Наконец-то появляется время на развлечения и я закончил Rogue Trader.
Долго откладывал его, но перед Новым Годом начал прохождение.
Дабы сэкономить время решил пройти на обычной сложности, но через десяток часов понял, что надоело. Повторяющиеся бои, отсутствие вызова, пылесосинг локаций, куча отвлекающих побочных активностей.
Откинул идею забросить игру и решил поменять уровень сложности. Но посмотрев на более сложные уровни понял, что буду заниматься той же самой рутиной, но с +X% к урону от врагов. Бои станут медленнее и дольше, а противник не научится делать сложных ходов. Бои превратятся в ещё более однообразный процесс: расставляешься по одному и тому же паттерну, бафаешься в одном и том же порядке, повторяешь одни и те же действия.
В итоге, впервые для себя, попробовал режим приключения (минимальный уровень сложности). И тут стало всё очень круто.
Можно не пылесосить уровень (ведь даже стартовой экипировки достаточно), бои не занимают много времени (особенно с ускоренной анимацией). Можно сосредоточиться на истории. Принял решение не пытаться поглотить весь контент, а заниматься теми заданиями, которые считаю действительно важными для персонажа. Получилось куда интереснее. Лучше было бы только если бы были автобитвы. =)
Мир игры авторы наполнили множеством интересных историй, проблем и решений.
Радуют узнаваемые элементы. Кучу раз думал: «О! А у меня есть такая же миниатюра!». Забавно.
Теперь руки чешутся собрать миниатюры из запасов (например, сестёр битвы) или вернуться в Necromuda. А может вообще в Inq28 залететь...
#videogames #warhammer40k