Доброго времени суток.
Сегодня я хотел бы с вами пообщаться на тему коммуникации в игре.
Многие начинающие игроки с према плохо общаются в игре в силу незнания, как это правильно делать. Я подумал, что стоит дать пару советов, как лучше доносить разную информацию. Возможно, если вы ими воспользуетесь, в будущем у вас будет неплохая база в общении, из-за которой вы сможете пройти тест.
1. Додумывание информации.
Этот пункт, на самом деле, достаточно индивидуальный, но я привык додумывать инфу, чтобы сохранить некоторое время, для правильного принятия решения.
Представьте себе ситуацию, вы играете за кт на оверпассе в подвале, вам дали смок в подвал, чтобы выйти в дверь. Я зачастую слышу инфу "мне дали левый смок". В итоге игрок, который мог зайти на воду с зиги, должен додумывать, что игрок может выйти с подвала к нему в спину. Понятное дело, если он достаточно смышленый он сообразит, что к чему, но это все равно займет время, которое может сыграть против него. Однако, если вы скажите "с подвала в арену выйдет", то это сохранит ему некоторое время, которое в один момент может решить исход раунда.
2. Малополезная инфа.
Это такая инфа по типу "дали ХЕ", "я красный" когда вы на другом конце карты от команды и т.д. Лучше вместо того, чтобы сказать дали ХЕ, лучше скажите, что один человек в этой точке, от куда она прилетела. А инфа про то, что вы красный, лучше сказать там где это нужно, при выходе на точку или чтобы с АВП поменяться ганами. В общем и целом, я думаю вы поняли, что я имею ввиду. Вообще пункт не супер важный, это скорее моя личная хотелка.
3. Обращайтесь к человеку, когда это нужно
Например вы стоите в точке с мейтом своим и в моменте вы понимаете, что вам нужно стянуться в другую точку и просто уходите, либо уходите, сказав: "я на А ушел". Достаточно часто люди могут не уловить момент, когда вы ушли, даже когда вы об этом сказали. Особенно если это случайный мейт, который не знает вашего голоса. Правильнее будет давать информацию обращаясь непосредственно к мейту, к примеру "синий ты один", "Серега зиг отпустил".
4. Договаривайтесь при выходах/выбивании.
Зачастую люди выходят на точки, либо выбивают их как попало. У вас в 90% случаях есть время для того, чтобы оценить ситуацию: где могут быть враги, где ваши мейты, какие у вас есть гранаты на команду. После чего стоит обсудить как вы будете делать выход в точку. Не ленитесь, договоритесь. Если же вы добегаете один из последних, то попросите вас подождать, если это имеет смысл. А если вы играете в спину при ретейке, либо люрком при заходе, обязательно сообщите об этом, чтобы это все услышали. Также вы можете заколить как вы хотите, чтобы сыграла команда. Если у вас хороший тайминг, то попросите просто подождать. Если вы понимаете, что вас могут ждать, попросите, чтобы команда отвлекла внимание от вас.
5. Клатч/размен.
Говоря про ситуации в размене, бывает, люди остаются 3в4 либо 3в5 и начинают просто везде ползать по одному. Это иногда может сработать, но если вы сможете втроём придумать какую-то идею на карте, чтобы наиграть друг на друга, либо просто сыграете вместе в одну точку, то винрейт в таких раундах заметно возрастет. Да и как-то больше удовольствия получаешь от того, что ты идейно переиграл соперника, а не просто вышел и дал ему по "шапке".
По поводу клатчей, тут тоже важно договариваться и понимать, готов ли ваш тиммейт сделать под вас какой-то мув, а то вы можете выйти в точку и оставить мейта разыгрывать 2в1, либо 1в1 в невыгодном для него положении.
6. Действие в парах.
Предположим вы стоите на оверпассе за столбом на Б, а ваш тиммейт на бочках. Вы хотите запикать монстр и идете делать это один. В итоге у человека, который, предположим, в соло выходит монстр, могут быть две дуэли 1х1. Поэтому лучше звать с собой кого-то, если для этого есть возможность, и при этом не ломается позиционка на карте.
Надеюсь данные советы помогут вам выиграть побольше игр