
Інсайдер ЗСУ

Новини UA | Україна

Главное новостное. Одесса

Реальна Війна

NOTMEME Agent News

І.ШО? | Новини

Труха⚡️Жесть 18+

Адвокат Права

Україна | Новини

Інсайдер ЗСУ

Новини UA | Україна

Главное новостное. Одесса

Реальна Війна

NOTMEME Agent News

І.ШО? | Новини

Труха⚡️Жесть 18+

Адвокат Права

Україна | Новини

Інсайдер ЗСУ

Новини UA | Україна

Главное новостное. Одесса

Ne_znal_ai
Дизайн
Кроличья нора для графических дизайнеров (EN—https://t.me/knowhowtodesign). + https://linktr.ee/steblina | https://t.me/ponravu | https://t.me/ne_znal_talk | https://www.youtube.com/@steblina. Донаты https://t.me/tribute?start=s21cd
Рейтинг TGlist
0
0
ТипПублічний
Верифікація
Не верифікованийДовіреність
Не надійнийРозташуванняУкраїна
МоваІнша
Дата створення каналуСерп 13, 2024
Додано до TGlist
Черв 22, 2023Прикріплена група

Ne_znal_ai comments
209
Дизайн
Рекорди
03.01.202423:59
12.1KПідписників01.08.202323:59
33Індекс цитування11.11.202323:59
3.2KОхоплення 1 допису19.02.202523:59
1.7KОхоп рекл. допису14.10.202423:59
17.00%ER11.11.202323:59
26.63%ERR26.03.202508:09
Крутая старая упаковка «Баунти» (70-е). Видимо, маркетологи решили, что волосатые батончики не подходят.
——
KnowHowToDesign
https://t.me/ne_znal_ai
https://www.youtube.com/@steblina
https://linktr.ee/steblina
Магазин — https://web.tribute.tg/l/6a
——
KnowHowToDesign
https://t.me/ne_znal_ai
https://www.youtube.com/@steblina
https://linktr.ee/steblina
Магазин — https://web.tribute.tg/l/6a


22.03.202519:52
Хочу поделиться с вами практическими упражнениями, которые помогают прокачиваться как дизайнер. На следующей неделе выйдет большой пост с примерами и объяснениями, к которым мне еще нужно подготовить материал. Для вдохновения — ловите фрагмент.
В комментариях попрошу вас ответить на вопрос «Что такое дизайн?». Как вы себе отвечаете на этот вопрос?
——
KnowHowToDesign
https://t.me/ne_znal_ai
https://www.youtube.com/@steblina
https://linktr.ee/steblina
Магазин — https://web.tribute.tg/l/6a
В комментариях попрошу вас ответить на вопрос «Что такое дизайн?». Как вы себе отвечаете на этот вопрос?
——
KnowHowToDesign
https://t.me/ne_znal_ai
https://www.youtube.com/@steblina
https://linktr.ee/steblina
Магазин — https://web.tribute.tg/l/6a
14.03.202521:10
Не устану повторять: не важно, используете ли вы привычные приемы в работе — главное контекст и идея.
Совершенно прекрасный фирменный стиль для музея, где используется прямоугольник. Хорошая находка с подставкой для фоток.
https://www.instagram.com/p/DHL2p23RNE-/?img_index=1
——
KnowHowToDesign
https://t.me/ne_znal_ai
https://www.youtube.com/@steblina
https://linktr.ee/steblina
Магазин — https://web.tribute.tg/l/6a
Совершенно прекрасный фирменный стиль для музея, где используется прямоугольник. Хорошая находка с подставкой для фоток.
https://www.instagram.com/p/DHL2p23RNE-/?img_index=1
——
KnowHowToDesign
https://t.me/ne_znal_ai
https://www.youtube.com/@steblina
https://linktr.ee/steblina
Магазин — https://web.tribute.tg/l/6a
17.03.202512:58
Концептуальное мышление
Этот список поможет дизайнерам, работающим в сфере айдентики, сделать хороший и крепкий проект. Впрочем, другим дизайнерам он тоже поможет, только поменяйте примеры на свои.
https://knowhowtodesign.notion.site/1b9a2d4e7d028096a246e4f4d5c44917?pvs=4
Заинтересуйте себя проектом. Создайте искусственные точки интереса, заставьте организм реагировать на них. Если вас триггерят проблемы, кривые решения, несовершенства, значит их нужно вытащить наружу в проекте. Должно появиться и нарасти внутреннее сопротивление. Вам должно стать не все равно.
Крупными мазками опишите проект. Представьте себе большую картину: что хочу сказать, зачем и кому? Сфокусируйтесь на больших формах и сообщениях. Уберите все детали и нюансы, не ищите сейчас конкретику, через которую будет реализован проект. Поищите схожие проблемы из других областей знаний (науки, музыки, образования), представьте себя владельцем бизнеса, придумайте себе конкурентов.
——
KnowHowToDesign
https://t.me/ne_znal_ai
https://www.youtube.com/@steblina
https://linktr.ee/steblina
Магазин — https://web.tribute.tg/l/6a
Этот список поможет дизайнерам, работающим в сфере айдентики, сделать хороший и крепкий проект. Впрочем, другим дизайнерам он тоже поможет, только поменяйте примеры на свои.
https://knowhowtodesign.notion.site/1b9a2d4e7d028096a246e4f4d5c44917?pvs=4
Заинтересуйте себя проектом. Создайте искусственные точки интереса, заставьте организм реагировать на них. Если вас триггерят проблемы, кривые решения, несовершенства, значит их нужно вытащить наружу в проекте. Должно появиться и нарасти внутреннее сопротивление. Вам должно стать не все равно.
Крупными мазками опишите проект. Представьте себе большую картину: что хочу сказать, зачем и кому? Сфокусируйтесь на больших формах и сообщениях. Уберите все детали и нюансы, не ищите сейчас конкретику, через которую будет реализован проект. Поищите схожие проблемы из других областей знаний (науки, музыки, образования), представьте себя владельцем бизнеса, придумайте себе конкурентов.
——
KnowHowToDesign
https://t.me/ne_znal_ai
https://www.youtube.com/@steblina
https://linktr.ee/steblina
Магазин — https://web.tribute.tg/l/6a
23.03.202519:22
Пост про простые дизайнерские тренировки
Основной источник моих решений и идей — окружающая среда и мои реакции на нее. Если я выхожу гулять, то обычно нагружаю себя когнитивными упражнениями. Например, ищу в среде сложные текстуры с восточным мотивом, или все, что синего цвета, или объекты, которые напоминают звук «эф».
https://knowhowtodesign.notion.site/1bea2d4e7d02806cbf64e74181834114?pvs=4
——
KnowHowToDesign
https://t.me/ne_znal_ai
https://www.youtube.com/@steblina
https://linktr.ee/steblina
Магазин — https://web.tribute.tg/l/6a
Основной источник моих решений и идей — окружающая среда и мои реакции на нее. Если я выхожу гулять, то обычно нагружаю себя когнитивными упражнениями. Например, ищу в среде сложные текстуры с восточным мотивом, или все, что синего цвета, или объекты, которые напоминают звук «эф».
https://knowhowtodesign.notion.site/1bea2d4e7d02806cbf64e74181834114?pvs=4
——
KnowHowToDesign
https://t.me/ne_znal_ai
https://www.youtube.com/@steblina
https://linktr.ee/steblina
Магазин — https://web.tribute.tg/l/6a


08.03.202522:44
Как работать с инфоблоками
Собрал вам небольшой рассказ про маленькую презентацию, а точнее метод подхода к структурированию информаци.
https://knowhowtodesign.notion.site/1aea2d4e7d0280d2813fe41ba1489c41?pvs=4
——
KnowHowToDesign
https://t.me/ne_znal_ai
https://www.youtube.com/@steblina
https://linktr.ee/steblina
Магазин — https://web.tribute.tg/l/6a
Собрал вам небольшой рассказ про маленькую презентацию, а точнее метод подхода к структурированию информаци.
https://knowhowtodesign.notion.site/1aea2d4e7d0280d2813fe41ba1489c41?pvs=4
——
KnowHowToDesign
https://t.me/ne_znal_ai
https://www.youtube.com/@steblina
https://linktr.ee/steblina
Магазин — https://web.tribute.tg/l/6a


03.04.202515:15
Анимированная подсказка
Люблю такие мелочи: в японском метро на табло показано, в каком ты вагоне и куда тебе выходить. Гипотетически это снижает количество тупняка на выходе из вагона.
——
KnowHowToDesign
https://t.me/ne_znal_ai
https://www.youtube.com/@steblina
https://linktr.ee/steblina
Магазин — https://web.tribute.tg/l/6a
Люблю такие мелочи: в японском метро на табло показано, в каком ты вагоне и куда тебе выходить. Гипотетически это снижает количество тупняка на выходе из вагона.
——
KnowHowToDesign
https://t.me/ne_znal_ai
https://www.youtube.com/@steblina
https://linktr.ee/steblina
Магазин — https://web.tribute.tg/l/6a
31.03.202514:54
Люблю рассматривать навигацию других ребят. Часто встречаются ошибки разной степени очевидности. Вот несколько примеров:
01. Сейчас табличка издали похожа на все, что угодно (информация, расписание, список мероприятий). Прием с трафаретом красиво выглядит на фотках, но в реальности едва работает. Вместо него лучше четко указать этаж, you are here перенести к номеру поближе, а для усиления уверенности деликатно выделить текущий этаж. Табличка перестала путаться с другим типом информации, видна с большего расстояния и угла, а подсветка третьего этажа добавила однозначности. Я бы еще разрядил списки этажей.
02. Нельзя назвать это ошибкой, но тут повтор информации на пустом участке добавил бы пользы зрителям с другой стороны таблички. Если это просто крепление, тогда его можно смело делать короче.
03. Табличка едва видна из-за угла обзора и колонны. Часто такое бывает, если дизайнер не был на месте и не смог примерить. Табличка отстает от угла почти на собственную ширину, и угол ее дополнительно перекрывает. Табличку нужно либо цеплять ровно на угол, либо продлевать ширину.
04. Здесь скорее небрежность. Лучше монтировать таблички вровень с какими-то архитектурными или облицовочными элементами. Тогда снижается уровень визуального шума.
https://www.linkedin.com/posts/studio-semaphore_continuing-our-work-with-utas-andwardle-ugcPost-7312240049658437632-CUJK/
——
KnowHowToDesign
https://t.me/ne_znal_ai
https://www.youtube.com/@steblina
https://linktr.ee/steblina
Магазин — https://web.tribute.tg/l/6a
01. Сейчас табличка издали похожа на все, что угодно (информация, расписание, список мероприятий). Прием с трафаретом красиво выглядит на фотках, но в реальности едва работает. Вместо него лучше четко указать этаж, you are here перенести к номеру поближе, а для усиления уверенности деликатно выделить текущий этаж. Табличка перестала путаться с другим типом информации, видна с большего расстояния и угла, а подсветка третьего этажа добавила однозначности. Я бы еще разрядил списки этажей.
02. Нельзя назвать это ошибкой, но тут повтор информации на пустом участке добавил бы пользы зрителям с другой стороны таблички. Если это просто крепление, тогда его можно смело делать короче.
03. Табличка едва видна из-за угла обзора и колонны. Часто такое бывает, если дизайнер не был на месте и не смог примерить. Табличка отстает от угла почти на собственную ширину, и угол ее дополнительно перекрывает. Табличку нужно либо цеплять ровно на угол, либо продлевать ширину.
04. Здесь скорее небрежность. Лучше монтировать таблички вровень с какими-то архитектурными или облицовочными элементами. Тогда снижается уровень визуального шума.
https://www.linkedin.com/posts/studio-semaphore_continuing-our-work-with-utas-andwardle-ugcPost-7312240049658437632-CUJK/
——
KnowHowToDesign
https://t.me/ne_znal_ai
https://www.youtube.com/@steblina
https://linktr.ee/steblina
Магазин — https://web.tribute.tg/l/6a
31.03.202515:09
Бонус
В чем преимущество сохранения пустого пространства (слева), когда можно крупно номер написать (справа)?
В шумной среде глазу легче вычленить информацию, когда встречается носитель с пустым полем: он виден на шумном фоне, сложном материале или в соседстве с другими носителями. В данном примере рябь отделки играет роль шума, и носитель слева лучше считывается (особенно, если это коридор с кучей номеров).
Это как расположенные рядом листы с информацией: при отсутствии белых пустых полей все носители сливаются, а если добавить поля, то создается ощущение порядка и каждый носитель лучше считывается отдельно.
——
KnowHowToDesign
https://t.me/ne_znal_ai
https://www.youtube.com/@steblina
https://linktr.ee/steblina
Магазин — https://web.tribute.tg/l/6a
В чем преимущество сохранения пустого пространства (слева), когда можно крупно номер написать (справа)?
В шумной среде глазу легче вычленить информацию, когда встречается носитель с пустым полем: он виден на шумном фоне, сложном материале или в соседстве с другими носителями. В данном примере рябь отделки играет роль шума, и носитель слева лучше считывается (особенно, если это коридор с кучей номеров).
Это как расположенные рядом листы с информацией: при отсутствии белых пустых полей все носители сливаются, а если добавить поля, то создается ощущение порядка и каждый носитель лучше считывается отдельно.
——
KnowHowToDesign
https://t.me/ne_znal_ai
https://www.youtube.com/@steblina
https://linktr.ee/steblina
Магазин — https://web.tribute.tg/l/6a
Не змогли отримати доступ
до медіаконтенту
до медіаконтенту
02.04.202507:36
Один из популярных хинтов был про попадание двух одинаковых форм по размеру, особенно, если вторая форма находится в группе с другими шейпами.
——
KnowHowToDesign
https://t.me/ne_znal_ai
https://www.youtube.com/@steblina
https://linktr.ee/steblina
Магазин — https://web.tribute.tg/l/6a
——
KnowHowToDesign
https://t.me/ne_znal_ai
https://www.youtube.com/@steblina
https://linktr.ee/steblina
Магазин — https://web.tribute.tg/l/6a
31.03.202511:53
Подкаст «Голлландский угол»
Сели с Чатским обсудить фильмы, графику, спецэффекты и личные травмы. Говорим про приемы и находки, которые производят впечатление; про жанры и эпохи 80–90-хх. Заканчиваем и душним обсуждением титров. Будет интересно дизайнерам-киноманам.
Спотифай | ApplePodcast
01:00 — Какие фильмы с детства повлияли на вкус
04:50 — Каллиграфия из фильма «Демоны»
07:00 — «Заклятие долины змей»
07:40 — Зубастики, гремлины и лангоньеры
09:40 — «Трон» и спецэффекты в 80-хх
16:38 — Экшны 90-хх
21:55 — Как фильмы стареют
24:55 — «Хакеры»
29:00 — Современные представления о 2050-м
33:10 — «Плейтайм» и стерильные пространства
36:25 — «Идиократия»
40:30 — Эстетика фильмов
45:00 — Гранж в фильмах
47:40 — «Матрица»
50:00 — «Властелин колец»
51:10 — Эпоха интеграции тридэ
55:34 — Про детали и масштаб
01:00:00 — CG-кровь в «Трехстах спартанцах»
01:02:00 — Как ускорился монтаж
01:04:25 — Влияние титров фильмов
01:05:10 — Как делались титры «Поймай меня, если сможешь»
01:07:20 — Синематографика в Mortal Kombat
01:10:55 — Титры True blood
01:11:45 — «Подземный мир», вампиры и латекс
01:14:55 — Титры «Тру детектив» и двойная экспозиция
01:15:52 — Art of titles
——
KnowHowToDesign
https://t.me/ne_znal_ai
https://www.youtube.com/@steblina
https://linktr.ee/steblina
Магазин — https://web.tribute.tg/l/6a
Сели с Чатским обсудить фильмы, графику, спецэффекты и личные травмы. Говорим про приемы и находки, которые производят впечатление; про жанры и эпохи 80–90-хх. Заканчиваем и душним обсуждением титров. Будет интересно дизайнерам-киноманам.
Спотифай | ApplePodcast
01:00 — Какие фильмы с детства повлияли на вкус
04:50 — Каллиграфия из фильма «Демоны»
07:00 — «Заклятие долины змей»
07:40 — Зубастики, гремлины и лангоньеры
09:40 — «Трон» и спецэффекты в 80-хх
16:38 — Экшны 90-хх
21:55 — Как фильмы стареют
24:55 — «Хакеры»
29:00 — Современные представления о 2050-м
33:10 — «Плейтайм» и стерильные пространства
36:25 — «Идиократия»
40:30 — Эстетика фильмов
45:00 — Гранж в фильмах
47:40 — «Матрица»
50:00 — «Властелин колец»
51:10 — Эпоха интеграции тридэ
55:34 — Про детали и масштаб
01:00:00 — CG-кровь в «Трехстах спартанцах»
01:02:00 — Как ускорился монтаж
01:04:25 — Влияние титров фильмов
01:05:10 — Как делались титры «Поймай меня, если сможешь»
01:07:20 — Синематографика в Mortal Kombat
01:10:55 — Титры True blood
01:11:45 — «Подземный мир», вампиры и латекс
01:14:55 — Титры «Тру детектив» и двойная экспозиция
01:15:52 — Art of titles
——
KnowHowToDesign
https://t.me/ne_znal_ai
https://www.youtube.com/@steblina
https://linktr.ee/steblina
Магазин — https://web.tribute.tg/l/6a
18.03.202508:55
Гайдлайн мертв. Да здравствует гайдлайн!
Эта тема, над которой я думаю и работаю много. Решил упразднить размышления до формата заметки, хотя там можно долго говорить: гайдлайны ушли в прошлое.
https://knowhowtodesign.notion.site/1baa2d4e7d0280d5b08ee1e4c9d8ee76?pvs=4
Изначальная идея — систематизировать знания об айдентике и унифицировать выразительные средства — очень хорошая и правильная. В крупных компаниях действительно необходимо передавать сложную информацию новым сотрудникам и обеспечивать единообразие результатов.
——
KnowHowToDesign
https://t.me/ne_znal_ai
https://www.youtube.com/@steblina
https://linktr.ee/steblina
Магазин — https://web.tribute.tg/l/6a
Эта тема, над которой я думаю и работаю много. Решил упразднить размышления до формата заметки, хотя там можно долго говорить: гайдлайны ушли в прошлое.
https://knowhowtodesign.notion.site/1baa2d4e7d0280d5b08ee1e4c9d8ee76?pvs=4
Изначальная идея — систематизировать знания об айдентике и унифицировать выразительные средства — очень хорошая и правильная. В крупных компаниях действительно необходимо передавать сложную информацию новым сотрудникам и обеспечивать единообразие результатов.
——
KnowHowToDesign
https://t.me/ne_znal_ai
https://www.youtube.com/@steblina
https://linktr.ee/steblina
Магазин — https://web.tribute.tg/l/6a
23.03.202507:34
Типичный пример нереалистичной концепции: название, метафора и формы, совпадающие идеально.
В реальности процесс — трудный поиск компромисса. Основное время проекта уходит на то, чтобы убедить директора компании «Куб» хотя бы не использовать в айдентике шар.
——
KnowHowToDesign
https://t.me/ne_znal_ai
https://www.youtube.com/@steblina
https://linktr.ee/steblina
Магазин — https://web.tribute.tg/l/6a
В реальности процесс — трудный поиск компромисса. Основное время проекта уходит на то, чтобы убедить директора компании «Куб» хотя бы не использовать в айдентике шар.
——
KnowHowToDesign
https://t.me/ne_znal_ai
https://www.youtube.com/@steblina
https://linktr.ee/steblina
Магазин — https://web.tribute.tg/l/6a


14.03.202519:52
Надо бы усердно заняться такими штуками.
——
KnowHowToDesign
https://t.me/ne_znal_ai
https://www.youtube.com/@steblina
https://linktr.ee/steblina
Магазин — https://web.tribute.tg/l/6a
——
KnowHowToDesign
https://t.me/ne_znal_ai
https://www.youtube.com/@steblina
https://linktr.ee/steblina
Магазин — https://web.tribute.tg/l/6a
20.03.202508:15
Если не следить за версткой, в тексте могут появляться повторения, которые сразу бросаются в глаза. Особенно неприятно, когда дублируется название компании. Поэтому такие моменты лучше сразу замечать и исправлять, чтобы текст выглядел аккуратно.
——
KnowHowToDesign
https://t.me/ne_znal_ai
https://www.youtube.com/@steblina
https://linktr.ee/steblina
Магазин — https://web.tribute.tg/l/6a
——
KnowHowToDesign
https://t.me/ne_znal_ai
https://www.youtube.com/@steblina
https://linktr.ee/steblina
Магазин — https://web.tribute.tg/l/6a
Увійдіть, щоб розблокувати більше функціональності.