
Найт-Сити
Город геймерских грехов, неоновых новостей и опасных мемов.
Реклама 4 тысячи пост. Для быстрой связи @evgbad
Почта: nightcitytelegramm@gmail.com
Поддержать канал:
- https://donate.stream/night
Биткойна кинуть сюда - 1J225ZxY4dd9Qiad8WiWmeV61MQsXa83Rs
Реклама 4 тысячи пост. Для быстрой связи @evgbad
Почта: nightcitytelegramm@gmail.com
Поддержать канал:
- https://donate.stream/night
Биткойна кинуть сюда - 1J225ZxY4dd9Qiad8WiWmeV61MQsXa83Rs
Рейтинг TGlist
0
0
ТипПублічний
Верифікація
Не верифікованийДовіреність
Не надійнийРозташуванняРосія
МоваІнша
Дата створення каналуЖовт 06, 2020
Додано до TGlist
Трав 26, 2024Прикріплена група
Останні публікації в групі "Найт-Сити"
13.04.202514:09
Интересно, на кого так надулась? 🤔


13.04.202507:49
Ubisoft утверждает, что версия Assassin's Creed: Shadows для PS5 Pro сопоставима с режимом Ultra для ПК.
«Лучший опыт использования консоли».
😬
«Лучший опыт использования консоли».
😬
13.04.202507:37
Bungie не ожидает, что Marathon станет Destiny 3.
«Если вы игрок в Destiny и вас не особо интересует PvP, то эта игра, вероятно, не для вас».
«Если вы игрок в Destiny и вас не особо интересует PvP, то эта игра, вероятно, не для вас».
09.04.202514:10
Один из инсайдеров Titanfall 3 osvaldatore только что поделился информацией об игре:
•Разработано на Unreal Engine 5.
•Разработка почти завершена.
• Однопользовательская кампания.
• Онлайн-сервис (с боевыми пропусками).
• Основной режим — Extraction, а другие режимы включают TDM, Control, Arenas, «все классические режимы Titanfall 2».
• Погодная система.
•Разработано на Unreal Engine 5.
•Разработка почти завершена.
• Однопользовательская кампания.
• Онлайн-сервис (с боевыми пропусками).
• Основной режим — Extraction, а другие режимы включают TDM, Control, Arenas, «все классические режимы Titanfall 2».
• Погодная система.


29.03.202510:01
Clair Obscur: Expedition 33 вишлистнуло уже 1 миллион человек
29.03.202505:43
Ходят слухи, что Marvel Studios отменила многострадальный фильм «Блэйд».


29.03.202505:00
😶🌫
Не змогли отримати доступ
до медіаконтенту
до медіаконтенту
28.03.202518:33
Креативно 😅


28.03.202518:31
Split Fiction установила 3 мировых рекорда книги Гиннесса:
- Самая популярная локальная кооперативная видеоигра в Steam
- Самая продаваемая локальная кооперативная видеоигра в течение 48 часов после релиза
- Самая продаваемая локальная кооперативная видеоигра в течение одной недели после релиза
🙃
- Самая популярная локальная кооперативная видеоигра в Steam
- Самая продаваемая локальная кооперативная видеоигра в течение 48 часов после релиза
- Самая продаваемая локальная кооперативная видеоигра в течение одной недели после релиза
🙃
28.03.202517:15
MindsEye от продюсера GTA - Лесли Бензиса выйдет 10 июня
28.03.202515:20
Тупо спиздил чужого ребенка из школы 😐


28.03.202514:51
Апрель. У админа отпуск, а у вас вот такой вот пул релизов.


28.03.202513:07
The Legend of Zelda выйдет в прокат 26 марта 2027 года.
Съемками занимаются Sony Pictures.
Представляете какая будет пизделовка фанатов, если Sony засрут фильм? 😁
Съемками занимаются Sony Pictures.
Представляете какая будет пизделовка фанатов, если Sony засрут фильм? 😁


28.03.202512:33
В Японии было продано более миллиона копий Ghost of Tsushima. По словам Сюхея Ёсиды, это первый случай, когда иностранная игра для PlayStation продалась в Японии тиражом более миллиона копий со времен Crash Bandicoot 3 для PS1.


28.03.202511:14
Сухей Ёсида: "NieR: Automata" возродила японскую игровую индустрию после трудностей в эпоху PS3
Ёсида поделился мнением о том, как игра NieR: Automata сыграла ключевую роль в возрождении японской игровой индустрии.
Он отметил, что в эпоху PlayStation 3 японские разработчики пытались угнаться за западными трендами, но именно NieR: Automata показала, что игры, основанные на японской культуре, могут быть успешными на международной арене.
"Я думаю, что Ёко Таро создавал игру без мысли о том, будет ли она популярна за рубежом. Но она стала огромным хитом за границей. Это стало ясным сигналом, что японские создатели должны делать 'японские вещи', и эти вещи могут продаваться на международном рынке. Все осознали это благодаря NieR.
Речь шла не просто о том, чтобы сказать 'мы можем делать так', а о том, что 'мы должны делать так'. Японские создатели поняли, что не стоит подражать западным странам. Нужно создавать что-то, что будет основано на нашей культуре, и тогда это будет пониматься и за рубежом.
Я считаю, что японская игровая индустрия возродилась благодаря NieR, настолько, что можно говорить о времени "до NieR" и "после NieR".
Ёсида поделился мнением о том, как игра NieR: Automata сыграла ключевую роль в возрождении японской игровой индустрии.
Он отметил, что в эпоху PlayStation 3 японские разработчики пытались угнаться за западными трендами, но именно NieR: Automata показала, что игры, основанные на японской культуре, могут быть успешными на международной арене.
"Я думаю, что Ёко Таро создавал игру без мысли о том, будет ли она популярна за рубежом. Но она стала огромным хитом за границей. Это стало ясным сигналом, что японские создатели должны делать 'японские вещи', и эти вещи могут продаваться на международном рынке. Все осознали это благодаря NieR.
Речь шла не просто о том, чтобы сказать 'мы можем делать так', а о том, что 'мы должны делать так'. Японские создатели поняли, что не стоит подражать западным странам. Нужно создавать что-то, что будет основано на нашей культуре, и тогда это будет пониматься и за рубежом.
Я считаю, что японская игровая индустрия возродилась благодаря NieR, настолько, что можно говорить о времени "до NieR" и "после NieR".


Рекорди
10.04.202508:01
9.4KПідписників30.06.202423:59
100Індекс цитування28.05.202423:59
4.1KОхоплення 1 допису14.12.202417:45
1.9KОхоп рекл. допису09.01.202523:59
12.63%ER08.02.202516:21
29.74%ERRУвійдіть, щоб розблокувати більше функціональності.