Нет нихуя тупее покупки геймпада к ПК. Даже если оно стоит косарь, лучше купите 5 шаверм и умрите от переедания, чем покупайте эту ебалу унылую.
Давайте рассмотрим какие инпуты вообще может отправлять геймпад. На геймпаде обычно есть 2 стика и 2 триггера, работающих на потенциометрах, всё остальное это обычные тактовые/мембранные переключатели. Да, вы не ослышались, покупая даже премиальные версии геймпадов Xbox Elite Series 2 или DualSense Edge (на данный момент стоимость в ДНС 28к) вы получаете хуйню которая либо на тактовых и мембранных как Xbox, либо просто на мембранных как DualSense. Окей, вы можете купить геймпад Logitech, Razer или SCUF Reflex FPS (это блять не троллинг существует такой геймпад и даже целая компания SCUF Gaming как отдельный бренд в составе Corsair). Там будут микрики и датчики Холла вместо недолговечных и лагающих потенциометров. Но их стоимость тоже начинается от 130 долларов и заканчивается тремя сотнями со средним ценником в 200. Но зато там будет радиоканал! Да, прикиньте, сонибои на геймпадах от своей любимой компании, даже за 28к, играют без радиоканала на блютузе с задержкой в 30-100 мс, зато наверное зарядку на батарейке экономят, да и вообще глаз больше 24 кадров не видит и прочий копиум.
Так вот, вернёмся к инпутам. Покупая геймпад по цене минимум как топовая мышка, максимум как топовая мышка, топовый коврик и топовая клава и ещё 50 долларов сверху, вы получаете следующее: две кнопки считывающие силу нажатия, и две имитации мышки либо с локом скорости, либо с акселерацией. По факту стик как координатное устройство для гейминга хуже чем трекбол, ведь на трекболе, не смотря на то что на них обычно выставляют для удобоваримой точности очень низкую сенсу, можно делать очень быстрые флики и развороты если как следует крутануть шар. Вы не ослышались, фактически офисное (пусть и недешёвое) устройство для инвалидов на запястье, которым больно подолгу двигать мышкой, либо для ленивых, которые хотят мышь прямо на клавиатуре без необходимости за ней тянуться, для тех же шутеров подходит лучше геймпада! Что на самом деле не так удивительно, если вспомнить что трекбол это просто перевёрнутая шариковая мышка.
Но ведь у вас два стика! И если один стик отвечает за движение камеры, то второй может использоваться для движения в изометрических играх, играх от первого лица и играх с видом из-за спины. По сравнению с WASD, возможных направлений движения у стика намного больше восьми, но страдает резкость смены направления, точность. Не знаю нахуя вам много направлений движения, как по мне возможность нормально прожимать стрейфы и контрстрейфы звучит привлекательнее. Ещё кстати можно двигаться с разной скоростью, правда зачастую в таких жанрах это используется лишь как такой своеобразный недискретный шифт для каких-то охуительных стелс-элементов, а в остальном вы будете бегать на фулл скорости, кроме моментов когда вам понадобится дополнительный контроль над моделькой, например чтобы не свалиться в яму (причём этот же элемент человек с клавиатурой прошёл бы не замедляясь в виду более точного ввода). На самом деле у стиков в данных играх вообще нет ни одного плюса перед WASD, ну кроме того что пальцы намного меньше устают при долгих перемещениях.