Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Труха⚡️Україна
Труха⚡️Україна
Николаевский Ванёк
Николаевский Ванёк
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Труха⚡️Україна
Труха⚡️Україна
Николаевский Ванёк
Николаевский Ванёк
Animation vs Information avatar

Animation vs Information

Анимация Против Информации – новостной канал о проектах Алана Беккера. Здесь вы найдёте свежие новости, интересные факты и разные рубрики.
Art credit: discord @rewind_backward
TGlist reytingi
0
0
TuriOmmaviy
Tekshirish
Tekshirilmagan
Ishonchnoma
Shubhali
JoylashuvРосія
TilBoshqa
Kanal yaratilgan sanaВер 02, 2024
TGlist-ga qo'shildi
Лист 03, 2024
Muxrlangan guruh

Rekordlar

17.04.202523:59
520Obunachilar
21.03.202523:59
200Iqtiboslar indeksi
29.03.202523:59
243Bitta post qamrovi
07.04.202510:31
91Reklama posti qamrovi
01.03.202523:59
450.00%ER
27.02.202515:40
53.72%ERR

Rivojlanish

Obunachilar
Iqtibos indeksi
1 ta post qamrovi
Reklama posti qamrovi
ER
ERR
ГРУД '24СІЧ '25ЛЮТ '25БЕР '25КВІТ '25

Animation vs Information mashhur postlari

Кто придумал корн дог гая?

Если вы когда-либо интересовались этим вопросом, то сегодня вы получите ответ на него.
На трансляции выяснилось, что автором корн дог гая является Ским


А как вы относитесь к этому персонажу?? Можете поделиться в комментариях!!
Стоит ли ждать возвращения социальных сетей Грина?

Алан: «Да. Но ничего конкретного — хотя, да, у нас есть один конкретный план, но это пока всё».


Ждём новые серии влиятельной арки?? Может, что-то новое?
Трейлер

Сегодня вышел трейлер игры Animation Versus

В трейлере Алан больше рассказал про игру, откуда они черпают вдохновение, кто им помогает и про поддержку проекта
Самое главное, что поможет проекту, это поддержка на Kickstarter


Ваше мнение об этом трейлере?
Насколько богат корн дог гай?

Ским: «Никогда не бывает достаточно богатым»

Алан: «Никогда не бывает достаточно богатым!»

Хатена: «Ему всегда хочется большего»

Ским: «Он весь в работе, вкалывает изо всех сил»

Алан: «Он весь в работе»
Новый Персонаж?

Белый (на данный момент официальное имя не дано) — неизвестный персонаж, который может появиться в Animation VERSUS. В настоящее время об этом персонаже очень мало информации, хотя вполне вероятно, что он может быть антагонистом Story Mode.

Можно только строить догадки о личности белого, поскольку до сих пор не было предоставлено абсолютно никакой информации. Основываясь на картинке, на которой она впервые появилась, поза Белого и его положение относительно Короля, Темного Лорда и Избранного могут потенциально указывать на то, что белый гневный или, возможно, даже мстительный.
Если опираться на картинку, то можно заметить несколько потенциальных способностей, которыми он мог бы обладать. Наиболее очевидным и вероятным является полет, поскольку Белого можно увидеть парящим.

Белый обладает потенциальной силой может быть некий тип пирокинеза, поскольку вокруг белого можно увидеть фиолетовые формы, похожие на пламя, хотя их точная природа на данный момент остается загадкой.
Последняя потенциальная способность может быть связана с черной липкой субстанцией, в которой, по-видимому, оказались заперты стикмены. Является ли это прямым результатом одной из способностей Белого или следствием внешнего фактора, на данный момент совершенно неизвестно


есть ли у вас какие то догадки об этом персонаже??
Итоги Сборов

Как вы знаете, недавно вышел трейлер игры Animation Versus, и за такое небольшое время люди успели собрать $340 937 долларов


Будет добавлено четыре новых персонажа: Избранный, Темный Лорд, Жертва и Король, и четыре новые локации были достигнуты, в результате чего список персонажей достиг до 10, а количество игровых локаций — девяти.

Тем не менее, еще один персонаж и еще одна локация (как минимум), и новые игровые режимы Rougelite и Story Mode находятся в разработке
︎ ︎ ︎АвМ36!!

В Ютуб сообществе канала появилась следующая запись:

Финальный эпизод четвёртого сезона АВМ
будет называться Бедварс и его премьера состоится на этих выходных! Мы работали над этим видео целый год, и оно вышло весьма трудным в производстве, но я надеюсь вам, ребята, понравится.
На этих выходных будет финальный эпизод четвёртого сезона АвМ, и в этот раз он будет про Бедварс!

Какие ваши ожидания? Ждём ваших мнений!
03.04.202503:45
Ну вы и дебелы канешна
Сюжетный Режим

Animation Versus набрал нужную сумму для сюжетного режима. Скорее всего, нам расскажут о приключениях стикменов в интернете. Также нам показали ранний вариант того, что может быть в игре

А что вы об этом думаете? Что бы вы хотели увидеть в сюжете этой игры?
У алана вышло новое видео со всеми ставками ABTV!

Ваше мнение?
Концепт-арт для AVAddiction: интересный факт

Первоначально Алан планировал, что Блу будет употреблять жидкость прямо из растений, но позже решил изменить это на кнопки, чтобы сделать зависимость более универсальной и применимой ко многим видам зависимостей
Процесс написания сценария pt. 3/3

Когда пункты окончательно утверждены, они расширяются в более детальные и структурированные сцены, которыми будут пользоваться аниматоры при создании аниматика

В зависимости от сложности эпизода могут создаваться эскизные рисунки (наброски), помогающие согласовать видение писателя с работой аниматора. Однако, если эпизод особенно сложен, может потребоваться полный раскадровочный сценарий
05.04.202510:13
Концепт-арт для AVAddiction

Для проекта AVAddiction Алан хотел создать фоновое окружение в формате 3D, чтобы оно состояло из полигонов, количество которых могло бы увеличиваться или уменьшаться в зависимости от психического состояния и уровня зависимости персонажа Блу. Это был довольно специфический визуальный образ, который было сложно описать словами

Алан нарисовал этот черновой концепт, чтобы показать полигониальную структуру окружения.
Затем он создал еще один концепт, демонстрирующий изменение контраста холмов по мере удаления вдали.
После этого Алан использовал Google Gemini для генерации третьего концепта, который больше соответствовал финальному виду.
И наконец, после множества правок и доработок мы пришли к итоговому варианту фона.
AVCode Nuke pt. 2/2

«Эффект ядерного взрыва был создан с использованием игрового движка LOVE и программы Adobe Animate. Все числовые частицы были смоделированы в LOVE на основе таких параметров, как размер грибообразной верхушки, высота, ширина ножки и другие, которые менялись каждый кадр. Эти параметры были "анимированы" в Adobe Animate и переданы в LOVE. Дым был анимирован в Adobe Animate в виде вращающихся кругов, а затем симулирован в LOVE в виде сфер, стараясь избежать наложения цифр друг на друга. После того как ядерный взрыв выглядел хорошо в LOVE, он был перенесён в Adobe Animate»
27.03.202516:39
всем привета(⁠◕⁠ᴗ⁠◕⁠✿⁠)
Ko'proq funksiyalarni ochish uchun tizimga kiring.