Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Труха⚡️Україна
Труха⚡️Україна
Николаевский Ванёк
Николаевский Ванёк
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Труха⚡️Україна
Труха⚡️Україна
Николаевский Ванёк
Николаевский Ванёк
Два D avatar
Два D
Блогтар
Два D avatar
Два D
Блогтар
Период
Қаралым саны

Цитаталар

Хабарламалар
Репосттарды жасыру
Қайта жіберілді:
Team Spirit Academy avatar
Team Spirit Academy
📼📼📼 TEAM SPIRIT ACADEMY: ПУТЬ В КИБЕРСПОРТ 🔥

В этом видео S0tF1k, OverDrive и Soul3 ответят на самые распространенные вопросы, касающиеся нашей академии и начального пути в киберспорт для каждого молодого игрока и их родителей! 👇🏻

🎞 https://youtu.be/JjebzuN-lCM
29.10.202318:18
Спустя два с половиной месяца я, наконец, снова приступил к тренировкам с новым составом, где из наших ачивок, на данный момент, можно выделить скромную победу в лиге ESEA Open и прилагающейся к ней путевкой в следующий сезон ESEA Advanced. Однако с решафлами мы не закончили. Из-за учебы Никиты robo я почувствовал явную нехватку времени на тренировки. Он заканчивал поздно и мы играли не так много. Это показывали и наши нестабильные результаты на тренировках, где в один день мы играем хорошо, а в другой совсем плохо. Это можно связать с нехваткой опыта, но обычно эти перепады в игре более плавные, а тут прям американские горки. Я решил убрать его на время из активного состава, чтобы мы могли больше играть и тренироваться. В планах вернуть его летом, когда он закончит школу. На его место пришел наш новый капитан команды, Данек alpha, с которым мы успели поиграть две недели. Надеюсь, пока на этом с решафлами закончили. Будем гриндить новую игру. Собственно, такая вот история. Поддерживайте моих ребят! Всем мир ✌️
16.08.202316:50
Охаё мелкие (мне можно так говорить, я старый). Поговорим сегодня о такой штуке как режим. Режимы бывают разные (тут должна быть шутка, но я удержу свой нескончаемый поток юмора, так как тема важная). Что такое режим, или по зарубежному дэй тайм менеджмент, и для чего его нужно держать под контролем? Если очень коротко, это расписание вашего сна/еды/работы/отдыха/занятий. Вы все молодые и горячие, поэтому вам легко пойти в школу/институт/колледж, потом прийти домой и до 3-4 ночи сидеть шпилить в кс, а потом опять встать в 8 утра и почапать по делам. Сейчас в каникулы можно жить только ночью, и просыпаться ближе к 6-7 часом вечера, аки вампир под заход солнца. Сам так жил, состояние организма было мягко говоря так себе. Чем старше становишься, тем нарушение режима сна сильнее сказывается на твоем организме. Страдает все: усидчивость, восприятие информации, скорость реакции. Все это страдает и у вас мелких, но вы этого не замечаете. Часто пишут/слышу в разговоре: «сегодня чет я в расфокусе, нифига не попадаю и дохну в игре как дебил, а вот бывают дни, я прям супер мен, всех убиваю четко, держу прицел и инфу даю, хоть на мажор можно»… Чтожжж, дорогой, а как ты следишь за собой? Ты выспался сегодня? Ты нормально ел?( да да еда оказывается тоже важна и жить на каком нибудь КфС и маке нельзя). Я не буду вам рассказывать сейчас, что нужно ложится как только спокойной ночи малыши закончились, и вставать с первыми петухами. Нет, так это тоже не работает. Тебе нужно понять, когда ты должен быть максимально продуктивным днем. Объясняю. Допустим завтра у тебя важная игра, где-то в 14:00, и ты знаешь, чтобы тебе было комфортно, нужно поспать где-то 9~10 часов. Это не значит, что ты должен лечь спать в 4 часа утра, проснутся в 13:55 и за 5 минут бежать делать утренние процедуры и сразу за комп. Перформанс будет мягко говоря херовый. Если тебе нужно в 14:00 стартовать игру, проснутся ты должен в 11:00, спокойно привести себя в порядок, что-то покушать, сделать физические упражнения (хотя бы пол часа походить по улице), прийти домой где-то в 12:55 запустить пострелять ботов или дм, и к 13:55 быть готовым к игре бодрым, сытым и отдохнувшим. Ну и благодаря простой арифметике мы получаем, что если ты хочешь поспать 9-10 часов, то лечь спать ты должен не позднее 2 часов ночи (не просто пойти в кровать, а в 2 часа ночи уже без телефона в абсолютной темноте лежать и чилить). Так, с простым примером, когда нет школы/универа, мы разобрались. Теперь сложнее. Тебе нужно встать утром, пойти в школу и потом еще вечером у тебя либо тренировки, либо игра. Че делать тут? Ну тут тебе пизда. Тут сложнее, сохранять форму и совмещать учебу непросто, но мы попробуем. Нам в этом поможет нормальное питание и отдых. Тебе удалось ночью поспать 8 часов? - это уже победа. После того, как пришел домой, нужно нормально поесть. Я тебе не предлагаю нажираться так, что будет сложно ходить и дышать, а просто почувствовать сытость. После хорошего обеда нужно немного отдохнуть, можно просто полежать 20-30 минут. Пока лежишь, обдумай что будешь делать в игре/тренировке. После того, как отдохнул, советую размяться, чтобы быть не совсем вареным. НЕ НАДО ДЕЛАТЬ СУПЕР ФИЗИЧЕСКИЕ УПРАЖНЕНИЕ, ЧТОБЫ ОБЕД ПОЛЕЗ ОБРАТНО, есть масса легких физических упражнений. Если есть возможность, пройдись минут на 20 по улице. И уже со свежей головой садись за комп и играй в любимый кс. Поздно тоже засиживаться не стоит, ведь завтра у тебя опять день, когда тебе нужно идти в школу. Режим это построение расписания для комфортной работы. Даже если очень хочется пошпилить еще пару каток с корешами, всегда можно сказать «все пацаны завтра в школу/инст я погнал спать». Обязательно сохраняй расписание, по которому собираешься жить и работать, старайся не ломать себе режим, и со временем ты почувствуешь, что твои результаты улучшатся. Ты не маменькин сынок и не дебил, ты человек, который стремится к цели.
18.07.202306:27
Всем привет! Я Дмитрий Soul3 Бухтеев - менеджер CSGO направления Spirit. Многие меня не знают, но слышали о моей ачивке «сварить борщ в Малайзии». Решили с Димой вести свою телегу, посвященную проекту, в котором мы работаем в тандеме, а именно Spirit Academy. Будем писать наши размышления, касаемые состава, новости о составе, а так же ОЧЕНЬ умные мысли для молодых/новых игроков, которые только решили покорять Олимп киберспорта. Расскажем через какую постель лучше всего попасть в киберспорт и сколько усилий вам для этого понадобится. Про постель конечно шутка. Итак. В нашей структуре Дмитрий sotf Форостянко отвечает за то, как научить людей играть в компетитив кс, а я являюсь простым менеджером (по мнению многих обывателей ношу воду и меняю подгузники нашим игрокам). Что я еще делаю? Например, занимаюсь мировоззрением игроков и, вошедшем в нашу жизнь, крутым “life-coaching” (господи, я инфоцыган). Как показывает практика, очень часто молодые игроки теряются в обычных ситуациях и не знают, как им лучше поступить. Тут на помощь прихожу я и стараюсь, с высоты своих лет, как-то помочь с душевными/жизненными трудностями моего подопечного. Я решил обсудить с вами проблему, с которой мы часто сталкиваемся в своей работе, а именно «потолок» игрока. Так называемые «потолки» у игроков бывают разные, и по разным причинам кто-то плохо играет. Есть множество «потолков», которые игроки ставят сами себе. Это является искусственно созданной проблемой, которая мешает дальнейшему развитию игроков. Зачастую преодолеть эти проблемы в одиночку игрок не в состоянии. Сильно углубляться и рассуждать мы не будем, не будем брать кейсы игроков, кто уже на сцене. Поговорим на примере новых игроков. Проблема первая. «У меня не получится, в киберспорт попасть можно только по знакомству, мое старание не оценят». Я частенько слышу подобное от игроков, которые проходили открытые наборы.Тут стоит не бросать играть, дальше подниматься по ступенькам. А если рассматривать это на живом примере, Даня Donk (в то время пусть, он и подавал большие надежды, но не был, лучшим и очевидным пиком в команду сразу) мы обратили на него свое внимание за несколько месяцев до его попадания в академию,так же как и многие игроки которые попадаются в наше поле зрения, Дане был предложен контракт без попадания в команду. Мы просто продолжали следить за его успехами, и когда подумали что он готов пригласили его в состав.Как только на горизонте появляется игрок который своим старанием и своим скилом заинтересовывает нас, мы стараемся связаться с ним и предложить поиграть под нашим "пристальным взором". Многие не понимают, как работают скауты в организациях, как формируются команды, слабо представляют насколько внимательно клубы следят за ладдером фейсита и рандомными ланами. Нам конечно далеко до большого спорта и их супер пристального контроля за вновь появившимися молодыми дарованиями, но мы работает над этим. “Если вы хороши - вас заметят и без знакомых” Дмитрий sotf Форостянко
11.04.202519:13
領りょう域いき展てん開かい
Всем привет! С вами, как всегда, Дмитрий Soul3 — и поехали.

Планы по расширению академии у нас были давно. Мы с Никитой Cheshir (он же самый главный у нас в Spirit) долго обдумывали и визуализировали, каким должен быть этот проект. Дело это непростое. Это не просто «собрать ребят из пабов, раскидать по составам и — вуаля — академия готова, мы красавцы». Нет.

Прежде чем формировать составы, нужно было построить инфраструктуру, которая действительно работает. Нужен главный тренер — человек, который задаст «правила игры». Самое главное, чего мы хотели добиться — это преемственность. Чтобы игрок из состава u16, переходя в основной ростер академии, не сталкивался с проблемами адаптации: чтобы стиль игры, расписание, методы тренировок были ему уже знакомы. Всё должно быть понятно и логично.

Дальше — отборы. Мы всегда проводили их в жестком формате. Часто заставляли игроков играть в нестандартных условиях, выходить из зоны комфорта. Мы специально создавали давление — чтобы увидеть, кто действительно готов. Потому что нам нужны лучшие из лучших. И это всегда был сложный выбор: мест в ростере всего 5, а талантливых ребят в регионе — море. Хочется, чтобы как можно больше достойных игроков получали шанс попасть в академию, а лучшие из них — во «взрослый» киберспорт.

И вот, всё вроде бы сложилось. У нас есть тренерский штаб, который будет только расти и пополняться крутыми специалистами. У нас есть опыт набора. Есть отличная команда аналитиков и наше собственное ПО. Мы видим статистику, которую больше нигде не посмотришь.

На Новый год, в декабре 2024, было принято судьбоносное решение — дать старт масштабному академическому проекту. Димас sotf подтвердил, что готов стать главным тренером. Никита взвесил всё за и против — и дал зелёный свет.

Что у нас в итоге и как это будет выглядеть? Без иллюзий: мы взяли за основу модель футбольных академий.

Архитектура будет примерно такая: u12 – u14 – u16 / u16 – основной ростер академии.

Перевожу: составы младше 12 лет, младше 14, два состава младше 16, и уже после них — основной состав академии. А ещё выше — мейн-ростер нашего CS-подразделения.

С января 2025 мы активно готовились к запуску. Первые итерации уже прошли. Впереди — ключевые этапы, на которых мы планируем набрать игроков как раз в верхние u16-составы. Не за горами и тот момент, когда ребята из текущего основного состава пойдут дальше по карьерной лестнице. А значит, нам уже сейчас нужно растить им достойную замену.

Мы только в начале большого пути. Но я уверен: мы справимся на все 100%. Впереди — много классного. В том числе и на этом новом канале ( https://t.me/TSpiritacademy ), где мы теперь будем больше рассказывать о нашей работе, делиться закулисьем академии и показывать, как всё устроено изнутри.

Так что следите за обновлениями, подписывайтесь и всё такое. Удачи на тестах и в ваших пабликах — меньше нытья, больше фокуса на цели.

P.S. Наруто всё равно лучше.
29.10.202318:18
Доброго времени суток. В преддверии первого официального матча на ХЛТВ обновленным составом академии, решил рассказать вам о том, как собирался состав этой команды, приоткрыв немного закулисной движухи. 28 мая 2023. Последний матч в финале ESL Challenger и возможность выиграть для моих ребятишек слот в ESL Pro League. Я уже тогда знал, что все кроме baz'а (которому пока еще рано), уйдут в основной состав. К сожалению, ту игру мы проиграли, чем, безусловно, были расстроены. Могла бы получиться отличная концовка нашей совместной истории. В любом случае, это был один из лучших составов, в котором мне приходилось играть и я буду скучать по этим временам. По шуткам и видосам Артема, по выкрикам Данька и по Мирику, который вечно недовольный. Ну хватит о грустном, тут еще будет о чем погрустить. Настал момент РЕБИЛДА! Собравшись руководством мы увидели возможность сделать состав, который был бы не только сфокусирован на развитие талантов, но и со своими амбициями на высокие результаты. Идея мне понравилась. Пересобрать состав академии и при этом, возможно, не потерять в качестве? Супер. Мы сразу начали общаться с самыми интересными молодыми талантами и потихоньку собирать пазл. После продолжительных тестов собрали (на бумаге) сильный состав, который, на мой взгляд, вполне мог бы побороться за топ 30, а может и более! Собственно вот они с лева на право: Magnojez cap s1ren anscory gokushima baz Однако, за пару дней до первых тренировок нам поступила информация с доказательствами, что двое из этого состава, занимались не чистыми делишками. Руководство с ними пообщалось с глазу на глаз и, к моему сожалению, все подтвердилось. gokushima и anscory участвовали в подставных матчах и играли с радаром, и далеко не один раз. Разумеется, иного выхода кроме как попрощаться и заявить обо всем в ESIC у нас не было. От этой информации у меня были смешанные чувства. С одной стороны - я не хочу работать с такими людьми, которые занимались подобным, а с другой - мне стало грустно, потому что я видел в них будущих тир1 игроков с огромным потенциалом для роста. Такой талант не часто встретишь и очень жаль его вот так вот проебывать. Простите за мой французский. Самое забавное, что мы в один момент проиграли HOTU финал SCL лиги на hltv, а за день до этого выиграли BIG. Мы еще после той игры немало времени провели за обсуждением демки, доказывал еще пацанам, что там все чисто и нас просто переиграли, так как мы слишком много думали, что они с читом. А потом мне моя организация говорит, что со слов goku, нас просто с радаром переехали в той игре. Моё лицо в этот момент представили? Розовые очки снял, положил на дальнюю полку. Ладно хватит об этом. Вернемся к формированию состава. После этих новостей Пашу забирают BetBoom, а мы остаемся с парнями без трех человек. Начинается время тестов. Я думаю в этот период мы человек 50 посмотрели. Там были и ребята с опытом и совсем зеленые, 14ти летние и даже устроили что-то вроде голодных игр, потому что людей было слишком много. Кто был на тесте + в чат. К середине августа мы пришли к такому составу: notineki magnojez cap keegan awp robo baz
02.08.202310:10
Доброго времени суток. Сегодня я хотел бы с вами пообщаться на тему коммуникации в игре. Многие начинающие игроки с према плохо общаются в игре в силу незнания, как это правильно делать. Я подумал, что стоит дать пару советов, как лучше доносить разную информацию. Возможно, если вы ими воспользуетесь, в будущем у вас будет неплохая база в общении, из-за которой вы сможете пройти тест. 1. Додумывание информации. Этот пункт, на самом деле, достаточно индивидуальный, но я привык додумывать инфу, чтобы сохранить некоторое время, для правильного принятия решения. Представьте себе ситуацию, вы играете за кт на оверпассе в подвале, вам дали смок в подвал, чтобы выйти в дверь. Я зачастую слышу инфу "мне дали левый смок". В итоге игрок, который мог зайти на воду с зиги, должен додумывать, что игрок может выйти с подвала к нему в спину. Понятное дело, если он достаточно смышленый он сообразит, что к чему, но это все равно займет время, которое может сыграть против него. Однако, если вы скажите "с подвала в арену выйдет", то это сохранит ему некоторое время, которое в один момент может решить исход раунда. 2. Малополезная инфа. Это такая инфа по типу "дали ХЕ", "я красный" когда вы на другом конце карты от команды и т.д. Лучше вместо того, чтобы сказать дали ХЕ, лучше скажите, что один человек в этой точке, от куда она прилетела. А инфа про то, что вы красный, лучше сказать там где это нужно, при выходе на точку или чтобы с АВП поменяться ганами. В общем и целом, я думаю вы поняли, что я имею ввиду. Вообще пункт не супер важный, это скорее моя личная хотелка. 3. Обращайтесь к человеку, когда это нужно Например вы стоите в точке с мейтом своим и в моменте вы понимаете, что вам нужно стянуться в другую точку и просто уходите, либо уходите, сказав: "я на А ушел". Достаточно часто люди могут не уловить момент, когда вы ушли, даже когда вы об этом сказали. Особенно если это случайный мейт, который не знает вашего голоса. Правильнее будет давать информацию обращаясь непосредственно к мейту, к примеру "синий ты один", "Серега зиг отпустил". 4. Договаривайтесь при выходах/выбивании. Зачастую люди выходят на точки, либо выбивают их как попало. У вас в 90% случаях есть время для того, чтобы оценить ситуацию: где могут быть враги, где ваши мейты, какие у вас есть гранаты на команду. После чего стоит обсудить как вы будете делать выход в точку. Не ленитесь, договоритесь. Если же вы добегаете один из последних, то попросите вас подождать, если это имеет смысл. А если вы играете в спину при ретейке, либо люрком при заходе, обязательно сообщите об этом, чтобы это все услышали. Также вы можете заколить как вы хотите, чтобы сыграла команда. Если у вас хороший тайминг, то попросите просто подождать. Если вы понимаете, что вас могут ждать, попросите, чтобы команда отвлекла внимание от вас. 5. Клатч/размен. Говоря про ситуации в размене, бывает, люди остаются 3в4 либо 3в5 и начинают просто везде ползать по одному. Это иногда может сработать, но если вы сможете втроём придумать какую-то идею на карте, чтобы наиграть друг на друга, либо просто сыграете вместе в одну точку, то винрейт в таких раундах заметно возрастет. Да и как-то больше удовольствия получаешь от того, что ты идейно переиграл соперника, а не просто вышел и дал ему по "шапке". По поводу клатчей, тут тоже важно договариваться и понимать, готов ли ваш тиммейт сделать под вас какой-то мув, а то вы можете выйти в точку и оставить мейта разыгрывать 2в1, либо 1в1 в невыгодном для него положении. 6. Действие в парах. Предположим вы стоите на оверпассе за столбом на Б, а ваш тиммейт на бочках. Вы хотите запикать монстр и идете делать это один. В итоге у человека, который, предположим, в соло выходит монстр, могут быть две дуэли 1х1. Поэтому лучше звать с собой кого-то, если для этого есть возможность, и при этом не ломается позиционка на карте. Надеюсь данные советы помогут вам выиграть побольше игр
17.07.202316:58
Осторожно!!! От этого поста может быть передозировка миража Когда я играл в мейн Спирит, нам часто приходилось играть открытые квалы. И когда мы проиграли в бо1 каким-то никому неизвестным людям на д2, мы быстро пришли к выводу, что нет смысла играть карту, где можно нивелировать разницу в скиле и тимплее банальной стрельбой. Так мы решили, что в каждом бо1 против не пойми кого, мы баним даст2 и мираж. Это нам сильно помогло и игры против сильных стрелков заканчивались примерно со счетом 16-6. Даста уже давненько нет в маппуле, да и он стал не столь популярен как был раньше. Раньше хоть было небольшое разнообразие... Сейчас почти всё время играют мираж. Уже даже на 2.5к эло каждый раунд кидают инста смок в окно. Завожу фасик с друзьями - мираж, захожу на дм - мираж, захожу на стрим к 5к эло челу, последить за его игрой - мираж. Почти все те, кого мы тестили, ссылаясь на эло на фасике, имеют около половины, а иногда и больше половины своих игр на мираже. А у одного моего недавнего знакомого, 70% всех игр на этой прекрасной карте. Вы уже смекаете к чему клоню, но я еще немного вас подогрею. Захожу я значит на нашу любимую карту играть, и там все отцы. Мувятся, кидают гранаты, занимают жесткие споты, вырубают так жестко, что я сразу начинаю думать о том, что меня даже Зайву с Нико так не рубили. Захожу я на нюк, вертиго или анубис. Картина на этих картах резко меняется в худшую сторону. Люди, зачастую, не понимают, как делиться на карте за защиту. На вертиго - смок в мид кладут каждый раунд. На анубисе - не знают таймингов первых контактов. Нюк - тихий ужас. Увидеть стенку смоков на улице - прям бальзам для глаз. Но 90% не знают как их кидать. Приближаемся к развязке друзья мои. Небольшой пример из последних тестов к вашему вниманию. Вот иду я смотреть молодого таланта себе в академку. Спрашиваю: - какие карты не играешь? - ну эншнт, инферно и анубис. Прикольно, значит 4 карты. А он еще и гранаты знает ток по две штуки за сторону, если это не мираж, конечно же. И в итоге, парень перенервничал, либо стрельба не пошла, а что-то еще показать кроме этого не может, потому что банально больше ничего и не умеет. И для тех, кто скажет "а разве академка не для того и существует, чтобы обучать вот таких вот стрелков". Во первых, всех желающих мы взять не можем и, как я уже упомянул, конкуренция за место в составе высокая, поэтому зачастую таких ребят, которые могут быть, крайне талантливыми, просто переплюнет парень, которые стреляет хуже, но показывает уровень выше, за счет других действий. Во вторых, иногда бывает такой случай, когда нужно взять человека или двух, к более опытным людям, которые разбираются в продвинутых аспектах. И в связи с тем, что нужно будет провести месяцы на обучение базовым знаниям одного кандидата, вместо того, чтобы равномерно, всей командой развиваться, я скорее возьму игрока, возможно, чуть менее талантливого, но более готового здесь и сейчас. В чем же вывод господа? Я думаю вы и сами все поняли. Этот пост, что-то вроде посыла именно тем людям, которые играют только мираж. Не относится к вам? Можете спокойно пройти мимо, вы большой молодец. Ну и на всякий поясню, что я не осуждаю, если вы играете все время на мираже и у вас цель только зайти кайфануть на фасике, а большего вам и не надо. Однако, если вы хотите попасть в киберспорт, то нужно развиваться соблюдая баланс. Если вы узнали себя в этом посте, то воспользуйтесь сайтом hltv.org, зайдите во вкладку демо, и посмотрите как люди кидают гранаты, как делают антираш, как делают дефолт, как делятся по карте за кт и как они не дают смок в мид на вертиго. Все это нужно, чтобы становиться лучше. Стреляет сейчас почти любой дуралей, а вот понимать, что происходит на карте, далеко не каждый умеет. В общем и целом, тезисы вы услышали, а нужно оно вам или нет - решать вам. Всем мир
31.12.202415:16
2025
Всем привет, давно тут ничего не было. С Вами на связи Душа3. У меня нет паблика в ВК, и кота чтобы скидывать Вам в чатики, но итоги года подвести хочу. Этот канал создавался как что-то обучающее, и + для моих «очень умных мыслей»… Так вот они.
Я рад, что этот год прошел так, как прошел. Весной у нас состоялась очередная итерация в академии. Альфа, Майонез и Баз ушли, и пришли молодые перспективные и красивые (местами казахи) ребятки. Тут все сильные игроки (не только Семен, который Максим) - каждый проделал огромный путь за время нахождения под крылом дракона. Думаю, что в 2025 году мы увидим рост ребят и уже плавную подготовку к переходу в тир один команды.
Хотелось бы также отметить всех «выпускников» академии, которые сейчас играют уже во взрослых командах. Я рад, что у вас все получается, я рад ,что все идет своим чередом. Не сдавайтесь в своих начинаниях и не сходите со своего пути. Иногда открывая хлтв приятно осознавать, что столько игроков состояло у нас в академии, и она дала им старт на этом нелегком пути киберкотлеты.
Про мажор. Осел, Мирик, Борюсик, Дмитрий (лично пересекались лишь пару раз) и Леонид Павлович сделали то, к чему мы шли всей организацией, per aspera ad astra. Их достижения показали, что мы идем в правильном направлении, делая ставку на молодых.
Отдельно хотелось бы отметить тех, без кого наша орга не была бы той, какой она есть: Никита Чешир, Димас Бережной (он же Дед), Сергей Кузьмин, Руся (ака Мать Драконов), Владик Лояд, и Костян. Ваш вклад огромен, на ваших плечах мы движемся вперед. И пусть обычные люди не видят вашей каждодневной работы без выходных и без отдельных чествований, но я хочу, чтобы все знали, что вы одни из главных героев всех побед, всех наших составов, начиная от ССТ, заканчивая Мажором и Интом.
А еще мы должны отметить одного тихого скромного игрока в геншин импакт - Дмитрий sq. Он является стержнем нашей академии, он тот, кто делает из игроков мм страшных машин для игры в компетитив кс. За его работой с командой всегда приятно наблюдать. Я рад, что в 2025 году мы будем работать вместе над новым крутым проектом по академии. Надеюсь, у нас все получится, и позже мы сможем похвастаться вам нашими успехами.
Написал вроде нормально, пойду готовить новогодний ужин. Салаты сами себя не нарежут.
Люблю вас всех, пусть у вас и у ваших родных будет все хорошо.
21,52,73.
29.08.202316:53
Лига закончилась. Коротенький пост. Все, кто участвовал, спасибо вам. Кому-то было весело, кому-то нет. Мы отсмотрели много игроков, и нашли интересных, с кем я в ближайшее время (сразу после своего короткого отпуска) свяжусь. По ходу проведения мы нашли определенные проблемы, которые будут нами исправлены в дальнейших сезонах (если они будут). Отдельно хотел поблагодарить фаст кап, ребята реально молодцы, очень помогали нам собрать нужную для нас статистику, а также внимательно следили за проведением лиги. Я очень рад, что у нас была возможность поискать молодых талантов. А у вас была возможность показать себя в полной «красе»). Работайте дальше, я надеюсь, что у вас все получится.
22.07.202314:49
Всем ку в этом чатике. Сегодня много букв не будет. Стартует лига для молодых с поддержкой нашей организации, пока в тестовом формате, 3 круга по 10 дней с призами. Будем внимательно следить за вашими успехами. Дерзайте. Отдельное спасибо ребятам из https://t.me/fastcup, как всегда сделали все красиво) Ссылка на турнир, если кто пропустил. https://fastcup.net/spiritacademy
31.12.202320:01
Новый год Первый раз за долгое время я чувствую новогоднее настроение. Может это потому, что физически и морально тяжелый год подходит к концу. Еще возможно из-за того, что в этом году наши три «выпускника» из академии, преодолев все сложности, которые ждали их на пути становления, попали в большой кс. А это показывает, что миссия, которую на нас возложила наша организация выполняется успешно. Но есть вариант, что у меня хорошее настроение, просто потому что я купил ОХУЕННОГО КРАБА, но я ставлю больше на прошлые два варианта. Хочу пожелать вам всем, кто нас читает, чтобы в конце 2024 года вы с гордостью смотрели на проделанную за год работу и ни о чем не жалели. Не влезали во всякое дерьмо, от которого не отмыться, были честны с собой и окружающими, шли перед к своим целям через трудности, которые будут у вас на пути, ведь говорят, что нам не посылают испытания сверх сил, так что будем стараться справляться! Знаю, что последнее время писали мало. Каюсь..было много работы. Короче всех прям обнял покружил, вы клевые, я тоже. С Новым годом :)
16.08.202316:53
Итак, еще разок коротко. Делаем режим, который подходит нам. Спим больше 8 часов в сутки. Не просыпаемся прямо перед играми. Не забываем про физическую активность. Хорошо кушаем. И главное еще раз. Если ты построил расписание, в котором тебе комфортно и которое отвечает пунктам выше, стараемся его не нарушать. Говорю сразу, у меня нет образования в сфере эндокринологии, спортивного питания и прочего. Все, что я написал выше, только мой личный опыт. ПыСы По еде отдельная тема, если вам будет интересно я напишу об этом пост, мб даже с рецептами, если не будет лень.
18.07.202306:27
Проблема вторая. «Я попал в тир 123 команду, но дальше мне уже ничего не светит». Поздравляю тебя! Ты попал пусть и в «дворовую», но уже команду кс. Ты играешь уже не на фейсите, а тут работают уже другие правила и законы и нагрузка выше. К сожалению, уверенность в возможность пробиться дальше у многих игроков пропадает. Очень часто такие игроки начинают заниматься 322 дерьмом и прочими нелицеприятными вещами, чтобы получить деньги здесь и сейчас, пусть и небольшие.Тебе начинают рассказывать, что все сливают, что это быстрые и легкие деньги. Слил матч, получил свою долю и сидишь довольный, оправдывая себя тем, что тут твое место и дальше ты не поднимешься. Этот «потолок» самый губительный, потому что если ты был уличен в подобных вещах, в большой киберспорт тебе уже не попасть. Многие талантливые игроки остаются гнить на том же уровне…впрочем, мне их не жаль. Правда всегда становится явью. Я знаю как хочется зарабатывать и понимаю, что легкие деньги всегда привлекали молодых игроков. Но никто не думает, что если у тебя будут спортивные успехи, то деньги, женщины и прочие блага мира приложатся. Своими действиями ты просто перечеркиваешь все свое дальнейшее будущее, выбраться из этого болота уже не получится. Зачастую тебя оттуда просто не выпустят те, кто стал уже «частью корабля».Чтобы преодолеть этот "потолок", необходимо быть твердым и уверенным, четко видеть цель которую ты перед собой поставил, не кидаться на моментальные деньги, ведь бесплатный сыр он только в мышеловке. Сложно говорить людям ты просто верь и у тебя все получится, часто верить сложно, когда вокруг все твои "друзья" покупают себе шмотки\скины и просто хорошо живут, а ты со своими принципами как упертый отказываешься от всего этого, но пройдет небольшое количество времени и когда тебе предоставится шанс попасть в хорошую команду, ты пройдешь дальше, а они нет. Проблема третья. «У меня все заебись. Все ошибки, на которые мне указывают, не мои, это просто обстоятельства». Это последний «потолок», который мы сегодня обсудим. С ним часто сталкиваются молодые/игроки тир2-3 коллективов. Тут все просто - нет предела совершенству. Зачастую игроки просто отказываются видеть свои простые и глупые ошибки. Например, один молодой и перспективный игрок любит чекать углы с ножом. Сначала ему указали на эту ошибку, как на «детскую». Он оправдал это словами, мол «да все нормально, просто так сложилось». Позже это стало вылезать чаще, когда игрок находился не «фулфокус». Не признавать проблему, а списывать на сторонние раздражители мышку\интернет\проблемы в школе, это одна из ошибок которую часто допускают молодые игроки. Если тебе указывают что такая проблема есть, нужно прислушаться и либо самостоятельно либо с помощью тренера найти способ решения этой проблемой. Важно постоянно контролить и разбирать свои ошибки, на которые указывают старшие, а не свешивать ручки и придумывать оправдания. Разбор своих демок, детальный анализ игры, серьезное отношение даже к малейшему недочету - все это важная часть работы над собой. Если это оставить неразрешенным, то проблема будет нарастать как снежный ком. Этот ком накопится и превратится в постоянную проблему, которую уже не получится решить. Я тут много всего написал, много воды. Но я убежден, что для молодых игроков это полезно. Важно проговаривать вслух простые истины, о которых КОНЕЧНО ВСЕ ЗНАЮТ ЛОЛ, но как показывает практика нихрена.
Көрсетілген 1 - 14 арасынан 14
Көбірек мүмкіндіктерді ашу үшін кіріңіз.