Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Труха⚡️Україна
Труха⚡️Україна
Николаевский Ванёк
Николаевский Ванёк
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Труха⚡️Україна
Труха⚡️Україна
Николаевский Ванёк
Николаевский Ванёк
Таймінг, спейсінг, два ключа avatar

Таймінг, спейсінг, два ключа

Канал українського моушен дизайну. Новини, референси, туторіали, і все що пов'язано з моушен дизайном та анімацією.
Чат: https://t.me/TimingSpacing_chat
Рейтинг TGlist
0
0
ТипПублічний
Верифікація
Не верифікований
Довіреність
Не надійний
Розташування
МоваІнша
Дата створення каналуКвіт 18, 2025
Додано до TGlist
Квіт 18, 2025
Прикріплена група

Рекорди

18.04.202523:59
1.4KПідписників
17.04.202513:03
100Індекс цитування
12.04.202523:59
464Охоплення 1 допису
11.04.202513:03
464Охоп рекл. допису
08.04.202523:59
3.88%ER
11.04.202513:03
32.40%ERR

Розвиток

Підписників
Індекс цитування
Охоплення 1 допису
Охоп рекл. допису
ER
ERR
БЕР '25КВІТ '25

Популярні публікації Таймінг, спейсінг, два ключа

Остін Шоу «Моушен-дизайн: Основи й техніки»

Ця книжка, завдяки поєднанню принципів мистецтва та дизайну з креативним сторітелінгом і професійними знаннями, охоплює все, чого потребує справжній моушен-дизайнер, аби втілювати власні художні задуми в реальність і впевнено виконувати замовлення клієнтів.

В оновленому другому виданні книги «Дизайн для анімації» автор Остін Шоу досліджує принципи моушен-дизайну, навчаючи читачів, як творчо використовувати основні техніки цього багатогранного інноваційного середовища для створення переконливих стайл-фреймів, дизайн-бордів та продуктів моушен-дизайну. Уроки доповнено чудовими повноколірними зображеннями та практичними вправами, що дозволяють застосувати розглянуті техніки в безпосередньому практичному контексті. Провідні фахівці галузі, новатори та висхідні зірки діляться своїм професійним баченням, особистими історіями та пропонують як наочні приклади власні роботи.

Це друге видання, що також містить оновлену інформацію на такі теми:
- Техніки ілюстрування
- Типографія
- Композитинг
- Візуальний сторітелінг
- Інтеграція 3D-елементів
- Підходи до дизайну Social/Mobile First
- Розробка портфоліо та концепцій
- Як розвинути унікальний стиль дизайну
і не тільки.

Пориньте у світ моушен-дизайну та опануйте основні прийоми цього багатогранного інноваційного середовища. На супровідному веб-сайті (routledge.com/cw/shaw) ви знайдете відеоуроки, колекцію студентських робіт та багато іншого.

👉 Замовити книгу можна у Видавництві ArtHuss.
Отримайте гарантовано знижку 15% за промокодом - time&space
✍️3D обʼєкти з шейпів в АЕ

Денис Бондарцов розлочив такий не баг, а фічу в Афтері. Головний прикол в Bevel Depth - воно наче обмежено значенням 10, але якщо ввести 100, то видає екстра. В комбінації з різними модифікаторами маємо безмежний простір для експериментів🤓

Повний пост з додатковими прикладами і описами - https://x.com/ZimOby/status/1909968035047153769

#квіктіп #aftereffects
17.04.202506:50
Не знаю, що це за гра, і не знаю якою вона вийде, але трейлер до неї — це рівно вісім хвилин і сорок чотири секунди чистого мистецтва і візуальної насолоди:

https://youtu.be/fvbEnWLRo1s?si=OEPwew7bh_MehgQi
Зумери винайшли Пінтерест?🤔

https://www.cosmos.so/

Натрапив на відносно нову платформу для референсів. Функціонал майже ідентичний з, власне, Пінтерестом, але з сучаснішим дизайном і схоже кращим підбором на основі ШІ схожих референсів.

"В чому ж тоді прикол?" - запитаєте ви. А я не знаю😁
Краще подивіться офіційний тутор, спробуйте і зрозумієте чи треба воно вам. Мені виглядає як непогана альтернатива тому ж Пінтересту, частково Eagle.cool (але це ульта, його важко переплюнути) та подібним.
25.03.202517:14
Друзі, повернувся до записів туторіалів українською, ділюся з вами останніми результатами:

1. Розбираємося в нодах Сінеми.
Інструмент ще новий і досить сирий, але вже зараз часто знання нод допомагає у вирішенні окремих задач:

https://youtu.be/o8u_-iFBIyQ?si=xdFaRNtJwvvnABs3

2.. Розбираємо відносно новий інструмент Match Size Modifier, за допомогою якого ви можете привʼязувати розмір і розміщення одного обʼєкту до іншого

https://youtu.be/-ZZgL69YteY?si=nSEbZVHv4THUB4Yk

3. Follow Spline Modifier.
Створюємо анімацію рідними партіклами Сінеми.

https://youtu.be/NomHve0uAN8?si=lpXVvL7xhDKtCYNd
Увійдіть, щоб розблокувати більше функціональності.