Всем привет, пост пишется из кладовки моей небольшой суповни, в которой меня заперли после прохождения якудзы ноль. как у вас дела? лично мне нужна профессиональная помощь пожалуйста помогите хорошо. Прохождение якудзы 0 (далее Я0) оставило положительные эмоции, поэтому я решил не медлить и сразу же приступил за прохождения якудзы кивами. И что я могу сказать... Игра хорошая, у неё есть свои сильные и слабые стороны, о которых я расскажу чуть ниже. Пост будет намного меньше чем пост о Я0, так что ОТНОСИТЕЛЬНО СРЕДНЕЕ КОЛ-ВО БУКОВОК.
Вообще кивами это экстрим (ну или же экстремальный), а якудза кивами это ремейк первой части с пс2. Я не играл в оригинал, поэтому зачастую буду сравнивать с Я0.
По сюжету здесь относительно сильно. Кирю на момент начала игры является лейтенантом клана Тодзё, в его планах было скорое образование своей семьи, и вообще жизнь сказка и всё гладко. Но буквально за один вечер все его планы рушатся. Брат Нишики совершает роковую ошибку и в состоянии аффекта совершает оттяжку(quickdraw) и убивает патриарха семьи Доджима, так называемого Сухого Дождиму, пытаясь спасти Юми от реперства(raping). Кто она? Ну, она тоже из приюта "подсолнух" и общий друг детства Кирю и Нишики. И вообще её вскользь упоминали в Я0, но пропустим. И вот Кирю заходит в комнату, и видит эту картину, и он как настоящий big brother берёт вину на себя, и вообще "Нишики братан у тебя сестра на грани ты не будешь сидеть в joint". Оп, Кирю повязали. Оп, он уже в кутузке отбывает срок (так называемые 10 years in the joint). За эти 10 лет многое успело измениться. Сюжетная линия на самом деле ощущается намного короче по сравнению с Я0 (13 глав в кивами, 16 в Я0). Сюжет слегка ощущался очевидным, не было таких жестких сюжетных поворотов какие были в Я0. Но не сказать что их ВООБЩЕ НЕ БЫЛО.
Персонажи и их развитие здесь интересное, чего только стоит развитие Нишики и его превращение в местного Дио Брандо. Его развитие можно лицезреть через небольшие катсцены, что проигрываются после каждой главы. Акира Нишикияма хотел быть наравне с Кирю, и вообще у него в планах было помочь ему после тюряги. Но вот за большую половину 10 лет его только и делали что буллили не только пешки из Тодзё, но и его же подчинённые, когда ему впервые доверили управление своей семьёй. Нишики был слаб характером и тяжело воспринимал критику, особенно когда его сравнивали с Кирю. В итоге вся накопившаяся зависть заставила его стремления равняться на Кирю превратиться в желание стать лучше него. Помимо этого, на его психическое состояние давило состояние его умирающей сестры Юко. В итоге ему просто сорвёт крышу, от зависти, отчаяния, ненависти и прочего говна. Помимо него, в игре раскрываются взаимоотношения как основных и второстепенных персонажей Кирю и Харука, Датэ и его дочь Сая, Синдзи Танака и Кирю, и прочее. Из минусов могу подметить лишь некое подобие глав-гада на Джингу. имхо он как босс так и персонаж довольно слабый. Появляется почти в конце сюжета, его мотив это "бля деньги хочу власть хочу" да и в целом он как персонаж не очень интересный.
Саундтрек в этой игре приятный, имо не такой запоминающийся как это было с Я0, но и не сказать что прям говно-говном. По большей части это просто переиначенный саунд из пс2 версии, но порой оригинал звучит лучше ремастера. Из хороших треков могу подметить два трека из караоке (Iji Sakura 2000 и Tonight), несколько треков из боссфайтов (for whose sake, recieve you the madtype, pray me -revive-, lunatic warrior) и парочку других треков (TAKUMI 2016, Flirt With Bomb, Scarlet Scar by Fierce Tiger, Get Over It, Virtical Point и др.)
Боёвка здесь ну, по большей части ничем не отличается от Я0. Для меня одним из плюсов является то, что здесь прокачка идёт от очков опыта, а не от вливания в себя газиллионов йен как в Я0. Также, в игру добавили особые добивания. на деле всё выглядит следующим образом: босс уходит в долгий стан одновременно восстанавливая здоровье. От него исходит аура, соответствующая стилю. Выбираешь стиль, проводишь особый хитэкшн, и всё.