

23.02.202517:48
Всем Приветики от Шурика (и Hyokie)!
Захотелось рассказать вам о ST с социальной точки зрения, а то всё рабочие моменты тут всплывают да и только)
А на самом-то деле мы команда людей, а не роботов! Людей, которые дружат, помогают друг другу и все вместе переживают о дедлайнах и качестве проделанной работы)
Просто захотелось напомнить вам об этом
А на пост этот меня вдохновил момент, когда мне в один день рандомно написал Hyokie с просьбой приютить на пару дней в Питере, чтоб сходить на концерт. А в голове варианта "отказать" даже и не возникло, а только уточнить даты и время захотелось.
И почему-то есть ощущение, что ровно также подумал бы любой из ST.
Всем добра)
ST Live
#STTogether
Захотелось рассказать вам о ST с социальной точки зрения, а то всё рабочие моменты тут всплывают да и только)
А на самом-то деле мы команда людей, а не роботов! Людей, которые дружат, помогают друг другу и все вместе переживают о дедлайнах и качестве проделанной работы)
Просто захотелось напомнить вам об этом
А на пост этот меня вдохновил момент, когда мне в один день рандомно написал Hyokie с просьбой приютить на пару дней в Питере, чтоб сходить на концерт. А в голове варианта "отказать" даже и не возникло, а только уточнить даты и время захотелось.
И почему-то есть ощущение, что ровно также подумал бы любой из ST.
Всем добра)
ST Live
#STTogether
से पुनः पोस्ट किया:
Дюпы по полочкам



21.02.202515:05
ВОСХОД — (НЕ) ГРУППА ЛОЛОЛОШКИ | Жизнь в игре #12
Мега-крутой видос из студии (с 4х камер). Это те самые, кто исполняют ваши любимые треки, а еще у них СЕГОДНЯ вышел трек по Сердцу Вселенной. К просмотру — обязательно ❤️✨
📺 СМОТРЕТЬ ВИДЕО
Мега-крутой видос из студии (с 4х камер). Это те самые, кто исполняют ваши любимые треки, а еще у них СЕГОДНЯ вышел трек по Сердцу Вселенной. К просмотру — обязательно ❤️✨
📺 СМОТРЕТЬ ВИДЕО
16.02.202509:04
Хеллоу! Сценарный отдел прочитал ваши вопросы и отобрал те, что повторялись чаще всего. Мы старались! Приятного чтения!
Вопрос: Как проводится работа над глобальным сюжетом?
Планирование истории никогда не останавливается. На момент работы над одним сезоном мы уже понимаем, что хотим видеть в следующем — какие события могут произойти с Лололошкой, какие персонажи могут ему повстречаться и зачем, как это вообще будет встраиваться в общий лор и прочие-прочие-прочие вещи.
Иногда мы разрабатываем конкретные детали (порой даже не думая намекать на них в выпускаемом сезоне, кстати) иногда — только ориентировочные наброски, но работа над развитием глобального сюжета как таковая продолжается п о с т о я н н о. Это одна из наиболее важных для нас задач, на самом деле. Например, Первая мать была придумана задолго до запуска СВ.
Сейчас у нас сформирована целая команда, так что проводить брейнштормы, фиксировать все идеи и сопоставлять их с уже написанным лором намного легче, чем было при продакшене более ранних сюжетных летсплеев. Мы ведём специальные документики, роудмапы, карты взаимоотношений, ровно как в любой другой креативной студии.
Вопрос: Сколько времени уходит на написание одного сценария?
Здесь всё максимально индивидуально, но в среднем по отделу на это уходит порядка 8 часов. То есть, один сценарий пишется примерно один рабочий день. Считай, типичная такая конвенциональная занятость)))
Когда только-только вступаешь в команду, времени уходит намного больше — мы это эмпирическим путём вывели через всех нынешних и бывших сценаристок. Первые сценарии Саши, Вали и Маши писались где-то 12-16 часов, это во многом зависит от формата, в котором мы работаем. Потом набиваешь руку и становится чуть полегче.
"Тяжёлые" скрипты, например, первые серии сезонов или финалы, тоже пишутся дольше обычного. Ими преимущественно занимается Тася как лид команды, и даже у Таси, сценаристки с большим опытом работы над сезонами Лололошки, на написание одной подобной серии могут уйти почти сутки. Такие серии требуют большей проработки, особенно начало сезона, когда механики могут прорабатываться параллельно сюжету.
Бывают случаи, когда после нескольких часов кропотливой работы ты перечитываешь написанное, кринжуешь и стираешь всё подчистую, чтобы начать заново. Это происходит не особо часто, но всё-таки происходит, от этого сгораешь, но учишься на своих ошибках, чтобы подобное больше не происходило. Всё как у всех)))
Пока что всё. Вопросов очень много, а пост уже чота слишком большой. На другие самые частые вопросики ответим в понедельник! Не обижайтесь, плиз <3
Если на ваш вопрос не ответили, продублируйте его в комментариях под этим постом. По возможности, пожалуйста, не повторяйте других комментаторов, а лайкайте чужие вопросы, ответы на которые вам было бы интересно узнать. Так мы с большей вероятностью сможем ответить на то, что вас интересует.
Чмоки!
Вопрос: Как проводится работа над глобальным сюжетом?
Планирование истории никогда не останавливается. На момент работы над одним сезоном мы уже понимаем, что хотим видеть в следующем — какие события могут произойти с Лололошкой, какие персонажи могут ему повстречаться и зачем, как это вообще будет встраиваться в общий лор и прочие-прочие-прочие вещи.
Иногда мы разрабатываем конкретные детали (порой даже не думая намекать на них в выпускаемом сезоне, кстати) иногда — только ориентировочные наброски, но работа над развитием глобального сюжета как таковая продолжается п о с т о я н н о. Это одна из наиболее важных для нас задач, на самом деле. Например, Первая мать была придумана задолго до запуска СВ.
Сейчас у нас сформирована целая команда, так что проводить брейнштормы, фиксировать все идеи и сопоставлять их с уже написанным лором намного легче, чем было при продакшене более ранних сюжетных летсплеев. Мы ведём специальные документики, роудмапы, карты взаимоотношений, ровно как в любой другой креативной студии.
Вопрос: Сколько времени уходит на написание одного сценария?
Здесь всё максимально индивидуально, но в среднем по отделу на это уходит порядка 8 часов. То есть, один сценарий пишется примерно один рабочий день. Считай, типичная такая конвенциональная занятость)))
Когда только-только вступаешь в команду, времени уходит намного больше — мы это эмпирическим путём вывели через всех нынешних и бывших сценаристок. Первые сценарии Саши, Вали и Маши писались где-то 12-16 часов, это во многом зависит от формата, в котором мы работаем. Потом набиваешь руку и становится чуть полегче.
"Тяжёлые" скрипты, например, первые серии сезонов или финалы, тоже пишутся дольше обычного. Ими преимущественно занимается Тася как лид команды, и даже у Таси, сценаристки с большим опытом работы над сезонами Лололошки, на написание одной подобной серии могут уйти почти сутки. Такие серии требуют большей проработки, особенно начало сезона, когда механики могут прорабатываться параллельно сюжету.
Бывают случаи, когда после нескольких часов кропотливой работы ты перечитываешь написанное, кринжуешь и стираешь всё подчистую, чтобы начать заново. Это происходит не особо часто, но всё-таки происходит, от этого сгораешь, но учишься на своих ошибках, чтобы подобное больше не происходило. Всё как у всех)))
Пока что всё. Вопросов очень много, а пост уже чота слишком большой. На другие самые частые вопросики ответим в понедельник! Не обижайтесь, плиз <3
Если на ваш вопрос не ответили, продублируйте его в комментариях под этим постом. По возможности, пожалуйста, не повторяйте других комментаторов, а лайкайте чужие вопросы, ответы на которые вам было бы интересно узнать. Так мы с большей вероятностью сможем ответить на то, что вас интересует.
Чмоки!


21.02.202511:29
Сердце мира — (MrLololoshka, Archmage Eternal, Восход, PryAnnya)
🎵 Яндекс Музыка
🎵 YouTube Music
🎵 Apple Music
🎵 Spotify
🟡 Другие площадки
🎵 Восход (Исполнение)
🐐 Evush (Обложка)
ST Live
#STновости
🎵 Яндекс Музыка
🎵 YouTube Music
🎵 Apple Music
🎵 Spotify
🟡 Другие площадки
🎵 Восход (Исполнение)
🐐 Evush (Обложка)
ST Live
#STновости
से पुनः पोस्ट किया:
Беды строителя 🔨👷♂



19.02.202509:03
Небольшой фанфакт ♻️
По городу стоят мусорки, как обычные так и в разной стилистике. Рома периодически их пробирает, и недавно он нашел одну из них!
Это эко-мусорка или природная мусорка.
Сделана она была во время постройки промышленного сектора вместе с Nordin 🐱
По городу стоят мусорки, как обычные так и в разной стилистике. Рома периодически их пробирает, и недавно он нашел одну из них!
Это эко-мусорка или природная мусорка.
Сделана она была во время постройки промышленного сектора вместе с Nordin 🐱




17.02.202509:10
Сегодня получили фанатскую работу, на которой участники нашей команды изображены в виде уточек ❤️
Спасибо большое, получилось очень круто! 🦆
(Файл в хорошем качестве — в комментариях)
Автор: AgmaArtist
ST Live
#Творчество
Спасибо большое, получилось очень круто! 🦆
(Файл в хорошем качестве — в комментариях)
Автор: AgmaArtist
ST Live
#Творчество
से पुनः पोस्ट किया:
Беды строителя 🔨👷♂



15.02.202510:00
Моды которые мы чаще всего используем 🌟
Сегодня расскажу про несколько модов, которые используются в наших сборках для построек и переходят из одной сборки в другую.
Конечно, это далеко не все моды, которые мы используем, но но я назвал основу которая используется очень часто в наших постройках. 🔥
Если вам понравился этот пост, расскажу про остальные моды 🎨
Сегодня расскажу про несколько модов, которые используются в наших сборках для построек и переходят из одной сборки в другую.
🔹 Caupona – небольшой мод, добавляющий колонны и несколько других блоков. Разнообразия немного, но он был добавлен из-за уникальности блоков колонн. (Кстати, это любимый мод нашего главного строителя 🤩)
🔹 Yuushya – этот мод добавляет множество декоративных элементов, которыми можно украшать интерьер домов и улицы. Вы могли заметить эти блоки внутри зданий, на улицах города или в бункере.
🔹 Create – хоть это и технический мод, добавляющий множество функциональных блоков, в нём также можно найти красивые блоки для построек. Мы дополнительно используем аддоны с декоративными блоками, такие как Create Deco
🔹 Моды Let's Do – это целая линейка модов на разные тематики. Используется как для декора, так и для строительства зданий
🔹 Chipped – Огромное количество блоков разных текстур, которые помогают разнообразить паттерн в постройках.
Конечно, это далеко не все моды, которые мы используем, но но я назвал основу которая используется очень часто в наших постройках. 🔥
Если вам понравился этот пост, расскажу про остальные моды 🎨
22.02.202517:34
Код: *компилируется*
Кодер в это время:
ST Live
#Кодеры
Кодер в это время:
ST Live
#Кодеры
21.02.202509:04
Всем здравствуйте, коллэги! Пришло время для очередного ответа на ваши вопросики! Сегодня пятница, но на душе четверг...
Кажется, большие посты особо не заходят, поэтому сегодня попытаемся кратко, но метко.
Вопрос: Замечаете ли зрительское творчество? Фанфики, арты, разные АУшки?
Да!! Замечаем и очень любим!
К сожалению, в силу загрузки мы не можем следить за всем зрительским творчеством, но самые нашумевшие проекты, конечно, доходят и до нас <3
Благодарим вас за всё, что вы делаете! В основном мы следим за вашим творчеством в телеграме, поэтому, если вы выкладываете что-то в твиттер или вк, есть вероятность пропустить рисунок, эдит или рассказ, извините, пожалуйста.
Вопрос: Бывает ли такое, что написанное в сценарии реализуется иначе, чем вы себе представляли?
Да, такое случается. Майнкрафт — хорошая песочница для наших идей, но полноценные кинематографические сцены в нëм реализовать бывает сложно, во многом из-за базовых механик самой игры. Но даже несмотря на эти ограничения, благодаря нашим разработчикам, художникам, билдерам и тестерам создаются максимально приближённые к нашим задумкам сцены, сеттинги и дизайны персонажей. Такие вот они все классные <3
Вопрос: Какой сезон был самый сложный в написании?
Каждый следующий :D
Мы всегда стараемся делать что-то новое, но даже с уже выстроенным планом развития истории это может быть тяжело. Но выполнимо!
Вопрос: Какой у вас любимый персонаж?
Роман Фильченков.
Спасибо огромное за интересные вопросы! Сообщите, если длинные посты читать всё же интереснее.
Напоминаем: на спойлерные вопросы мы не отвечаем <3
ST Live
#Сценаристки
Кажется, большие посты особо не заходят, поэтому сегодня попытаемся кратко, но метко.
Вопрос: Замечаете ли зрительское творчество? Фанфики, арты, разные АУшки?
Да!! Замечаем и очень любим!
К сожалению, в силу загрузки мы не можем следить за всем зрительским творчеством, но самые нашумевшие проекты, конечно, доходят и до нас <3
Благодарим вас за всё, что вы делаете! В основном мы следим за вашим творчеством в телеграме, поэтому, если вы выкладываете что-то в твиттер или вк, есть вероятность пропустить рисунок, эдит или рассказ, извините, пожалуйста.
Вопрос: Бывает ли такое, что написанное в сценарии реализуется иначе, чем вы себе представляли?
Да, такое случается. Майнкрафт — хорошая песочница для наших идей, но полноценные кинематографические сцены в нëм реализовать бывает сложно, во многом из-за базовых механик самой игры. Но даже несмотря на эти ограничения, благодаря нашим разработчикам, художникам, билдерам и тестерам создаются максимально приближённые к нашим задумкам сцены, сеттинги и дизайны персонажей. Такие вот они все классные <3
Вопрос: Какой сезон был самый сложный в написании?
Каждый следующий :D
Мы всегда стараемся делать что-то новое, но даже с уже выстроенным планом развития истории это может быть тяжело. Но выполнимо!
Вопрос: Какой у вас любимый персонаж?
Роман Фильченков.
Спасибо огромное за интересные вопросы! Сообщите, если длинные посты читать всё же интереснее.
Напоминаем: на спойлерные вопросы мы не отвечаем <3
ST Live
#Сценаристки
18.02.202517:12
Время ответов на вопросы сценарному отделу! Ура! Это не мы пропустили понедельник, это был клиффхэнгер, тс-с!
Вопрос: Как вы справляетесь с выгоранием, отсутствием вдохновения и негативом?
Мы справляемся со всем этим так же, как люди справляются с любой другой работой, если честно...
Да, написание сценариев — это творческий процесс, но в первую очередь это именно работа. Это следование определëнным регламентам и процессам. Когда знаешь, что от тебя зависит целый продакшн, нельзя давать себе выпадать из алгоритма.
Разумеется, у нас есть отпуска и дей-оффы, чтобы перезарядиться. Выходные у нас тоже есть, так что потупить целый день в тиктоке можно время от времени, отвлечься от всего, а потом вернуться в работу с новыми силами.
С вдохновением немного сложнее. Наверное, каждый человек, работа которого связана с текстами, будь то писатель, сценарист, редактор или копирайтер, знает, что полностью зависеть от вдохновения в общем понимании этого слова нельзя. У тебя есть сроки, в эти сроки нужно уложиться и сдать работу вовремя. Вдохновение можно попробовать вызвать искусственно, покрутить ТЗ в разные стороны, но просто сидеть и ждать прилива желания работать невозможно, иначе никогда и ничего не будет написано.
Мы структурируем работу таким образом, чтобы каждая сценаристка знала, когда и о чëм писать. Не бывает такого, что ты сидишь перед пустым документом и не понимаешь, куда двигать историю дальше. У тебя есть план развития сюжета на определëнный таймфрейм, и ты уже решаешь, как именно персонажи будут поступать в зависимости от заданного контекста. Его мы детально продумываем на общих коллах.
Справляются с негативом у нас в команде все индивидуально. Мы взрослые дамы, мы знаем, что у любой работы будут свои критики, особенно когда твоя работа касается создания целой вселенной. Какую-то обратную связь мы считаем валидной, какую-то — тоже валидной, но с определёнными оговорками))))
У нас что-то выходят одни длиннопосты, вы уж простите, мы привыкли писать много))) Вы прислали много интересных вопросов, в том числе и про взаимодействия внутри команды, всякие несогласия, конфликты и ссоры. Если кратко — у нас в отделе только экологичное общение без всяких пассивных агрессий. А более подробно можно почитать про это в канале Вали, одной из наших сценаристок.
Спасибо всем за вопросы! Присылайте ещё! В следующий раз ответим в четверг!
Вопрос: Как вы справляетесь с выгоранием, отсутствием вдохновения и негативом?
Мы справляемся со всем этим так же, как люди справляются с любой другой работой, если честно...
Да, написание сценариев — это творческий процесс, но в первую очередь это именно работа. Это следование определëнным регламентам и процессам. Когда знаешь, что от тебя зависит целый продакшн, нельзя давать себе выпадать из алгоритма.
Разумеется, у нас есть отпуска и дей-оффы, чтобы перезарядиться. Выходные у нас тоже есть, так что потупить целый день в тиктоке можно время от времени, отвлечься от всего, а потом вернуться в работу с новыми силами.
С вдохновением немного сложнее. Наверное, каждый человек, работа которого связана с текстами, будь то писатель, сценарист, редактор или копирайтер, знает, что полностью зависеть от вдохновения в общем понимании этого слова нельзя. У тебя есть сроки, в эти сроки нужно уложиться и сдать работу вовремя. Вдохновение можно попробовать вызвать искусственно, покрутить ТЗ в разные стороны, но просто сидеть и ждать прилива желания работать невозможно, иначе никогда и ничего не будет написано.
Мы структурируем работу таким образом, чтобы каждая сценаристка знала, когда и о чëм писать. Не бывает такого, что ты сидишь перед пустым документом и не понимаешь, куда двигать историю дальше. У тебя есть план развития сюжета на определëнный таймфрейм, и ты уже решаешь, как именно персонажи будут поступать в зависимости от заданного контекста. Его мы детально продумываем на общих коллах.
Справляются с негативом у нас в команде все индивидуально. Мы взрослые дамы, мы знаем, что у любой работы будут свои критики, особенно когда твоя работа касается создания целой вселенной. Какую-то обратную связь мы считаем валидной, какую-то — тоже валидной, но с определёнными оговорками))))
У нас что-то выходят одни длиннопосты, вы уж простите, мы привыкли писать много))) Вы прислали много интересных вопросов, в том числе и про взаимодействия внутри команды, всякие несогласия, конфликты и ссоры. Если кратко — у нас в отделе только экологичное общение без всяких пассивных агрессий. А более подробно можно почитать про это в канале Вали, одной из наших сценаристок.
Спасибо всем за вопросы! Присылайте ещё! В следующий раз ответим в четверг!
से पुनः पोस्ट किया:
Necr0log



16.02.202517:36
Вот такой прикольчик произошёл во время разработки моргающей лампочки для 12 серии. Выглядит довольно жутко как по мне.
Записал я эти видео довольно давно, ещё во время самой разработки. Сразу не выложил, очевидно, из-за того, что серия ещё не вышла, а потом забыл видимо. Но лучше поздно, чем никогда.
Записал я эти видео довольно давно, ещё во время самой разработки. Сразу не выложил, очевидно, из-за того, что серия ещё не вышла, а потом забыл видимо. Но лучше поздно, чем никогда.




14.02.202517:05
Мы тут с ребятами из команды решили немного порисовать и каждый нарисовал валентинку в своём виденье ❤️
Пишите в комментарии, какая вам больше понравилась, а также присылайте свои 👀
ST Live
#Интерактив
Пишите в комментарии, какая вам больше понравилась, а также присылайте свои 👀
ST Live
#Интерактив


24.02.202510:00
Найди слова! (14)
Задача: Найти все слова, которые тут спрятаны ✅
Тема: Негативные статус-эффекты и способы лечения
ST Live
#Филворд #ТН
Задача: Найти все слова, которые тут спрятаны ✅
Тема: Негативные статус-эффекты и способы лечения
ST Live
#Филворд #ТН


20.02.202509:03
Найди слова! (13)
Задача: Найти все слова, которые тут спрятаны ✅
Тема: погода Точки Невозврата
ST Live
#Филворд
Задача: Найти все слова, которые тут спрятаны ✅
Тема: погода Точки Невозврата
ST Live
#Филворд
दिखाया गया 1 - 24 का 65
अधिक कार्यक्षमता अनलॉक करने के लिए लॉगिन करें।