Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Труха⚡️Україна
Труха⚡️Україна
Николаевский Ванёк
Николаевский Ванёк
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Труха⚡️Україна
Труха⚡️Україна
Николаевский Ванёк
Николаевский Ванёк
BBE: моушн-дизайн и CGI avatar

BBE: моушн-дизайн и CGI

Канал школы дизайна и технологий Bang Bang Education, посвященный моушн-дизайну и CGI
⚫️ Сайт школы: https://tinyurl.com/2bhjs268
⚫️ Чат канала: https://t.me/+-O-OuxtyTQU5YWUy
Рейтинг TGlist
0
0
ТипПубличный
Верификация
Не верифицированный
Доверенность
Не провернный
РасположениеРосія
ЯзыкДругой
Дата создания каналаБер 04, 2022
Добавлено на TGlist
Вер 15, 2024
Прикрепленная группа

Рекорды

15.04.202523:59
7.7KПодписчиков
05.02.202523:59
100Индекс цитирования
28.02.202522:14
2.7KОхват одного поста
30.09.202423:59
593Охват рекламного поста
01.04.202523:59
7.86%ER
28.02.202522:14
35.70%ERR

Развитие

Подписчиков
Индекс цитирования
Охват 1 поста
Охват рекламного поста
ER
ERR
ЖОВТ '24СІЧ '25КВІТ '25

Популярные публикации BBE: моушн-дизайн и CGI

Абсолютный список

Собрали в одной статье туториалы по моушену и 3D, сайты для поиска референсов и вдохновения (нет, не Pinterest) — и еще много всего.

Сохраняйте статью из «Точки зрения».

→ И поступайте на курс «Моушн-дизайнер», чтобы структурировать знания и научиться создавать 2D- и 3D-анимацию с нуля.
Бесплатный интенсив по нейросетям

Нейросеть — это отдельный инструмент в работе дизайнера, каждый из которых может закрывать свою определенную задачу.

На встрече с дизайн-директором студии «ЦЕХ» Андреем Сергуниным мы разберемся, как нейросети влияют на проекты дизайнера, и выполним задания на освоение инструментов.

В прямом эфире вы:
● узнаете о последних возможностях нейросетей
● разберетесь в преимуществах и недостатках работы с ними
● научитесь интегрировать ИИ в свои проекты

→ Интенсив пройдет 7, 8 и 11 апреля. Стартуем сегодня, записывайтесь!
01.04.202509:36
Диджитал-аватар для кампейна Puma Speedcat

Это новая работа Тима Байма — преподавателя курса «Моушн-дизайнер» и участника команды CLAN.

→ Поступайте на программу, где преподает Тим, и осваивайте моушн и 3D у лучших!
08.04.202509:16
Работа наставника курса «Моушн-дизайнер Plus» Никиты Томаша, созданная в Houdini и Cinema 4D.

Анимация жидкости — одна из самых сложных с технической стороны: она требует внимания к деталям и учета физических свойств материала.

→ На программе «Моушн-дизайнер Plus» мы учим создавать продвинутые 3D-анимации в Houdini, Unreal Engine и Cinema 4D не только для брендов, но и для кино и геймдева. Записывайтесь!
03.04.202509:37
Медитативный fluid motion в работе Ксении Михайловой, студентки курса «Моушн-дизайнер».
В месте буквы: личные проекты о дислексии

В начале года мы с Щёлочью провели опрос в рамках нашего совместного исследования дизайна для людей с дислексией.

Итог — 365(!!!) участников опроса. 91% респондентов считает, что дислексия требует больше общественного внимания. 21% признались, что у них есть дислексия, 23% — что дислексия есть у знакомого человека, и в 30% всех случаев дислексия диагностирована врачом.

А еще мы получили 130 личных историй о том, как вам или вашим знакомым живется с дислексией. Добавим еще пять, авторы которых — носители опыта и исследователи дизайна.

«Я — креативный директор с дислексией, ИИ помогает раскрыть мои творческие способности» — история Гила Гершони, основателя собственного брендингового агентства и автора подкаста Dyslexic Design Thinking.

«Шрифты правда могут помочь людям с дислексией?» — критическая статья Мэдлин Морли, исследовательницы дизайна, экс-главной редакторки AIGA Eye On Design и выпускающей редакторки Dinamo Typefaces.

DYSLEXIA EXPERIENCE — проект выпускницы Школы дизайна НИУ ВШЭ, часть которого — интерактивный сайт, визуализирующий особенности восприятия информации, которые могут сопровождать дислексию.

«Дислексия как суперспособность в продуктовом дизайне» — история британского дизайнера Уилла Бретт-Аткина и его стратегические советы для тех, кто стремится к инклюзивной корпоративной культуре.

Нарушение восприятия визуального — проект выпускницы Школы дизайна НИУ ВШЭ Дарьи Кокориной и визуальное исследование, цель которого изучить, как преломляется визуальный объект в восприятии людей с различными патологиями зрения.
04.04.202509:36
В апреле апгрейдим ваше портфолио до уровня «мы берем вас в команду»

При покупке любой профессии до 30 апреля дарим часовую сессию портфолио-ревью с наставником — бесплатно!

Доступны два формата:

● Портфолио с нуля — для тех, у кого его еще нет, но уже хочется упаковать первые студенческие работы.

● Ревью портфолио — для тех, у кого оно уже есть, но хочется прокачать его так, чтобы у HR точно отпали все сомнения.

Эта акция — двойное комбо: сильные скилы в дизайне благодаря обучению + портфолио-ревью и поддержка карьерных консультантов. Без шансов — рынок труда будет вашим!

→ Покупайте курсы «Моушн-дизайнер», «Моушн-дизайнер Plus» или «3D-дизайнер» — и получайте портфолио-ревью в подарок. Ближайшие старты курсов — 14 и 28 апреля, это единственный шанс принять участие в акции!
02.04.202509:35
Как моушн-дизайнеру оценить свою работу?

Разбираемся, как адекватно оценить свой труд и поставить такую цену, чтобы не работать за копейки, но и не отпугнуть клиентов.

● Считайте свои затраты. Чтобы понимать, какую минимальную сумму вы должны зарабатывать, учитывайте:

Время работы (сколько часов уходит на проект)
Подписки и софт (Adobe, Cinema 4D, Houdini, плагины)
Железо (стоимость апгрейда ПК, электроэнергия)

● Ориентируйтесь на рынок. Посмотрите расценки на биржах фриланса, в студиях, у других специалистов с вашим уровнем.

● Определите формат расчета. Существуют разные схемы:

Почасовая оплата — удобна, если задачи нечеткие или проект долгий
Фикс за проект — хорош для коротких и четко описанных задач
Оплата за секунду анимации — популярна в моушн-дизайне (например, $50-100 за 1 сек).

● Не занижайте цену в надежде «набить руку»:

Многие новички ставят низкие цены, чтобы набрать клиентов. Но если вас выбирают только из-за дешевизны, будет сложно поднять стоимость позже.

● Оцените свой уровень и продавайте ценность. Цена зависит не только от навыков, но и от того, как вы себя позиционируете.

→ На курсе «Моушн-дизайнер» учим не только собирать анимационные ролики, но и работаем с карьерными консультантами — помогаем найти точки роста и повышаем вашу уверенность в своих скилах.
11.04.202509:45
Филигранная работа с космосом Даши Шмаковой

Поздравляем с Днем космонавтики и рассказываем, как моушн- и CG-дизайнер BBE Даша Шмакова создавала свой 3D-ролик на астрономическую тему.

Слово Даше:

Я делала эту работу семь месяцев, потому что могла уделять проекту только пару часов после работы. Основная часть ролика — это создание нескольких сцен. Особенно много времени заняла космическая лаборатория: там было больше всего объектов, которые пришлось делать с нуля.

Мой софт: Cinema 4D, Redshift, After Effects, Substance 3D. В работе я использовала много HDRI-карт и текстур с
этого
и
этого
сайта.

На этих материалах строилось все окружение. Также я пользовалась плагином Forester для создания растений и леса. Я почти ничего не анимировала — в основном только приближение камеры, планеты и элементы лаборатории. Очень важная часть работы над роликом — музыка, написанная
Амалем Ковтуном
. Она поддерживает мою идею и дополняет каждый объект своим звуком.

→ Зовем на курс «Моушн-дизайнер», если хотите создавать такие же фантастические миры, как Даша. Кстати, Даша тоже когда-то была студенткой BBE!
Last call на «Моушн-дизайнера»

Студентов ждут 13 месяцев плотной учебы, а после выпуска — должность 2D/3D моушн-дизайнера или CG-дженералиста.

Научим создавать креативные концепции, анимировать объекты в 2D и 3D, освоим моделирование, поработаем с настройкой сцен и расскажем, как делать фотореалистичный рендер.

А еще вашими первыми клиентами станут «Авито», «Золотое яблоко», «Ozon», телеканал 2x2 и другие партнеры BBE.

→ Курс «Моушн-дизайнер» стартовал два дня назад, но у вас еще есть шанс присоединиться!

P. S.: Приятный бонус: всем, кто приобретет курс в апреле, мы дарим портфолио-ревью.
Важно ли заботиться о ментальном здоровье?

Отвечает на вопрос Влад Калашников. Он шесть лет занимается диджитал-дизайном. Сейчас Влад занимает позицию Senior Product Designer в стартапе Re:Luna, а до этого работал в МТС и Pinkman.

Влад откровенно рассказал нам о выгорании, тревоге и перфекционизме в работе. Опыт дизайнера может оказаться полезным всем, кто задействован в креативной индустрии.

Читать статью в «Точке зрения».

Кстати, выпускник курса «Моушн-дизайнер» Андрей Рузов однажды подготовил целый проект на тему ментального здоровья.
17.04.202509:45
Подборка нуарных студенческих работ, созданных на курсе «Моушн-дизайнер»

Авторы визуала по порядку: Михаил Кунст, Лена Шапошникова, Наталья Рыштакова и Тагир Тимербулатов.

→ Присоединяйтесь к новому старту курса, чтобы освоить моушн-дизайн в 2D и 3D.
15.04.202510:20
Важное об исследовании дизайна для людей с дислексией ❤️‍🩹
Войдите, чтобы разблокировать больше функциональности.