Notcoin Community
Notcoin Community
Whale Chanel
Whale Chanel
Proxy MTProto | پروکسی
Proxy MTProto | پروکسی
Whale Chanel
Whale Chanel
Proxy MTProto | پروکسی
Proxy MTProto | پروکسی
iRo Proxy | پروکسی
iRo Proxy | پروکسی
Происходит следующее… avatar
Происходит следующее…
Происходит следующее… avatar
Происходит следующее…
अवधि
दृश्य की संख्या

उद्धरण

पोस्ट
रिपोस्ट छिपाएं
Хотел было написать, что цуба — это гарда у японского клинкового оружия, но это не гарда. Это скорее упор для рук мечника и декоративная деталь. Ловить клинок на цубу дело рискованное, она хрупкая и может расколоться. На сайте Бостонского Музея Изящных Искусств выложили несколько сотен разных цуб, преимущественно 18-19 века. Чекитаут, цубалюбы.
29.10.202407:30
Город Дзюкай (ориг. Jukai City) из Fire on the Velvet Horizon. Этим «существам» в книге уделили лишь пару предложений. На деле, Дзюкай оказался заливом, небольшой локальной культурой в духе народов Южной Азии или Океании и городом на холмах. А у холмов есть глаза.

Я стараюсь не слишком отходить в сторону от текста, но в описании Дзюкая гораздо меньше конкретики, чем мне хотелось бы. Можно было бы еще пофантазировать на тему разноцветных огней на вершинах холмов и какие свойствами обладает их пламя. Или на тему народа Дзюкая, для которого чистая кожа без следов ожогов является признаком особого статуса и богатства — ведь только в этом случае другие люди готовы лезть в залив вместо вас и носить ваш паланкин высоко над водой. Но пока остановлюсь на этом.

P.S.: В отложенных постах файлы прогружаются перед постом, поэтому кидаю PDF с описанием Дзюкая на минуту позже.
Слева иллюстрация The Bloody Hidesman из книги Middenheim. City of the White Wolf, стр.115 (Cubicle 7, 2021). Справа — миниатюра из варбанды Aelves of Black Sloth Hell, автор Bruticus (2017, также WD 11.2017).
У Эйзенштейна в «Иване Грозном» этим трем стервятникам в горгерах уделена едва ли минута экранного времени.

В процессе стало лень рисовать им остальные руки, но так даже интереснее — получилась придворная химера. Одна голова льстит, вторая доносит, а третья распускает слухи.
Удивительно, что сеттинг WFRP c его ткн. серой моралью, предлагает контрастную черно-белую картину культов и ереси:

Члены культа обычно плоские, лояльные к культу и его идеям. Без сомнений, без амбиций, без жалости. Хотя на самом деле, это идеальные NPC для демонстрации серой морали. Эти люди прошли точку невозврата, но если у них остались человеческие черты и, возможно, игрок и его персонаж посочувствует культисту и пощадит его. А дальше простор для драмы: прощение, искупление, самопожертвование или предательство.

Члены культа чаще всего знают, какому богу они служат. У темных богов сотни тысяч имен и воплощений. Не вижу смысла сразу выкладывать все карты на стол. Да и у самих культистов могут случится откровения об их боге.

Ересь тем интереснее, когда она зарождается внутри Сигмаритской веры. Апокрифические тексты, неточные переводы, неканонические святые, теологические споры.

Написал небольшой список вариантов, как подавать Сигмаритские ереси к игровому столу, так чтобы не сразу в лицо.
दिखाया गया 1 - 6 का 6
अधिक कार्यक्षमता अनलॉक करने के लिए लॉगिन करें।