Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Труха⚡️Україна
Труха⚡️Україна
Николаевский Ванёк
Николаевский Ванёк
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Труха⚡️Україна
Труха⚡️Україна
Николаевский Ванёк
Николаевский Ванёк
Charming Agency/Angry boy Pedro avatar

Charming Agency/Angry boy Pedro

Пара мечтателей, создающих игры✨
TGlist рейтинг
0
0
ТипАчык
Текшерүү
Текшерилбеген
Ишенимдүүлүк
Ишенимсиз
Орду
ТилиБашка
Канал түзүлгөн датаNov 24, 2024
TGlistке кошулган дата
Jan 15, 2025
Тиркелген топ

Рекорддор

06.04.202523:59
543Катталгандар
16.01.202523:59
0Цитация индекси
19.03.202512:50
3281 посттун көрүүлөрү
01.02.202503:12
3081 жарнама посттун көрүүлөрү
08.02.202523:59
87.14%ER
18.01.202522:56
73.85%ERR
Катталуучулар
Citation индекси
Бир посттун көрүүсү
Жарнамалык посттун көрүүсү
ER
ERR
FEB '25MAR '25APR '25

Charming Agency/Angry boy Pedro популярдуу жазуулары

Сегодня День рождения Педро🎉
04.04.202510:52
Появилась такая идея - создать приложение, где будет собран весь лор по Angry boy Pedro и будут подсказки для прохождения. Что думаете на это счет? Что можно ещё туда добавить?🤔
17.03.202508:52
Подборка фактов о Педро✨

В этот раз с его умениями:

- игра на гитаре (с гитарой его познакомил важный для него человек)🎸
- немного на барабанах (научила Мия)
- пение🎤
- водит машину
- немного умеет играть в бейсбол (играл в детстве с дедушкой)
- плавание🏊‍♂️
- Педро хорошо дерется, он научился этому ещё в подростковом возрасте
- умеет кататься на скейте и роликовых коньках (но предпочитает скейт)🛹
Меню из игры про драки✨
25.03.202509:24
Сегодня мы хотим рассказать о негативных чертах характера участников группы. В чате заметили, что все персонажи кажутся довольно безобидными — давайте разбираться😊

🔴 Педро – у него проблемы с агрессией. В школе он постоянно ввязывался в драки, а в порыве злости может наговорить гадостей или швырнуть какую-нибудь вещь

🟠 Томми – склонен долго игнорировать проблемы, не предпринимая действий для их решения или помощи другим

🔵 Эван – невероятно упрям и готов пойти на любые меры, чтобы добиться желаемого

⚫️ Мия – её мнение может меняться в зависимости от ситуации или настроения. Она бывает резкой в высказываниях и не всегда замечает, что этим может обидеть человека

А какие персонажи вам нравятся больше – положительные, отрицательные или «серые»? 😊
27.03.202511:13
Другие варианты видео, которые мы записывали, чтобы показать меню😁
Сегодня были загружены, поэтому забыли про пост. Отличных всем выходных✨
Отличных выходных✨
Изначально для вчерашнего поста мы готовили вот такую картинку, но потом она плавно превратилась в анимацию, а позже в полноценное видео😁
03.04.202509:44
Подборка фактов о Педро✨

Сегодня будет про еду🍕

- не привередлив в еде, может есть почти все
- умеет готовить несложные блюда🥪
- любит желтые яблоки, пиццу с большим количеством сыра, кофе, газировку
- из сладкого нравится молочный шоколад с орехами
- любимые снеки - тост с сыром и чипсы🧀
- любит тропический вкус мороженого и чай с фруктовым вкусом
- ест и вредную еду и здоровую
Отличных выходных✨
28.03.202510:04
Подборка артов от подписчиков✨

@Nadia345657653

@Meow_meows0

@sasha_me_777

@lina_qv

@MintKria

@SBillyG
Вопрос-ответ✨
Тема закрыта❌
Мем из нашего чатика от @lina_qv и @ScrapMurka_Tommy
20.03.202510:07
🎮 Дневник разработчиков — Часть 2

Когда мы определились с основным объёмом работы, приступаем к сценарию✍️

📌 Как это работает?
Сначала набрасываем черновой текст — без деталей, просто чтобы понять, сколько займут диалоги и какое у них содержание. А дальше начинается проработка: реплики шлифуются с учётом характеров персонажей.

Вот, например, первый диалог из обновления✨
Мы знаем, что:
❤️ Педро — саркастичный и недоверчивый, значит, добавляем немного колкостей, но без перебора.
💙 Эван — спокойный и рассудительный, его речь должна звучать более сдержанно.
Важно, чтобы персонажи отличались не только внешне, но и в диалогах😊

💬 Что дальше?
Черновик готов — начинается обсуждение. Нужно придумать, как сделать диалог увлекательным, возможно добавить какие-то перебивки, чтобы игрок не заскучал. Как будет выглядеть взаимодействия после диалога, какие будут выборы вариантов ответов. Часто бывает, что мнения не совпадают и ведут к долгим разговорам, в которых мы в итоге приходим к компромиссу.

❓Какую программу мы используем?
Для сценариев мы используем Twine — это удобно, потому что можно сразу создать развилки и проиграть диалог в реальном времени.
Диалоги — это последняя часть, которую мы добавляем в игру, так что править их можно до самого релиза. Но общий сюжет нужно определить заранее, ведь от него зависят кат-сцены🎬

Как вам наша новая рубрика ? Пишите в комментариях😉
#дневникразработчиков
Көбүрөөк функцияларды ачуу үчүн кириңиз.