
Анатолий Шарий

Україна Сейчас | УС: новини, політика, війна

Всевидящее ОКО: Україна | Новини

Мир сегодня с "Юрий Подоляка"

Труха⚡️Україна

Николаевский Ванёк

Лёха в Short’ах Long’ует

Лачен пише

Инсайдер UA | Україна | Новини

Анатолий Шарий

Україна Сейчас | УС: новини, політика, війна

Всевидящее ОКО: Україна | Новини

Мир сегодня с "Юрий Подоляка"

Труха⚡️Україна

Николаевский Ванёк

Лёха в Short’ах Long’ует

Лачен пише

Инсайдер UA | Україна | Новини

Анатолий Шарий

Україна Сейчас | УС: новини, політика, війна

Всевидящее ОКО: Україна | Новини

Стой под стрелой
Ведет @nikitonsky. Рекламы нет
TGlist reytingi
0
0
TuriOmmaviy
Tekshirish
TekshirilmaganIshonchnoma
ShubhaliJoylashuvРосія
TilBoshqa
Kanal yaratilgan sanaAug 10, 2020
TGlist-ga qo'shildi
Oct 09, 2023Muxrlangan guruh

Стоящие под стрелой
312
Rekordlar
17.02.202523:59
10.8K
Obunachilar10.02.202523:59
100
Iqtiboslar indeksi17.01.202523:59
4.7K
Bitta post qamrovi06.03.202517:07
0
Reklama posti qamrovi11.02.202523:59
13.33%
ER17.01.202523:59
43.92%
ERR10.02.202512:44
Как и обещал, пишу про прекрасное.
Гулял вчера по набережной и видел, как чайка ест мертвую крысу. То, что в мертвой крысе много протеина и сложных углеводов, было понятно даже чайке, а вот как ее употреблять она сообразить не могла. Так и таскала трупик, то в воду, то обратно, в надежде, что выпадет что-то удобоваримое.
А рядом сидели парочки, смотрели закат и целовались. Жизнь прекрасна.
Гулял вчера по набережной и видел, как чайка ест мертвую крысу. То, что в мертвой крысе много протеина и сложных углеводов, было понятно даже чайке, а вот как ее употреблять она сообразить не могла. Так и таскала трупик, то в воду, то обратно, в надежде, что выпадет что-то удобоваримое.
А рядом сидели парочки, смотрели закат и целовались. Жизнь прекрасна.
17.02.202513:12
Баги — не всегда плохо. Например, в Сталкере 2 они работают на атмосферу.
Игра как бы про «зону аномалий», в которой происходит всякая ебанина. При этом в игре полно багов. Можно, конечно, расстраиваться, а можно сделать вид, что это такие же аномалии, только они настолько сильные, что пробивают до твоей операционной системы.
Более того, с этими «аномалиями» можно и нужно бороться! Гуглишь, читаешь форумы, ищещь способы, как их обойти (графику скинуть в сложных местах, сохраняться стратегически, в настройках драйвера пошаманить). Вот это я понимаю, иммерсивный геймплей! Совсем другая игра была бы, без багов-то. А то скачать и запустить экзешку каждый дурак может.
Было бы еще круто, если оно тебе начало диск корраптить и твои папки по диску рандомно перемещать. А если зафейлил концовку, то вообще чтобы винду пришлось переустанавливать.
Вот круто было бы!
Игра как бы про «зону аномалий», в которой происходит всякая ебанина. При этом в игре полно багов. Можно, конечно, расстраиваться, а можно сделать вид, что это такие же аномалии, только они настолько сильные, что пробивают до твоей операционной системы.
Более того, с этими «аномалиями» можно и нужно бороться! Гуглишь, читаешь форумы, ищещь способы, как их обойти (графику скинуть в сложных местах, сохраняться стратегически, в настройках драйвера пошаманить). Вот это я понимаю, иммерсивный геймплей! Совсем другая игра была бы, без багов-то. А то скачать и запустить экзешку каждый дурак может.
Было бы еще круто, если оно тебе начало диск корраптить и твои папки по диску рандомно перемещать. А если зафейлил концовку, то вообще чтобы винду пришлось переустанавливать.
Вот круто было бы!
05.03.202514:59
Еще секрет от автора популярного канала. Знаете, какие посты самые унылые? Мета. Про то, как писать посты. Как автору тяжело. Где он искал вдохновение. Сколько собирался с силами. Как писал движок, или какой взял готовый. Как реагирует аудитория. Что, по его мнению, нравится читателям. Вопросы, о чем писать дальше. А еще анонсы, что будет писать чаще. Последние два – это вообще смертный приговор, после такого только умирать.
Мы пришли сюда — зачем? За контентом. Вот контент и давай. А какие приключения пережил автор, чтобы его добыть — пусть друзьям в баре рассказывает.
Мы пришли сюда — зачем? За контентом. Вот контент и давай. А какие приключения пережил автор, чтобы его добыть — пусть друзьям в баре рассказывает.
06.02.202512:58
В редакторе Fleet от Джетбрейнс (какое-то время назад) сделали плавный текстовый курсор. Типа, ты нажал вверх, а палка не сразу вверх скакнула, а плавно туда анимировалась.
И сделали неправильно. Вообще проблема валидная — когда и так маленькая фигнюшечка прыгает мнгновенно в произвольное другое место экрана, уследить может быть сложно. Особенно если у тебя не редактор, а попурри из всех цветов радуги — курсор на таком фоне выделить нетривиально.
И анимация — валидный способ эту проблему решить. За плавными изменениями глазу легче следить, чем за резкими.
НО. Добавляется лейтенси. Курсор теперь ездит, как по болоту — медленно и неохотно. Компьютер сразу же ощущается в сто раз медленнее, хотя по факту скорость не изменилась.
Как надо было делать? Очень просто — в ответ на любое действие пользователя надо реагировать мнгновенно. А анимировать уже после того, как действие произошло. В случае с курсором — прыгать сразу, но рисовать полупрозрачный след из старого положения в новое, и, может быть, постепенно подтягивать его к текущей позиции. Но изначальное перемещение должно происходить сразу.
Когда-нибудь я сделаю демку и попробую с этим поиграться. Мне кажется, анимированный курсор — одна из фич, которые могут позитивно улучшить опыт от редактирования текста. Хотя, казалось бы, ему уже пятьдесят лет и там давно все придумали. Но надо делать правильно.
И сделали неправильно. Вообще проблема валидная — когда и так маленькая фигнюшечка прыгает мнгновенно в произвольное другое место экрана, уследить может быть сложно. Особенно если у тебя не редактор, а попурри из всех цветов радуги — курсор на таком фоне выделить нетривиально.
И анимация — валидный способ эту проблему решить. За плавными изменениями глазу легче следить, чем за резкими.
НО. Добавляется лейтенси. Курсор теперь ездит, как по болоту — медленно и неохотно. Компьютер сразу же ощущается в сто раз медленнее, хотя по факту скорость не изменилась.
Как надо было делать? Очень просто — в ответ на любое действие пользователя надо реагировать мнгновенно. А анимировать уже после того, как действие произошло. В случае с курсором — прыгать сразу, но рисовать полупрозрачный след из старого положения в новое, и, может быть, постепенно подтягивать его к текущей позиции. Но изначальное перемещение должно происходить сразу.
Когда-нибудь я сделаю демку и попробую с этим поиграться. Мне кажется, анимированный курсор — одна из фич, которые могут позитивно улучшить опыт от редактирования текста. Хотя, казалось бы, ему уже пятьдесят лет и там давно все придумали. Но надо делать правильно.
14.02.202522:54
Захотел тут приложение на проде попрофайлить. Приложение на кложе, кложа в докере, докер в aws-е. К счастью, у нас кто-то настроил скрипт, который пробрасывает REPL-порт, так что подсоединиться к кложе я могу одной командой.
Ну вот, присоединился к реплу, запустил, сгенерил флеймграф, он сохранился на файловую систему. А как достать его теперь? Напоминаю, что файл в джаве, джава в докере, докер в aws-е.
Покумекали с коллегами и сообразили решение: надо из кложи загрузить результат напрямую на flamebin! Там как раз в профайлере и опция такая есть.
То есть смотрите, какие у нас трейдоффы: добраться до своих собственных файлов стало сложно, потому что все абстрагировано до усрачки и везде двадцатисимвольные рандомные строки вместо нормальных имен, машин и адресов, и надо какие-то тулзы ставить, которые все уникальные как снежинка, и убеждать их подхватывать пароли и ключи всякие.
А вот сходить на сторонний сервер легко, потому что у него простое и понятное имя и АПИ, и интернет-инфраструктура, которую делали тогда еще, давно, нормальные еще люди, она делает доступ тривиальным из любой точки планеты и из компьютера в любой ситуации.
Вот за это я интренет и люблю.
Ну вот, присоединился к реплу, запустил, сгенерил флеймграф, он сохранился на файловую систему. А как достать его теперь? Напоминаю, что файл в джаве, джава в докере, докер в aws-е.
Покумекали с коллегами и сообразили решение: надо из кложи загрузить результат напрямую на flamebin! Там как раз в профайлере и опция такая есть.
То есть смотрите, какие у нас трейдоффы: добраться до своих собственных файлов стало сложно, потому что все абстрагировано до усрачки и везде двадцатисимвольные рандомные строки вместо нормальных имен, машин и адресов, и надо какие-то тулзы ставить, которые все уникальные как снежинка, и убеждать их подхватывать пароли и ключи всякие.
А вот сходить на сторонний сервер легко, потому что у него простое и понятное имя и АПИ, и интернет-инфраструктура, которую делали тогда еще, давно, нормальные еще люди, она делает доступ тривиальным из любой точки планеты и из компьютера в любой ситуации.
Вот за это я интренет и люблю.
04.03.202512:18
Вот если бы сейчас ничего не написал, еще десяточка может быть прибавилась бы
Ko'proq funksiyalarni ochish uchun tizimga kiring.