Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Труха⚡️Україна
Труха⚡️Україна
Николаевский Ванёк
Николаевский Ванёк
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Мир сегодня с "Юрий Подоляка"
Труха⚡️Україна
Труха⚡️Україна
Николаевский Ванёк
Николаевский Ванёк
Ai molodca avatar

Ai molodca

Кураторские AI генерации и полезности. Новый мир исследует @dobrokotov. Хаб: @AIMolodcaHub. Образование для команд и студия: http://aimolodca.tilda.ws
РКН: https://surl.li/dpoifm
На чай: QDpY9QQvijkOtyHFFVw3xyeHWr--zpjSc7qxW1OFb_dY0OU
TGlist रेटिंग
0
0
प्रकारसार्वजनिक
सत्यापन
असत्यापित
विश्वसनीयता
अविश्वसनीय
स्थान
भाषाअन्य
चैनल निर्माण की तिथिJun 19, 2022
TGlist में जोड़ा गया
May 28, 2024
संलग्न समूह

रिकॉर्ड

20.04.202523:59
30.9Kसदस्य
22.03.202523:59
300उद्धरण सूचकांक
27.03.202523:59
25.7Kप्रति पोस्ट औसत दृश्य
18.04.202523:59
6.1Kप्रति विज्ञापन पोस्ट औसत दृश्य
19.01.202501:08
54.09%ER
27.03.202523:59
89.05%ERR

विकास

सदस्य
उद्धरण सूचकांक
एक पोस्ट का औसत दृश्य
एक विज्ञापन पोस्ट का औसत दृश्य
ER
ERR
JUL '24OCT '24JAN '25APR '25

Ai molodca के लोकप्रिय पोस्ट

23.03.202511:36
Вышла новая нейросеть Reve, а это ее художественный тест.

Если коротко: это гибрид FLUX и Идеограма, прекрасно слушает длинные промты, так же прекрасно может в текст (однако немного шакалит лица и детали на крупных планах). Но что самое классное и интересное: отлично знает советское и пост-советское. Панельки, автопром, ковры на стенах. Вот это вот все. Если раньше для этого нужны были отдельные лоры, то теперь можно пользоваться Reve.

Бесплатно, в день дается n-ое количество генераций на один аккаунт (который можно удалить и зарегистрироваться заново). Приглашаю всех в тесту в комментарии. Помните, что можно кидать картинку в окно промта.
24.03.202511:36
Я наконец-то добрался до Google Veo 2.

Это txt-to-video.

Версия для Ютуба, если кому надо.
27.03.202513:26
OpenAI своим новым генератором сломали интернет. В Твиттере невозможно находиться, потому что каждый пост — это Ghibli версия чего-то (бедный Миядзаки). Но среди тонны кеков нашел этот трейлер Lord of the Rings. По словам автора сделан за 9 часов и 250$ кредитсов в Kling. Сами кадры трейлера, их 102 штук, разумеется, рестайл в новом ChatGPT.

Самое удивительное в этом — отсутствие привычных ограничений OpenAI (на стиль, персонажей). Есть у меня ощущение, что скоро лавочку прикроют, как это было в свое время с Dalle-3.

AGI = All Ghibli Images
Дизайнер прислал ужасный макет (как в примере), а вы не арт-директор и не можете сказать, что конкретно в нем не так? В новом ChatGPT o4 серьезно прокачали vision — способность понимать, что изображено на картинках. Поэтому грузим макет, пишем промт из серии:

Представь, что ты арт-директор. Критически прокомментируй этот макет. Дай профессиональные рекомендации, как его улучшить.

Получаем детальный разбор (разверните цитату):

1. Композиция и иерархия
Перегруженность визуальных центров. Сейчас «пластиковые ОКНА», «БЫСТРО И ДОСТУПНО» и номер телефона конкурируют за внимание одновременно.

Рекомендация: выбрать один‑единственный силовой элемент (например, «ОКНА») и остальные блоки выстроить в пределах подчинённой иерархии.

2. Типографика
Слишком много гарнитур и стилей. Используется минимум три разных шрифта (узкий, полужирный, курсивный), плюс вариативные размеры и регистры – глаз «теряется».

Рекомендация: ограничиться двумя семействами шрифтов (один — для заголовков, другой — для текста), унифицировать вес (например, заголовки — Bold, подзаголовки — Regular) и убрать курсив, заменив его подчёркиванием или другим цветом.

3. Цветовая палитра
Непродуманная градиентная заливка. Переход со светло‑жёлтого в светло‑зелёный фоновый цвет выглядит пестро и отвлекает.

Рекомендация: оставить однотонный или очень мягкий фон (например, светло‑серый), а акцентные цвета (красный, тёмно‑синий) использовать дозированно, чтобы не «резали» глаз.

4. Выравнивание и сетка
Смещение блоков. Линии текста выглядят «плавающими»: номер телефона выступает за границы, надписи «двери⋆лоджии⋆перегородки» не выровнены.

Рекомендация: задать модульную сетку (колонки и ряды), чётко выровнять все текстовые блоки по левой или по центру (но одним стилем), выдержать равные отступы.

5. Пространство и «дыхание»
Слишком плотно. Между заголовками, иллюстрацией окна и контактами почти нет пустого пространства.

Рекомендация: увеличить внутренние поля (padding) вокруг каждого смыслового блока, добавить «воздуха» между строками (line‑height ≈ 1.3–1.5 от размера шрифта).

6. Иллюстрация окна
Мелковата и теряется. Сейчас иллюстрация не поддерживает текстовую иерархию и выглядит «прилепленной».

Рекомендация: либо увеличить её размер и использовать как фоновой элемент за заголовком, либо вынести в правый или нижний угол, дав ей больше «плошадки».

7. Контраст и читаемость
Красный по светлому градиенту. «БЫСТРО И ДОСТУПНО» в красном читается тяжело из‑за бликов фона.

Рекомендация: либо сделать тон фона более ровным, либо заменить красный на более тёмный, сохраняя при этом акцент.

В итоге — упростить, выстроить чёткую сетку, сократить число шрифтов и цветов, усилить один‑единственный ключевой акцент и обеспечить достаточно «воздуха» между элементами. Это сразу повысит читабельность и впечатление о профессионализме макета.


По мимо поджопника, я бы дал дизайнеру + - такие же комментарии. А еще мы можем попросить новую визуальную модель сгенерировать по этим комментариям новый макет 🥂. Сверстает плохо, сделает с ошибками, но можно будет использовать как референс.
Одной ногой я в нейросетях, другой — в рекламе. Поэтому внимательно слежу за тем, как трансформируются продакшн-процессы с появлением новых инструментов.

Наткнулся на ролик от режиссёра David Blagojevic — он провёл эксперимент, насколько хорошо CGI и ИИ могут сочетаться для создания захватывающих визуальных историй.

Здесь нет яркой креативной идеи — по сути, это продуктовое демо. Но получилось нарядно. Полез к автору на LinkedIn и нашёл пост, в котором он подробно рассказывает о процессе. Перевожу и делюсь с вами:

Всё началось аналогово — с раскадровки, нарисованной от руки. Затем я накидал черновой вариант текста песни, который позже доработал с помощью языковой модели и превратил в сгенерированный трек с помощью Suno. Этот трек задал тон и сюжетную структуру всей истории.

После первых тестов с ИИ я решил сделать вступление в 3D — так было проще управлять движением камеры и сохранять нужную динамику. Далее я погрузился в историю рекламных кампаний KFC, чтобы сохранить фирменный визуальный стиль и тональность бренда — как будто это был реальный проект для клиента. Мне хотелось проверить, насколько далеко можно зайти, не снимая ни одного кадра вживую.

Потом — тысячи изображений еды, их обработка, анимация, VFX-настройки и работа со звуком. Всё это помогло собрать проект воедино.

Использованные инструменты: Runway, Pika, Kling AI, Google DeepMind Veo2, Luma AI и OpenAI Sora — каждый из них внёс что-то своё, в зависимости от задачи и этапа.

Отдельная благодарность Topaz Labs за приглашение в ранний доступ к Starlight — я искренне впечатлён возможностями этого инструмента.


Короче говоря, будущее — за продакшенами, которые грамотно интегрируют нейросети в процесс. Что, впрочем, справедливо и для любой другой производственной структуры 🥂.
10.04.202509:01
Деревня дураков, но это аниме опенинг.

Самый сложный из этой серии. Миджорни был не в состоянии справиться со стилизацией уникального дизайна персонажей, поэтому для датасета (ну и для ряда кадров) использовал новый ChatGPT 4o. Плюс вагон фотошопа, море черрипикинга, работы по ключевым кадрам и прочих радостей.

Пайплайн: ChatGPT 4o + Flux + Photoshop + Luma Ray 2 / Kling 1.6 / Gen-4 + Suno + CapCut.

Версия для ютуба, если кому надо.
30.03.202513:39
Приколы с новой генеративной моделью от OpenAI — это, конечно, весело. Но что насчёт рабочих задач, например, в маркетинге и дизайне?

В рекламном деле мы постоянно рисовали "огурцы" — грубые скетчи для раскадровок или кей-вижуалов, по которым макет потом воплощал дизайнер или иллюстратор.

А теперь смотрим на приложенные картинки. Я не просто так говорю, что это — геймченджер.
से पुनः पोस्ट किया:
ЭйАйЛера avatar
ЭйАйЛера
03.04.202511:42
Нейротарковский с невероятными движениями камеры

Видеонейронки продолжают обновляться. Хочется сделать по ним какой-то гайд, а потом думаешь, а что делать, если через день может выйти еще обновление. Остается только спокойно работать с тем, что есть, хотя происходящее в нейронных чатах сейчас напоминает "Крутое пике".

А тут пример теста, вызывающий восторг — Higgsfield AI и движения по фильмам Тарковского. Кто не понял, автор Danil Kim брал исходный кадр и генерил другие пролеты/движения. Сравнения кадров из фильмов также прилагаю. Наглядно видно, что могут делать современные кинематографисты, если возьмутся за нейросети.

В треде еще много примеров сервиса, но как и писали коллеги никаких бесплатных кредитов нет. Сайт работает как агрегатор моделей и есть своя, на которой и создан ролик.

Интересно, конечно, как бы это оценил сам Вадим Иванович Юсов, автор источников, невероятный герой и новатор. Учитывая, что он всегда был изобретателем своих операторских приемов и нарушителем правил, почему-то кажется, ему бы понравились новые инструменты.
Сегодня день мемов. Автор: @ai_senior.
Картинка — не моя, боль — моя.
15.04.202514:14
Придумал/сделал клип для СБПЧ.

История про поиск своего.

Генеративная часть сделана ещё в августе-сентябре 2024 с помощью (уже устаревших) Gen-3 Alpha, Kling 1.5, Pika, Minimax, Midjourney, Dalle-3, Ideogram. В какой-то момент появился Flux — очень помог.

Всего где-то 4000 генераций изображений и, как минимум, 3000 генерации видео.

Огромное спасибо всем кто помогал, особенно со съемочной частью.

Смотреть, комментировать: https://youtu.be/_lApXK9fQKM?si=KXR-UPQgo9jCM_TG
15.04.202507:30
Как многие вчера догадались — да, мы тестировали новый Kling 2.0 💥, который я гоняю уже где-то неделю в рамках партнёрской программы.

Что могу сказать? Он очень хорош: понимание промта, количество движения, последовательность — отлично.

😑 Первое видео — тест img-to-video из случайных кадров (включая ваши генерации и, конечно же, Уилла Смита с пастой).

😳 Второе, более интересное — новый режим Multi-Elements (на версии 1.6), который подрезали у Pika, но сделали гораздо лучше. Загружаете видео, референс, пишете что-то вроде "замени/удали/добавь [объект] из футажа на [объект 2] из референса" — и готово.

В целом, что нового:

1. Модель KLING 2.0 с улучшенными базовыми возможностями
Пока что только базовые режимы Text to Video и Image to Video, 720p, без дополнительных контролов (но, возможно, скоро подъедет другая версия 2.0).

2. Multi-Elements (v1.6)
Добавление, замена, удаление объектов в видеосцене — удобно, гибко, быстро.

3. Motion Control (v1.6)
Кастомная анимация персонажей на изображении по промту или референсу.

4. KOLORS 2.0 — обновлённая генерация изображений
Большие улучшения по сравнению с версией 1.5 — по качеству, цвету, деталям.

5. Restyle (KOLORS 2.0)
Смена стилистики изображения — работает чисто и разнообразно.

6. Редактирование изображений
Новые функции Inpaint и Expand для креативного редактирования.
26.03.202513:56
Потестировал новый генератор ChatGPT 4o и хочу сказать, что это маленькая революция. Не хочется громких заголовков, вроде Фотошоп мертв, но это определенно гейм-ченджер.

1. Кириллица
2. Большие тексты
3. Понимание запроса
4. Конситетность

Но самое главное, это метод взаимодействия - просто болтаете с LLM. В будущем будем генерировать и редактировать картинки силой мысли, скриньте. Пойду дальше изучать сценарии использования (сейчас их, кажется, миллион).
01.04.202514:02
Я променял безлимитную подписку Runway на Luma, в которой сейчас делаю 90% видеоконтента, поэтому пока теста нового Gen-4 не будет. Но будет тест новой Люмовской фичи - Camera Motion concepts. Ожидаемой, так как сейчас все видеомодели движутся в сторону большего контроля над процессом.

Первое видео: демо от самой Luma. Можно посмотреть все 20+ пресетов на мартышках.

Второе видео: тест на себе. Без промпта. Большинство не получилось. Вывод - будет ли работать пресет зависит от того, что изображено. Т.е. пресет Aerial drone отлично сработает на общем плане машины, которая едет на закате, а не на моей фотографии в студии.

Третье видео: то, как применять. У Люмы лучшая интерполяция кадров среди конкурентов еще с версии 1.6. Поэтому вставляем начальный и конечный кадр, добавляем, например pan left - готово, у вас плавный переход между сценами. Если бы эта функция работала во времена, когда я делал мемовселенную безумия, то сэкономил бы кучу времени и нервов.

Полезный совет: Luma Ray2 в img-to-video выдает очень много движения в кадре, гораздо больше чем конкуренты. Иногда его слишком много. Чтобы уменьшить вакханалию выбирайте модель Ray2 Flash. К тому же она быстрее и ест меньше кредитов.
Олды помнят, что, когда появились визуальные модели, бастовали художники с ArtStation, и весь Твиттер был завален хейтом. Сейчас, из-за «гиблификации», — мощнейшая вторая волна. В основном — это тупая агрессия. Но среди всего этого я посмеялся с одного тейка — может, и вам немного поднимет настроение.
अधिक कार्यक्षमता अनलॉक करने के लिए लॉगिन करें।