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"NS新闻转报" тобундагы акыркы жазуулар

日本任天堂eshop页面显示了《空洞骑士丝之歌》售价为4800日元,约合247元人民币。 ​​​
《星露谷物语》音乐会「四季交响曲」中国内地巡演场次及日期公开,将从10月起分别在深圳、广州、北京和上海举办。

深圳场10月7日
广州场10月8日
北京场10月31日
上海场11月26日 ​​​
《空洞骑士 丝之歌》发行主管 Matthew Griffin 表示,本作会登陆 Switch 初代平台。
根据英国任天堂官方支持团队的回复,Nintendo Switch 2 Edition(NS2增强版游戏)的实体版中,仅仅是 Nintendo Switch(1)的卡带加上升级用的下载码,并非NS2卡带。 ​​​

日版封面只是说了“如果你有ns1版的游戏请去购买升级包”。

这操作相当于都是key card了,毕竟ns1的卡带就不是高速卡。建议有需求且不打算二手买卖的朋友利用任亏券加升级pack。
韩国任天堂意外泄露了《咚奇刚 蕉力全开》尚未公开的角色。
Кайра бөлүшүлгөн:
硬件观察 VER3.0 With HOMOLAB avatar
硬件观察 VER3.0 With HOMOLAB
NS2采用8个A78C,所有的CPU组成一个大簇共享缓存,按照任天堂的传统,游戏中可调用的核心应该是7个。

这个A78C很有趣,他相较于A78最大的改进是增加了核心互联方面的设计,能让8个A78C做为一个簇,作为对比865的4个A76 4个A55实际上是1+3+4的三簇结构。

很多人看到CPU频率感觉要完蛋,我觉得还是too young,没必要那么悲观,事实上现代soc都是动态频率。NS平时稳定在1Ghz的低频,不妨碍他boost出一个1780Mhz的爆发频率。手机SOC也没有很多人想得多强,散热限制使得所有手机只能维持5W不到的被动散热性能,这时候8Gen2性能也不咋地:毕竟频率都拉低到一个很低的数值了。

更主要的是,由于大小核架构,以8Gen2为例,手机中实际能用的只有一个X3两个A715两个A710,不同簇之间也不能高效共享数据,其中还要面临大量的线程迁移问题。

如果考虑到实际可用核心、爆发频率以及高效的缓存访问,以及ARM在A710、A715几乎没有什么性能提升,NS2的理论最高CPU性能是高于8Gen2的,而在长时间负载下,即使是掌机模式,只要他可以维持10W的功耗,那么就可以直接爆掉被动散热限制到5W不到的8Gen3。

如果你和游戏主机比?哥们,PS4和Xbox的美洲豹连A57都没肘赢,而NS的A57与A78C大概差了一个宇宙吧。。。。

在GPU方面,NS2的T239用1536个ampere核心,作为对比做低端的RTX3050是2560个,没有更低的了,笑死。

如果不考虑功耗,GPU放开跑,1536个Ampere性能还比RX470高一点点(按照Time Spy的分数去算),自然的,他也比PS4Pro高不少。考虑到Ampere支持更多现代特性,比如DLSS、FSR以及光线追踪,他的GPU性能是要比PS4Pro高一大截的。

至于8Gen2、8Gen3、8Elite?抱歉,那些东西什么时候打赢Intel核显再说话吧。连vulkan都跑不利索的垃圾,即使不考虑被动散热下的功耗限制,他们的峰值性能也远低于绝大多数人的预期。8Gen2的SNL是1200分,8Gen3 1700,跑满12W的8Elite也就3700,作为对比3050是6300分,你就算把NS2那个GPU x0.5也有3150分,已经远超8Gen3了。

我这里下一个暴论:只有穷逼才会认为手机SOC的图形性能有优势,你甚至不需要任何的技术水平,只需要对比一下跨平台游戏在CPU核显以及手机上的图形分辨率、帧率,就能直观的知道答案。

什么?手机玩不了HS2和FF7re?那没事了,你不准参加impact。

总结而言,考虑到CPU与GPU的提升,以及IO上的重大升级,在最高性能上:跑满40W功耗的无限制假想情况,NS2的T239性能远超PS4Pro,也远远远超所有手机。在掌机模式,即使锁到10W,他的性能也好于8Elite、8Gen3等手机。

如果考虑到任天堂一向以来的神级优化,NS都可以干出王国之泪的究极手和无缝加载,也许手机需要在下下下下代上才能获得同等水平的游戏体验。


#丁真说其他的东西
转1个ns2性能分析
任天堂宣布美国地区的NS预售开启时间将推迟,目前正在评估关税变动带来的影响。
新的预售时间将今后公布,6月5日的发售时间不会延期。 ​​​
继宝可梦官宣将增加葡萄牙语支持之后,《塞尔达传说 旷野之息》《塞尔达传说 王国之泪》也将增加巴西葡萄牙语支持,6 月 5 日更新。 ​​​

恭喜葡语玩家。
NS2 eShop商店界面预览。
参与春季祭典的NSO会员,可以获得特殊会员头像。(活动结束后3周内陆续发放) ​​​
Nintendo Switch 2目前两款第一方游戏容量分别为:
《马力欧卡丁车世界》23.4GB
《咚奇刚 蕉力全开》10.0GB

和以往的第一方游戏一样,这两部作品的日版同样是有简繁中文的。
但任天堂也声明,在「日本·日语版」的Nintendo Switch 2上,由于系统语言被锁定为日语无法更改,游戏内若是无法提供手动选择语言的选项,那么游戏语言也将跟随系统被锁定为日语。
NVIDIA官方播客:
Nintendo Switch 2的图形性能是 Nintendo Switch 的10倍。
对了,希望任天堂能把为国行旷野之息而做的中文语音加回来,反正都做了,没必要永远收着吧。虽然以任天堂的尿性…

Рекорддор

23.04.202523:59
6.8KКатталгандар
15.02.202523:59
200Цитация индекси
07.04.202519:55
1.4K1 посттун көрүүлөрү
01.04.202513:05
8021 жарнама посттун көрүүлөрү
03.04.202520:23
6.00%ER
07.04.202519:55
20.50%ERR
Катталуучулар
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JAN '25FEB '25MAR '25APR '25

NS新闻转报 популярдуу жазуулары

04.04.202508:52
Nintendo Switch 2目前两款第一方游戏容量分别为:
《马力欧卡丁车世界》23.4GB
《咚奇刚 蕉力全开》10.0GB

和以往的第一方游戏一样,这两部作品的日版同样是有简繁中文的。
但任天堂也声明,在「日本·日语版」的Nintendo Switch 2上,由于系统语言被锁定为日语无法更改,游戏内若是无法提供手动选择语言的选项,那么游戏语言也将跟随系统被锁定为日语。
21.04.202523:05
《星露谷物语》音乐会「四季交响曲」中国内地巡演场次及日期公开,将从10月起分别在深圳、广州、北京和上海举办。

深圳场10月7日
广州场10月8日
北京场10月31日
上海场11月26日 ​​​
任天堂宣布明晚9点NS2直面会的时长为大约60分钟 ​​​
NVIDIA官方播客:
Nintendo Switch 2的图形性能是 Nintendo Switch 的10倍。
还有2「年」。
02.04.202516:21
NS2实体卡盒封面,这设计太丑了吧
30.03.202502:06
还有 3 「年」
任天堂宣布美国地区的NS预售开启时间将推迟,目前正在评估关税变动带来的影响。
新的预售时间将今后公布,6月5日的发售时间不会延期。 ​​​
日本任天堂eshop页面显示了《空洞骑士丝之歌》售价为4800日元,约合247元人民币。 ​​​
美任宣布,任天堂树屋直播 (Nintendo Treehouse Live) 将于 2025 年 4 月 3 日和 4 日的北京时间晚上 10:00 开始,内容是ns2 游戏的game play。
Кайра бөлүшүлгөн:
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05.04.202506:07
NS2采用8个A78C,所有的CPU组成一个大簇共享缓存,按照任天堂的传统,游戏中可调用的核心应该是7个。

这个A78C很有趣,他相较于A78最大的改进是增加了核心互联方面的设计,能让8个A78C做为一个簇,作为对比865的4个A76 4个A55实际上是1+3+4的三簇结构。

很多人看到CPU频率感觉要完蛋,我觉得还是too young,没必要那么悲观,事实上现代soc都是动态频率。NS平时稳定在1Ghz的低频,不妨碍他boost出一个1780Mhz的爆发频率。手机SOC也没有很多人想得多强,散热限制使得所有手机只能维持5W不到的被动散热性能,这时候8Gen2性能也不咋地:毕竟频率都拉低到一个很低的数值了。

更主要的是,由于大小核架构,以8Gen2为例,手机中实际能用的只有一个X3两个A715两个A710,不同簇之间也不能高效共享数据,其中还要面临大量的线程迁移问题。

如果考虑到实际可用核心、爆发频率以及高效的缓存访问,以及ARM在A710、A715几乎没有什么性能提升,NS2的理论最高CPU性能是高于8Gen2的,而在长时间负载下,即使是掌机模式,只要他可以维持10W的功耗,那么就可以直接爆掉被动散热限制到5W不到的8Gen3。

如果你和游戏主机比?哥们,PS4和Xbox的美洲豹连A57都没肘赢,而NS的A57与A78C大概差了一个宇宙吧。。。。

在GPU方面,NS2的T239用1536个ampere核心,作为对比做低端的RTX3050是2560个,没有更低的了,笑死。

如果不考虑功耗,GPU放开跑,1536个Ampere性能还比RX470高一点点(按照Time Spy的分数去算),自然的,他也比PS4Pro高不少。考虑到Ampere支持更多现代特性,比如DLSS、FSR以及光线追踪,他的GPU性能是要比PS4Pro高一大截的。

至于8Gen2、8Gen3、8Elite?抱歉,那些东西什么时候打赢Intel核显再说话吧。连vulkan都跑不利索的垃圾,即使不考虑被动散热下的功耗限制,他们的峰值性能也远低于绝大多数人的预期。8Gen2的SNL是1200分,8Gen3 1700,跑满12W的8Elite也就3700,作为对比3050是6300分,你就算把NS2那个GPU x0.5也有3150分,已经远超8Gen3了。

我这里下一个暴论:只有穷逼才会认为手机SOC的图形性能有优势,你甚至不需要任何的技术水平,只需要对比一下跨平台游戏在CPU核显以及手机上的图形分辨率、帧率,就能直观的知道答案。

什么?手机玩不了HS2和FF7re?那没事了,你不准参加impact。

总结而言,考虑到CPU与GPU的提升,以及IO上的重大升级,在最高性能上:跑满40W功耗的无限制假想情况,NS2的T239性能远超PS4Pro,也远远远超所有手机。在掌机模式,即使锁到10W,他的性能也好于8Elite、8Gen3等手机。

如果考虑到任天堂一向以来的神级优化,NS都可以干出王国之泪的究极手和无缝加载,也许手机需要在下下下下代上才能获得同等水平的游戏体验。


#丁真说其他的东西
06.04.202502:01
根据英国任天堂官方支持团队的回复,Nintendo Switch 2 Edition(NS2增强版游戏)的实体版中,仅仅是 Nintendo Switch(1)的卡带加上升级用的下载码,并非NS2卡带。 ​​​

日版封面只是说了“如果你有ns1版的游戏请去购买升级包”。

这操作相当于都是key card了,毕竟ns1的卡带就不是高速卡。建议有需求且不打算二手买卖的朋友利用任亏券加升级pack。
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