24.03.202514:54
↓↓↓ Пост для тех, кто только что подписался ↓↓↓
Привет! Спасибо, вы как раз вовремя!
Мы делаем дизайнерский родмап. Мы уже выполнили кое-какую работу:
— написали коротко о каждом разделе (оглавление есть в закреплённом сообщении)
— и выкатили первую версию на сайте: https://intuition.team/ru/design-roadmap (скорее это v0.1).
Сайт точно надо посмотреть — там объясняется, что за родмап, какой он и для кого. По темам можно пока не ходить, там черновики.
Посты в канале можно не перечитывать. Мы всё это будем обсуждать заново, вы ничего не пропустите, просто подпишитесь и ждите.
Здесь, в канале, будут эфиры с экспертами. Иногда почаще, иногда пореже, без жёсткой дрочки на расписание. Постепенно в течение года поговорим с десятком экспертов и заполним ссылками все темы родмапа. Эфиры будут вести Женя Арутюнов и Никита Нова.
Первый эфир запланирован на 1 апреля. Кто будет первым экспертом, пока не скажем — вам достаточно знать, что она... нет, не скажем.
Конечно, в этом канале будет реклама других продуктов Интуиции: книг, курсов, всяких штук. И ещё реклама того, что делают наши эксперты. А чужой рекламы за деньги здесь не будет. Казалось бы, этот проект — настоящий магнит для рекламодателей — но мы предпочитаем не их деньги, а ваши. Сам родмап, очевидно, всегда будет бесплатным (не, ну мало ли).
Если хотите, напишите, как вас зовут и на сколько процентов дизайнером вы себя чувствуете.
Мяу.
↑↑↑ Пост для тех, кто только что подписался ↑↑↑
Привет! Спасибо, вы как раз вовремя!
Мы делаем дизайнерский родмап. Мы уже выполнили кое-какую работу:
— написали коротко о каждом разделе (оглавление есть в закреплённом сообщении)
— и выкатили первую версию на сайте: https://intuition.team/ru/design-roadmap (скорее это v0.1).
Сайт точно надо посмотреть — там объясняется, что за родмап, какой он и для кого. По темам можно пока не ходить, там черновики.
Посты в канале можно не перечитывать. Мы всё это будем обсуждать заново, вы ничего не пропустите, просто подпишитесь и ждите.
Здесь, в канале, будут эфиры с экспертами. Иногда почаще, иногда пореже, без жёсткой дрочки на расписание. Постепенно в течение года поговорим с десятком экспертов и заполним ссылками все темы родмапа. Эфиры будут вести Женя Арутюнов и Никита Нова.
Первый эфир запланирован на 1 апреля. Кто будет первым экспертом, пока не скажем — вам достаточно знать, что она... нет, не скажем.
Конечно, в этом канале будет реклама других продуктов Интуиции: книг, курсов, всяких штук. И ещё реклама того, что делают наши эксперты. А чужой рекламы за деньги здесь не будет. Казалось бы, этот проект — настоящий магнит для рекламодателей — но мы предпочитаем не их деньги, а ваши. Сам родмап, очевидно, всегда будет бесплатным (не, ну мало ли).
Если хотите, напишите, как вас зовут и на сколько процентов дизайнером вы себя чувствуете.
Мяу.
↑↑↑ Пост для тех, кто только что подписался ↑↑↑
11.02.202507:36
Темы разделов:
22.1. Статистический анализ
22.2. Методы исследований
22.3. Дизайн на основе данных
Сегодня выручайте с описаниями тем! Чтоб должно быть внутри каждой? Расскажите. (Тут нет никакого подвоха, я не обладаю уникальными взглядами на этот раздел знания, с удовольствием изучу ваши.)
22.1. Статистический анализ
22.2. Методы исследований
22.3. Дизайн на основе данных
Сегодня выручайте с описаниями тем! Чтоб должно быть внутри каждой? Расскажите. (Тут нет никакого подвоха, я не обладаю уникальными взглядами на этот раздел знания, с удовольствием изучу ваши.)
07.02.202521:49
На этой неделе мы прошлись по ещё пяти разделам:
16. Айдентика
17. Интерфейс
18. Текст
19. Контексты и среда обитания дизайна
20. Продажи
Про нас написали:
• Инди-художник
• Заметки продуктового дизайнера
• eshpresso
Если вы про нас написали, а мы не заметили — скажите, включим в следующий пост. Или если вы просто заметили упоминание, скажите тоже, пжлст.
До понедельника!
16. Айдентика
17. Интерфейс
18. Текст
19. Контексты и среда обитания дизайна
20. Продажи
Про нас написали:
• Инди-художник
• Заметки продуктового дизайнера
• eshpresso
Если вы про нас написали, а мы не заметили — скажите, включим в следующий пост. Или если вы просто заметили упоминание, скажите тоже, пжлст.
До понедельника!
06.02.202508:25
19. Контексты и среда обитания дизайна
Эффективный дизайн всегда учитывает контекст. Это очень широкое понятие.
Речь и про культурный контекст — в каждом обществе свои традиции, свои социальные проблемы, свои нормы, узнаваемые мемы, визуальные коды.
И про временной: мода, инфоповоды, глобальные тренды, постоянно меняющиеся «времена», обнуляющие актуальность затрагиваемых проблем, смыслов, образов.
В более узком смысле важен контекст носителя дизайна: на какой улице висит наша реклама, как это на неё влияет; в каком магазине и на какой полке стоит наш товар, как это влияет; в какой ленте появляется наш баннер, с кем соседствует и конкурирует за внимание.
И здесь же рядом неизменно появляется поведенческий контекст: в какой жизненный сценарий вписывается наша коммуникация или продукт, что у человека в голове в этот момент, «на какой скорости он бежит и сколько рук у него свободно».
Эффективный дизайн всегда учитывает контекст. Это очень широкое понятие.
Речь и про культурный контекст — в каждом обществе свои традиции, свои социальные проблемы, свои нормы, узнаваемые мемы, визуальные коды.
И про временной: мода, инфоповоды, глобальные тренды, постоянно меняющиеся «времена», обнуляющие актуальность затрагиваемых проблем, смыслов, образов.
В более узком смысле важен контекст носителя дизайна: на какой улице висит наша реклама, как это на неё влияет; в каком магазине и на какой полке стоит наш товар, как это влияет; в какой ленте появляется наш баннер, с кем соседствует и конкурирует за внимание.
И здесь же рядом неизменно появляется поведенческий контекст: в какой жизненный сценарий вписывается наша коммуникация или продукт, что у человека в голове в этот момент, «на какой скорости он бежит и сколько рук у него свободно».
17.02.202513:53
Ну что ж, пока я занят подготовкой странички, буду облучать вас кое-какой рекламой.
(Если вы подписаны на все мои каналы, то сорян, тысяча извинений, но ничего не поделаешь. Я вот смотрю рекламу Лиги ставок, в которой три раза шепчут «роллс-ройс» — и ничего! Зато, может, скоро на роллс-ройсе буду кататься, кто-то же должен.
А если вы подписаны только на этот канал, тогда объявление: тут будет реклама! Реклама своих продуктов, а также продуктов приглашённых (самых клёвых) экспертов. А Лиги ставок — не будет. И курсов Практикума, и дизайн-конференций. Вот такие у нас вкусы!)
Так вот.
Мы перезапустили сайт. Тот самый, на котором скоро появится страничка с дизайнерским родмапом. С виду новый сайт примерно как старый, а на самом деле нет: intuition.team. Книга «Сложный дизайнер» переехала на новый сайт. (Если покупали — залогиньтесь, пожалуйста, проверьте доступ!). Вебинар «Что должно быть в брендбуке» теперь стоит 2250₽, мы добавили отзывы и обновили описание, чтобы стало прям совсем понятно, что там есть, чего нет.
И самая свежая новость: статья Принципы гештальта и другие особенности восприятия. Тут никаких слов не подобрать, надо смотреть. Пишите, в каменты, всё ли работает, всё ли понятно и хорошо.
(Если вы подписаны на все мои каналы, то сорян, тысяча извинений, но ничего не поделаешь. Я вот смотрю рекламу Лиги ставок, в которой три раза шепчут «роллс-ройс» — и ничего! Зато, может, скоро на роллс-ройсе буду кататься, кто-то же должен.
А если вы подписаны только на этот канал, тогда объявление: тут будет реклама! Реклама своих продуктов, а также продуктов приглашённых (самых клёвых) экспертов. А Лиги ставок — не будет. И курсов Практикума, и дизайн-конференций. Вот такие у нас вкусы!)
Так вот.
Мы перезапустили сайт. Тот самый, на котором скоро появится страничка с дизайнерским родмапом. С виду новый сайт примерно как старый, а на самом деле нет: intuition.team. Книга «Сложный дизайнер» переехала на новый сайт. (Если покупали — залогиньтесь, пожалуйста, проверьте доступ!). Вебинар «Что должно быть в брендбуке» теперь стоит 2250₽, мы добавили отзывы и обновили описание, чтобы стало прям совсем понятно, что там есть, чего нет.
И самая свежая новость: статья Принципы гештальта и другие особенности восприятия. Тут никаких слов не подобрать, надо смотреть. Пишите, в каменты, всё ли работает, всё ли понятно и хорошо.


11.02.202507:36
22. Исследования и аналитика
Нет ничего увлекательнее исследований, когда искренне интересуешься предметом и имеешь вопросы, на которые по-честному не знаешь ответов. Нет ничего увлекательнее аналитических задач — это же как детективная история, тру крайм (только никого не убили).
Нет ничего тупее, чем формальное исследование, проведённое без любопытства, а потому что так было надо. Нет ничего тупее, чем использование аналитических инструментов без понимания фундаментальных основ анализа и, как следствие, ограничений этих самых инструментов (тут уже хочется убивать).
Как всегда, между добром и злом, счастьем и несчастьем, приколом и смертельной тоской лежит пропасть из теоретического знания. Именно оно отвечает за то, чтобы не быть глупеньковым. Поэтому мы так за него топим.
Нет ничего увлекательнее исследований, когда искренне интересуешься предметом и имеешь вопросы, на которые по-честному не знаешь ответов. Нет ничего увлекательнее аналитических задач — это же как детективная история, тру крайм (только никого не убили).
Нет ничего тупее, чем формальное исследование, проведённое без любопытства, а потому что так было надо. Нет ничего тупее, чем использование аналитических инструментов без понимания фундаментальных основ анализа и, как следствие, ограничений этих самых инструментов (тут уже хочется убивать).
Как всегда, между добром и злом, счастьем и несчастьем, приколом и смертельной тоской лежит пропасть из теоретического знания. Именно оно отвечает за то, чтобы не быть глупеньковым. Поэтому мы так за него топим.
07.02.202512:55
Темы раздела:
20.1. Зачем продавать. Что-то про экономическое поведение и устройство общества, в котором обмен ценностями реализуется через сделки и финансовые транзакции.
20.2. Товары и услуги. Что-то об особенностях продаж товаров и услуг, о невозможности провести границу. Рыночное позиционирование, ценностное предложение, сегменты, аудитории. (Или это уже в маркетинг? наверное).
20.3. B2C. Основные форматы в онлайне от интернет-магазинчика до маркетспейса. Основные форматы в офлайне от овощной лавки до мегамолла. Как устроен ритейл и какие требования к дизайну он предъявляет.
20.4. B2B. Особенности корпоративных продаж. Как продаются сложные продукты, какие требования предъявляются к корпоративному дизайну.
20.1. Зачем продавать. Что-то про экономическое поведение и устройство общества, в котором обмен ценностями реализуется через сделки и финансовые транзакции.
20.2. Товары и услуги. Что-то об особенностях продаж товаров и услуг, о невозможности провести границу. Рыночное позиционирование, ценностное предложение, сегменты, аудитории. (Или это уже в маркетинг? наверное).
20.3. B2C. Основные форматы в онлайне от интернет-магазинчика до маркетспейса. Основные форматы в офлайне от овощной лавки до мегамолла. Как устроен ритейл и какие требования к дизайну он предъявляет.
20.4. B2B. Особенности корпоративных продаж. Как продаются сложные продукты, какие требования предъявляются к корпоративному дизайну.
05.02.202508:34
Темы раздела:
18.1. Логика. Я сам (к своему стыду) никогда не пробовал, но, кажется, если сначала прочитать учебник логики и понять основные концепты, станет намного проще вообще что-либо объяснять. Логика отвечает за взаимоотношение блоков информации — что из чего следует или не следует, что является частным случаем чего, что чему противоречит или не противоречит. Ну и заодно где-то здесь же можно поднатаскаться на распространённые логические ошибки, чтобы чуть реже говорить и думать всякие глупости.
(Собираюсь заполнить пробелы как раз в процессе работы над этой темой)
18.2. Язык. В нашем случае — русский. Если вы со школы хорошо его знаете, отлично, засчитывается. Если плохо — мейби надо как-то подучить его, это сильно упрощает работу. Ошибаются все, это не о том, чтобы хвастаться безупречностью или стыдиться ошибок, это о том, чтобы как минимум знать, где и как проверить написание, употребление, правило. Или не забыть заложить в проект работу корректора.
19.3. Инфостиль. Надо знать и практиковать его, потому что по работе в 99% случаев нужен именно этот стиль. Он не заставит вас сделать что-то определённым образом, но даст понятийную и ценностную платформу для любых переговоров о тексте. И применимые инструменты редактуры, конечно же.
19.4. Рекламный копирайтинг. Не является <strike>инвестиционной рекомендацией</strike> отдельной дисциплиной. Но отвечает на широкий спектр популярных задач типа нейминга, всяких слоганов, рекламных и брендовых речёвок. Тут важно иметь ориентиры, потому что насмотренность на то, как делают все, может свернуть мозги в трубочку нахуй. В общем, отдельная тема в том смысле, что нужна какая-то техника безопасности — как не надо называть продукты и компании, как не надо писать рекламный дай ему бог здоровья копирайт.
19.5. Сторителинг. Иногда задача не в том, чтобы донести набор тезисов, а в том, чтобы создать вселенную, рассказать историю, взять с собой читателя куда-то, и чтобы ему там было интересно. Для этого, конечно же, надо знать что-то интересное, тут без вариантов. Но ещё нужно выкупать драматургию и применять редакторское ремесло на более высоком уровне — структура, выбор инструментов повествования, оценка интересности. (Вспомнил слово «контент-мейкер»! Кажется, это оно самое). Необязательно прям постоянно делать, но полезно понимать, как устроено.
18.1. Логика. Я сам (к своему стыду) никогда не пробовал, но, кажется, если сначала прочитать учебник логики и понять основные концепты, станет намного проще вообще что-либо объяснять. Логика отвечает за взаимоотношение блоков информации — что из чего следует или не следует, что является частным случаем чего, что чему противоречит или не противоречит. Ну и заодно где-то здесь же можно поднатаскаться на распространённые логические ошибки, чтобы чуть реже говорить и думать всякие глупости.
(Собираюсь заполнить пробелы как раз в процессе работы над этой темой)
18.2. Язык. В нашем случае — русский. Если вы со школы хорошо его знаете, отлично, засчитывается. Если плохо — мейби надо как-то подучить его, это сильно упрощает работу. Ошибаются все, это не о том, чтобы хвастаться безупречностью или стыдиться ошибок, это о том, чтобы как минимум знать, где и как проверить написание, употребление, правило. Или не забыть заложить в проект работу корректора.
19.3. Инфостиль. Надо знать и практиковать его, потому что по работе в 99% случаев нужен именно этот стиль. Он не заставит вас сделать что-то определённым образом, но даст понятийную и ценностную платформу для любых переговоров о тексте. И применимые инструменты редактуры, конечно же.
19.4. Рекламный копирайтинг. Не является <strike>инвестиционной рекомендацией</strike> отдельной дисциплиной. Но отвечает на широкий спектр популярных задач типа нейминга, всяких слоганов, рекламных и брендовых речёвок. Тут важно иметь ориентиры, потому что насмотренность на то, как делают все, может свернуть мозги в трубочку нахуй. В общем, отдельная тема в том смысле, что нужна какая-то техника безопасности — как не надо называть продукты и компании, как не надо писать рекламный дай ему бог здоровья копирайт.
19.5. Сторителинг. Иногда задача не в том, чтобы донести набор тезисов, а в том, чтобы создать вселенную, рассказать историю, взять с собой читателя куда-то, и чтобы ему там было интересно. Для этого, конечно же, надо знать что-то интересное, тут без вариантов. Но ещё нужно выкупать драматургию и применять редакторское ремесло на более высоком уровне — структура, выбор инструментов повествования, оценка интересности. (Вспомнил слово «контент-мейкер»! Кажется, это оно самое). Необязательно прям постоянно делать, но полезно понимать, как устроено.
13.02.202507:28
Ну что, ребята. Я дописал первый цикл, краткий обзор каждого раздела готов. Если не успевали читать в реальном времени — можете перечитать теперь, займёт часик.
Мои следующие шаги:
1
Подготовить и опубликовать страничку
Вроде бы, кажется, что она готова. Но там же вот эти кнопочки все наживаются, открываются панельки с подробностями, а прям сейчас там внутри максимальный беспорядок, очень чёрные черновики. Думаю, что за неделю я справлюсь, наведу там минимальный порядок, пустые оставлю пустыми, ну и заодно какое-то вступление напишу. В общем, сделаю страничку.
И покажу. И этой страничкой уже можно будет пользоваться, в каком-то смысле она будет всегда готовой.
2
Разрекламировать этот канал
Это будет идеальное время: как раз уже есть страничка и цикл обзорных постов, понятно что рекламировать, есть что показать. И как раз можно подключиться, чтобы в реальном времени следить, как всё это наполняется ссылками.
Буду просить вас шерить и постить. Мейби потратимся на рекламу (спрошу, рекламу в каких каналах вы уважаете).
3
Звать экспертов и вместе наполнять разделы
Я вижу это так: договариваюсь с каким-то экспертом поработать над родмапом, представляю эксперта, мейби он пишет какой-то постик, мейби нет. Собираемся на стрим, обсуждаем выбранные темы, что-то переставляем, добавляем первые ссылки. Расходимся для самостоятельной работы, асинхронно накидываем ещё ссылки. Спрашиваем у вас. Перечитываем комментарии к обзорным постам. Возможно, собираемся ещё раз, работаем над страничкой. Обновляем, публикуем, берём небольшую паузу. Снова зовём эксперта. И так весь год.
А как оно на самом деле получится — увидим.
Мои следующие шаги:
1
Подготовить и опубликовать страничку
Вроде бы, кажется, что она готова. Но там же вот эти кнопочки все наживаются, открываются панельки с подробностями, а прям сейчас там внутри максимальный беспорядок, очень чёрные черновики. Думаю, что за неделю я справлюсь, наведу там минимальный порядок, пустые оставлю пустыми, ну и заодно какое-то вступление напишу. В общем, сделаю страничку.
И покажу. И этой страничкой уже можно будет пользоваться, в каком-то смысле она будет всегда готовой.
2
Разрекламировать этот канал
Это будет идеальное время: как раз уже есть страничка и цикл обзорных постов, понятно что рекламировать, есть что показать. И как раз можно подключиться, чтобы в реальном времени следить, как всё это наполняется ссылками.
Буду просить вас шерить и постить. Мейби потратимся на рекламу (спрошу, рекламу в каких каналах вы уважаете).
3
Звать экспертов и вместе наполнять разделы
Я вижу это так: договариваюсь с каким-то экспертом поработать над родмапом, представляю эксперта, мейби он пишет какой-то постик, мейби нет. Собираемся на стрим, обсуждаем выбранные темы, что-то переставляем, добавляем первые ссылки. Расходимся для самостоятельной работы, асинхронно накидываем ещё ссылки. Спрашиваем у вас. Перечитываем комментарии к обзорным постам. Возможно, собираемся ещё раз, работаем над страничкой. Обновляем, публикуем, берём небольшую паузу. Снова зовём эксперта. И так весь год.
А как оно на самом деле получится — увидим.
10.02.202507:57
Темы раздела:
21.1. Маркетинговая стратегия. У каждой организация она есть, не всегда осознанная и записанная, но всегда есть. Она включает и кому продаём, и что, и какое, и почём, и как это объясняется. Все эти аспекты прямо влияют на то, какой нужен дизайн.
21.2. Платформа бренда. Большим и долгоиграющим компаниям важно синхронизировать знание о своей маркетинговой модели, формализовать и детализировать его. А в случае с франшизой это знание само по себе становится частью продукта. Платформа бренда и набор более низкоуровневых документов — как раз для этого. Можно не выделять в отдельную тему, но хочется выделить, чтобы проще было найти.
(Есть практика продавать «бренд-платформы» в качестве творческого и исследовательского инструмента — типа «давайте мы придумаем вам бренд-платформу».
Разумеется, это булщит и наёбка, придумывать можно только маркетинговую модель, и на это могут уйти годы, и если это найдено, это может не меняться десятилетиями — и уж точно это не заказываается в агентстве в третьем квартале между майскими и Новым годом. Это делается внутри, с привлечением компетентных консультантов, которые могут называть себя, как им хочется. Или это не делается.
Аххаха, неожиданная проповедь, сорян.)
21.3. Перформанс-маркетинг. Как настроить воронки, рассылки, лендинги, сегментирование, таргетирование, атрибуцию трафика, и что там ещё. Конверсия, рои, юнит-экономика. Это можно было бы назвать словом «продажи», но в индустрии это принято называть именно так, а мы не плывём против ветра, ни в коем случае ;—)
21.1. Маркетинговая стратегия. У каждой организация она есть, не всегда осознанная и записанная, но всегда есть. Она включает и кому продаём, и что, и какое, и почём, и как это объясняется. Все эти аспекты прямо влияют на то, какой нужен дизайн.
21.2. Платформа бренда. Большим и долгоиграющим компаниям важно синхронизировать знание о своей маркетинговой модели, формализовать и детализировать его. А в случае с франшизой это знание само по себе становится частью продукта. Платформа бренда и набор более низкоуровневых документов — как раз для этого. Можно не выделять в отдельную тему, но хочется выделить, чтобы проще было найти.
(Есть практика продавать «бренд-платформы» в качестве творческого и исследовательского инструмента — типа «давайте мы придумаем вам бренд-платформу».
Разумеется, это булщит и наёбка, придумывать можно только маркетинговую модель, и на это могут уйти годы, и если это найдено, это может не меняться десятилетиями — и уж точно это не заказываается в агентстве в третьем квартале между майскими и Новым годом. Это делается внутри, с привлечением компетентных консультантов, которые могут называть себя, как им хочется. Или это не делается.
Аххаха, неожиданная проповедь, сорян.)
21.3. Перформанс-маркетинг. Как настроить воронки, рассылки, лендинги, сегментирование, таргетирование, атрибуцию трафика, и что там ещё. Конверсия, рои, юнит-экономика. Это можно было бы назвать словом «продажи», но в индустрии это принято называть именно так, а мы не плывём против ветра, ни в коем случае ;—)


07.02.202512:55
20. Продажи
Один из главных заказчиков и стейкхолдеров дизайна — условный «маркетинг». Дизайнеру нужно очень хорошо понимать, как устроен маркетинг, на какие модели и практики он опирается. И словечки там всякие, аббревиатуры — CTR, LTV, NPS и прочее (мне кажется, никто, никто так не любит аббревиатуры, как люди из маркетинга, лол). Но.
Прежде чем изучать основы маркетинга, хорошо бы разобраться, как люди покупают и продают. Буквально как это устроено: кто куда приходит, кто кому что говорит и показывает, как можно организовать торговлю. Конечно, в теоретической плоскости это неотделимо от маркетинга, это его часть. Но мы считаем важным проакцентировать внимание именно на продажах.
Когда ищешь информацию и учишься, слишком легко начать думать и читать про брендинг, контент-маркетинг, рекламу и пиар, воронки продаж, сегменты, таргетинг, социальные механики — и забыть о том, ради чего это всё делается, забыть рассмотреть под микроскопом сам акт обмена продукта на деньги.
Один из главных заказчиков и стейкхолдеров дизайна — условный «маркетинг». Дизайнеру нужно очень хорошо понимать, как устроен маркетинг, на какие модели и практики он опирается. И словечки там всякие, аббревиатуры — CTR, LTV, NPS и прочее (мне кажется, никто, никто так не любит аббревиатуры, как люди из маркетинга, лол). Но.
Прежде чем изучать основы маркетинга, хорошо бы разобраться, как люди покупают и продают. Буквально как это устроено: кто куда приходит, кто кому что говорит и показывает, как можно организовать торговлю. Конечно, в теоретической плоскости это неотделимо от маркетинга, это его часть. Но мы считаем важным проакцентировать внимание именно на продажах.
Когда ищешь информацию и учишься, слишком легко начать думать и читать про брендинг, контент-маркетинг, рекламу и пиар, воронки продаж, сегменты, таргетинг, социальные механики — и забыть о том, ради чего это всё делается, забыть рассмотреть под микроскопом сам акт обмена продукта на деньги.
05.02.202508:34
18. Текст
Надо писать и редактировать текст.
Чтобы если вам дадут плохой текст для макета, переделать его. Чтобы когда заголовок будет некрасиво разбиваться на строчки, переписать. Чтобы взяться не только за дизайн лендоса, но и за его сторителинг (взять больше денег). Чтобы написать убедительное коммерческое предложение и не убить на это день.
Задача «написать текст» никогда не про буквально написание текста. Она всегда про попытку как можно глубже понять то, о чём пишешь. Даже если там три слова — чтобы найти правильные, надо раскапывать проблему до основания. Глубокое понимание даётся тяжело, но оно и ценится выше.
Дизайнер, не работающий с текстом, занимается сервисной работой, обслуживанием других, думающих людей. Только не надо злиться на меня сейчас, я на вашей стороне, просто я действительно так считаю. Сервисная работа — это хорошо, совершенно не стыдно, я постоянно ей занимаюсь и всем советую. Но чтобы быть думающим — пишите, редактируйте, страдайте.
Надо писать и редактировать текст.
Чтобы если вам дадут плохой текст для макета, переделать его. Чтобы когда заголовок будет некрасиво разбиваться на строчки, переписать. Чтобы взяться не только за дизайн лендоса, но и за его сторителинг (взять больше денег). Чтобы написать убедительное коммерческое предложение и не убить на это день.
Задача «написать текст» никогда не про буквально написание текста. Она всегда про попытку как можно глубже понять то, о чём пишешь. Даже если там три слова — чтобы найти правильные, надо раскапывать проблему до основания. Глубокое понимание даётся тяжело, но оно и ценится выше.
Дизайнер, не работающий с текстом, занимается сервисной работой, обслуживанием других, думающих людей. Только не надо злиться на меня сейчас, я на вашей стороне, просто я действительно так считаю. Сервисная работа — это хорошо, совершенно не стыдно, я постоянно ей занимаюсь и всем советую. Но чтобы быть думающим — пишите, редактируйте, страдайте.


12.02.202508:50
23. Проектирование
Проектировать умеют все. Это слово может значить что угодно: «дизайнить», «придумывать», «создавать», «предусматривать», «планировать».
Но если как следует задуматься, что это такое, перед нами (опять) разверзнется бездна. Какие-то системы проектируются по стандартам, нужно просто знать стандарты. Какие-то подчиняются «законам жизни» — экономическим, поведенческим; значит надо быть типа умным, опытным. Какие-то системы завязаны на материалы, технологии, законы физики, свойства информационных систем — их проектирование часто связано с инженерным, местами «спинно-мозговым» знанием. Можно полжизни что-то проектировать, и не знать, что проектировать можно было иначе.
Всё это сложно объединить, назвать, разложить по полочкам. Именно поэтому такая, казалось бы, базовая тема — в самом конце. Я сам не до конца понимаю, как быть с этим разделом. Накидал какие-то важные слова, но на этом пока всё. Потом обязательно разберёмся!
Зато у меня есть лекция Три парадигмы проектирования, рекомендую.
Проектировать умеют все. Это слово может значить что угодно: «дизайнить», «придумывать», «создавать», «предусматривать», «планировать».
Но если как следует задуматься, что это такое, перед нами (опять) разверзнется бездна. Какие-то системы проектируются по стандартам, нужно просто знать стандарты. Какие-то подчиняются «законам жизни» — экономическим, поведенческим; значит надо быть типа умным, опытным. Какие-то системы завязаны на материалы, технологии, законы физики, свойства информационных систем — их проектирование часто связано с инженерным, местами «спинно-мозговым» знанием. Можно полжизни что-то проектировать, и не знать, что проектировать можно было иначе.
Всё это сложно объединить, назвать, разложить по полочкам. Именно поэтому такая, казалось бы, базовая тема — в самом конце. Я сам не до конца понимаю, как быть с этим разделом. Накидал какие-то важные слова, но на этом пока всё. Потом обязательно разберёмся!
Зато у меня есть лекция Три парадигмы проектирования, рекомендую.


10.02.202507:57
21. Маркетинг
Произошло осознание: то, что вышло в пятницу под заголовком «20. Продажи» — всё-таки это уже был «Маркетинг», внутри которого и «Экономическое поведение», и «Продажи». А то, что раньше плнировалось в «Маркетинге» — лишь продолжение. Выходит, не 23 раздела, а 22. Но многие разделы, как и этот, живут в двух частях, это ок.
Когда мы поняли, зачем и как люди продают и покупают вообще, пришло время посмотреть на нашу компанию или клиента — зачем и как продаёт он и покупают у него.
Произошло осознание: то, что вышло в пятницу под заголовком «20. Продажи» — всё-таки это уже был «Маркетинг», внутри которого и «Экономическое поведение», и «Продажи». А то, что раньше плнировалось в «Маркетинге» — лишь продолжение. Выходит, не 23 раздела, а 22. Но многие разделы, как и этот, живут в двух частях, это ок.
Когда мы поняли, зачем и как люди продают и покупают вообще, пришло время посмотреть на нашу компанию или клиента — зачем и как продаёт он и покупают у него.
06.02.202508:25
Единого источника знаний о контексте нет и быть не может. Контекст постоянно меняется, его очень сложно исследовать. Дизайнеру здесь скорее поможет наблюдательность и воображение, чем какие-то строгие методы (хотя они есть).
Но как хорошо было бы просто знать, что всё это существует! И оно большое, и об этом написаны книги, опубликованы лекции. Этот раздел в родмапе нужен н едля того, чтобы прочитать литературу по списку. Но нужен, чтоб зарезервировать в голове контейнер для информации о контекстах и настроить оптику для их изучения.
А темы разделов — ну, допустим, какие-то такие:
19.1. Города и урбанистика
19.2. Интернет и соцсети
19.3. Культуры и культурные различия
А может и вообще другие. Разберёмся вместе!
Но как хорошо было бы просто знать, что всё это существует! И оно большое, и об этом написаны книги, опубликованы лекции. Этот раздел в родмапе нужен н едля того, чтобы прочитать литературу по списку. Но нужен, чтоб зарезервировать в голове контейнер для информации о контекстах и настроить оптику для их изучения.
А темы разделов — ну, допустим, какие-то такие:
19.1. Города и урбанистика
19.2. Интернет и соцсети
19.3. Культуры и культурные различия
А может и вообще другие. Разберёмся вместе!
21.01.202509:19
Кстати, именно в этом разделе я вижу не очень много источников, которые мог бы смело рекомендовать. Именно здесь надо делать своё — курс о взаимоотношениях с клиентами и управлении проектами.
А пока курса нет, могу предложить пару ссылок.
1. Глава «Трудный клиент» из моей книги «Сложный дизайнер». Эта глава доступна бесплатно, а вообще в книге примерно половина о чём-то таком (есть главы про коммуникацию, про деньги и про дедлайны).
2. Статья для Скилбокса. Вообще забыл про неё, а недавно гуглил себя (всё ещё никак не получается затмить дизайнера одежды Александра Арутюнова), и нашёл её, и перечитал. Она неплохая.
А пока курса нет, могу предложить пару ссылок.
1. Глава «Трудный клиент» из моей книги «Сложный дизайнер». Эта глава доступна бесплатно, а вообще в книге примерно половина о чём-то таком (есть главы про коммуникацию, про деньги и про дедлайны).
2. Статья для Скилбокса. Вообще забыл про неё, а недавно гуглил себя (всё ещё никак не получается затмить дизайнера одежды Александра Арутюнова), и нашёл её, и перечитал. Она неплохая.
Shown 1 - 16 of 16
Log in to unlock more functionality.