

18.02.202515:33
Детали «The Blood of Dawnwalker»
Со слов разработчиков:
Со слов разработчиков:
У нас нет бесконечных возможностей - вы играете за конкретного персонажа, Коэна, со своим характером. Но в рамках этого характера мы даем свободу формировать собственную версию героя. Можно убить множество NPC, даже очень важных. Это приведет к альтернативным исходам или даже отрежет доступ к некоторым квестам.
Все связано с механикой жажды крови - ночью ваш Дневной Странник нуждается в крови, и без должной осторожности NPC могут погибнуть.


16.02.202509:49
Расписание фестивалей и распродаж в Steam на весь 2025-й
• Фестиваль локальных кооперативов — с 10-го по 17 февраля.
• Февральский фестиваль «Играм быть» — с 24 февраля по 3 марта.
• Фестиваль визуальных новелл — с 3-го по 10 марта.
• Весенняя распродажа в Steam — с 13-го по 20 марта.
• Фестиваль градостроения и симуляторов колоний — с 24-го по 31 марта.
• Фестиваль сокобанов — с 21-го по 28 апреля.
• Фестиваль военных игр — с 28 апреля по 5 мая.
• Фестиваль коллекционирования существ — с 12-го по 19 мая.
• Фестиваль «Зомби против вампиров» — с 26 мая по 2 июня.
• Июньский фестиваль «Играм быть» — с 9-го по 16 июня.
• Фестиваль рыбалки — с 16-го по 23 июня.
• Летняя распродажа в Steam — с 26 июня по 10 июля.
• Фестиваль автоматонов — с 14-по 21 июля.
• Фестиваль гонок — с 28 июля по 4 августа.
• Фестиваль 4X-стратегий — с 11-го по 18 августа.
• Фестиваль шутеров от третьего лица — с 25 августа по 1 сентября.
• Фестиваль политических симуляторов — с 8-го по 15 сентября.
• Осенняя распродажа в Steam — с 29 сентября по 6 октября.
• Октябрьский фестиваль «Играм быть» — с 13-го по 20 октября.
• Фестиваль «Страхи в Steam» — с 27 октября по 3 ноября.
• Фестиваль животных — с 10-го по 17 ноября.
• Фестиваль спортивных игр — с 8-го по 15 декабря.
• Зимняя распродажа в Steam — с 18 декабря по 5 января.
• Фестиваль локальных кооперативов — с 10-го по 17 февраля.
• Февральский фестиваль «Играм быть» — с 24 февраля по 3 марта.
• Фестиваль визуальных новелл — с 3-го по 10 марта.
• Весенняя распродажа в Steam — с 13-го по 20 марта.
• Фестиваль градостроения и симуляторов колоний — с 24-го по 31 марта.
• Фестиваль сокобанов — с 21-го по 28 апреля.
• Фестиваль военных игр — с 28 апреля по 5 мая.
• Фестиваль коллекционирования существ — с 12-го по 19 мая.
• Фестиваль «Зомби против вампиров» — с 26 мая по 2 июня.
• Июньский фестиваль «Играм быть» — с 9-го по 16 июня.
• Фестиваль рыбалки — с 16-го по 23 июня.
• Летняя распродажа в Steam — с 26 июня по 10 июля.
• Фестиваль автоматонов — с 14-по 21 июля.
• Фестиваль гонок — с 28 июля по 4 августа.
• Фестиваль 4X-стратегий — с 11-го по 18 августа.
• Фестиваль шутеров от третьего лица — с 25 августа по 1 сентября.
• Фестиваль политических симуляторов — с 8-го по 15 сентября.
• Осенняя распродажа в Steam — с 29 сентября по 6 октября.
• Октябрьский фестиваль «Играм быть» — с 13-го по 20 октября.
• Фестиваль «Страхи в Steam» — с 27 октября по 3 ноября.
• Фестиваль животных — с 10-го по 17 ноября.
• Фестиваль спортивных игр — с 8-го по 15 декабря.
• Зимняя распродажа в Steam — с 18 декабря по 5 января.


14.02.202519:05
С праздничком 🕹️


16.02.202516:42
Директор разработки Дзюнья Исидзаки об Elden Ring Nighreign:
Игра выходит 30 мая этого года.
Хотя игра создана для мультиплеера, в нее можно играть и соло. При включенном матчмейкинге игроки могут разойтись по карте и заниматься своими делами. Не нужно постоянно присматривать друг за другом, хотя в итоге все сойдутся для совместной битвы с боссом. Мы хотим сохранить гибкость и то чувство одиночества и неизвестности при исследовании мира.
Игра выходит 30 мая этого года.


15.02.202512:36
Avowed от Obsidian удивляет: это красивая, масштабная ролевая игра, которая отлично работает на ПК и Хbох, используя последние технологии Unreal Engine 5 практически без серьезных проблем. Если вы знакомы с предыдущими релизами Obsidian, то знаете, что их тайтлам иногда не хватало технической шлифовки.
Но здесь ситуация иная: Avowed получилась одной из лучших демонстраций движка UE5 на практике, грамотно использующей его ключевые фишки и при этом обходящей большинство типичных сложностей 🧐 такое мнение есть
Но здесь ситуация иная: Avowed получилась одной из лучших демонстраций движка UE5 на практике, грамотно использующей его ключевые фишки и при этом обходящей большинство типичных сложностей 🧐 такое мнение есть
13.02.202514:20
Новый эксклюзив (да-да) PlayStation 5: рогалик «Saros»


16.02.202512:50
В статье на GamesRadar+ креативный директор студии Rebel Wolves, Матеуш Томашкевич, поделился подробностями о предстоящей игре The Blood of Dawnwalker.
Он отметил, что, несмотря на меньший масштаб студии, команда стремится достичь уровня качества, сопоставимого с The Witcher 3. Планируется, что основная кампания займет около 30-40 часов игрового времени.
Томашкевич подчеркнул, что, хотя игра будет менее масштабной по содержанию по сравнению с крупными AAA-проектами, акцент делается на высокое качество и глубокий игровой опыт. Ждём!
Он отметил, что, несмотря на меньший масштаб студии, команда стремится достичь уровня качества, сопоставимого с The Witcher 3. Планируется, что основная кампания займет около 30-40 часов игрового времени.
Томашкевич подчеркнул, что, хотя игра будет менее масштабной по содержанию по сравнению с крупными AAA-проектами, акцент делается на высокое качество и глубокий игровой опыт. Ждём!


15.02.202509:52
Rockstar ищут себе в команду маркетологов
Это может означать, что уже в скором времени мы наконец узнаем точную дату релиза!
Это может означать, что уже в скором времени мы наконец узнаем точную дату релиза!


11.09.202409:08
Царь Сан Вуконг
Рождение из камня и смерть от алкогольного отравления.
Вообще, Вуконг (Сунь Укун) один из самых очевидных, но не часто используемых героев для видеоигр (например в одном платформере 90-х заменили спрайт Вуконга на индейца).
Судите сами: благодаря своей смелости, стал царём своего народа. От страха умереть он отправился на поиски бессмертия, но получил лишь 72 способности, в числе которых были например: способность превращать один предмет в другой, чихнув на него или способность долго спать в снегу, при необходимости.
На крутую половину его способностей, конечно лучше посмотреть в самой игре, т.к. дальше проявляется вся сущность героя обезьяны и то, что как раз не раскрыто в игре.
Получив по пути домой семитонный посох в подарок от другого бога, Вуконг, угрожая новым оружием заставил его братьям дать сразу и новый шмот в комплекте.
Случайно умерев от алкогольного отравления и попав в загробный мир, не смотря на то, что работники ада признали ошибку, он устроил скандал и стёр имена себя и своих соплеменников из книги мертвых, сделав их бессмертными (в первый раз).
Став небесным конюхом, обиделся на низкую должность и вернулся на землю самовольно. Верховное божество послало за ним армию и проиграло. На небо он вернулся с повышением до охранника персикового сада. Воровал персики которые должен был охранять, а когда узнал что его не пригласили на небесную вечеринку, самовольно пробрался туда до её начала и съел всё, что было приготовлено в т.ч. и эликсир бессмертия - стал бессмертным (второй раз).
В этот раз армия посланная за ним смогла его захватить, но из-за неадекватного количества бессмертия на см2 было принято другое решение: запечатать его под горой.
И спустя 500 лет после всех этих событий начинается то самое "Путешествие на запад" которое закончилось в реальном мире, в основном в виде скинов на персонажах в MOBA и нескольких появлениях в виде гг в целом, в не очень заметных проектах.
P.S. Держите хидден гем из 2010-х
Рождение из камня и смерть от алкогольного отравления.
Вообще, Вуконг (Сунь Укун) один из самых очевидных, но не часто используемых героев для видеоигр (например в одном платформере 90-х заменили спрайт Вуконга на индейца).
Судите сами: благодаря своей смелости, стал царём своего народа. От страха умереть он отправился на поиски бессмертия, но получил лишь 72 способности, в числе которых были например: способность превращать один предмет в другой, чихнув на него или способность долго спать в снегу, при необходимости.
На крутую половину его способностей, конечно лучше посмотреть в самой игре, т.к. дальше проявляется вся сущность героя обезьяны и то, что как раз не раскрыто в игре.
Получив по пути домой семитонный посох в подарок от другого бога, Вуконг, угрожая новым оружием заставил его братьям дать сразу и новый шмот в комплекте.
Случайно умерев от алкогольного отравления и попав в загробный мир, не смотря на то, что работники ада признали ошибку, он устроил скандал и стёр имена себя и своих соплеменников из книги мертвых, сделав их бессмертными (в первый раз).
Став небесным конюхом, обиделся на низкую должность и вернулся на землю самовольно. Верховное божество послало за ним армию и проиграло. На небо он вернулся с повышением до охранника персикового сада. Воровал персики которые должен был охранять, а когда узнал что его не пригласили на небесную вечеринку, самовольно пробрался туда до её начала и съел всё, что было приготовлено в т.ч. и эликсир бессмертия - стал бессмертным (второй раз).
В этот раз армия посланная за ним смогла его захватить, но из-за неадекватного количества бессмертия на см2 было принято другое решение: запечатать его под горой.
И спустя 500 лет после всех этих событий начинается то самое "Путешествие на запад" которое закончилось в реальном мире, в основном в виде скинов на персонажах в MOBA и нескольких появлениях в виде гг в целом, в не очень заметных проектах.
P.S. Держите хидден гем из 2010-х
Переслав з:
Гамачок Гордости (GameMAG.ru)



16.02.202510:59
СМИ: Умер Виктор Антонов — визуальный директор Dishonored и арт-директор Half-Life 2
На 54-м году жизни скончался болгарский художник и арт-дизайнер Виктор Антонов. Об этом сообщает ряд СМИ со ссылкой на удаленное заявление экс-сценариста серии Half-Life Марка Лэйдлоу.
Других подтверждений пока не поступало. Подробности инцидента и причины смерти также не раскрываются.
Виктор Антонов наиболее известен как визуальный директор Dishonored и арт-директор Half-Life 2. В последние годы он трудился в качестве одного из пяти лидеров студии Eschatology Entertainment, которая в прошлом году привлекла инвестиции от издательства Krafton.
Последним крупным релизом, над которым работал художник, стала игра Weird West от основателя студии Arkane Рафаэля Колантонио. В прошлом году он появился в документальном фильме от Valve, приуроченном к 20-летию Half-Life 2.
#Dishonored #HalfLife2 #GameMAG
На 54-м году жизни скончался болгарский художник и арт-дизайнер Виктор Антонов. Об этом сообщает ряд СМИ со ссылкой на удаленное заявление экс-сценариста серии Half-Life Марка Лэйдлоу.
Других подтверждений пока не поступало. Подробности инцидента и причины смерти также не раскрываются.
«Деталей я не знаю. У меня есть только грусть. Блестящий и уникальный. Всё делал лучше», — заявил Лэйдлоу в сторис.
Виктор Антонов наиболее известен как визуальный директор Dishonored и арт-директор Half-Life 2. В последние годы он трудился в качестве одного из пяти лидеров студии Eschatology Entertainment, которая в прошлом году привлекла инвестиции от издательства Krafton.
Последним крупным релизом, над которым работал художник, стала игра Weird West от основателя студии Arkane Рафаэля Колантонио. В прошлом году он появился в документальном фильме от Valve, приуроченном к 20-летию Half-Life 2.
#Dishonored #HalfLife2 #GameMAG


15.02.202508:20
В октябре 2023 года Международный олимпийский комитет (МОК) объявил о планах по проведению Олимпийских игр по киберспорту в октябре 2023.
Пройти они должны были в 2025 году в Саудовской Аравии. Однако теперь, как сообщает издание
EsportsInsider, соревнования отложены до 2027 года "из-за сохраняющихся опасений по поводу формата и отсутствия подробностей по ключевым аспектам программы со стороны издателей игр", а также из-за проблем с финансированием и логистикой. Предполагается, что теперь соревнования пройдут в Саудовской Аравии в 2027 году, а затем олимпиаду по киберспорту будут проводить каждые 4 года.
Пройти они должны были в 2025 году в Саудовской Аравии. Однако теперь, как сообщает издание
EsportsInsider, соревнования отложены до 2027 года "из-за сохраняющихся опасений по поводу формата и отсутствия подробностей по ключевым аспектам программы со стороны издателей игр", а также из-за проблем с финансированием и логистикой. Предполагается, что теперь соревнования пройдут в Саудовской Аравии в 2027 году, а затем олимпиаду по киберспорту будут проводить каждые 4 года.
Показано 1 - 11 із 11
Увійдіть, щоб розблокувати більше функціональності.