
Анатолий Шарий

Реальний Київ | Украина

Лёха в Short’ах Long’ует

Мир сегодня с "Юрий Подоляка"

Труха⚡️Україна

Николаевский Ванёк

Инсайдер UA

Реальна Війна | Україна | Новини

Лачен пише

Анатолий Шарий

Реальний Київ | Украина

Лёха в Short’ах Long’ует

Мир сегодня с "Юрий Подоляка"

Труха⚡️Україна

Николаевский Ванёк

Инсайдер UA

Реальна Війна | Україна | Новини

Лачен пише

Анатолий Шарий

Реальний Київ | Украина

Лёха в Short’ах Long’ует

Твой пет проект
Канал про то, как создать свой маленький свечной заводик
Пишу про:
- Запуски и как сделать первые 10 продаж
- Прожарка идей
- Кейсы роста и ведения проекта параллельно с работой
Автор - Михаил Табунов - @bossofyourboss. Регистрация РКН 4997358192
Пишу про:
- Запуски и как сделать первые 10 продаж
- Прожарка идей
- Кейсы роста и ведения проекта параллельно с работой
Автор - Михаил Табунов - @bossofyourboss. Регистрация РКН 4997358192
TGlist rating
0
0
TypePublic
Verification
Not verifiedTrust
Not trustedLocationРосія
LanguageOther
Channel creation dateMar 25, 2024
Added to TGlist
May 30, 2024Records
15.05.202523:59
48KSubscribers31.03.202523:59
431Citation index14.05.202511:41
10.6KAverage views per post31.03.202510:01
8.4KAverage views per ad post07.03.202510:01
5.59%ER18.01.202523:59
24.39%ERRGrowth
Subscribers
Citation index
Avg views per post
Avg views per ad post
ER
ERR
12.05.202509:53
5 способов конкуренции
Начинающие предприниматели боятся конкуренции, как огня.
Кажется, что «зачем делать еще один продукт, если такие уже есть на рынке?»
Однако, конкуренция — это спрос, то есть деньги.
И чем больше денег, тем больше игроков, то есть конкурентов.
И лучше кусать маленький кусок огромного пирога, чем большой кусок от мизерного кусочка.
И вот 5 способов, как выиграть борьбу даже с крупными корпорациями:
1. Простота.
Берешь одну фичу конкурента. Делаешь ее основной. И делаешь сильно лучше, чем у конкурента.
Одна аудитория — одна проблема — один оффер — один продукт.
2. Цена.
Когда у тебя нет сотрудников, офиса и круассанов на завтрак — у тебя меньше издержки.
Поэтому ты можешь предложить цену в 2-3 раза ниже.
3. Нишевание (особенно актуально для новичков).
Тот же продукт, что и конкурента, но под конкретную аудиторию.
Он обучает работать с Notion. А ты обучаешь работать с Notion только HR.
4. Другая бизнес-модель.
У всех подписочный сервис? Предложи дороже, но 1 раз.
У всех дорогая одноразовая оплата? Предложи дешевую подписку.
5. Другой канал трафика.
Они работают с SEO, а ты с телегой.
Они работают с ФБ Эдс, а ты с блогерами.
Так можно найти канал, который никак не используют конкуренты и получить золотую жилу.
Короче, если конкурент — не монополист, то его точно можно подвинуть.
Просто выбери одну стратегию, сделай ее хорошо и займи свое место на рынке.
Начинающие предприниматели боятся конкуренции, как огня.
Кажется, что «зачем делать еще один продукт, если такие уже есть на рынке?»
Однако, конкуренция — это спрос, то есть деньги.
И чем больше денег, тем больше игроков, то есть конкурентов.
И лучше кусать маленький кусок огромного пирога, чем большой кусок от мизерного кусочка.
И вот 5 способов, как выиграть борьбу даже с крупными корпорациями:
1. Простота.
Берешь одну фичу конкурента. Делаешь ее основной. И делаешь сильно лучше, чем у конкурента.
Одна аудитория — одна проблема — один оффер — один продукт.
2. Цена.
Когда у тебя нет сотрудников, офиса и круассанов на завтрак — у тебя меньше издержки.
Поэтому ты можешь предложить цену в 2-3 раза ниже.
3. Нишевание (особенно актуально для новичков).
Тот же продукт, что и конкурента, но под конкретную аудиторию.
Он обучает работать с Notion. А ты обучаешь работать с Notion только HR.
4. Другая бизнес-модель.
У всех подписочный сервис? Предложи дороже, но 1 раз.
У всех дорогая одноразовая оплата? Предложи дешевую подписку.
5. Другой канал трафика.
Они работают с SEO, а ты с телегой.
Они работают с ФБ Эдс, а ты с блогерами.
Так можно найти канал, который никак не используют конкуренты и получить золотую жилу.
Короче, если конкурент — не монополист, то его точно можно подвинуть.
Просто выбери одну стратегию, сделай ее хорошо и займи свое место на рынке.
07.05.202511:24
Дети — это к деньгам
Недавно заметил один паттерн: часто к созданию своего проекта приходят люди с маленькими детьми.
На практикуме регулярно вижу новоиспеченных отцов и мам.
Этому есть простое объяснение.
Когда рождается ребенок — расходы улетают в небеса))
1й уровень (лайт): кроватка, коляска, подгузники, питание + жена в декрете.
2й уровень (норм): садик, секции, игрушки медицина и т.д.
3й уровень (хард): репетиторы, лагеря, путешествия, плойки и компы, подписки, телефоны и т.д.
А потом вспоминаешь, что времечко-то тикает))
И пора рожать второго.
Это еще больше усложняет финансовые затраты (ну, хоть временные чуть упрощает).
Ты понимаешь, что денег впритык, рейз на работе недавно уже был, и ты всерьез рассматриваешь вариант поехать в отпуск в кредит.
Хотя твоя ЗП — 5к евро.
Короче, дети — к расходам.
Но высокие расходы часто приводят к высоким доходам, потому что:
– Выходишь из зоны комфорта
– Берешь ответственность
– Лучше управляешь собой
– Берешь посильный риск и можешь его вывезти
Развитие тебя по всем фронтам.
Из всех моих знакомых друзей-отцов все единогласно сообщили, что после рождения детей стали больше зарабатывать, и стали относитьтся серьезней к себе и своей работе.
Так что, если планируешь эволюционировать, а не стоять на месте, то дети — твой вариант.
У меня, если что, дочь)
Недавно заметил один паттерн: часто к созданию своего проекта приходят люди с маленькими детьми.
На практикуме регулярно вижу новоиспеченных отцов и мам.
Этому есть простое объяснение.
Когда рождается ребенок — расходы улетают в небеса))
1й уровень (лайт): кроватка, коляска, подгузники, питание + жена в декрете.
2й уровень (норм): садик, секции, игрушки медицина и т.д.
3й уровень (хард): репетиторы, лагеря, путешествия, плойки и компы, подписки, телефоны и т.д.
А потом вспоминаешь, что времечко-то тикает))
И пора рожать второго.
Это еще больше усложняет финансовые затраты (ну, хоть временные чуть упрощает).
Ты понимаешь, что денег впритык, рейз на работе недавно уже был, и ты всерьез рассматриваешь вариант поехать в отпуск в кредит.
Хотя твоя ЗП — 5к евро.
Короче, дети — к расходам.
Но высокие расходы часто приводят к высоким доходам, потому что:
– Выходишь из зоны комфорта
– Берешь ответственность
– Лучше управляешь собой
– Берешь посильный риск и можешь его вывезти
Развитие тебя по всем фронтам.
Из всех моих знакомых друзей-отцов все единогласно сообщили, что после рождения детей стали больше зарабатывать, и стали относитьтся серьезней к себе и своей работе.
Так что, если планируешь эволюционировать, а не стоять на месте, то дети — твой вариант.
У меня, если что, дочь)


28.04.202512:52
SAAS всё
Есть такой чел — Дэвид Хейнемейер-Ханссон (DHH):
– Совладелец и CTO 37 signals (basecamp, hey, once)
– Автогонщик, победитель 24ч лемана
– Автор нескольких книг (ты наверняка читал Remote)
– Создатель фреймворка Ruby of Rails
На нем я делал проекты более 10 лет, и считаю, что этот фреймворк сильно изменил индустрию.
А то, что есть сейчас — так или иначе вдохновлено Ruby On Rails.
В общем, я DHH крайне уважаю и разделяю многие его идеи, которые он толкает в мир.
Одна из таких идей — вот эта.
Она про то, что часто SaaS не нужен.
Ведь как было раньше:
1. Ты покупал лицензию на ПО (да, дороже, чем saas)
2. Ставил ее себе на ПК
3. Пользовался (и платить за нее больше никому было не надо)
А сейчас, если ты компания, то подписок у тебя может быть ОЧЕНЬ много.
Когда запускаются новые проекты и сроки горят, часто проще взять какое-то готовое решение, типа SDK для аналитики или стриминга, чем разрабатывать самим.
Но если продукт становится успешным, то это же моментально становится проблемой.
$20K/месяц за mixpanel с годовым контрактом (сервис аналитики) — это еще немного.
Когда я работал в FunCorp, мы тратили миллионы в год на инфраструктуру, и сотни тысяч — на подписки.
Подписки разрастались так быстро и отнимали так много, что пришлось вводить ежеквартальную процедуру чистки.
Чтобы делать тоже самое, но уже своими силами, потому что так сильно выгоднее.
Так вот, основная мысль DHH как раз в этом:
– Они увидели эту проблему на рынке
– Они решили, что сделают два своих продукта (Campfire и Writebook) в бизнес-модели One-Time payment (платишь один раз и хостишь у себя)
– И будут работать дальше в этом направлении
Как это использовать нам с тобой?
Когда мы пилим пет-проект, у нас микро косты, ведь нет офисов, сотрудников, бюджетов на маркетинг и всего такого.
Есть только ты и твой ноутбук.
И поэтому может работать такая стратегия:
– Берем с тобой то, что уже работает, и за что платят, но в модели SAAS
– Разрабатываем и продаем по модели Once
– К нам приходят все те, кто задолбался платить за подписку, мы продаем им софт + сапорт
Примеры?
Github vs Gitlab
Slack vs Mattermost
И многие другие
Такая стратегия может стать твоим нечестным преимуществом.
Есть такой чел — Дэвид Хейнемейер-Ханссон (DHH):
– Совладелец и CTO 37 signals (basecamp, hey, once)
– Автогонщик, победитель 24ч лемана
– Автор нескольких книг (ты наверняка читал Remote)
– Создатель фреймворка Ruby of Rails
На нем я делал проекты более 10 лет, и считаю, что этот фреймворк сильно изменил индустрию.
А то, что есть сейчас — так или иначе вдохновлено Ruby On Rails.
В общем, я DHH крайне уважаю и разделяю многие его идеи, которые он толкает в мир.
Одна из таких идей — вот эта.
Она про то, что часто SaaS не нужен.
Ведь как было раньше:
1. Ты покупал лицензию на ПО (да, дороже, чем saas)
2. Ставил ее себе на ПК
3. Пользовался (и платить за нее больше никому было не надо)
А сейчас, если ты компания, то подписок у тебя может быть ОЧЕНЬ много.
Когда запускаются новые проекты и сроки горят, часто проще взять какое-то готовое решение, типа SDK для аналитики или стриминга, чем разрабатывать самим.
Но если продукт становится успешным, то это же моментально становится проблемой.
$20K/месяц за mixpanel с годовым контрактом (сервис аналитики) — это еще немного.
Когда я работал в FunCorp, мы тратили миллионы в год на инфраструктуру, и сотни тысяч — на подписки.
Подписки разрастались так быстро и отнимали так много, что пришлось вводить ежеквартальную процедуру чистки.
Чтобы делать тоже самое, но уже своими силами, потому что так сильно выгоднее.
Так вот, основная мысль DHH как раз в этом:
– Они увидели эту проблему на рынке
– Они решили, что сделают два своих продукта (Campfire и Writebook) в бизнес-модели One-Time payment (платишь один раз и хостишь у себя)
– И будут работать дальше в этом направлении
Как это использовать нам с тобой?
Когда мы пилим пет-проект, у нас микро косты, ведь нет офисов, сотрудников, бюджетов на маркетинг и всего такого.
Есть только ты и твой ноутбук.
И поэтому может работать такая стратегия:
– Берем с тобой то, что уже работает, и за что платят, но в модели SAAS
– Разрабатываем и продаем по модели Once
– К нам приходят все те, кто задолбался платить за подписку, мы продаем им софт + сапорт
Примеры?
Github vs Gitlab
Slack vs Mattermost
И многие другие
Такая стратегия может стать твоим нечестным преимуществом.
14.05.202511:03
Профсоюз разрабов объявил голодовку
Недавно Cursor провел очередной раунд инвестиций и привлек $900 млн.
И сейчас его оценка — $9 млрд.
Кто не в курсе, Cursor — умный редактор кода для программистов, который может:
– Писать код за тебя
– Понимать его контекст и давать подсказки
– Автоматически делать код надежнее и «чище»
И это все с помощью ИИ.
Краткая история:
– В 2022 четыре студента основывают компанию Anysphere
– В 2023 MVP Cursor и $8 млн от OpenAI.
– Сентябрь 2024 — привлечение $60 млн (оценка в $400 млн)
– Декабрь 2024 — привлечение $105 млн (оценка в $2,6 млрд)
– Апрель 2025 — привлечение $900 млн (оценка в $9 млрд)
За 2 года c нуля до $9 млрд.
Без тысяч человек и мегабаксов на маркетинг. Из грязи в князи. Буквально))
А в клиентах у этой «молодой» компании: Spotify, Stripe, OpenAI, Midjourney, Perplexity.
Уже сейчас Cursor ежедневно пишет 1.000.000.000 строчек кода.
Ежедневно. Миллиард.
Смешно, что в мире есть еще с десяток стартапов с названием Cursor, что в очередной раз доказывает, что название не так важно.
Так вот, технологическая революция произошла, но остается один вопрос:
Заменит ли ИИ разрабов?
Температура в IT компаниях на рынке следующая:
– Часть разрабов требует, чтобы компания им оплатила подписку на Cursor, иначе работать они не будут.
– Часть ушла в жесткое отрицание — говорят, что не будут работать с ИИ генераторами, хотят чтобы всё было по-старому.
– Остальные думают, что ничего не изменилось
Как это касается нас с вами:
1. Если у тебя глубокие познания в разработке ПО — ИИ тебя ускорит
2. Если ты просто кодер — ИИ тебя заменит
3. Если ты вообще не умеешь разрабатывать — ИИ тебе не поможет
По сути, все эти технологии умножают в 10 раз те скиллы, которые есть у тебя сейчас.
Поэтому:
– Проекты будет делать проще и быстрее
– Линейные спецы будут дешеветь
– Появится много решений по ИИ автоматизации разных нишевых задач (типа деплой под ключ, сгенерить набор автотестов)
Так что разработчикам в зоне риска пора сколачивать профсоюз))
Ну и идти учиться маркетингу, и не ждать пока тебя сократят / уволят.
Думаешь о своем продукте?
Тогда можешь прочитать в моем втором канале пост про продукт, который продавать легче всего.
Недавно Cursor провел очередной раунд инвестиций и привлек $900 млн.
И сейчас его оценка — $9 млрд.
Кто не в курсе, Cursor — умный редактор кода для программистов, который может:
– Писать код за тебя
– Понимать его контекст и давать подсказки
– Автоматически делать код надежнее и «чище»
И это все с помощью ИИ.
Краткая история:
– В 2022 четыре студента основывают компанию Anysphere
– В 2023 MVP Cursor и $8 млн от OpenAI.
– Сентябрь 2024 — привлечение $60 млн (оценка в $400 млн)
– Декабрь 2024 — привлечение $105 млн (оценка в $2,6 млрд)
– Апрель 2025 — привлечение $900 млн (оценка в $9 млрд)
За 2 года c нуля до $9 млрд.
Без тысяч человек и мегабаксов на маркетинг. Из грязи в князи. Буквально))
А в клиентах у этой «молодой» компании: Spotify, Stripe, OpenAI, Midjourney, Perplexity.
Уже сейчас Cursor ежедневно пишет 1.000.000.000 строчек кода.
Ежедневно. Миллиард.
Смешно, что в мире есть еще с десяток стартапов с названием Cursor, что в очередной раз доказывает, что название не так важно.
Так вот, технологическая революция произошла, но остается один вопрос:
Заменит ли ИИ разрабов?
Температура в IT компаниях на рынке следующая:
– Часть разрабов требует, чтобы компания им оплатила подписку на Cursor, иначе работать они не будут.
– Часть ушла в жесткое отрицание — говорят, что не будут работать с ИИ генераторами, хотят чтобы всё было по-старому.
– Остальные думают, что ничего не изменилось
Как это касается нас с вами:
1. Если у тебя глубокие познания в разработке ПО — ИИ тебя ускорит
2. Если ты просто кодер — ИИ тебя заменит
3. Если ты вообще не умеешь разрабатывать — ИИ тебе не поможет
По сути, все эти технологии умножают в 10 раз те скиллы, которые есть у тебя сейчас.
Поэтому:
– Проекты будет делать проще и быстрее
– Линейные спецы будут дешеветь
– Появится много решений по ИИ автоматизации разных нишевых задач (типа деплой под ключ, сгенерить набор автотестов)
Так что разработчикам в зоне риска пора сколачивать профсоюз))
Ну и идти учиться маркетингу, и не ждать пока тебя сократят / уволят.
Думаешь о своем продукте?
Тогда можешь прочитать в моем втором канале пост про продукт, который продавать легче всего.


29.04.202513:29
Мультиварка года
Наткнулся на Реддите на вот этот пост, где чел рассказывает, как его уволили и как он после этого сделал пет-проект.
Интересно то, что прошел уже год, и на дистанции можно оценить успех каждого шага.
Короче, история:
В январе его увольняют, после чего несколько месяцев чел полностью посвящает разработке.
И в итоге появляется сайт-подборка товаров, которые признаны лучшими на Реддите.
Там:
Лучшая мультиварка
Лучшая геймерская мышка
Лучший видеорегистратор
И много что еще.
Сделан он с помощью открытого API Реддита, который дает доступ к постам и комментам + ИИ, который все это анализировал и структурировал.
Идея появилась из нескольких факторов:
– Он заметил, что Гугл все чаще рекомендует обсуждения Реддит, когда ищешь конкретный товар.
– Из-за крупного обновления работы SEO в Гугле, рекламироваться стало все подряд, и автор сам попался на некачественный портативный монитор.
– Он полюбил работать с ИИ и понял, как можно реализовать задумку.
Как работает его проект:
1. Заходишь на сайт и выбираешь товар, который хочешь выбрать (например, игровая мышь).
2. Видишь топ товаров по оценкам на Реддит и ВСЕ проанализированные обсуждения (а их иногда больше 1000)
3. После выбора конкретной позиции, переходишь на Амазон и заказываешь.
4. Автор получает комиссию, а пользователь — товар.
За первые 2 месяца удалось заработать $204.
Через 4 месяца удалось выйти на $400-800 в месяц.
Через 10 месяцев — на $2,3к (но тут сыграла черная пятница, так как дело было в ноябре-декабре).
С 0 до $2к за год на партнерке с небольшими временными затратами — вполне норм (график на скрине).
При этом, все только на органическом и SEO-трафике, потому что он не любит платный трафик. Что-то идет из твиттера, что-то из Гугла, но основа — разные сабреддиты (можно зайти в его акк и посмотреть), типа «собрал лучшие чайники по мнению Реддит».
Активность под ними иногда прям высокая. И сам автор говорит, что это краткосрочно приносит много трафика.
А вот платформы типа Тик-тока не принесли ничего.
Сейчас он продолжает развивать сайт и говорит так:
Челу бы реально полюбить платный трафик, потому что в мире очень много людей, которые готовы посмотреть 10 обзоров, прежде чем что-то купить.
И такой сервис им бы подошел.
Короче, идея стара как мир, сайт простой как три копейки, было бы желание что-то делать и доводить начатое до конца.
Наткнулся на Реддите на вот этот пост, где чел рассказывает, как его уволили и как он после этого сделал пет-проект.
Интересно то, что прошел уже год, и на дистанции можно оценить успех каждого шага.
Короче, история:
В январе его увольняют, после чего несколько месяцев чел полностью посвящает разработке.
И в итоге появляется сайт-подборка товаров, которые признаны лучшими на Реддите.
Там:
Лучшая мультиварка
Лучшая геймерская мышка
Лучший видеорегистратор
И много что еще.
Сделан он с помощью открытого API Реддита, который дает доступ к постам и комментам + ИИ, который все это анализировал и структурировал.
Идея появилась из нескольких факторов:
– Он заметил, что Гугл все чаще рекомендует обсуждения Реддит, когда ищешь конкретный товар.
– Из-за крупного обновления работы SEO в Гугле, рекламироваться стало все подряд, и автор сам попался на некачественный портативный монитор.
– Он полюбил работать с ИИ и понял, как можно реализовать задумку.
Как работает его проект:
1. Заходишь на сайт и выбираешь товар, который хочешь выбрать (например, игровая мышь).
2. Видишь топ товаров по оценкам на Реддит и ВСЕ проанализированные обсуждения (а их иногда больше 1000)
3. После выбора конкретной позиции, переходишь на Амазон и заказываешь.
4. Автор получает комиссию, а пользователь — товар.
За первые 2 месяца удалось заработать $204.
Через 4 месяца удалось выйти на $400-800 в месяц.
Через 10 месяцев — на $2,3к (но тут сыграла черная пятница, так как дело было в ноябре-декабре).
С 0 до $2к за год на партнерке с небольшими временными затратами — вполне норм (график на скрине).
При этом, все только на органическом и SEO-трафике, потому что он не любит платный трафик. Что-то идет из твиттера, что-то из Гугла, но основа — разные сабреддиты (можно зайти в его акк и посмотреть), типа «собрал лучшие чайники по мнению Реддит».
Активность под ними иногда прям высокая. И сам автор говорит, что это краткосрочно приносит много трафика.
А вот платформы типа Тик-тока не принесли ничего.
Сейчас он продолжает развивать сайт и говорит так:
«Ничто не сравнится с ощущением, когда видишь, что твой продукт используют незнакомцы и что он приносит прибыль».
Челу бы реально полюбить платный трафик, потому что в мире очень много людей, которые готовы посмотреть 10 обзоров, прежде чем что-то купить.
И такой сервис им бы подошел.
Короче, идея стара как мир, сайт простой как три копейки, было бы желание что-то делать и доводить начатое до конца.


13.05.202514:09
Завод по производству говна
Друзья в чате скинули очередной ИИ проект по генерации приложений по промпту https://gobuildmy.app/
Всё выглядит очень просто: пишешь искусственному интеллекту, что тебе надо - он тебе строгает простую приложуху из готовых компонентов (внутри React и Firebase, как я понял).
Тема уже давно хайпует, кругом один Vibe Coding, но пост не про это.
Такие проекты сейчас пилятся сотнями, и простое приложение сейчас может сгенерить любая приличная LLM типа Claude 3.7.
Самое главное, что все упускают — это генераторы говна.
На любой каприз, по любой теме, в самой конкурентной нише говноприложение будет готово за 30 минут.
Там будут:
⁃ Баги
⁃ Плохой UI
⁃ Гигантский размер бинарника
⁃ И нерешаемый креш на главной, когда ты занес туда туду с эмоджи в тайтле
Такого говна давно навалом и без ИИ, индусы с пакистанцами уже все давно напилили.
А сложные, комплексные приложения, которые должны выполнять боевые задачи, — по силам только профессионалам, это генераторы создавать не умеют.
Мало уметь писать код.
Мало разбираться в архитектуре.
Надо доводить начатое до конца:
— Чинить баги
— Отлаживать
— Работать с перформансом
— И решать реальные (не выдуманные) юзер кейсы
Возьмем вроде бы простое туду-приложение Todoist.
За всё время:
– Более 40 млн установок
– Выпущено уже 25 мажорных версий и дофига минорных
– Последние 5 лет оно релизится минимум два раза в месяц, и в каждой версии постоянно что-то чинят и улучшают
И так у всех качественных продуктов.
Так что в генераторах приложений нет смысла.
Есть смысл делать свой качественный и проработанный продукт.
Ну и переходить в мой личный канал и читать, почему быстрые темки и мутки, типа микропродуктов или web2web воронок, не работают.
Друзья в чате скинули очередной ИИ проект по генерации приложений по промпту https://gobuildmy.app/
Всё выглядит очень просто: пишешь искусственному интеллекту, что тебе надо - он тебе строгает простую приложуху из готовых компонентов (внутри React и Firebase, как я понял).
Тема уже давно хайпует, кругом один Vibe Coding, но пост не про это.
Такие проекты сейчас пилятся сотнями, и простое приложение сейчас может сгенерить любая приличная LLM типа Claude 3.7.
Самое главное, что все упускают — это генераторы говна.
На любой каприз, по любой теме, в самой конкурентной нише говноприложение будет готово за 30 минут.
Там будут:
⁃ Баги
⁃ Плохой UI
⁃ Гигантский размер бинарника
⁃ И нерешаемый креш на главной, когда ты занес туда туду с эмоджи в тайтле
Такого говна давно навалом и без ИИ, индусы с пакистанцами уже все давно напилили.
А сложные, комплексные приложения, которые должны выполнять боевые задачи, — по силам только профессионалам, это генераторы создавать не умеют.
Мало уметь писать код.
Мало разбираться в архитектуре.
Надо доводить начатое до конца:
— Чинить баги
— Отлаживать
— Работать с перформансом
— И решать реальные (не выдуманные) юзер кейсы
Возьмем вроде бы простое туду-приложение Todoist.
За всё время:
– Более 40 млн установок
– Выпущено уже 25 мажорных версий и дофига минорных
– Последние 5 лет оно релизится минимум два раза в месяц, и в каждой версии постоянно что-то чинят и улучшают
И так у всех качественных продуктов.
Так что в генераторах приложений нет смысла.
Есть смысл делать свой качественный и проработанный продукт.
Ну и переходить в мой личный канал и читать, почему быстрые темки и мутки, типа микропродуктов или web2web воронок, не работают.
05.05.202512:24
Против природы не попрешь
Немного цифр:
– Листовой салат растет 25-35 дней
– Скороспелая картоха — 60-80 дней
– Коза — 1,5 года
– Яблоня — 2-5 лет
– Ребенок — «зреет» 9 месяцев, а человеком становится лет через 20-30
Ни больше, ни меньше.
Сначала сеешь, а потом пожинаешь.
И так со всем.
Пет-проект по сложности — не салат и не картоха.
Он ближе к козе или даже ребенку))
За пару недель у тебя не может получиться ничего нормального.
Просто потому что против природы не попрешь.
Чем более сложный организм — тем большее время это растет.
Поэтому, если ты будешь постепенно растить пет-проект, то через год-два у тебя уже будет микро бизнес, который может вырасти во что-то крупное.
А если думаешь, что за месяц ты сделал великий продукт, то вспомни, что у картошки только начали появляться плоды))
Немного цифр:
– Листовой салат растет 25-35 дней
– Скороспелая картоха — 60-80 дней
– Коза — 1,5 года
– Яблоня — 2-5 лет
– Ребенок — «зреет» 9 месяцев, а человеком становится лет через 20-30
Ни больше, ни меньше.
Сначала сеешь, а потом пожинаешь.
И так со всем.
Пет-проект по сложности — не салат и не картоха.
Он ближе к козе или даже ребенку))
За пару недель у тебя не может получиться ничего нормального.
Просто потому что против природы не попрешь.
Чем более сложный организм — тем большее время это растет.
Поэтому, если ты будешь постепенно растить пет-проект, то через год-два у тебя уже будет микро бизнес, который может вырасти во что-то крупное.
А если думаешь, что за месяц ты сделал великий продукт, то вспомни, что у картошки только начали появляться плоды))


15.05.202511:42
Краткая история мобильного гейминга — ч1
Мобильный гейминг меня всегда привлекал несколькими вещами:
– B2C продукты
– Высокий чек
– Хорошо масштабируются трафиком
Если что, это вся моя стратегия последних лет в трех пунктах.
Поэтому про мобильные игры интересно поговорить, ведь за несколько лет она стала кассовым феноменом:
Если в 2009 годовая выручка — $2,1 млрд.
То в 2012 — уже $12 млрд.
В 16 — $38,6 млрд.
В 20 — $77,2 млрд.
И если в 2010 году рынок мобилок занимал около 6%, то в 2024 он был 49% (как консоли и ПК вместе).
Но как так вышло, что игры с ужасной графикой и примитивным геймплеем, с ценой разработки в банку пива, завладели половиной рынка?
1. Миллиардный рынок.
Смартфоны и интернет становились обыденностью. Спрос был большой, а предложения почти не было. В результате люди скачивали буквально все, ведь каждое приложение было в новинку.
2. Низкий порог входа.
Скачал — играешь.
Весят такие игры меньше 1 гигабайта. А иногда — меньше 100 мегабайт. Не надо дополнительного железа. Не надо трат. Требования настолько низки, что можно играть на тапках.
3. Модель free-to-play.
Игры стали бесплатными. Играть мог хоть кто. А уже в процессе игры тебе предлагали заплатить, чтобы ускорить прогресс.
$1 тут, $5 вот тут, $10 там. И вот рядовой пользователь заносит уже $50-100 в месяц.
А некоторые заносили и $5к и $10к, лишь бы другие игроки не разрушали их базу.
4. Контент не кончается.
«Улучшенное» оружие, новые скины для персонажей, специальные возможности — все это можно было разрабатывать за пару часов, а продавать — за миллионы.
5. Удержание и уведомления.
В отличие от любых других платформ, мобильные игры напоминали про себя несколько раз за день:
– Тут надо покормить кота, а то прогресс скинется.
– Тут построилось новое здание, пора расширяться.
– Тут пора разводить животных, чтобы повысить уровень.
Короче, индустрия показывала, что в b2c деньги еще как есть. Вот 5 примеров самых кассовых игр:
– Honor of Kings ($15 млрд)
– Clash of Clans ($10 млрд)
– Candy Crush Saga ($10 млрд)
– PUBG Mobile ($9 млрд)
– Pokémon GO ($8 млрд)
Напоминаю, что это выручка из воздуха.
В итоге, в 2016 на конференциях, типа Е3, случайно могла проскочить мобилка, когда все время занимали ААА-игры с бюджетом $100-200 млн.
А в 2023 случайно проскакивала уже ААА-игра, когда все время показывали только мобилки))
Деньги текли рекой.
Так мобильный гейминг с примитивной графикой и тупым геймплеем стал безоговорочным №1.
А если ты тоже хочешь добиться чего-то стоящего, то перестань строить завышенные ожидания.
Мобильный гейминг меня всегда привлекал несколькими вещами:
– B2C продукты
– Высокий чек
– Хорошо масштабируются трафиком
Если что, это вся моя стратегия последних лет в трех пунктах.
Поэтому про мобильные игры интересно поговорить, ведь за несколько лет она стала кассовым феноменом:
Если в 2009 годовая выручка — $2,1 млрд.
То в 2012 — уже $12 млрд.
В 16 — $38,6 млрд.
В 20 — $77,2 млрд.
И если в 2010 году рынок мобилок занимал около 6%, то в 2024 он был 49% (как консоли и ПК вместе).
Но как так вышло, что игры с ужасной графикой и примитивным геймплеем, с ценой разработки в банку пива, завладели половиной рынка?
1. Миллиардный рынок.
Смартфоны и интернет становились обыденностью. Спрос был большой, а предложения почти не было. В результате люди скачивали буквально все, ведь каждое приложение было в новинку.
2. Низкий порог входа.
Скачал — играешь.
Весят такие игры меньше 1 гигабайта. А иногда — меньше 100 мегабайт. Не надо дополнительного железа. Не надо трат. Требования настолько низки, что можно играть на тапках.
3. Модель free-to-play.
Игры стали бесплатными. Играть мог хоть кто. А уже в процессе игры тебе предлагали заплатить, чтобы ускорить прогресс.
$1 тут, $5 вот тут, $10 там. И вот рядовой пользователь заносит уже $50-100 в месяц.
А некоторые заносили и $5к и $10к, лишь бы другие игроки не разрушали их базу.
4. Контент не кончается.
«Улучшенное» оружие, новые скины для персонажей, специальные возможности — все это можно было разрабатывать за пару часов, а продавать — за миллионы.
5. Удержание и уведомления.
В отличие от любых других платформ, мобильные игры напоминали про себя несколько раз за день:
– Тут надо покормить кота, а то прогресс скинется.
– Тут построилось новое здание, пора расширяться.
– Тут пора разводить животных, чтобы повысить уровень.
Короче, индустрия показывала, что в b2c деньги еще как есть. Вот 5 примеров самых кассовых игр:
– Honor of Kings ($15 млрд)
– Clash of Clans ($10 млрд)
– Candy Crush Saga ($10 млрд)
– PUBG Mobile ($9 млрд)
– Pokémon GO ($8 млрд)
Напоминаю, что это выручка из воздуха.
В итоге, в 2016 на конференциях, типа Е3, случайно могла проскочить мобилка, когда все время занимали ААА-игры с бюджетом $100-200 млн.
А в 2023 случайно проскакивала уже ААА-игра, когда все время показывали только мобилки))
Деньги текли рекой.
Так мобильный гейминг с примитивной графикой и тупым геймплеем стал безоговорочным №1.
А если ты тоже хочешь добиться чего-то стоящего, то перестань строить завышенные ожидания.
30.04.202513:01
Выше звезд только старзы
Кто сталкивался с подключением платежек в свой SAAS, тот знает какой этой гемморой:
– Нужно найти адекватную платежку
– Нужно внятное юрлицо
– Нужно пройти KYC
– Потом нужно как-то сделать, чтобы в первых стах оплатах всё было кристалльно чисто, и тебя не заблокировали
– Потом эти деньги надо как-то вывести, заплатить налоги, положить обратно в трафик
Особенно все усложняется, если у тебя русский паспорт, а продавать ты собрался по всему миру.
У кого-то этим занимаются люди.
У кого-то этим занимаются целые legal команды.
Огромная титаническая дорогостоящая работа, в которую лучше всего не ввязываться.
И Telegram Stars – супер решение, которое позволяет быстро и просто принимать оплаты и тестить спрос.
Сначала я думал, что это какая-то херня для криптанов, и никто так платить не будет.
Но проекты участников практикума доказали обратное: платят, причем с нормальной конверсией.
И это хорошо.
По сути тебе не надо ничего из выше перечисленного:
– Не нужно юрлицо, проходить KYC, доказывать что ты не скаме
– Не нужно ни с кем договариваться
– Не нужно долгих интеграций и модераций
Просто запускаешься, льешь траф, через неделю уже всё понятно – есть деньги в кассе или нет.
Да, есть комиссия телеграма.
Да, у старзов не такое большое проникновение.
Но для пет проекта, который делается быстро и просто, докручивать на ходу и давать ценность пользователям с первого дня – самое то.
Так что закупаем старзы, ну и ставим лайки под этим постом.
Кто сталкивался с подключением платежек в свой SAAS, тот знает какой этой гемморой:
– Нужно найти адекватную платежку
– Нужно внятное юрлицо
– Нужно пройти KYC
– Потом нужно как-то сделать, чтобы в первых стах оплатах всё было кристалльно чисто, и тебя не заблокировали
– Потом эти деньги надо как-то вывести, заплатить налоги, положить обратно в трафик
Особенно все усложняется, если у тебя русский паспорт, а продавать ты собрался по всему миру.
У кого-то этим занимаются люди.
У кого-то этим занимаются целые legal команды.
Огромная титаническая дорогостоящая работа, в которую лучше всего не ввязываться.
И Telegram Stars – супер решение, которое позволяет быстро и просто принимать оплаты и тестить спрос.
Сначала я думал, что это какая-то херня для криптанов, и никто так платить не будет.
Но проекты участников практикума доказали обратное: платят, причем с нормальной конверсией.
И это хорошо.
По сути тебе не надо ничего из выше перечисленного:
– Не нужно юрлицо, проходить KYC, доказывать что ты не скаме
– Не нужно ни с кем договариваться
– Не нужно долгих интеграций и модераций
Просто запускаешься, льешь траф, через неделю уже всё понятно – есть деньги в кассе или нет.
Да, есть комиссия телеграма.
Да, у старзов не такое большое проникновение.
Но для пет проекта, который делается быстро и просто, докручивать на ходу и давать ценность пользователям с первого дня – самое то.
Так что закупаем старзы, ну и ставим лайки под этим постом.


02.05.202509:06
Шаблоны на $40к в месяц
Знакомься, Аджай и Врушанк.
Запилили платформу ThemeSelection, которая предлагает шаблоны админ-панелей, UI-киты и boilerplates для разработчиков и дизайнеров.
Работает проще простого:
1. Выбираешь то, что тебе нужно сейчас для своего проекта.
2. Покупаешь (админ-панели от $59 до $79. UI-киты от $49 до $149) или выбираешь бесплатные варианты (которые можно проапгрейдить до платных)
3. Используешь на своем сайте.
Все.
Да, цена меняется, например, если будет пользоваться компания. (для одного — $79, для компании — $349 / $499).
Но:
– Никаких подписок.
– Никаких приложений.
– Только одноразовая оплата и только сайт.
И на этом ребята делают $40к в месяц. Полмиллиона в год на шаблонах))
2 фаундера и 20 сотрудников.
А идея пришла, когда оба фаундера работали в софтверной компании.
Они заметили, что создание UI для каждого проекта отнимало много времени, но большая часть работы постоянно повторялась.
И просто решили эту проблему:
1. Исследовали рынок.
2. Посетили множество конференций по дизайну.
3. Собрали фидбек от целевой аудитории.
4. Запустились на Envato Elements (платформа, где собраны тысячи шаблонов), чтобы валидировать идею.
А уже потом запустили свою платформу ThemeSelection.
Клиентов находят через SEO: специально собирают ключевые слова, которые пользуются спросом и вставляют их в свои статьи и посты, чтобы лучше ранжироваться.
Плюсом, они часто публикуют контент на разных платформах: Реддит, Фейсбук, Твиттер, Дискорд и специальные сообщества для разработчиков и дизайнеров.
Людей отлично привлекают бесплатные продукты. И Аджай с Врушанком этим пользуются.
Многие из их клиентов несколько лет разрабатывали свои проекты только на бесплатных материалах, а уже потом покупали.
Короткий и простой кейс.
Решил серьезную проблему людей?
Заработал.
Знакомься, Аджай и Врушанк.
Запилили платформу ThemeSelection, которая предлагает шаблоны админ-панелей, UI-киты и boilerplates для разработчиков и дизайнеров.
Работает проще простого:
1. Выбираешь то, что тебе нужно сейчас для своего проекта.
2. Покупаешь (админ-панели от $59 до $79. UI-киты от $49 до $149) или выбираешь бесплатные варианты (которые можно проапгрейдить до платных)
3. Используешь на своем сайте.
Все.
Да, цена меняется, например, если будет пользоваться компания. (для одного — $79, для компании — $349 / $499).
Но:
– Никаких подписок.
– Никаких приложений.
– Только одноразовая оплата и только сайт.
И на этом ребята делают $40к в месяц. Полмиллиона в год на шаблонах))
2 фаундера и 20 сотрудников.
А идея пришла, когда оба фаундера работали в софтверной компании.
Они заметили, что создание UI для каждого проекта отнимало много времени, но большая часть работы постоянно повторялась.
И просто решили эту проблему:
1. Исследовали рынок.
2. Посетили множество конференций по дизайну.
3. Собрали фидбек от целевой аудитории.
4. Запустились на Envato Elements (платформа, где собраны тысячи шаблонов), чтобы валидировать идею.
А уже потом запустили свою платформу ThemeSelection.
Клиентов находят через SEO: специально собирают ключевые слова, которые пользуются спросом и вставляют их в свои статьи и посты, чтобы лучше ранжироваться.
Плюсом, они часто публикуют контент на разных платформах: Реддит, Фейсбук, Твиттер, Дискорд и специальные сообщества для разработчиков и дизайнеров.
Людей отлично привлекают бесплатные продукты. И Аджай с Врушанком этим пользуются.
Многие из их клиентов несколько лет разрабатывали свои проекты только на бесплатных материалах, а уже потом покупали.
Короткий и простой кейс.
Решил серьезную проблему людей?
Заработал.


25.04.202509:12
$30к на налогах
Знакомься, Богдан и Джеймсон.
Запилили сервис Savvynomad, который помогает легально снизить налоги для экспатов США.
То есть, сервис для тех, кто является гражданином США, но больше 183 дней живет за пределами и продолжает платить подоходный налог.
Ребята же помогают сменить штат на тот, в котором подоходного налога нет. И это позволяет экономить до 21,4%.
США — единственная страна, где ты платишь налоги, даже не являясь резидентом.
И эту проблему решили ребята.
Работает так:
1. Заполняешь онлайн-форму.
2. Заверяешь документы у нотариуса (можно сделать онлайн через них же).
3. Едешь на один день в штат, который тебе подобрали. Получаешь там права и регистрацию.
4. Разрываешь связи с предыдущим штатом (можно онлайн).
5. Отныне платишь сильно меньше.
Сервис приносит $30к в месяц.
Тарифа 3: за $55, за $85 и за 180 в месяц.
Оплата сразу за год. Можно платить ежеквартально, но цена будет выше на $10.
Примерная математика подсказывает, что клиентов 400-500 в месяц.
Интересно, что ты можешь пользоваться этой лазейкой, даже не выезжая из США, если живешь в каждом штате менее 183 дней.
А если уехал насовсем, то появляться нужно только раз в восемь лет.
Идея пришла, когда Джеймсон познакомился с калифорнийскими серферами, которые жили несколько лет в Марокко, но продолжали платить подоходный налог.
А Джеймсон жил в Неваде и не платил. Плюс, он был бухгалтером и знал, что делать.
Первым делом ребята пошли исследовать существующие решения и увидели, что есть варианты для путешественников и пенсионеров, но ничего нет для удаленщиков.
Эту нишу они и заняли.
Затем потратили $13к на юридические услуги, потому что с налогами в США никто не шутит.
За 3 месяца сделали приложение + сайт и запустились:
– Через Реддит
– Через ПродактХант
Но это принесло только несколько человек, поэтому в течение следующих 3 месяцев Богдан писал статьи и разбирался с рекламой в Гугле.
В итоге, сейчас SEO и трафик Гугла — основные источники трафика.
Крутой сервис, который закрывает КОНКРЕТНУЮ проблему КОНКРЕТНОЙ аудитории.
И чтобы у тебя получилось — тебе нужно сделать тоже самое: найти одну проблему и решить ее.
Начинай и не жди.
Знакомься, Богдан и Джеймсон.
Запилили сервис Savvynomad, который помогает легально снизить налоги для экспатов США.
То есть, сервис для тех, кто является гражданином США, но больше 183 дней живет за пределами и продолжает платить подоходный налог.
Ребята же помогают сменить штат на тот, в котором подоходного налога нет. И это позволяет экономить до 21,4%.
США — единственная страна, где ты платишь налоги, даже не являясь резидентом.
И эту проблему решили ребята.
Работает так:
1. Заполняешь онлайн-форму.
2. Заверяешь документы у нотариуса (можно сделать онлайн через них же).
3. Едешь на один день в штат, который тебе подобрали. Получаешь там права и регистрацию.
4. Разрываешь связи с предыдущим штатом (можно онлайн).
5. Отныне платишь сильно меньше.
Сервис приносит $30к в месяц.
Тарифа 3: за $55, за $85 и за 180 в месяц.
Оплата сразу за год. Можно платить ежеквартально, но цена будет выше на $10.
Примерная математика подсказывает, что клиентов 400-500 в месяц.
Интересно, что ты можешь пользоваться этой лазейкой, даже не выезжая из США, если живешь в каждом штате менее 183 дней.
А если уехал насовсем, то появляться нужно только раз в восемь лет.
Идея пришла, когда Джеймсон познакомился с калифорнийскими серферами, которые жили несколько лет в Марокко, но продолжали платить подоходный налог.
А Джеймсон жил в Неваде и не платил. Плюс, он был бухгалтером и знал, что делать.
Первым делом ребята пошли исследовать существующие решения и увидели, что есть варианты для путешественников и пенсионеров, но ничего нет для удаленщиков.
Эту нишу они и заняли.
Затем потратили $13к на юридические услуги, потому что с налогами в США никто не шутит.
За 3 месяца сделали приложение + сайт и запустились:
– Через Реддит
– Через ПродактХант
Но это принесло только несколько человек, поэтому в течение следующих 3 месяцев Богдан писал статьи и разбирался с рекламой в Гугле.
В итоге, сейчас SEO и трафик Гугла — основные источники трафика.
Крутой сервис, который закрывает КОНКРЕТНУЮ проблему КОНКРЕТНОЙ аудитории.
И чтобы у тебя получилось — тебе нужно сделать тоже самое: найти одну проблему и решить ее.
Начинай и не жди.


06.05.202514:14
Artificial Duolingence
«Duolingo откажется от подрядчиков, чьи задачи могут выполнять нейросети» — CEO компании Луис фон Ан.
Главное из новости:
– Не будут нанимать подрядчиков, если их работу может делать ИИ
– Не будут нанимать подрядчиков, кто не умеет работать с ИИ
– Текущих работников будут проверять на умение работать с ИИ
Наступают темные времена, когда ИИ реально начинает заменять людей.
Он уже рисует дизайны, пишет код, делает исследования, анализ и много чего еще.
На кого это точно повлияет?
– Разработка
– Маркетинг
– Контент
И последнее — в первую очередь.
Луис пишет:
Этот пост не чтобы попугать (но не без этого).
А для того, чтобы напомнить тебе, что пора действовать.
Во-первых, потому что началось))
Много новостей от разных компаний, которые делают ставку на ИИ.
И если она сыграет и ИИ действительно окажется настолько эффективным и дешевым, то будут кардинальные изменения.
Во-вторых, потому что изменения — это всегда возможность заработать.
Ведь забирает рынок тот, кто первым сделает качественный продукт.
Сейчас нейронки не могут:
- Написать интересный сценарий
- Сделать монтаж видео без косяков
- Сказать, о чем тебе писать сегодня пост
- Сгенерить ебкий смешной заголовок
И много чего еще
Делегировать на них работу пока нельзя, все очень сыро
Но в ближайшие два года точно появятся продукты, которые заберут работу на себя
Возможно какой-то из них будет твой
«Duolingo откажется от подрядчиков, чьи задачи могут выполнять нейросети» — CEO компании Луис фон Ан.
Главное из новости:
– Не будут нанимать подрядчиков, если их работу может делать ИИ
– Не будут нанимать подрядчиков, кто не умеет работать с ИИ
– Текущих работников будут проверять на умение работать с ИИ
Наступают темные времена, когда ИИ реально начинает заменять людей.
Он уже рисует дизайны, пишет код, делает исследования, анализ и много чего еще.
На кого это точно повлияет?
– Разработка
– Маркетинг
– Контент
И последнее — в первую очередь.
Луис пишет:
«Лучшим решением было делать контент с помощью ИИ, иначе увеличение контента заняло бы у нас десятилетия».
Этот пост не чтобы попугать (но не без этого).
А для того, чтобы напомнить тебе, что пора действовать.
Во-первых, потому что началось))
Много новостей от разных компаний, которые делают ставку на ИИ.
И если она сыграет и ИИ действительно окажется настолько эффективным и дешевым, то будут кардинальные изменения.
Во-вторых, потому что изменения — это всегда возможность заработать.
Ведь забирает рынок тот, кто первым сделает качественный продукт.
Сейчас нейронки не могут:
- Написать интересный сценарий
- Сделать монтаж видео без косяков
- Сказать, о чем тебе писать сегодня пост
- Сгенерить ебкий смешной заголовок
И много чего еще
Делегировать на них работу пока нельзя, все очень сыро
Но в ближайшие два года точно появятся продукты, которые заберут работу на себя
Возможно какой-то из них будет твой
Log in to unlock more functionality.