Реальна Війна
Реальна Війна
NOTMEME Agent News
NOTMEME Agent News
І.ШО? | Новини
І.ШО? | Новини
Реальна Війна
Реальна Війна
NOTMEME Agent News
NOTMEME Agent News
І.ШО? | Новини
І.ШО? | Новини
Plarium avatar

Plarium

Карьера және жұмыс
🎮 Створюємо RAID: Shadow Legends, Mech Arena та інші мобільні та ПК ігри
🇺🇦🇵🇱 Працюємо віддалено та в офісах у Львові та Варшаві
🤘 Ділимося нашими вакансіями, артами, синематиками, порадами та кейсами від співробітників
TGlist рейтингі
0
0
ТүріҚоғамдық
Растау
Расталған
Сенімділік
Сенімсіз
Орналасқан жеріУкраїна
ТілБасқа
Канал құрылған күніMar 08, 2025
TGlist-ке қосылған күні
Jun 02, 2023

Telegram арнасы Plarium статистикасы

Жазылушылар

5 204

24 сағат
1
0%Апта
17
-0.3%Ай
13
0.3%

Дәйексөз индексі

0

Ескертулер0Каналдарда қайта жазылу0Каналдарда ескерту0

1 жазбаның орташа қамтуы

930

12 сағат8020%24 сағат9300%48 сағат1 1000%

Қатысу деңгейі (ER)

2.15%

Қайта жазылды10Пікірлер0Реакциялар10

Қамту бойынша қатысу деңгейі (ERR)

0%

24 сағат0%Апта
1.06%
Ай
0.59%

1 жарнамалық жазбаның қамтуы

0

1 сағат00%1 – 4 сағат00%4 - 24 сағат00%
Каналға біздің ботымызды қосып, осы каналдың аудиториясын біліңіз.
24 сағаттағы жазбалар саны
0
Динамика
-

"Plarium" тобындағы соңғы жазбалар

​​🌸 Прокачайте свою карʼєру цієї весни! Ловіть 14 відкритих позицій в Україні, Польщі та Іспанії.

🎨 Art & Design
Art Director, New Game
Concept Art Team Lead, Unannounced Shooter Game
Environment Concept Artist, Unannounced Shooter Game
2D UI Artist, New Game
Animation Artist, RAID: Shadow Legends
Real-time VFX Artist, RAID: Shadow Legends

💻 Development & QA
Unity Developer (Battle team), Unannounced Shooter Game
Unity Developer (Meta Team), Unannounced Shooter Game
QA Engineer, New Game

🎮 Game Design
Level Designer, Unannounced Shooter Game
Game Designer, New Game

👨‍💻General
Art Manager, Unannounced Shooter Game
Player Support Agent, RAID: Shadow Legends
Receptionist
​​🔥 Вакансії для Unity Developers на Unannounced Shooter Game

Ми розробляємо кросплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу. Наразі 28 програмістів працюють над різними аспектами гри, і ми шукаємо ще двох спеціалістів:

👉 Unity Developer (Meta Team). Завдання передбачають клієнт-серверну взаємодію, роботу з інтерфейсом користувача та UI-логікою.
👉 Unity Developer (Battle Team). Команда зосереджена на створенні бойових механік і мережевій взаємодії.

Для нас важливо:
◾️ 3+ роки досвіду роботи в галузі розроблення ігор;
◾️ знання Unity на високому рівні, зокрема UnityUI, UnityEditor, Addressables;
◾️ упевнені знання C#, .NET Framework, ООП, ООД, алгоритмів і патернів проєктування.
​​🔥 Вакансія Level Designer на Unannounced Shooter Game

Ми розробляємо кросплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Ви будете проєктувати унікальні рівні, імплементувати у рівень layout, гравців і NPC, інтерактивні об'єкти та інші ігрові сутності.

Для нас важливо:
◾️ 2+ роки досвіду роботи на аналогічній позиції;
◾️ досвід проєктування рівнів із застосуванням Maya, 3ds Max, Unity ProBuilder або схожих 3D-редакторів.
📣 Експерти Plarium на Games Gathering у Львові! Уже цих вихідних приходьте їх послухати й поставити запитання.

🎙 Оля Гладик, LiveOps Specialist на Mech Arena
Розкаже, як її команда створює масштабні сезонні івенти для PvP-шутера з 50 млн гравців. Ви дізнаєтеся про планування сезонів та їхніх складників – від загального таймфрейму до найменших івентів та оферів.

🎙 Ярослав Руденко, Unity Developer на RAID: Shadow Legends
Розповість, спираючись на власний досвід, про шлях до Junior Unity Developer з нуля. Як оцінити власні навички, із чого почати навчання та яких помилок уникати – про все це почуєте на лекції.

Дивіться зображення, щоб дізнатися розклад доповідей. Тицяйте 🔥, якщо теж збираєтеся відвідати подію.
​​🔥 Вакансія Art Director

Ви очолите візуальний напрям нового проєкту компанії в жанрі Action RPG. Братимете участь у повному циклі розроблення гри від концепту до продакшну, а також впливатимете на ключові рішення та процеси створення.

Для нас важливо:
◾️ 5+ років досвіду на позиції Art Director в ігровій індустрії;
◾️ глибоке розуміння повного циклу робочого процесу;
◾️ досвід у створенні щонайменше одного проєкту від концепту до релізу.
🎬Аліса залишила чайну вечірку. Перетворити її на героїню RAID: Shadow Legends означало переосмислити Дивокрай, наповнивши його непохитною силою та темною магією. Зазирніть за лаштунки нашого live-action продакшну, щоб побачити, як казка й лють сплітаються в одне ціле.

Тал Хіршберг, Дана Авідор та Авішей Кешет розповідають, як втілювали креативний задум і створювали темну історію Аліси. Дивіться відео, щоб дізнатися деталі!
📱 Створювати деталізовані 3D-локації та не перевантажувати рушій – щоденний челендж художників оточення. Запитуйте в коментарях на YouTube, як із цим справляються в RAID: Shadow Legends! Відповідатиме Максим Ткаченко, Environmental Art Team Lead.

Макс знає, як порушувати закони фізики, щоб умістити максимум деталей у сцені за мінімальної кількості ресурсів. Як працювати з освітленням, матеріалами та пропсами так, щоб сцена мала живий вигляд. Як вижати з рушія все можливе – чи це Unity, чи Unreal Engine. Залишайте запитання, і в новому епізоді Макс поділиться досвідом!

🔔Підписуйтеся на канал, щоб не пропустити наступний випуск!
📱 Чи можливо протестувати гру на 100%? Чому тестування ігор – це не про «грати весь день»? Чому автоматизувати тестування ігор складніше, ніж здається?

На ваші 9 чи 10 запитань відповідає Андрій Рибалко, QA Manager у Plarium.

🔔Підписуйтеся на YouTube-канал, щоб першими переглядати прем’єри епізодів. У наших планах – знайомити вас із професіями в геймдеві та з нашими спеціалістами, а також ділитися досвідом.
​​📝 Створити унікального персонажа вже є викликом, а перенести в гру культових літературних героїв – ще амбітніше завдання. Як вписати їх у всесвіт гри, не втративши дух оригіналу? Як через поставу та гравіювання на обладунках передати войовничий характер?

Досвідом створення героїв «Аліси в Дивокраї» для RAID: Shadow Legends ділиться Валентин Демченко, артдиректор проєкту.

Як команда RAID упоралась із цим викликом – від визначення концепції до вдосконалення силуетів і текстур – читайте в статті!
​​🇵🇱 Вакансія Animation Artist на RAID: Shadow Legends

Ви будете створювати анімації для персонажів колекційної MMORPG у сетингу темного фентезі. Матимете можливість анімувати героїв у співпраці зі всесвітньо відомими IP та знаменитостями. Шоуріл з роботами команди.

Для нас важливо:
▪️ 3+ роки досвіду роботи на аналогічній позиції;
▪️ упевнене знання роботи анатомії в динаміці, позингу та принципів механіки руху тіла;
▪️ упевнене володіння Autodesk Maya.
​​🇺🇦 Вакансія C# Developer на Elf Islands

Команда створює казуальну гру у жанрі farm-crafting. Ви будете розробляти новий функціонал для проєкту та підтримувати наявний, оптимізовувати алгоритми для покращення продуктивності.

Для нас важливо:
▪️3+ роки досвіду на аналогічній позиції;
▪️знання C#, .NET на високому рівні: структури даних, LINQ, GC.
Які запитання поставити рекрутеру, щоб переконатися, що компанія, проєкт і команда збігаються з вашими очікуваннями? Як розкрити власну мотивацію? Чи треба грати в ігри, щоб працювати в геймдеві?

Марія Неділько, директор команди Talent Acquisition, підготувала 5 порад, які підвищать ваші шанси на офер.

Дивіться відео, щоб отримати +100 до впевненості на співбесіді в Plarium.
​​🇵🇱 Вакансія Receptionist (fixed-term contract)

Вашим завданням буде підтримувати комфортні умови для 100+ спеціалістів в нашому офісі у Варшаві. Разом із командою офіс-менеджерів ви працюватимете із запитами співробітників, шукатимете постачальників товарів та послуг.

Для нас важливо:
▪️володіння Excel, Google Suit: Sheets, Slides, Docs;
▪️знання польської мови на рівні Upper-Intermediate;
▪️знання англійської мови на рівні Intermediate+.
​​💙💛 Розповідаємо, як залучали співробітників до збору та передали 2,8 млн гривень на допомогу дітям.

Щороку ми проводимо ініціативу «Місія: Різдво», щоб допомогти дітям, які цього потребують. У статті спеціалістки Plarium Валерія Мамай, Юлія Михайленко та Катерина Кондрашова розповіли, як трансформували акцію в онлайн формат та залучили колег до участі. Також вони поділилися порадами, як організувати подібні ініціативи у своїй компанії.

Переходьте за посиланням, щоб дізнатися більше та поділитися вашим досвідом.
🎉 Шість років RAID: Shadow Legends!

«Ми пишаємося спільнотою RAID, що сформувалася за останні шість років, а також відданою справі командою розробників, яка натхненно працює над тим, щоб дарувати гравцям нові враження. Це свято – для вас», – відзначив Шрага Мор, CEO Plarium.


Під час цьогорічного Свята творіння на арену повернеться легенда – Верховний Ґалек! Дивіться синематик і дізнавайтеся, що змусило одного з найвідоміших героїв RAID продовжити боротьбу.

Рекордтар

30.03.202523:59
5.2KЖазылушылар
22.01.202423:59
200Дәйексөз индексі
21.10.202323:59
1.7K1 жазбаның қамтуы
08.04.202504:04
0Жарнамалық жазбаның қамтуы
24.08.202423:59
107.69%ER
21.10.202323:59
40.00%ERR
Жазылушылар
Цитата индексі
1 хабарламаның қаралымы
Жарнамалық хабарлама қаралымы
ER
ERR
JAN '21JAN '22JAN '23JAN '24JAN '25

Plarium танымал жазбалары

📣 Експерти Plarium на Games Gathering у Львові! Уже цих вихідних приходьте їх послухати й поставити запитання.

🎙 Оля Гладик, LiveOps Specialist на Mech Arena
Розкаже, як її команда створює масштабні сезонні івенти для PvP-шутера з 50 млн гравців. Ви дізнаєтеся про планування сезонів та їхніх складників – від загального таймфрейму до найменших івентів та оферів.

🎙 Ярослав Руденко, Unity Developer на RAID: Shadow Legends
Розповість, спираючись на власний досвід, про шлях до Junior Unity Developer з нуля. Як оцінити власні навички, із чого почати навчання та яких помилок уникати – про все це почуєте на лекції.

Дивіться зображення, щоб дізнатися розклад доповідей. Тицяйте 🔥, якщо теж збираєтеся відвідати подію.
07.04.202509:49
​​🌸 Прокачайте свою карʼєру цієї весни! Ловіть 14 відкритих позицій в Україні, Польщі та Іспанії.

🎨 Art & Design
Art Director, New Game
Concept Art Team Lead, Unannounced Shooter Game
Environment Concept Artist, Unannounced Shooter Game
2D UI Artist, New Game
Animation Artist, RAID: Shadow Legends
Real-time VFX Artist, RAID: Shadow Legends

💻 Development & QA
Unity Developer (Battle team), Unannounced Shooter Game
Unity Developer (Meta Team), Unannounced Shooter Game
QA Engineer, New Game

🎮 Game Design
Level Designer, Unannounced Shooter Game
Game Designer, New Game

👨‍💻General
Art Manager, Unannounced Shooter Game
Player Support Agent, RAID: Shadow Legends
Receptionist
31.03.202511:38
​​🔥 Вакансія Art Director

Ви очолите візуальний напрям нового проєкту компанії в жанрі Action RPG. Братимете участь у повному циклі розроблення гри від концепту до продакшну, а також впливатимете на ключові рішення та процеси створення.

Для нас важливо:
◾️ 5+ років досвіду на позиції Art Director в ігровій індустрії;
◾️ глибоке розуміння повного циклу робочого процесу;
◾️ досвід у створенні щонайменше одного проєкту від концепту до релізу.
18.03.202509:53
​​📝 Створити унікального персонажа вже є викликом, а перенести в гру культових літературних героїв – ще амбітніше завдання. Як вписати їх у всесвіт гри, не втративши дух оригіналу? Як через поставу та гравіювання на обладунках передати войовничий характер?

Досвідом створення героїв «Аліси в Дивокраї» для RAID: Shadow Legends ділиться Валентин Демченко, артдиректор проєкту.

Як команда RAID упоралась із цим викликом – від визначення концепції до вдосконалення силуетів і текстур – читайте в статті!
19.03.202510:59
📱 Чи можливо протестувати гру на 100%? Чому тестування ігор – це не про «грати весь день»? Чому автоматизувати тестування ігор складніше, ніж здається?

На ваші 9 чи 10 запитань відповідає Андрій Рибалко, QA Manager у Plarium.

🔔Підписуйтеся на YouTube-канал, щоб першими переглядати прем’єри епізодів. У наших планах – знайомити вас із професіями в геймдеві та з нашими спеціалістами, а також ділитися досвідом.
24.03.202514:30
📱 Створювати деталізовані 3D-локації та не перевантажувати рушій – щоденний челендж художників оточення. Запитуйте в коментарях на YouTube, як із цим справляються в RAID: Shadow Legends! Відповідатиме Максим Ткаченко, Environmental Art Team Lead.

Макс знає, як порушувати закони фізики, щоб умістити максимум деталей у сцені за мінімальної кількості ресурсів. Як працювати з освітленням, матеріалами та пропсами так, щоб сцена мала живий вигляд. Як вижати з рушія все можливе – чи це Unity, чи Unreal Engine. Залишайте запитання, і в новому епізоді Макс поділиться досвідом!

🔔Підписуйтеся на канал, щоб не пропустити наступний випуск!
03.04.202512:59
​​🔥 Вакансії для Unity Developers на Unannounced Shooter Game

Ми розробляємо кросплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу. Наразі 28 програмістів працюють над різними аспектами гри, і ми шукаємо ще двох спеціалістів:

👉 Unity Developer (Meta Team). Завдання передбачають клієнт-серверну взаємодію, роботу з інтерфейсом користувача та UI-логікою.
👉 Unity Developer (Battle Team). Команда зосереджена на створенні бойових механік і мережевій взаємодії.

Для нас важливо:
◾️ 3+ роки досвіду роботи в галузі розроблення ігор;
◾️ знання Unity на високому рівні, зокрема UnityUI, UnityEditor, Addressables;
◾️ упевнені знання C#, .NET Framework, ООП, ООД, алгоритмів і патернів проєктування.
26.03.202514:48
🎬Аліса залишила чайну вечірку. Перетворити її на героїню RAID: Shadow Legends означало переосмислити Дивокрай, наповнивши його непохитною силою та темною магією. Зазирніть за лаштунки нашого live-action продакшну, щоб побачити, як казка й лють сплітаються в одне ціле.

Тал Хіршберг, Дана Авідор та Авішей Кешет розповідають, як втілювали креативний задум і створювали темну історію Аліси. Дивіться відео, щоб дізнатися деталі!
03.04.202507:18
​​🔥 Вакансія Level Designer на Unannounced Shooter Game

Ми розробляємо кросплатформний шутер від третьої особи в реалістичному сетингу з інноваційним геймплеєм. Ви будете проєктувати унікальні рівні, імплементувати у рівень layout, гравців і NPC, інтерактивні об'єкти та інші ігрові сутності.

Для нас важливо:
◾️ 2+ роки досвіду роботи на аналогічній позиції;
◾️ досвід проєктування рівнів із застосуванням Maya, 3ds Max, Unity ProBuilder або схожих 3D-редакторів.
14.03.202511:34
​​🇵🇱 Вакансія Animation Artist на RAID: Shadow Legends

Ви будете створювати анімації для персонажів колекційної MMORPG у сетингу темного фентезі. Матимете можливість анімувати героїв у співпраці зі всесвітньо відомими IP та знаменитостями. Шоуріл з роботами команди.

Для нас важливо:
▪️ 3+ роки досвіду роботи на аналогічній позиції;
▪️ упевнене знання роботи анатомії в динаміці, позингу та принципів механіки руху тіла;
▪️ упевнене володіння Autodesk Maya.
12.03.202509:42
​​🇺🇦 Вакансія C# Developer на Elf Islands

Команда створює казуальну гру у жанрі farm-crafting. Ви будете розробляти новий функціонал для проєкту та підтримувати наявний, оптимізовувати алгоритми для покращення продуктивності.

Для нас важливо:
▪️3+ роки досвіду на аналогічній позиції;
▪️знання C#, .NET на високому рівні: структури даних, LINQ, GC.
Көбірек мүмкіндіктерді ашу үшін кіріңіз.