Notcoin Community
Notcoin Community
Whale Chanel
Whale Chanel
Proxy MTProto | پروکسی
Proxy MTProto | پروکسی
Whale Chanel
Whale Chanel
Proxy MTProto | پروکسی
Proxy MTProto | پروکسی
iRo Proxy | پروکسی
iRo Proxy | پروکسی
Стой под стрелой avatar

Стой под стрелой

Ведет @nikitonsky. Рекламы нет
TGlist रेटिंग
0
0
प्रकारसार्वजनिक
सत्यापन
असत्यापित
विश्वसनीयता
अविश्वसनीय
स्थानРосія
भाषाअन्य
चैनल निर्माण की तिथिСерп 10, 2020
TGlist में जोड़ा गया
Жовт 09, 2023
संलग्न समूह

रिकॉर्ड

17.02.202523:59
10.8K
सदस्य
10.02.202523:59
100
उद्धरण सूचकांक
17.01.202523:59
4.7K
प्रति पोस्ट औसत दृश्य
06.03.202514:48
0
प्रति विज्ञापन पोस्ट औसत दृश्य
11.02.202523:59
13.33%
ER
17.01.202523:59
43.92%
ERR

विकास

सदस्य
उद्धरण सूचकांक
एक पोस्ट का औसत दृश्य
एक विज्ञापन पोस्ट का औसत दृश्य
ER
ERR
СІЧ '25СІЧ '25СІЧ '25ЛЮТ '25ЛЮТ '25ЛЮТ '25ЛЮТ '25БЕР '25

Стой под стрелой के लोकप्रिय पोस्ट

10.02.202512:44
Как и обещал, пишу про прекрасное.

Гулял вчера по набережной и видел, как чайка ест мертвую крысу. То, что в мертвой крысе много протеина и сложных углеводов, было понятно даже чайке, а вот как ее употреблять она сообразить не могла. Так и таскала трупик, то в воду, то обратно, в надежде, что выпадет что-то удобоваримое.

А рядом сидели парочки, смотрели закат и целовались. Жизнь прекрасна.
17.02.202513:12
Баги — не всегда плохо. Например, в Сталкере 2 они работают на атмосферу.

Игра как бы про «зону аномалий», в которой происходит всякая ебанина. При этом в игре полно багов. Можно, конечно, расстраиваться, а можно сделать вид, что это такие же аномалии, только они настолько сильные, что пробивают до твоей операционной системы.

Более того, с этими «аномалиями» можно и нужно бороться! Гуглишь, читаешь форумы, ищещь способы, как их обойти (графику скинуть в сложных местах, сохраняться стратегически, в настройках драйвера пошаманить). Вот это я понимаю, иммерсивный геймплей! Совсем другая игра была бы, без багов-то. А то скачать и запустить экзешку каждый дурак может.

Было бы еще круто, если оно тебе начало диск корраптить и твои папки по диску рандомно перемещать. А если зафейлил концовку, то вообще чтобы винду пришлось переустанавливать.

Вот круто было бы!
05.03.202514:59
Еще секрет от автора популярного канала. Знаете, какие посты самые унылые? Мета. Про то, как писать посты. Как автору тяжело. Где он искал вдохновение. Сколько собирался с силами. Как писал движок, или какой взял готовый. Как реагирует аудитория. Что, по его мнению, нравится читателям. Вопросы, о чем писать дальше. А еще анонсы, что будет писать чаще. Последние два – это вообще смертный приговор, после такого только умирать.

Мы пришли сюда — зачем? За контентом. Вот контент и давай. А какие приключения пережил автор, чтобы его добыть — пусть друзьям в баре рассказывает.
06.02.202512:58
В редакторе Fleet от Джетбрейнс (какое-то время назад) сделали плавный текстовый курсор. Типа, ты нажал вверх, а палка не сразу вверх скакнула, а плавно туда анимировалась.

И сделали неправильно. Вообще проблема валидная — когда и так маленькая фигнюшечка прыгает мнгновенно в произвольное другое место экрана, уследить может быть сложно. Особенно если у тебя не редактор, а попурри из всех цветов радуги — курсор на таком фоне выделить нетривиально.

И анимация — валидный способ эту проблему решить. За плавными изменениями глазу легче следить, чем за резкими.

НО. Добавляется лейтенси. Курсор теперь ездит, как по болоту — медленно и неохотно. Компьютер сразу же ощущается в сто раз медленнее, хотя по факту скорость не изменилась.

Как надо было делать? Очень просто — в ответ на любое действие пользователя надо реагировать мнгновенно. А анимировать уже после того, как действие произошло. В случае с курсором — прыгать сразу, но рисовать полупрозрачный след из старого положения в новое, и, может быть, постепенно подтягивать его к текущей позиции. Но изначальное перемещение должно происходить сразу.

Когда-нибудь я сделаю демку и попробую с этим поиграться. Мне кажется, анимированный курсор — одна из фич, которые могут позитивно улучшить опыт от редактирования текста. Хотя, казалось бы, ему уже пятьдесят лет и там давно все придумали. Но надо делать правильно.
14.02.202522:54
Захотел тут приложение на проде попрофайлить. Приложение на кложе, кложа в докере, докер в aws-е. К счастью, у нас кто-то настроил скрипт, который пробрасывает REPL-порт, так что подсоединиться к кложе я могу одной командой.

Ну вот, присоединился к реплу, запустил, сгенерил флеймграф, он сохранился на файловую систему. А как достать его теперь? Напоминаю, что файл в джаве, джава в докере, докер в aws-е.

Покумекали с коллегами и сообразили решение: надо из кложи загрузить результат напрямую на flamebin! Там как раз в профайлере и опция такая есть.

То есть смотрите, какие у нас трейдоффы: добраться до своих собственных файлов стало сложно, потому что все абстрагировано до усрачки и везде двадцатисимвольные рандомные строки вместо нормальных имен, машин и адресов, и надо какие-то тулзы ставить, которые все уникальные как снежинка, и убеждать их подхватывать пароли и ключи всякие.

А вот сходить на сторонний сервер легко, потому что у него простое и понятное имя и АПИ, и интернет-инфраструктура, которую делали тогда еще, давно, нормальные еще люди, она делает доступ тривиальным из любой точки планеты и из компьютера в любой ситуации.

Вот за это я интренет и люблю.
04.03.202512:18
Вот если бы сейчас ничего не написал, еще десяточка может быть прибавилась бы
अधिक कार्यक्षमता अनलॉक करने के लिए लॉगिन करें।