
Реальна Війна

Лёха в Short’ах Long’ует

Україна Сейчас | УС: новини, політика

Мир сегодня с "Юрий Подоляка"

Труха⚡️Україна

Николаевский Ванёк

Лачен пише

Анатолий Шарий

Реальний Київ | Украина

Реальна Війна

Лёха в Short’ах Long’ует

Україна Сейчас | УС: новини, політика

Мир сегодня с "Юрий Подоляка"

Труха⚡️Україна

Николаевский Ванёк

Лачен пише

Анатолий Шарий

Реальний Київ | Украина

Реальна Війна

Лёха в Short’ах Long’ует

Україна Сейчас | УС: новини, політика

Посиденьки з Самогоном
Розповідаю цікаві (для мене) новини та ділюся своїми думками про ігри.
Чат - t.me/+TFErwohoJyg5YTJi
Буст - t.me/boost/casual_gamer
Халява - @freegame_ua
Чат - t.me/+TFErwohoJyg5YTJi
Буст - t.me/boost/casual_gamer
Халява - @freegame_ua
Рейтинг TGlist
0
0
ТипПубличный
Верификация
Не верифицированныйДоверенность
Не провернныйРасположениеУкраїна
ЯзыкДругой
Дата создания каналаЖовт 31, 2024
Добавлено на TGlist
Лют 19, 2025Прикрепленная группа

Самогонне Товариство
40
08.04.202514:57
😱 Ілон Маск знову довів, що він трушний геймер
Нещодавно він запустив стрім PoE 2 зі свого приватного джету, граючи через старлінк. Хейтери засирали його в чаті гри, а сам він показував свій неймовірний скіл.
Через годину стріму він вмер на одному з перших босів у грі, а грав він в хардкор режимі, де не можна вмирати. Але він не здався, як писали всі пабліки, що форсили той момент, він створив нового персонажа і вже тоді вмер на першому босі, бо в нього залагав інтернет, та вирубив стрім. Ну кожен же з нас програвав катки через хуйового провайдера, тому Маск точно наш 👍
Повний запис стріму для поціновувачів якісного контенту - тут.
Нещодавно він запустив стрім PoE 2 зі свого приватного джету, граючи через старлінк. Хейтери засирали його в чаті гри, а сам він показував свій неймовірний скіл.
Через годину стріму він вмер на одному з перших босів у грі, а грав він в хардкор режимі, де не можна вмирати. Але він не здався, як писали всі пабліки, що форсили той момент, він створив нового персонажа і вже тоді вмер на першому босі, бо в нього залагав інтернет, та вирубив стрім. Ну кожен же з нас програвав катки через хуйового провайдера, тому Маск точно наш 👍
Повний запис стріму для поціновувачів якісного контенту - тут.


29.04.202518:44
Пройшов основний сюжет та більшу частину побічних активностей в Експедеції 33.
Гра однозначно неймовірний успіх та приклад для інших, що навіть маленька, але талановита команда може зробити шедевр. У цьому році вийшло вже 3 претенденти на GOTY: KCD2, Split Fiction та Expedition 33. І кожна з них не женеться за трендами, а намагається зробити щось своє та унікальне. Сподіваюся, що це була не одноразова акція і розробникам Експедиції ще вдасться здивувати гравців.
Історія в грі це просто вау. У гри була досить унікальна та цікава зав'язка, так от помножте її цікавість на 100 і отримаєте рівень повної історії. При цьому я впевнений, що будуть люди, які вважатимуть цей сюжет поганим, і будуть хейтити гру. Але байдужими ця історія точно нікого не залишить. Від мене лише порада: якщо ви плануєте хоч колись спробувати цю гру, максимально уникайте будь-яких спойлерів, взагалі не дивіться будь-які відео про неї, не читайте коментарі під постами про неї. Ця гра дуже боїться спойлерів, ви повинні самі пройти цей шлях.
Щодо інших аспектів, то як я і казав, геймплей мені також дуже сподобався, бойовка дуже затягнула. Трохи душна система з менеджментом мільйонів бафів трохи набридла, але то таке, і для сюжету робити розрахунки в Екселі точно не треба навіть на максимальній складності. Якщо досліджувати світ, то ви навпаки станете перекачем. Я от так захопився сайд-активностями, які відкриваються перед фіналом гри, що потім проходив фази боса за одну атаку, доводилося скіпати ходи, щоб подивитися хоч як він атакує. Мапа в грі величезна, дуже велика кількість різноманітних локацій по візуалу та атмосфері, багато гарно пророблених локацій з унікальними ворогами не використовуються в основному сюжеті, тому рекомендую подосліджувати і сайди.
Але тут є нюанс. Особисто для мене було незручно те, що локації для високого рівня знаходяться вперемішку з локаціями для поточного рівня. Якщо ви зайдете не в ту локацію, то гра вам напише "тобі тут пізда", і вам там дійсно буде пізда, тому треба спочатку пройти інші. І от коли таких локацій буде багато, то ви будете дуже плутатися і не розуміти де ви взагалі були, де вам треба бути, а де вам ще рано бути. А ще на локаціях є сині дерева, які загороджують шлях, за яким може бути просто ресурс або опціональний бос. Щоб мати змогу їх ламати, треба пройти сайд-квест з пошуком загублених челіків. Я цю абілку отримав всередині гри, коли половина локацій була вже пройдена. І от я типу повинен бігати по старим локаціям, щоб шукати на якій з них є бос, якщо я хочу пройти весь контент? Як на мене, то це дуже незручно і духота. Може я казуал, але мені реально не вистачала якоїсь галочки, що локація вже пройдена, або позначки скільки на ній залишилося босів. Людям, які бояться пропустити якийсь контент, тут буде складно. Це не якийсь дуже великий мінус гри, але це напевно єдине, що мене бісило під час проходження.
В підсумку: сюжет кайф, музика кайф, бойовка кайф, дизайн кайф, персонажі кайф, акторська гра кайф, графіка нормальна, але багато мила, оптимізація посередня, світ досліджувати цікаво, але незручно.
Гра однозначно неймовірний успіх та приклад для інших, що навіть маленька, але талановита команда може зробити шедевр. У цьому році вийшло вже 3 претенденти на GOTY: KCD2, Split Fiction та Expedition 33. І кожна з них не женеться за трендами, а намагається зробити щось своє та унікальне. Сподіваюся, що це була не одноразова акція і розробникам Експедиції ще вдасться здивувати гравців.


14.04.202513:07
З офіційного серверу STALKER 2 у Discord:
Сталкери!
Сьогодні ми розповімо про майбутнє S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
З моменту виходу гри ми вивчали ваші відгуки та узгоджували їх з нашими власними планами та баченням щодо покращення та вдосконалення ігрового процесу. Перший квартал був присвячений вирішенню важливих проблем: було випущено два великих оновлення та численні виправлення, на додачу до минулорічних патчів.
Зона розвивається і буде розвиватися й надалі. Протягом року ми будемо випускати оновлення та виправлення, щоб зробити гру кращою в усіх аспектах. Завдяки правильному плануванню, подвійному тестуванню (внутрішнє та закрите бета-тестування для великих оновлень) усіх функцій та виправлень, а також вашим відгукам, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl стане грою на яку ви заслуговуєте.
Щоб все було зрозуміло і йшло за планом, ми розбиваємо дорожню карту на квартальні оновлення. Кожні три місяці ви отримуватимете повну інформацію про те, що нового планується в грі.
Як завжди, ми запрошуємо вас ділитися своїми думками та ідеями в коментарях. Ми будемо уважно стежити за ними, оскільки ваші відгуки: це одна з основ, на якій тримається майбутнє Зони.
До зустрічі в Зоні!


08.04.202512:12
The Last of Us 2 — шикарна. І це все, що я хочу сказати про гру. Я думаю це той випадок, коли більшість вже давно сформувала свою чітку непохитну позицію щодо проекту. Зробили ви це на основі власного досвіду чи відео якихось блогерів – неважливо, у мене в будь-якому випадку немає бажання комусь щось доводити. Просто тримаю в курсі, що мені все дуже сподобалося, можете заносити мене в список соєвих воук сжв ліберах.
Щодо самого порту на ПК, то я вже писав до цього, що ніяких проблем у мене немає, а оптимізація норм. Після повного проходження можу це тільки підтвердити. Правда у відгуках деякі гравці пишуть, що є якась проблема з автосейвами, і люди втрачають певний прогрес у грі після перезаходження та крашів. Тому, якщо ви граєте зараз або збираєтеся грати в найближчому майбутньому, періодично зберігайтесь вручну. Але думаю в найближчому оновленні це пофіксять, хоча особисто у мене та більшості гравців і в релізній версії проблем не було.
Щодо самого порту на ПК, то я вже писав до цього, що ніяких проблем у мене немає, а оптимізація норм. Після повного проходження можу це тільки підтвердити. Правда у відгуках деякі гравці пишуть, що є якась проблема з автосейвами, і люди втрачають певний прогрес у грі після перезаходження та крашів. Тому, якщо ви граєте зараз або збираєтеся грати в найближчому майбутньому, періодично зберігайтесь вручну. Але думаю в найближчому оновленні це пофіксять, хоча особисто у мене та більшості гравців і в релізній версії проблем не було.


21.04.202510:39
Схоже, що The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вийде вже сьогодні. Як ви оцінюєте ідею Xbox робити такий реліз взагалі без маркетингу? І чи чекаєте гру?


23.04.202507:08
Висновок — шедоудроп працює краще ніж маркетинг від Xbox


02.05.202511:37
GTA VI вийде 26 травня 2026 року. Якщо чесно, то я прям хотів цього переносу, чисто щоб подивитися на зарубу на TGA за звання GOTY 🍿
Ну і очікуємо анонси дат релізу інших ігор.
Ну і очікуємо анонси дат релізу інших ігор.
14.04.202512:57
🇺🇦 У кооперативному шутері FBC: Firebreak від Remedy буде текстова українська локалізація
Реліз гри заплановано на цей рік.
Реліз гри заплановано на цей рік.


29.04.202509:55
👎 Ghost of Yōtei офіційно AC Shadows 2
Розробники з Sucker Punch дали інтерв'ю, в якому розкрили багато деталей щодо гри.
Головна тема GoY — помста. Головна героїня буде всю гру вбивати групу якихось лохів, при цьому вбивати вона їх зможе в довільному порядку. А ще мапа в грі буде більше ніж в першій частині.
Очікування від гри впали на декілька рівнів 😣
Розробники з Sucker Punch дали інтерв'ю, в якому розкрили багато деталей щодо гри.
Головна тема GoY — помста. Головна героїня буде всю гру вбивати групу якихось лохів, при цьому вбивати вона їх зможе в довільному порядку. А ще мапа в грі буде більше ніж в першій частині.
Очікування від гри впали на декілька рівнів 😣


11.04.202505:00
🥂 Mafia: The Old Country вийде 8 серпня
А 8 травня пройде презентація, на якій покажуть геймплейний трейлер та розкажуть більше інформації про гру.
Нагадую, що в грі буде текстова українська локалізація.
А 8 травня пройде презентація, на якій покажуть геймплейний трейлер та розкажуть більше інформації про гру.
Нагадую, що в грі буде текстова українська локалізація.


27.04.202510:57
🇫🇷 Clair Obscur: Expedition 33 купили 1 мільйон разів
На це грі знадобилося 3 дні. Для першого проекту маленької студії це просто неймовірний результат.
Також у гри зараз найвища оцінка від гравців на Metacritic серед усіх проектів - 9.7 балів. Це вже звісно перебільшення, але не маю нічого проти такої підтримки.
Сам зараз 24/7 задрочу в неї і неймовірно кайфую. З об'єктивних недоліків можу виділити тільки мильну картинку та посередню оптимізацію, враховуючи це мило. Все інше на хорошому чи на дуже високому рівні. Від бойовки неймовірно кайфую, поєднання покрокової JRPG та парирувань в стилі Sekiro це просто вау, принаймні для мене. А якщо намагатися вбити якогось опціонального боса, який явно зроблений під рівень вище, вивчити всі його атаки, роз'їбати і отримати круту нагороду, ммм кайф 😊
На це грі знадобилося 3 дні. Для першого проекту маленької студії це просто неймовірний результат.
Також у гри зараз найвища оцінка від гравців на Metacritic серед усіх проектів - 9.7 балів. Це вже звісно перебільшення, але не маю нічого проти такої підтримки.
Сам зараз 24/7 задрочу в неї і неймовірно кайфую. З об'єктивних недоліків можу виділити тільки мильну картинку та посередню оптимізацію, враховуючи це мило. Все інше на хорошому чи на дуже високому рівні. Від бойовки неймовірно кайфую, поєднання покрокової JRPG та парирувань в стилі Sekiro це просто вау, принаймні для мене. А якщо намагатися вбити якогось опціонального боса, який явно зроблений під рівень вище, вивчити всі його атаки, роз'їбати і отримати круту нагороду, ммм кайф 😊


26.04.202506:52
Шутер La Quimera від екс-розробників Metro перенесли на невизначений термін
Гра повинна була вийти вчора. Офіційно розробники заявили, що причина в якихось технічних проблемах. Але в день релізу вийшли рецензії від деяких критиків, в яких гру засрали за все. Критикували графіку, стрільбу, сюжет та технічний стан. Також за $30 гра пропонувала всього близько 2,5 годин геймплею.
Гра повинна була вийти вчора. Офіційно розробники заявили, що причина в якихось технічних проблемах. Але в день релізу вийшли рецензії від деяких критиків, в яких гру засрали за все. Критикували графіку, стрільбу, сюжет та технічний стан. Також за $30 гра пропонувала всього близько 2,5 годин геймплею.


09.04.202516:56
Вирішив відпочити від ААА проектів та розгребти свій беклог інді-ігор, першою на черзі стала The Hex.
Її автор — інді-розробник Daniel Mullins, якого ви можете знати через справжній хіт Inscryption (119к відгуків). Першою його грою була невеличка Pony Island (14к відгуків), але більшість ігнорує The Hex, яка вийшла між ними та має всього 4к відгуків у Steam. Такий відносний провал виглядає іронічно, враховуючи наратив гри.
Але в чому причина такої непопулярності на фоні інших проектів розробника я не розумію. З творчістю автора я познайомився через Inscryption, яку вважаю однією з найкращих інді-ігор, і вона мене дуже вразила. Потім я вирішив пройти Pony Island, яка відчувалася дуже вторинно. По факту це була просто демка без повноцінного сюжету, в якій розробник починав створювати свій унікальний стиль.
А The Hex це вже інший рівень, це повноцінна гра, з сюжетом, персонажами та навіть деякою мораллю. В плані наративу, на мою думку, вона не програє Inscryption. Про саму гру не хочу писати багато, бо всі ігри автора дуже вразливі до спойлерів. Можу сказати лише, що гра дуже різноманітна, в ній дуже багато посилань до різних ігор та жанрів і в цілому до ігрової індустрії, а її геймплей неможливо якось коротко описати. І звісно ж присутні класичні для розробника проломи четвертої стіни та кріпота. З мінусів можу виділити те, що деякі епізоди трохи нудні та затягнуті, але в цілому некритично.
Отже, якщо ви хочете отримати незвичний досвід та цікаво провести 5-6 годин, рекомендую цю гру. На знижках вона коштує всього 33 гривні, раджу додати у вішліст.
Її автор — інді-розробник Daniel Mullins, якого ви можете знати через справжній хіт Inscryption (119к відгуків). Першою його грою була невеличка Pony Island (14к відгуків), але більшість ігнорує The Hex, яка вийшла між ними та має всього 4к відгуків у Steam. Такий відносний провал виглядає іронічно, враховуючи наратив гри.
Але в чому причина такої непопулярності на фоні інших проектів розробника я не розумію. З творчістю автора я познайомився через Inscryption, яку вважаю однією з найкращих інді-ігор, і вона мене дуже вразила. Потім я вирішив пройти Pony Island, яка відчувалася дуже вторинно. По факту це була просто демка без повноцінного сюжету, в якій розробник починав створювати свій унікальний стиль.
А The Hex це вже інший рівень, це повноцінна гра, з сюжетом, персонажами та навіть деякою мораллю. В плані наративу, на мою думку, вона не програє Inscryption. Про саму гру не хочу писати багато, бо всі ігри автора дуже вразливі до спойлерів. Можу сказати лише, що гра дуже різноманітна, в ній дуже багато посилань до різних ігор та жанрів і в цілому до ігрової індустрії, а її геймплей неможливо якось коротко описати. І звісно ж присутні класичні для розробника проломи четвертої стіни та кріпота. З мінусів можу виділити те, що деякі епізоди трохи нудні та затягнуті, але в цілому некритично.
Отже, якщо ви хочете отримати незвичний досвід та цікаво провести 5-6 годин, рекомендую цю гру. На знижках вона коштує всього 33 гривні, раджу додати у вішліст.


21.04.202516:02
Все-таки не сьогодні. Гру покажуть завтра о 18:00, і незрозуміло чи буде одразу реліз
История изменений канала
Войдите, чтобы разблокировать больше функциональности.