Короткая рекомендация новичкам, вкатывающимся в 3D и CG в целом.
Тренды — это херня.
Не идите за трендами.
В момент, когда вы начинаете учиться какой-то ТРЕНДОВОЙ херне — она уже устарела. А к моменту, когда вы хоть чут-чут разберётесь в этой теме — она уже будет восприниматься как негативный визуальный раздражитель.
Добавьте сюда фактор того, что вместе с вами эту самую трендовую тему начнут изучать сотни таких же голодных и неопытных новичков — и получите огромнейшую конкуренцию на подобных задачах.
Чтобы не веселиться с теми же AR-масками или осточертевшими дешёвыми VFX-рекламами — займитесь основами.
• КОМПОЗИЦИЯ. Если вы приходите в CG, вы хотите создавать визуал и вы игнорируете изучение композиции, то земля вам стекловатой.
• Физика. Весь визуал — это те или иные физические явления, будь то физика отражений света, динамика, воздушная перспектива или широкоугольные объективы. Не надо упарываться в формулы и сложные расчёты — но надо понимать, как устроена окружающая вас реальность, чтобы уметь эту реальность воссоздавать в графике.
• Ежедневно делайте пару-тройку фотографий (не больше — выбирайте лучшие возможности, а не стирайте кнопку затвора, фотографируя в стиле пулемёта). Как раз отработаете и композицию кадра, и с физикой немного разберётесь.
И главный совет.
Делайте то, что вам НРАВИТСЯ. Набивайте портфолио именно тем, что вы хотите делать. И вам не придётся жаловаться на то, что вы делаете какую-то фигню, которая вам не интересна. Если у вас в портфолио сплошные ролики с милой персонажкой — то, разумеется, вряд ли к вам придут с броадкастом и маппингом. Однако за именно вашей милой персонажкой — придут, да ещё и многократно вернутся потом, если вы вменяемы и работоспособны.