Ghost Recon Breakpoint в 2025
Залетели вчера с бро тиммейтом во что-то поиграть.
В игросервис не хотелось, Iron Meat оказался коопом на одном мониторе. Хотелось чего-то большого, желательно с сюжетом.
И тут вспомнили про Breakpoint, который на релизе по объективным причинам прошел мимо нас. Кто помнит 2019 год, тот знает, что вышло у Юбисофт очень не гладко. По всем фронтам.
Игру переделывали! Сейчас это не то, что мы наблюдали в обзорах 6 лет назад. Есть 2 режима "как задумано" и "режим погружения". Первый скипаем, потому что там уныние, разноцветные по уровням пушки и другие ужасные для как бы тактического шутера решения. Жмём второй! Где "аркадный реализм" и получаем реальное удовольствие.
Теперь это не имеющее аналогов кооперативное приключение про спецназ:
- ориентроваться приходится только по карте;
- расходники необходимо иногда крафтить, а оружие тюнить;
- думать и планировать штурм разных мест, что в общем и будет главным занятием на многие часы;
- закапываться в грязь для маскировки;
Сюжет и постановка не на высоте, но функцию выполняет. Сейчас в игре доступен весь контент и его по юбисофтовски много. Стоило бы докопаться до транспорта, до специфического ганплея или багов, которые присущи открытым мирам.
Но возможность взаимодействовать и штурмовать аванпосты с товарищем по клавамыше это интересно. Хочешь по стелсу, хочешь со взрывами. Более того, имеющий игру может халявно раздать доступ трём друганам для совместного прохождения!
На сколько часов нас хватит, обязательно расскажу :) Но это лайк! Кидайте в бэклог.