором он подробно рассказывает о процессе. Перевожу и делюсь с вами:
Короче говоря, будущее — за продакшенами, которые грамотно интегрируют нейросети в процесс. Что, впрочем, справедливо и для любой другой производственной структуры 🥂.
Наткнулся на ролик от режиссёра David Blagojevic — он провёл эксперимент, насколько хорошо CGI и ИИ могут сочетаться для создания захватывающих визуальных историй.
Здесь нет яркой креативной идеи — по сути, это продуктовое демо. Но получилось нарядно. Полез к автору на LinkedIn и нашёл пост, в котором он подробно рассказывает о процессе. Перевожу и делюсь с вами:
Всё началось аналогово — с раскадровки, нарисованной от руки. Затем я накидал черновой вариант текста песни, который позже доработал с помощью языковой модели и превратил в сгенерированный трек с помощью Suno. Этот трек задал тон и сюжетную структуру всей истории.
После первых тестов с ИИ я решил сделать вступление в 3D — так было проще управлять движением камеры и сохранять нужную динамику. Далее я погрузился в историю рекламных кампаний KFC, чтобы сохранить фирменный визуальный стиль и тональность бренда — как будто это был реальный проект для клиента. Мне хотелось проверить, насколько далеко можно зайти, не снимая ни одного кадра вживую.
Потом — тысячи изображений еды, их обработка, анимация, VFX-настройки и работа со звуком. Всё это помогло собрать проект воедино.
Использованные инструменты: Runway, Pika, Kling AI, Google DeepMind Veo2, Luma AI и OpenAI Sora — каждый из них внёс что-то своё, в зависимости от задачи и этапа.
Отдельная благодарность Topaz Labs за приглашение в ранний доступ к Starlight — я искренне впечатлён возможностями этого инструмента.
Короче говоря, будущее — за продакшенами, которые грамотно интегрируют нейросети в процесс. Что, впрочем, справедливо и для любой другой производственной структуры 🥂.
30.03.202522:53
Олды помнят, что, когда появились визуальные модели, бастовали художники с ArtStation, и весь Твиттер был завален хейтом. Сейчас, из-за «гиблификации», — мощнейшая вторая волна. В основном — это тупая агрессия. Но среди всего этого я посмеялся с одного тейка — может, и вам немного поднимет настроение.


Rekordlar
17.04.202523:59
30.8KObunachilar22.03.202523:59
300Iqtiboslar indeksi27.03.202523:59
25.7KBitta post qamrovi19.10.202423:59
5.9KReklama posti qamrovi19.01.202501:08
54.09%ER27.03.202523:59
89.05%ERRKo'proq funksiyalarni ochish uchun tizimga kiring.