Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Труха⚡️Україна
Труха⚡️Україна
Николаевский Ванёк
Николаевский Ванёк
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Труха⚡️Україна
Труха⚡️Україна
Николаевский Ванёк
Николаевский Ванёк
Посиденьки з Самогоном avatar

Посиденьки з Самогоном

Розповідаю цікаві (для мене) новини та ділюся своїми думками про ігри.
Чат - t.me/+TFErwohoJyg5YTJi
Буст - t.me/boost/casual_gamer
Халява - @freegame_ua
TGlist रेटिंग
0
0
प्रकारसार्वजनिक
सत्यापन
असत्यापित
विश्वसनीयता
अविश्वसनीय
स्थानУкраїна
भाषाअन्य
चैनल निर्माण की तिथिOct 31, 2024
TGlist में जोड़ा गया
Feb 19, 2025
संलग्न समूह

टेलीग्राम चैनल Посиденьки з Самогоном का आंकड़ा

सदस्य

2 420

24 घंटों
1
0%सप्ताह
10
-0.4%महीना
69
-2.8%

उद्धरण सूचकांक

0

उल्लेख0चैनलों पर शेयर0चैनलों पर उल्लेख0

प्रति पोस्ट औसत दृश्य

841

12 घंटों7030%24 घंटों8410%48 घंटों8660%

सगाई (ER)

5.47%

रिपोस्ट9टिप्पणियाँ0प्रतिक्रियाएँ37

सगाई दर (ERR)

0%

24 घंटों0%सप्ताह
1.25%
महीना
2.44%

प्रति विज्ञापन पोस्ट औसत दृश्य

1 001

1 घंटा52852.75%1 - 4 घंटे00%4 - 24 घंटे47347.25%
हमारे बॉट को चैनल में जोड़ें और इस चैनल की दर्शक संख्या जानें।
24 घंटों में कुल पोस्ट
0
डायनेमिक्स
-

समूह "Посиденьки з Самогоном" में नवीनतम पोस्ट

GTA VI вийде 26 травня 2026 року. Якщо чесно, то я прям хотів цього переносу, чисто щоб подивитися на зарубу на TGA за звання GOTY 🍿

Ну і очікуємо анонси дат релізу інших ігор.
Пройшов основний сюжет та більшу частину побічних активностей в Експедеції 33.

Історія в грі це просто вау. У гри була досить унікальна та цікава зав'язка, так от помножте її цікавість на 100 і отримаєте рівень повної історії. При цьому я впевнений, що будуть люди, які вважатимуть цей сюжет поганим, і будуть хейтити гру. Але байдужими ця історія точно нікого не залишить. Від мене лише порада: якщо ви плануєте хоч колись спробувати цю гру, максимально уникайте будь-яких спойлерів, взагалі не дивіться будь-які відео про неї, не читайте коментарі під постами про неї. Ця гра дуже боїться спойлерів, ви повинні самі пройти цей шлях.

Щодо інших аспектів, то як я і казав, геймплей мені також дуже сподобався, бойовка дуже затягнула. Трохи душна система з менеджментом мільйонів бафів трохи набридла, але то таке, і для сюжету робити розрахунки в Екселі точно не треба навіть на максимальній складності. Якщо досліджувати світ, то ви навпаки станете перекачем. Я от так захопився сайд-активностями, які відкриваються перед фіналом гри, що потім проходив фази боса за одну атаку, доводилося скіпати ходи, щоб подивитися хоч як він атакує. Мапа в грі величезна, дуже велика кількість різноманітних локацій по візуалу та атмосфері, багато гарно пророблених локацій з унікальними ворогами не використовуються в основному сюжеті, тому рекомендую подосліджувати і сайди.

Але тут є нюанс. Особисто для мене було незручно те, що локації для високого рівня знаходяться вперемішку з локаціями для поточного рівня. Якщо ви зайдете не в ту локацію, то гра вам напише "тобі тут пізда", і вам там дійсно буде пізда, тому треба спочатку пройти інші. І от коли таких локацій буде багато, то ви будете дуже плутатися і не розуміти де ви взагалі були, де вам треба бути, а де вам ще рано бути. А ще на локаціях є сині дерева, які загороджують шлях, за яким може бути просто ресурс або опціональний бос. Щоб мати змогу їх ламати, треба пройти сайд-квест з пошуком загублених челіків. Я цю абілку отримав всередині гри, коли половина локацій була вже пройдена. І от я типу повинен бігати по старим локаціям, щоб шукати на якій з них є бос, якщо я хочу пройти весь контент? Як на мене, то це дуже незручно і духота. Може я казуал, але мені реально не вистачала якоїсь галочки, що локація вже пройдена, або позначки скільки на ній залишилося босів. Людям, які бояться пропустити якийсь контент, тут буде складно. Це не якийсь дуже великий мінус гри, але це напевно єдине, що мене бісило під час проходження.

В підсумку: сюжет кайф, музика кайф, бойовка кайф, дизайн кайф, персонажі кайф, акторська гра кайф, графіка нормальна, але багато мила, оптимізація посередня, світ досліджувати цікаво, але незручно.


Гра однозначно неймовірний успіх та приклад для інших, що навіть маленька, але талановита команда може зробити шедевр. У цьому році вийшло вже 3 претенденти на GOTY: KCD2, Split Fiction та Expedition 33. І кожна з них не женеться за трендами, а намагається зробити щось своє та унікальне. Сподіваюся, що це була не одноразова акція і розробникам Експедиції ще вдасться здивувати гравців.
👎 Ghost of Yōtei офіційно AC Shadows 2

Розробники з Sucker Punch дали інтерв'ю, в якому розкрили багато деталей щодо гри.

Головна тема GoY — помста. Головна героїня буде всю гру вбивати групу якихось лохів, при цьому вбивати вона їх зможе в довільному порядку. А ще мапа в грі буде більше ніж в першій частині.

Очікування від гри впали на декілька рівнів 😣
🇫🇷 Clair Obscur: Expedition 33 купили 1 мільйон разів

На це грі знадобилося 3 дні. Для першого проекту маленької студії це просто неймовірний результат.

Також у гри зараз найвища оцінка від гравців на Metacritic серед усіх проектів - 9.7 балів. Це вже звісно перебільшення, але не маю нічого проти такої підтримки.

Сам зараз 24/7 задрочу в неї і неймовірно кайфую. З об'єктивних недоліків можу виділити тільки мильну картинку та посередню оптимізацію, враховуючи це мило. Все інше на хорошому чи на дуже високому рівні. Від бойовки неймовірно кайфую, поєднання покрокової JRPG та парирувань в стилі Sekiro це просто вау, принаймні для мене. А якщо намагатися вбити якогось опціонального боса, який явно зроблений під рівень вище, вивчити всі його атаки, роз'їбати і отримати круту нагороду, ммм кайф 😊
Шутер La Quimera від екс-розробників Metro перенесли на невизначений термін

Гра повинна була вийти вчора. Офіційно розробники заявили, що причина в якихось технічних проблемах. Але в день релізу вийшли рецензії від деяких критиків, в яких гру засрали за все. Критикували графіку, стрільбу, сюжет та технічний стан. Також за $30 гра пропонувала всього близько 2,5 годин геймплею.
🎮 PlayStation показала новий трейлер Ghost of Yōtei

Також оголосили дату релізу — 2 жовтня цього року, ексклюзивно для PS5. Сподіваюсь, що через рік ГоЙ з'явиться і на ПК.
А ось і оцінки Clair Obscur: Expedition 33 від критиків, хвалять все.

Нагадую, що гра виходить вже завтра вранці. У Steam базову версію можна придбати за 1349₴, а на грінмені, якщо ви щось купляли на сайті, ключ продається за 1079₴.

Особисто я вже оформив преордер, хочу підтримати маленьку студію, яка намагається зробити щось нове, а не абузить сиквели ремастерів та ремейків.
Але Хбох не був би Хбохом, якби десь не обісрався.

Завтра виходить французька RPG з покроковою бойовкою Clair Obscur: Expedition 33. І хоч жанри у ігор різні, і Експедиція і так мало кому була цікава, але вона також буде у гей пасі, а значить велику частку уваги ремастер Облівіон у неї точно забрав. Я думаю розробники та видавець зараз дуже кайфують від геніального релізу свого партнера.
Висновок — шедоудроп працює краще ніж маркетинг від Xbox
У Steam гра теж вийшла - посилання, дорого, але іншого від Xbox не треба було очікувати.
Все-таки не сьогодні. Гру покажуть завтра о 18:00, і незрозуміло чи буде одразу реліз
Схоже, що The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вийде вже сьогодні. Як ви оцінюєте ідею Xbox робити такий реліз взагалі без маркетингу? І чи чекаєте гру?
З офіційного серверу STALKER 2 у Discord:

Сталкери!

Сьогодні ми розповімо про майбутнє S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

З моменту виходу гри ми вивчали ваші відгуки та узгоджували їх з нашими власними планами та баченням щодо покращення та вдосконалення ігрового процесу. Перший квартал був присвячений вирішенню важливих проблем: було випущено два великих оновлення та численні виправлення, на додачу до минулорічних патчів.

Зона розвивається і буде розвиватися й надалі. Протягом року ми будемо випускати оновлення та виправлення, щоб зробити гру кращою в усіх аспектах. Завдяки правильному плануванню, подвійному тестуванню (внутрішнє та закрите бета-тестування для великих оновлень) усіх функцій та виправлень, а також вашим відгукам, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl стане грою на яку ви заслуговуєте.

Щоб все було зрозуміло і йшло за планом, ми розбиваємо дорожню карту на квартальні оновлення. Кожні три місяці ви отримуватимете повну інформацію про те, що нового планується в грі.

Як завжди, ми запрошуємо вас ділитися своїми думками та ідеями в коментарях. Ми будемо уважно стежити за ними, оскільки ваші відгуки: це одна з основ, на якій тримається майбутнє Зони.

До зустрічі в Зоні!
🇺🇦 У кооперативному шутері FBC: Firebreak від Remedy буде текстова українська локалізація

Реліз гри заплановано на цей рік.
🥂 Mafia: The Old Country вийде 8 серпня

А 8 травня пройде презентація, на якій покажуть геймплейний трейлер та розкажуть більше інформації про гру.

Нагадую, що в грі буде текстова українська локалізація.

रिकॉर्ड

19.02.202505:07
2.6Kसदस्य
09.12.202423:59
0उद्धरण सूचकांक
13.03.202501:28
6.7Kप्रति पोस्ट औसत दृश्य
09.04.202502:34
1Kप्रति विज्ञापन पोस्ट औसत दृश्य
26.03.202522:22
15.30%ER
13.03.202517:18
263.94%ERR

विकास

सदस्य
उद्धरण सूचकांक
एक पोस्ट का औसत दृश्य
एक विज्ञापन पोस्ट का औसत दृश्य
ER
ERR
JAN '25FEB '25MAR '25APR '25MAY '25

Посиденьки з Самогоном के लोकप्रिय पोस्ट

08.04.202514:57
😱 Ілон Маск знову довів, що він трушний геймер

Нещодавно він запустив стрім PoE 2 зі свого приватного джету, граючи через старлінк. Хейтери засирали його в чаті гри, а сам він показував свій неймовірний скіл.

Через годину стріму він вмер на одному з перших босів у грі, а грав він в хардкор режимі, де не можна вмирати. Але він не здався, як писали всі пабліки, що форсили той момент, він створив нового персонажа і вже тоді вмер на першому босі, бо в нього залагав інтернет, та вирубив стрім. Ну кожен же з нас програвав катки через хуйового провайдера, тому Маск точно наш 👍

Повний запис стріму для поціновувачів якісного контенту - тут.
Пройшов основний сюжет та більшу частину побічних активностей в Експедеції 33.

Історія в грі це просто вау. У гри була досить унікальна та цікава зав'язка, так от помножте її цікавість на 100 і отримаєте рівень повної історії. При цьому я впевнений, що будуть люди, які вважатимуть цей сюжет поганим, і будуть хейтити гру. Але байдужими ця історія точно нікого не залишить. Від мене лише порада: якщо ви плануєте хоч колись спробувати цю гру, максимально уникайте будь-яких спойлерів, взагалі не дивіться будь-які відео про неї, не читайте коментарі під постами про неї. Ця гра дуже боїться спойлерів, ви повинні самі пройти цей шлях.

Щодо інших аспектів, то як я і казав, геймплей мені також дуже сподобався, бойовка дуже затягнула. Трохи душна система з менеджментом мільйонів бафів трохи набридла, але то таке, і для сюжету робити розрахунки в Екселі точно не треба навіть на максимальній складності. Якщо досліджувати світ, то ви навпаки станете перекачем. Я от так захопився сайд-активностями, які відкриваються перед фіналом гри, що потім проходив фази боса за одну атаку, доводилося скіпати ходи, щоб подивитися хоч як він атакує. Мапа в грі величезна, дуже велика кількість різноманітних локацій по візуалу та атмосфері, багато гарно пророблених локацій з унікальними ворогами не використовуються в основному сюжеті, тому рекомендую подосліджувати і сайди.

Але тут є нюанс. Особисто для мене було незручно те, що локації для високого рівня знаходяться вперемішку з локаціями для поточного рівня. Якщо ви зайдете не в ту локацію, то гра вам напише "тобі тут пізда", і вам там дійсно буде пізда, тому треба спочатку пройти інші. І от коли таких локацій буде багато, то ви будете дуже плутатися і не розуміти де ви взагалі були, де вам треба бути, а де вам ще рано бути. А ще на локаціях є сині дерева, які загороджують шлях, за яким може бути просто ресурс або опціональний бос. Щоб мати змогу їх ламати, треба пройти сайд-квест з пошуком загублених челіків. Я цю абілку отримав всередині гри, коли половина локацій була вже пройдена. І от я типу повинен бігати по старим локаціям, щоб шукати на якій з них є бос, якщо я хочу пройти весь контент? Як на мене, то це дуже незручно і духота. Може я казуал, але мені реально не вистачала якоїсь галочки, що локація вже пройдена, або позначки скільки на ній залишилося босів. Людям, які бояться пропустити якийсь контент, тут буде складно. Це не якийсь дуже великий мінус гри, але це напевно єдине, що мене бісило під час проходження.

В підсумку: сюжет кайф, музика кайф, бойовка кайф, дизайн кайф, персонажі кайф, акторська гра кайф, графіка нормальна, але багато мила, оптимізація посередня, світ досліджувати цікаво, але незручно.


Гра однозначно неймовірний успіх та приклад для інших, що навіть маленька, але талановита команда може зробити шедевр. У цьому році вийшло вже 3 претенденти на GOTY: KCD2, Split Fiction та Expedition 33. І кожна з них не женеться за трендами, а намагається зробити щось своє та унікальне. Сподіваюся, що це була не одноразова акція і розробникам Експедиції ще вдасться здивувати гравців.
Схоже, що The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered вийде вже сьогодні. Як ви оцінюєте ідею Xbox робити такий реліз взагалі без маркетингу? І чи чекаєте гру?
👎 Ghost of Yōtei офіційно AC Shadows 2

Розробники з Sucker Punch дали інтерв'ю, в якому розкрили багато деталей щодо гри.

Головна тема GoY — помста. Головна героїня буде всю гру вбивати групу якихось лохів, при цьому вбивати вона їх зможе в довільному порядку. А ще мапа в грі буде більше ніж в першій частині.

Очікування від гри впали на декілька рівнів 😣
Висновок — шедоудроп працює краще ніж маркетинг від Xbox
Все-таки не сьогодні. Гру покажуть завтра о 18:00, і незрозуміло чи буде одразу реліз
GTA VI вийде 26 травня 2026 року. Якщо чесно, то я прям хотів цього переносу, чисто щоб подивитися на зарубу на TGA за звання GOTY 🍿

Ну і очікуємо анонси дат релізу інших ігор.
06.04.202508:03
Нещодавно у Колді вийшов новий сезон, і, як завжди, у файлах гри з'явилася інформація про нові скіни, які будуть продаватися в магазині.

І я от просто дивлюся на це і взагалі не розумію, кому захочеться щось з цього купити. Звісно всі знають, що якогось свого стилю у гри вже давно немає, але ці скіни вони ж навіть у вакуумі некрасиві, просто якийсь безсенсовний ШІ висер.

І звісно в BO6 з першого сезону додавали таке сміття, але зараз у Колди справи йдуть не дуже добре (навіть повернення Верданську не допомогло), а Актівіжн все ще продовжують засирати гру калом 🙄
Шутер La Quimera від екс-розробників Metro перенесли на невизначений термін

Гра повинна була вийти вчора. Офіційно розробники заявили, що причина в якихось технічних проблемах. Але в день релізу вийшли рецензії від деяких критиків, в яких гру засрали за все. Критикували графіку, стрільбу, сюжет та технічний стан. Також за $30 гра пропонувала всього близько 2,5 годин геймплею.
З офіційного серверу STALKER 2 у Discord:

Сталкери!

Сьогодні ми розповімо про майбутнє S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

З моменту виходу гри ми вивчали ваші відгуки та узгоджували їх з нашими власними планами та баченням щодо покращення та вдосконалення ігрового процесу. Перший квартал був присвячений вирішенню важливих проблем: було випущено два великих оновлення та численні виправлення, на додачу до минулорічних патчів.

Зона розвивається і буде розвиватися й надалі. Протягом року ми будемо випускати оновлення та виправлення, щоб зробити гру кращою в усіх аспектах. Завдяки правильному плануванню, подвійному тестуванню (внутрішнє та закрите бета-тестування для великих оновлень) усіх функцій та виправлень, а також вашим відгукам, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl стане грою на яку ви заслуговуєте.

Щоб все було зрозуміло і йшло за планом, ми розбиваємо дорожню карту на квартальні оновлення. Кожні три місяці ви отримуватимете повну інформацію про те, що нового планується в грі.

Як завжди, ми запрошуємо вас ділитися своїми думками та ідеями в коментарях. Ми будемо уважно стежити за ними, оскільки ваші відгуки: це одна з основ, на якій тримається майбутнє Зони.

До зустрічі в Зоні!
🇫🇷 Clair Obscur: Expedition 33 купили 1 мільйон разів

На це грі знадобилося 3 дні. Для першого проекту маленької студії це просто неймовірний результат.

Також у гри зараз найвища оцінка від гравців на Metacritic серед усіх проектів - 9.7 балів. Це вже звісно перебільшення, але не маю нічого проти такої підтримки.

Сам зараз 24/7 задрочу в неї і неймовірно кайфую. З об'єктивних недоліків можу виділити тільки мильну картинку та посередню оптимізацію, враховуючи це мило. Все інше на хорошому чи на дуже високому рівні. Від бойовки неймовірно кайфую, поєднання покрокової JRPG та парирувань в стилі Sekiro це просто вау, принаймні для мене. А якщо намагатися вбити якогось опціонального боса, який явно зроблений під рівень вище, вивчити всі його атаки, роз'їбати і отримати круту нагороду, ммм кайф 😊
The Last of Us 2 — шикарна. І це все, що я хочу сказати про гру. Я думаю це той випадок, коли більшість вже давно сформувала свою чітку непохитну позицію щодо проекту. Зробили ви це на основі власного досвіду чи відео якихось блогерів – неважливо, у мене в будь-якому випадку немає бажання комусь щось доводити. Просто тримаю в курсі, що мені все дуже сподобалося, можете заносити мене в список соєвих воук сжв ліберах.

Щодо самого порту на ПК, то я вже писав до цього, що ніяких проблем у мене немає, а оптимізація норм. Після повного проходження можу це тільки підтвердити. Правда у відгуках деякі гравці пишуть, що є якась проблема з автосейвами, і люди втрачають певний прогрес у грі після перезаходження та крашів. Тому, якщо ви граєте зараз або збираєтеся грати в найближчому майбутньому, періодично зберігайтесь вручну. Але думаю в найближчому оновленні це пофіксять, хоча особисто у мене та більшості гравців і в релізній версії проблем не було.
У Steam гра теж вийшла - посилання, дорого, але іншого від Xbox не треба було очікувати.
🎮 PlayStation показала новий трейлер Ghost of Yōtei

Також оголосили дату релізу — 2 жовтня цього року, ексклюзивно для PS5. Сподіваюсь, що через рік ГоЙ з'явиться і на ПК.
14.04.202512:57
🇺🇦 У кооперативному шутері FBC: Firebreak від Remedy буде текстова українська локалізація

Реліз гри заплановано на цей рік.
अधिक कार्यक्षमता अनलॉक करने के लिए लॉगिन करें।