
Dehero Highlights
https://dehero.ru
Проекты, новости, фотографии.
https://dehero.site
Projects, news, photos.
Проекты, новости, фотографии.
https://dehero.site
Projects, news, photos.
TGlist рейтинг
0
0
ТипАчык
Текшерүү
ТекшерилбегенИшенимдүүлүк
ИшенимсизОрду
ТилиБашка
Канал түзүлгөн датаГруд 16, 2024
TGlistке кошулган дата
Квіт 11, 2025Тиркелген топ
Катталгандар
49
24 саат00%Жума
36.6%Ай
1336.7%
Цитация индекси
0
Эскерүүлөр0Каналдарда бөлүштү0Каналдарда эскерүүлөр0
1 посттун орточо көрүүлөрү
28
12 саат240%24 саат28
7.7%48 саат31
10.7%
Катышуу (ER)
32.14%
Кайра посттошту1Комментарийлер0Реакциялар8
Көрүүлөр боюнча катышуу (ERR)
57.14%
24 саат
4.08%Жума
122.89%Ай0%
1 жарнама посттун орточо көрүүлөрү
0
1 саат00%1 – 4 саат00%4 - 24 саат00%
Акыркы 24 саатта бардык посттор
0
Динамика
1
"Dehero Highlights" тобундагы акыркы жазуулар
17.05.202519:05
Есть в программировании такой термин — легаси-код. Это когда кусок кода плохо написан, или устарел, но тебе всё равно приходится с ним работать и писать рядом такой же плохой код, потому что переписывать всё слишком долго. Сегодня, начав расширять старый сарай на даче, я понял, что сарай кривой и пристройку придётся делать тоже кривой, иначе не получится их связать воедино. Так я познал, что такое легаси в реальном мире.
There is such a term in programming as legacy code. It's when a piece of code is poorly written or outdated, but you still have to work with it and write just as bad code next to it, because rewriting everything takes too long. Today, having started to expand the old barn at the country house, I realized that the barn is crooked and the extension will also have to be crooked, otherwise it will not be possible to connect them together. So I learned what legacy is in the real world.
#life #programming
There is such a term in programming as legacy code. It's when a piece of code is poorly written or outdated, but you still have to work with it and write just as bad code next to it, because rewriting everything takes too long. Today, having started to expand the old barn at the country house, I realized that the barn is crooked and the extension will also have to be crooked, otherwise it will not be possible to connect them together. So I learned what legacy is in the real world.
#life #programming
16.05.202519:25
До меня доходили слухи, что этот подвешенный за ноги скелет в ледяной пещере из Bloodmoon — это отсылка к Звёздным Войнам.
I've heard rumors that this skeleton hanging by its legs in the ice cave from Bloodmoon is a reference to Star Wars.
#mwscr #tes #movie
I've heard rumors that this skeleton hanging by its legs in the ice cave from Bloodmoon is a reference to Star Wars.
#mwscr #tes #movie
15.05.202519:02
#impression


14.05.202518:51
Новости Morrowind Screenshots. На главной странице сайта появились блоки "Последняя новость" и "Последняя перерисовка". Над отображением новостей ещё явно нужно поработать. Также сайт теперь лучше учитывает посты из раздела Extras в статистике авторов. Проблема с загрузкой новых скриншотов на сайт, о которой я писал раньше, отчасти решена, хотя периодические проблемы с его обновлением ещё остаются. А тем временем на канале вышел первый пост типа "Обои", причём это скриншот, сделанный новым автором проекта.
Morrowind Screenshots news. The "Last News" and "Last Redrawing" blocks have been added to the home page. The display of news still clearly needs work. The site now also takes into account posts from the Extras section in the authors' statistics. The problem with uploading new screenshots to the site, which I wrote about earlier, is partially solved, although periodic problems with updating it still remain. In the meantime, the first post of the "Wallpaper" type has been published on the channel, and this is a screenshot made by the new author of the project.
#mwscr #site
Morrowind Screenshots news. The "Last News" and "Last Redrawing" blocks have been added to the home page. The display of news still clearly needs work. The site now also takes into account posts from the Extras section in the authors' statistics. The problem with uploading new screenshots to the site, which I wrote about earlier, is partially solved, although periodic problems with updating it still remain. In the meantime, the first post of the "Wallpaper" type has been published on the channel, and this is a screenshot made by the new author of the project.
#mwscr #site
13.05.202520:24
Вспомнился необычный случай знакомства с музыкальным коллективом. Как-то давно я читал книгу, посвященную 3D-моделированию. К книге прилагались примеры готовых моделей для отдельных уроков. Одним из примеров была модель динамика, из которого при запуске анимации начинала играть песня, а сам он колебался в такт музыке. Песня мне сразу понравилась, и я раздобыл сборник с дискографией группы, где оказалась ещё куча отличных треков. Таким образом и состоялось моё знакомство с Dire Straits.
I remembered an unusual case of discovering a musical band. Some time ago I read a book on 3D-modeling. The book was accompanied by examples of finished models for individual lessons. One of the examples was a speaker model, which started playing a song when the animation was launched, and the speaker itself vibrated to the beat of the music. I liked the song right away, and I got a collection with the band's discography, where there were a lot of great tracks. This is how I got acquainted with Dire Straits.
#music
I remembered an unusual case of discovering a musical band. Some time ago I read a book on 3D-modeling. The book was accompanied by examples of finished models for individual lessons. One of the examples was a speaker model, which started playing a song when the animation was launched, and the speaker itself vibrated to the beat of the music. I liked the song right away, and I got a collection with the band's discography, where there were a lot of great tracks. This is how I got acquainted with Dire Straits.
#music
12.05.202518:58
Уже несколько дней сражаюсь с ошибкой, из-за которой новые скриншоты перестали самостоятельно загружаться из хранилища проекта на сайт Morrowind Screenshots при публикации. Но похоже, решение уже найдено — осталось его реализовать. Иногда жалко, что технические моменты отнимают время, которое можно было уделить съёмке новых кадров.
For several days now, I've been struggling with a bug that prevents new screenshots from being uploaded to the Morrowind Screenshots website from the project storage automatically when they are published. But it looks like the solution has already been found — I just need to implement it. Sometimes it's a pity that technical issues take time that could be spent on taking new screenshots.
#mwscr #site
For several days now, I've been struggling with a bug that prevents new screenshots from being uploaded to the Morrowind Screenshots website from the project storage automatically when they are published. But it looks like the solution has already been found — I just need to implement it. Sometimes it's a pity that technical issues take time that could be spent on taking new screenshots.
#mwscr #site
11.05.202518:48
Джереми Соул внёс огромный вклад в то, как ощущается серия The Elder Scrolls в массовом сознании. Он без преувеличения вдохнул душу в эти игры своей музыкой. К сожалению, Джереми пропал с радаров несколько лет назад из-за невнятных обвинений в своей адрес. Где-то ещё живёт надежда, что он триумфально вернётся с новой частью The Elder Scrolls, хотя всё говорит о том, что этого не будет. Но мы помним о нём и надеемся, что ещё услышим его новые работы.
Jeremy Soule has made a huge contribution to how The Elder Scrolls series is felt in the mass consciousness. He literally breathed his soul into these games with his music. Unfortunately, Jeremy disappeared from the radar several years ago due to vague accusations against him. There is still hope that he will triumphantly return with the new part of The Elder Scrolls, although everything suggests that this will not happen. But we remember him and hope that we will still hear his new works.
#jeremysoule #tes #music
Jeremy Soule has made a huge contribution to how The Elder Scrolls series is felt in the mass consciousness. He literally breathed his soul into these games with his music. Unfortunately, Jeremy disappeared from the radar several years ago due to vague accusations against him. There is still hope that he will triumphantly return with the new part of The Elder Scrolls, although everything suggests that this will not happen. But we remember him and hope that we will still hear his new works.
#jeremysoule #tes #music


10.05.202519:30
Существенная часть работы по созданию раздела Extras для сайта Morrowind Screenshots уже сделана. Сейчас в раздел уже добавлена часть старых новостей проекта, а также все перерисовки скриншотов художниками, которые раньше были в основном разделе. В будущем туда будут попадать также упоминания проекта с других сайтов, смешные переделки скриншотов от подписчиков, опросы с результатами и т.п. Некоторые посты из Extras будут попадать в ленту проекта, но в другое время дня, и не заменяя собой основные посты. Отдельной важной категорией станут подборки скриншотов, не вошедших в основную ленту из-за нарушений, или недостаточно интересных по отдельности. Возможность опубликовать свои работы появится у большего числа авторов.
A significant part of the work on creating the Extras section for the Morrowind Screenshots website has already been done. Some of the old project news has already been added to this section, as well as all the redrawings of screenshots by artists that were previously in the main section. In the future, it will also include mentions of the project from other sites, funny remakes of screenshots from subscribers, polls with results, etc. Some posts from Extras will get into the project feed, but at a different time of the day, and will not replace the main posts. A separate important category will be the collections of screenshots that were not included in the main section due to violations, or not interesting enough individually. More authors will have the opportunity to publish their work.
#mwscr #site
A significant part of the work on creating the Extras section for the Morrowind Screenshots website has already been done. Some of the old project news has already been added to this section, as well as all the redrawings of screenshots by artists that were previously in the main section. In the future, it will also include mentions of the project from other sites, funny remakes of screenshots from subscribers, polls with results, etc. Some posts from Extras will get into the project feed, but at a different time of the day, and will not replace the main posts. A separate important category will be the collections of screenshots that were not included in the main section due to violations, or not interesting enough individually. More authors will have the opportunity to publish their work.
#mwscr #site
09.05.202519:50
Откопал свой скриншот из Oblivion, сделанный аж в 2007 году. Он долго служил мне фоном рабочего стола.
I dug out my screenshot from Oblivion, made back in 2007. It served me as a desktop wallpaper for a long time.
#tes
I dug out my screenshot from Oblivion, made back in 2007. It served me as a desktop wallpaper for a long time.
#tes


08.05.202519:00
Обычно я стараюсь запечатлеть сцену, не внося в неё никаких изменений, то есть, такой, какой её увидел бы любой игрок (не считая необычного ракурса, конечно). Но если света в сцене недостаточно, иногда можно улучшить ситуацию, давая в руки персонажу факел или лампу, таким образом подсвечивая ближний план. Самого источника света при этом в кадре не видно. Но здесь — редкий случай, когда добавленный источник света видно прямо в кадре, и он становится частью композиции.
Usually I try to capture the scene without making any changes to it, that is, the way any player would see it (except for an unusual angle, of course). But if there is not enough light in the scene, sometimes you can improve the situation by giving the character a torch or a lamp, thus highlighting the foreground. The light source itself is not visible in the frame. But here is a rare case when the added light source is visible right in the frame, and it becomes part of the composition.
#mwscr
Usually I try to capture the scene without making any changes to it, that is, the way any player would see it (except for an unusual angle, of course). But if there is not enough light in the scene, sometimes you can improve the situation by giving the character a torch or a lamp, thus highlighting the foreground. The light source itself is not visible in the frame. But here is a rare case when the added light source is visible right in the frame, and it becomes part of the composition.
#mwscr


07.05.202520:12
Есть идея сделать ремейки старых скриншотов Morrowind, опубликованных самой Bethesda во время продвижения игры. По крайней мере, тех из них, которые не слишком отличаются от финальной версии.
I have an idea to remake old Morrowind screenshots published by Bethesda itself during the promotion of the game. At least those of them that are not too different from the final version.
#mwscr
I have an idea to remake old Morrowind screenshots published by Bethesda itself during the promotion of the game. At least those of them that are not too different from the final version.
#mwscr
06.05.202519:01
Когда ждёшь TES VI, а получаешь опять TES IV. Пророческий кадр из сериала "Детективное агентство "Лунный свет".
When you are waiting for TES VI, but you get TES IV again. A prophetic frame from the "Moonlighting" TV series.
#movie #tes
When you are waiting for TES VI, but you get TES IV again. A prophetic frame from the "Moonlighting" TV series.
#movie #tes


05.05.202519:01
Музыка в играх всегда имела для меня отдельное большое значение, как и саундтреки к фильмам. Вот несколько основных свойств хорошей игровой музыки:
1. Атмосферность (единство с игрой)
2. Запоминаемость (вспоминается вне игры)
3. Мелодичность (содержит ярко выраженые мелодии)
4. Незаметность (не отвлекает от игры)
5. Самоценность (отлично слушается сама про себе)
Music in games has always been of great importance to me, as well as movie soundtracks. Here are some basic properties of good game music:
1. Atmosphere (unity with the game)
2. Memorability (it is remembered outside the game)
3. Melodicity (contains pronounced melodies)
4. Unobtrusiveness (does not distract from the game)
5. Self-worth (sounds great on its own)
#music
1. Атмосферность (единство с игрой)
2. Запоминаемость (вспоминается вне игры)
3. Мелодичность (содержит ярко выраженые мелодии)
4. Незаметность (не отвлекает от игры)
5. Самоценность (отлично слушается сама про себе)
Music in games has always been of great importance to me, as well as movie soundtracks. Here are some basic properties of good game music:
1. Atmosphere (unity with the game)
2. Memorability (it is remembered outside the game)
3. Melodicity (contains pronounced melodies)
4. Unobtrusiveness (does not distract from the game)
5. Self-worth (sounds great on its own)
#music
04.05.202519:03
Есть в Morrowind особый момент, когда пепельная буря вот-вот завершится, или наоборот, скоро начнется. В этот миг можно поймать необычное небо фиолетового оттенка с красными всполохами.
There is a special moment in Morrowind when the ash storm is about to end, or vice versa, it is about to begin. At this moment, you can catch an unusual purple sky with red flashes.
#mwscr
There is a special moment in Morrowind when the ash storm is about to end, or vice versa, it is about to begin. At this moment, you can catch an unusual purple sky with red flashes.
#mwscr
Рекорддор
17.05.202523:59
49Катталгандар03.04.202523:59
0Цитация индекси09.04.202523:33
2051 посттун көрүүлөрү19.05.202520:47
01 жарнама посттун көрүүлөрү11.05.202512:53
75.00%ER09.04.202515:44
621.21%ERRӨнүгүү
Катталуучулар
Citation индекси
Бир посттун көрүүсү
Жарнамалык посттун көрүүсү
ER
ERR
Көбүрөөк функцияларды ачуу үчүн кириңиз.