Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Труха⚡️Україна
Труха⚡️Україна
Николаевский Ванёк
Николаевский Ванёк
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Труха⚡️Україна
Труха⚡️Україна
Николаевский Ванёк
Николаевский Ванёк
GGL Studio | Локалізація, Котра Обʼєднує avatar
GGL Studio | Локалізація, Котра Обʼєднує
GGL Studio | Локалізація, Котра Обʼєднує avatar
GGL Studio | Локалізація, Котра Обʼєднує
Период
Количество просмотров

Цитирования

Посты
Скрыть репосты
Валентине, ще раз дякуємо. Дякуємо велике!

Пестиш нас, можемо звикнути)

Підтримати нас можна завжди отут 😮

Пряме посилання на банку 🍩
Вітаю, нарізали таймкодики з нашої розмови з Анастасією.

Take your time 💕
14:28 - закінчили інтро та коротко про нас, почали розмову
17:33 - дякуємо команді GGL 💪 а ще Настя тішиться від нашого інсталятора❤️‍🔥
18:14 - фідбек типового гравця, що це за біль - ставити українізатори 🌚
22:28 - коментар про стратегію перекладу такої гри, як RDR2
27:18 - що по акцентах та деталях відіграшу
32:16 - теревені про акторів RDR2
41:30 - як Настя кайфує від роботи GGL💖
44:00 - неприємна історія з LOCult🙈
45:28 - що там з RDR1?
47:30 - інтеграція Sandigo про TLoU 🫂🤝
51:10 - відмінності RDR1
54:34 - фантазія про лайв-адаптації RDR2
60:20 - інтеграція KULI 🌚
63:00 - як гравці обирають між декількома перекладами однієї гри
65:00 - довга паста про те, як пересічному гравцеві просувати локалізації та проблему роботи з великими паблішерами 💐
75:00 - той самий мем🫦
76:30 - на чому фокус команду та проблематика лок. бізнесу
79:30 - а скільки вже влито в команду GGL?
86:00 - які ПК ігри краще реалізовувати з точки зору ціна/профіт?
91:00 - фініта ля комедія, і якщо побачимо потенціал, то запишемо ще інсайтиків 🙏


Підтримати нас можна завжди отут 😮

Пряме посилання на банку 🍩
🫂А так вийшло, що ми завтра з Анастасією «Брігморською Відьмою» поточимо ляси за багаттям)

Поговоримо за враження від нашого перекладу РДР2, що там ще по проєктам і чого б хотілося гравцям від української локалізації

Десь на шосту, зустрінемося в неї на каналі.

П.С. Наступний етер ми вже знаємо з якою спілкою проводити і все готово🤗

Картиночки завжди замовляємо у Crona Ibis.

Підтримати нас можна завжди отут 😮

Пряме посилання на банку 🍩
post.reposted:
Sandigo_Studio UA avatar
Sandigo_Studio UA
12.03.202515:13
🎬 Локалізація The Last of Us Part I триває!

Як і обіцяли, повертаємося з бекстейджами та матеріалами з роботи над українським дубляжем The Last of Us Part I Remake.

Сьогодні у студії ми працювали над образом Марії – бойової лідерки Джексона 😎

А ще до нашої команди долучилася заряджена акторка Катерина, яка гарно передала характер цієї героїні, було весело 😂

💰 Щоб швидше пограти з нашим дубляжем підтримайте команду на buy me a coffee
Вітаємо!

Оновлення Liar's Bar, або ж Бар брехунів готовий відкрити свої двері у світ ігор на найвищу ставку - ВАШЕ ЖИТТЯ❤️

👉 Посилання на пряме завантаження.
👉 Посилання на Kuli.
📚 Посібничок у Steam.

Готово 93% перекладу:
1. Текст - 98%;
2. Текстури - 85%;
3. Дубляж - 100%.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

🎬Актори, хто озвучили персонажів Liar's Bar

1. Кудо - Сергій Левесський
2. Ґерк - DeT
3. Кексик - Олександра Коміренко
4. Тур - Den_Carrot
5. Рило - Regis
6. Фоксі - Kor0bochkina
7. Скубі - Genk1to
8. Бармен - Lex_under
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Дякуємо st_slayer, Trimora, Prism, Lacki23, Crona Ibis за роботу над проєктом - продовжуємо🦞

* попередження, дубляж інтегровано у рішення розробників, що не підтримують варіації множин. Намагаємося вирішити це з розробниками.

Підтримати GGL Studio 💰
☝️Вітання нашим підписника та тим хто читає 💪

Ми принесли вам розбір ефіру з UAkuza. Тайм-коди у наявності!

1️⃣На початку ми лиш налаштовували все, дякували один-одному за етер та короткі історії про наші команди.
2️⃣13:15 - Відповідаємо на питання аудиторії, про те скільки потрібно грошів на дубляжі, можливості держави та технічні проблеми з локалзіацією наших ігор.
3️⃣25:37 - Обговорюємо структури команд, як керуємо ними та відповідаємо на питання чату.
4️⃣39:19 - Обговорюємо майбутнє, а також проблем конкуренції.
5️⃣47:37 - Обговрюємо проблеми перекладу Якудзи 0 та рдр2 - технічні, графічні, логічні.
6️⃣57:31 - Говоримо про вигорання, як з ним справитися та результати наших робіт.
7️⃣1:18:43 - Балакаємо про майбутні проєкти команд та які наявні локалзації топові та варто у них пограти.
8️⃣1:32:5 - Завершення стріму, подяки та відповіді на питання чату.

Підтримати GGL Studio, як і наші майбутні етери 💰
Підтримка Якудзерів грошима 🤗
Наступний донатик, наступна маленька, але така потрібна допомога.

Олено - дякуємо за підтримку💙

Підтримати нас можна завжди отут 😮

Пряме посилання на банку 🍩
31.03.202516:51
Стрім, просто ой леле, ми відпочивати, а вам гарного вечора!
🙌 Вітаємо, любі підписники!

На початку березня ми зупинили наш опитувальник щодо того, які б ігри хотіли гравці чути українською 🇺🇦

Проміжний результат ви можете побачити у короткому огляді. Більше даних ми підготуємо далі і звичайно поділимося ними тут.

Усім вдячні за підтримку та допомогу🫂

Підтримати нас можна завжди отут 😮

Пряме посилання на банку 🍩
09.03.202514:01
Ми почали)😛💫
27.02.202512:54
🔤🔤🔤🔤 🎆

Ми закрили опитувальник на дубляж ігор. Дякую усім причетним - статистика буде опрацьовуватися та у березні покажемо що хоче наш гравець.

Зібрано 112 відповідей!

Підтримати наше дослідження тут 😮
15.02.202517:07
Ефір був розвальним, усім дякуємо та гарного вечора!😛💪
Поки не знаємо, на який проєкт, тому постимо це на основі)

Дякуємо Павлу за такий дорогий вклад у нашу працю💛

Підтримати нас можна завжди отут 😮

Пряме посилання на банку 🍩
31.03.202515:12
Ми почали, тому що заходимо та ставимо питаннячка)💛💙
🔥 Оновлення українізатора Liar's Bar! 🔥

Розробники Liar’s Bar викотили великий апдейт – два нових персонажі, нові ігри та ще більше хаосу! 🎲🎭 І ой-вей, поки ми будемо цим займатися, вже встигли оновити українізатор для того, щоб старе не відвалилося і працювало з обновою.

✅ Що вже готово:
🔹 Переклад та адаптація 2х ігор
🔹 Готово 81% текстур
🔹 69% дубляжу персонажів
🔹 Оптимізація для останньої версії гри

⚡ Що далі?
Ми вже працюємо над новим контентом – нові персонажі та їхні діалоги у процесі перекладу, тому українська версія Liar’s Bar залишатиметься актуальною!

🛠 Якщо бачите баги чи маєте фідбек – пишіть, усе поправимо ще швидше! Дякуємо за підтримку, ви найкращі! 💛💙

🔽 Завантажити оновлений українізатор🚀

Підтримати нас можна завжди отут 😮

Пряме посилання на банку 🍩
09.03.202513:35
Усіх вітаємо, ми розпочинаємо за 30 хвилинок - https://www.youtube.com/live/mXIogL6-aas?si=0K9guUDS8UpzVgOR

Запис буде у ютуб🫂
24.02.202517:20
🔤🔤🔤🔤🔤🔤➖🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤➖🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤

Привіти-привіти, як і обіцяли - поговоримо про один з варіантів роботи з маркетингом коли взагалі незрозуміло що робити)

🔤🔤🔤🔤🔤 канал нашого проєкту по RDR2 зібрав більше 750 підписників і нам потрібно було зібрати статистику наскільки ефективно підписники взаємодіють з каналом. А це потрібно для спілкуванням по рекламним інтеграціям та отримати додаткові гроши💸

🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 ми створили 2 пости - один основний та інший з "дожимом", тобто нагадування. Також зібрали 8 категорій товарів з максимальною наближенністю до гри - тобто записники, шалі, та інша всячина, що можна знайти в антуражі RDR2. Використали сервіс Linkly для відстеження кліків.
Але не зупинилися і на цьому - в UTM вписали посилання на нас, щоб маркетологи могли побачити дивне джерело трафіку і спробувати звʼязатися з нами. Це був ключ партизанщини.

🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤🔤 ну давайте рахувати:
- 2 пости у сумі зібрали 1399 переглядів
- з них унікальних десь 80% - значить 1119 переглядів. В аналітиці потрібно рахувати все з унікального
- самих взаємодій 79, що складає 7.1% CTR, що є відправною точкою роботи
- і головне, що партизанщина спрацювала, і з нами звʼязався один із сервісів, що виплатив частину за продажі. І це чотиризначні цифри.
- якщо будуть прохання - дамо відповідь про те, які товари були найцікавіші у коментарях.

🔤🔤🔤 А чи потрібно комусь канал на 750 людей? Тут потрібно дивитися цифри і як користувачі щось замовили. Сервіс, з яким ми переговорили надав певні цифри і конверт у платників прям вау. Тому ось так за 0грн. але витративши 3 години ми заробили.
І тут не про інфоциганщину, просто одна з наших місій - навчати фан. спілки покращувати свій стан та мати ресурси продовжувати свої роботи, тому і ми ділимося тим, що є у нас. Головне ж не теорія, а практика, і ми вже на крок попереду😎

Більше подібних матеріалів буде далі за вашим активом)

Підтримати нашу ініціативу грошима можна тут😮
15.02.202514:43
Йоу, хлопці та дівчата, усіх зі святом і кажуть що Христос Воскрес!

❤️ Ну а ми сьогодні анонсуємо наш новий проєкт - Sable. 😮
Суміш Зельди, стилю sand-punk та вайбів «Навсікаї з Долини Вітрів».

🌚 У Steam гру можна взяти за 512 гривеньок, тому відкладайте на майбутнє. Переклад текстовий, так як у грі немає дубляжу, лише музика та форми.

Долучитися до перекладу можна у Crowdin:
▶️ Ось тут частина 1
▶️ А тут вже частина 2

Цей проєкт багато що означає для одного з найпродуктивніших перекладачів у команді 🫂

Підтримати нас можна завжди отут 😮

Пряме посилання на банку 🍩
🔥 GGL Studio + Блакитна Рута: пост-етерне полотно! 🎮

Наша команда GGL Studio завітала до Блакитної Рути, щоб обговорити, як зробити українську локалізацію ігор якіснішою та впливовішою. Ми розбирали виклики, ділилися досвідом і шукали нові шляхи співпраць.

🛠 Що обговорили:
🔹 00:00 – Стандартне знайомство. А далі - як об’єднання локалізаторів змінює ігрову індустрію в Україні. Чому культурна чутливість та співпраця критично важливі для якісного перекладу.
🔹 22:25 – Як війна вплинула на формування команд. Чому машинний переклад не може замінити ручну роботу фахівців.
🔹 32:23 – Виклики локалізації пісень, проблеми доступу до файлів, культурна апропріація та боротьба за довіру в індустрії.
🔹 42:10 – Чому геймери часто не помічають проблеми якості локалізації та як це змінити. Чому важливо поважати працю перекладачів та працювати спільно.
🔹 51:24 – Як створювати емоційно залучений український контент та що потрібно для ефективної локалізації.
🔹 01:03:40 – Плани щодо перекладу нових проєктів, складнощі з ліцензіями та як покращена організація та комунікація рухають нас уперед.
🔹 01:18:20 – Як балансувати між особистим життям і перекладами, працювати із проєктами за покликом серця та розвивати спільноту українських геймерів.
🔹 01:32:02 – Проблеми якості української локалізації. Чому переклади виглядають "машинними" і що з цим робити.

⚡ Що ще зачепили?
📌 Чому важливі дослідження в перекладах та як правильно передавати стиль персонажів.
📌 Виклики локалізації довготривалих проєктів, де контент постійно оновлюється.
📌 Які стратегії обирати, щоб переклади резонували з гравцями.
📌 Чому українській локалізації потрібен не просто переклад, а творчий підхід.

🎮 Ми прагнемо зробити українську локалізацію стандартом, а не винятком. Кожен донат, репост і ваша підтримка наближає цю мету!

💛💙 Дивіться обговорення, підтримуйте локалізацію та приєднуйтесь до змін! 🚀
🔤🔤🔤🔤🔤
Блакитну Руту не шукайте вечорами, а шукайте на нашому спільному етері у неділю - 9го березня о 4й годині🤩

Що, не очікували, га? А ми попереджали, що зупинятися не будемо з цим❤️

Цей етер буде особливий, оскільки буде вдвічі більше спікерів, зі сторони Рути - Kofiy і Sefium, а до Атланта долучиться "інформаційна тиша".

Все як завжди, хто ми, що ми, як ми, куди ми, чому ми і навіщо ми - буде вай🌻

Підтримати GGL Studio 💰
17.02.202512:23
Гарне відео, смачне

Тут говориться про деталі та проблеми локалізацій, що виявилися непотрібними та наштовхує на роздуми - перекладати, що подобається, чи те, що потрібно аудиторії.

Як працювати з аудиторією?

Андрій сидить тут)
https://youtu.be/C1DfN1EJKhI?si=gfur4pv5OvAyAw3W
Вітаємо, сьогодні буде новий етер із запрошеними гостями!

На цей раз ми побалакаємо з перекладачами Yakuza 0.

Обговорим як і історії спілок, так й інші питання, ну от все як ви любите.

Сьогодні о 16:30 за Києвом, ми включимо стрім, але можемо розбиратися з технічкою до 5ти, тому на звʼязочках.

Даме-даме, дамейо, дааааме, даме доооо...
Показано 1 - 24 из 39
Войдите, чтобы разблокировать больше функциональности.